3D -Animationsmarktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse nach Typ (3D -Modellierung, Bewegungsgrafik, 3D -Rendering, visuelle Effekte (VFX), nach Anwendung (Medien und Unterhaltung, Bau und Architektur, Gesundheitswesen und Lebensdauer, Fertigung, Bildung und Akademien) sowie regionale Erkenntnisse und Vorhersagen bis 2033

Zuletzt aktualisiert:30 June 2025
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