Fabricantes principales en la industria de licencias de marca, 2022

Actualizado el: December 12, 2022 | Information & Technology

La licencia de marca se ha convertido en una necesidad para el crecimiento empresarial para los propietarios de marcas o fabricantes de productos. Uno de los mejores métodos para brindar a los consumidores una experiencia de compra auténtica que les permite interactuar con sus negocios favoritos de nuevas maneras es a través de este método. Se proyecta que la necesidad de la digitalización para asegurar la conformidad con la legislación de distanciamiento social del gobierno crecerá en los próximos años, lo que aumentará la demanda de tecnología de licencia de marca.

El mercado de licencias de marca ha sido afectado por la pandemia Covid-19 de varias maneras, tanto directa como indirectamente. La pandemia no solo influyó en las cadenas de suministro globales, que también tuvo un efecto en las empresas de licencias, sino que también tuvo un efecto en el mercado al reducir el poder del gasto del consumidor y, como resultado, el consumismo no esencial en general.

Según Business Research Insights, el mercado delicencia de marcafue valorado en USD 276243.53 millones en 2021 y se proyecta que alcance una valoración de USD 371993.50 millones para 2028 con una tasa compuesta anual de 4.34%. El mercado tiene jugadores principales; The Walt Disney Company, Meredith Corporation, PVH Corp., Iconix Brand Group, Authentic Brands Group, Universal Brand Development, Nickelodeon, Major League Baseball, IMG College (Collegiate Licensing Company), Sanrio, Sequential Brands Group, Westinghouse, General M.  

El mercado de licencias de marca ha estado en auge en industrias, incluidas la moda, el deporte y el estado físico, el entretenimiento y los medios de escuela, etc. Las marcas multinacionales deben dejar una impresión en este mercado. En 2016, 22 Global Brands lanzaron ubicaciones físicas, y 32 marcas extranjeras lanzaron sitios web. La preponderancia de ellos depende de la licencia de marca como base para sus modelos de negocio. La mercancía inspirada en el personaje ha crecido significativamente entre los fabricantes de moda, minoristas y licenciatarios, y esto es solo el comienzo de una tendencia duradera.

Business Research Insights establezca Top 5Licencia de marca Empresas- 

1. The Walt Disney Company(A NOSOTROS.)

La compañía Walt Disney, también conocida como Disney, es un conglomerado global de medios y entretenimiento estadounidenses con su sede en Burbank, Walt Disney Studios de California. El 16 de octubre de 1923, los hermanos Walt y Roy O. Disney establecieron Disney. Tan pronto como se lanzaron películas animadas y se creó el personaje reconocido Mickey Mouse, el negocio se posicionó como pionero en el sector de la animación. A principios de la década de 1950, el negocio había logrado un éxito significativo, y había comenzado a diversificarse en películas de acción en vivo, televisión y parques de diversiones.

2. Nickelodeon(A NOSOTROS.) 

El primer canal de cable para niños, Nickelodeon (comúnmente abreviado a Nick) debutó el 1 de abril de 1979, como un servicio de televisión pagado en los Estados Unidos. El Grupo de Niños y Familias del negocio de las redes de Paramount Global está a cargo de administrarlo. Su programación se dirige principalmente a niños entre las edades de 2 y 17 años, mientras que varios de sus bloques de programas también atraen a una audiencia familiar más amplia. Desarrollar una relación especial, genuina e imaginativa entre el diseñador de moda Marlou Breuls y SpongeBob Squarepants en una historia construida, patrimonial y sostenible en 2020, Nickelodeon SpongeBob trabajó con Marlou Breuls.

3.Desarrollo de marca universal(Reino Unido)

" "Una compañía que cree en la creatividad ilimitada de sus seguidores, socios y creadores de contenido sobresalientes, así como las posibilidades ilimitadas del mundo y la cultura cambiantes que los rodean es el desarrollo universal de la marca. Una firma de medios del futuro existe en un mundo donde el contenido, las experiencias y la tecnología se desarrollan sin esfuerzo en lugar de por separado. Además, son pioneros en los campos más nuevos de entrega de contenido. También aprovechan estas plataformas para crear contenido, elevando el estándar para el entretenimiento para los fanáticos expertos en tecnología y al mismo tiempo trae historias de franquicias a la vida interactiva para los jugadores de todas partes.

4. Major League Baseball(A NOSOTROS.)

La liga deportiva profesional significativa más antigua del mundo es Major League Baseball (MLB), una liga de béisbol profesional. [A] Major League Baseball incluirá 30 equipos a partir de 2022-15 en la Liga Nacional (NL) y 15 en la Liga Americana (AL), con 29 con sede en los Estados Unidos y 1 en Canadá. Después de la Liga Nacional de Fútbol, ​​MLB es la segunda liga deportiva profesional más rica en términos de ingresos (NFL).

 5.Grupo de marca Iconix (A NOSOTROS.)

Las marcas de moda y casas propiedad de Iconix Brand Group abarcan cada área de distribución minorista, desde el segmento de lujo hasta el mercado principal. Los principales comerciantes y productores de todo el mundo reciben licencias de la compañía para usar sus marcas. Iconix está promoviendo y elevando a las empresas en el mercado a través de plataformas tradicionales y digitales con publicidad y promociones innovadoras e innovadoras.

EnConciencia de marca arrugada y demanda de artículos con licenciaPose la oportunidad

El mercado será impulsado durante el plazo de pronóstico mediante la expansión en la industria materialista global, aumentando la demanda de reconocimiento de marca, la creciente demanda de mercancías con licencia y la rápida expansión de las plataformas de comercio electrónico. La expansión del mercado también se ve impulsada por la creciente demanda de negocios con licencia para expandirse a nivel mundial y para impulsar sus fuentes de ingresos.

Además, la capacidad de acceder a las industrias emergentes y los canales de distribución, así como la creciente conciencia de la marca entre los consumidores son factores impulsores que están causando que el mercado se expanda rápidamente en el transcurso del período proyectado. Otros factores que influyen en el crecimiento del mercado incluyen la mayor probabilidad de diversos tipos de colaboraciones estratégicas, incluida la marca compartida y el potencial para desarrollar un flujo de ingresos rentable a través de la licencia.

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