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TOC detallado del Informe de Investigación de Market Market Service Market de Servicio de Dubbing Global 2032
1 Descripción general del informe
1.1 Alcance del estudio
1.2 Análisis de mercado por tipo
1.2.1 Tasa de crecimiento del mercado de servicio de doblaje de videojuegos globales por tipo de crecimiento: 2018 vs 2022 vs 2029
1.2.2 nativo Dubbing del idioma
1.2.3 Lenguaje extranjero Dubbing
1.3 Mercado por aplicación
1.3.1 Global Video GameBing Service Market Growth por aplicación: 2018 vs 2022 vs 2029
1.3.2 Juego de acción
1.3.3 Juego de aventuras
1.3.4 Juego de carreras
1.3.5 Juego de disparos
1.3.6 Juego de estrategia en tiempo real
1.3.7 Otros
1.4 Objetivos de estudio
1.5 años considerado
1.6 años considerado
2 tendencias de crecimiento global
2.1 Perspectiva del mercado de servicios de doblaje de videojuegos globales (2018-2029)
2.2 Tendencias de crecimiento de servicios de doblaje de videojuegos por región
2.2.1 Videojuego global Tamaño del mercado de servicios de doblaje por región: 2018 vs 2022 vs 2029
2.2.2 Tamaño del mercado histórico de servicio de doblaje de videojuegos por región (2018-2023)
2.2.3 Servicio de doblaje de videojuegos Tamaño del mercado por región (2024- 2029)
2.3 Dinámica del mercado de servicios de doblaje de videojuegos
2.3.1 Tendencias de la industria de servicios de doblaje de videojuegos
2.3.2 Los controladores del mercado de servicios de doblaje de videojuegos
2.3.3 Desafíos del mercado de servicios de doblaje de videojuegos
2.3.4 Restricciones del mercado de servicios de doblaje de videojuegos
3 Panel de competencia por jugadores clave
3.1 Global Top Growides Dubbing Service Players por ingresos
3.1.1 Global Top Video Video Service Players por ingresos (2018- 2023)
3.1.2 Global Video de videojuegos Servicio de ingresos de ingresos por participación de mercado de los jugadores (2018-2023)
3.2 Cuota de mercado de servicio global de servicios de videojuegos de videojuegos por tipo de empresa (Nivel 1, Tier 2 y Nivel 3) < > 3.3 Jugadores cubiertos: Ranking por ingresos por servicio de doblaje de videojuegos
3.4 Relación de concentración del mercado de servicios de doblaje de videojuegos globales
3.4.1 Relación de concentración del mercado de servicios de doblaje de videojuegos globales (CR5 y HHI)
3.4.2 Global Las 10 y las 5 principales compañías de las 5 y las 5 mejores por los ingresos del servicio de doblaje de videojuegos en 2022
3.5 Servicio de videojuego de videojuegos Oficina central y área de los jugadores clave de los jugadores clave Solución y servicio de servicio de doblaje de videojuegos
3.7 Fecha de entrada Enter En el mercado de servicios de doblaje de videojuegos
3.8 fusiones y adquisiciones, planes de expansión
4 datos de desglose del servicio de doblaje de videojuegos por tipo
4.1 Tamaño del mercado histórico del servicio de doblaje de videojuegos globales por tipo (2018-2023)
4.2 Servicio global de doblaje de videojuegos Tamaño del mercado por tipo (2024-2029)
5 Datos de desglose del servicio de doblaje de videojuegos por aplicación
5.1 Tamaño del mercado histórico del servicio de doblaje de videojuegos globales por aplicación (2018-2023)
5.2 Servicio global de videojuegos de videojuegos Tamaño del mercado por aplicación (2024-2029)
6 América del Norte
6.1 Tamaño del mercado de servicios de doblaje de videojuegos de América del Norte (2018-2029)
6.2 Mercado de servicios de videojuegos de videojuegos de América del Norte Tasa de crecimiento por país: 2018 vs 2022 vs 2029
6.3 Tamaño del mercado de servicios de doblaje de videojuegos de América del Norte por país (2018-2023)
6.4 Tamaño del mercado de servicios de doblaje de videojuegos de América del Norte por país (2024-2029)
6.5 Estados Unidos
6.6 Canadá
7 Europa
7.1 Tamaño del mercado de servicios de doblaje de videojuegos de Europa (2018-2029)
7.2 Tasa de crecimiento del mercado de servicios de doblaje de videojuegos de Europa por país: 2018 vs 2022 vs 2029
7.3 Europa Tamaño del mercado de servicios de doblaje de videojuegos por país (2018-2023)
7.4 Tamaño del mercado de servicios de doblaje de videojuegos de Europa por país (2024-2029)
7.5 Alemania
7.6 Francia
7.7 7.7 Reino Unido
7.8 Italia
7.9 Rusia
7.10 países nórdicos
8 Asia-Pacífico
8.1 Tamaño del mercado de servicios de doblaje de videojuegos de Asia-Pacífico (2018-2029)
8.2 Video de Asia-Pacífico Tasa de crecimiento del mercado de servicios de doblaje de juegos por región: 2018 vs 2022 vs 2029
8.3 Tamaño del mercado de servicios de doblaje de videojuegos de Asia-Pacífico por región (2018-2023)
8.4 Tamaño del mercado de servicios de dubing de videojuegos de Asia-Pacífico por región ( 2024-2029)
8.5 China
8.6 Japón
8.7 Corea del Sur
8.8 Sudeste de Asia
8.9 India
8.10 Australia
9 América Latina
9.1 Video de América Latina Video Tamaño del mercado del servicio de doblaje (2018-2029)
9.2 Tasa de crecimiento del mercado de servicios de videojuegos de videojuegos de América Latina por país: 2018 vs 2022 vs 2029
9.3 Tamaño del mercado de servicios de doblaje de videojuegos de América Latina por país (2018-2023) < Br> 9.4 Tamaño del mercado de servicios de doblaje de videojuegos de América Latina por país (2024-2029)
9.5 México
9.6 Brasil
10 Medio Oriente y África
10.1 Medio de servicio de videojuego de Medio Oriente y África Tamaño del mercado de videojuegos (2018-2029)
10.2 Medio Oriente Medio y África Tasa de crecimiento del mercado de servicios de doblaje de videojuegos por país: 2018 vs 2022 vs 2029
10.3 Medio Oriente Medio y África Servicio de servicio de videojuegos Tamaño del mercado por país (2018-2023) < Br> 10.4 Medio Oriente Medio y África Tamaño del mercado de servicios de doblaje de videojuegos por país (2024-2029)
10.5 Turquía
10.6 Arabia Saudita
10.7 EAU
11 Perfiles de jugadores clave
11.1 Voquent
11.1.1 Detalles de la empresa Voquent
11.1.2 Visita del negocio Voquent
11.1.3 Voquent Video GameBing Service Introducción
11.1.4 Ingresos de Voquent en el negocio de servicio de videojuegos (2018-2023)
11.1. Servicio de doblaje de videojuegos Negocio (2018-2023)
11.2.5 Tragoratranslations Desarrollo reciente
11.3 SPG Studios
11.3.1 Detalles de la compañía SPG Studios
11.3.2 SPG Studios Descripción general comercial
11.3. 3 SPG Studios Servicio de doblaje de videojuegos Introducción
11.3.4 SPG Studios Ingresos en el servicio de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.3.5 SPG Studios Desarrollo reciente
11.4 PRL Studio
11.4.1 Detalles de la compañía PRL Studio
11.4.2 Descripción general del negocio de PRL Studio
11.4.3 PRL STUDIO Video Video Dubbing Introducción
11.4.4 Ingresos de estudio PRL en el servicio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.4.5 PRL Studio Desarrollo reciente
11.5 Linguaserve
11.5.1 Detalles de la empresa Linguaserve
11.5.2 Descripción general del negocio de Linguaserve
11.5.3 Introducción al servicio de dobladillo de videojuegos Linguaserve
11.5.4 Linguaserve en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.5.5 Desarrollo reciente de Linguaserve
11.6 Graffitti Studio
11.6.1 Detalles de la compañía Graffitti Studio
11.6.2 Graffitti Studio Business Overview
11.6 11.6 11.6 .3 Graffitti Studio Servicio de doblaje de videojuegos Introducción
11.6.4 Ingresos de estudio de Graffitti en el servicio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.6.5 Graffitti Studio Desarrollo reciente
11.7 Blend
11.7.1.1.1 Detalles de la compañía de mezcla
11.7.2 Descripción general del negocio de mezcla
11.7.3 Mezcla Servicio de doblaje de videojuegos Introducción
11.7.4 Ingresos de mezcla en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.7.5 mezcla Desarrollo reciente
11.8 Voyzapp
11.8.1 Detalles de la empresa Voyzapp
11.8.2 View de negocios Voyzapp
11.8.3 Voyzapp Video de videojuegos Servicio de doblaje Introducción
11.8.4 Ingresos de Voyzapp en Servicio de Dubbing Dubbing de videojuegos Negocios (2018-2023)
11.8.5 Voyzapp Desarrollo reciente
11.9 Orkestra
11.9.1 Detalles de la empresa de Orkestra
11.9.2 Descripción general del negocio de Orkestra
11.9.3 ORKESTRA Video de video Introducción Introducción
11.9.4 Ingresos de Orkestra en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.9.5 Desarrollo reciente de Orkestra
11.10 Acreditado
11.10.1 Detalles de la empresa acreditada
11.10.2 Negocios acreditados Descripción general
11.10.3 Introducción al servicio de doblaje de videojuegos acreditado
11.10.4 Ingresos acreditados en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.10.5 Desarrollo reciente acreditado
11.11 Produksiyon
11.11.11.11.11.11.11.11 .1 Produksiyon Company Detalle
11.11.2 Descripción general del negocio Produksiyon
11.11.3 Produksiyon Video de videojuegos Servicio de doblaje Introducción
11.11.4 Ingresos Produksiyon en el servicio de servicio de videojuego (2018-2023)
11.11. 5 Produksiyon Desarrollo reciente
11.12 Lionbridge
11.12.1 Detalles de Lionbridge Company
11.12.2 Descripción general de los negocios de Lionbridge
11.12.3 Lionbridge Video Video Dubbing Service Introducción
11.12.4 Reverso de Lionbridge en videojuego en videojuegos Dubbing Service Business (2018-2023)
11.12.5 Desarrollo reciente de Lionbridge
11.13 Localsoft
11.13.1 Detalles de la empresa Localsoft
11.13.2 Descripción general comercial de Localsoft
11.13.3 Dubbing de videojuegos de Localsoft Introducción al servicio
11.13.4 Ingresos de Localsoft en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.13.5 Desarrollo reciente de LobalSoft
11.14 Milk Studios
11.14.1 Detalles de la compañía de Milk Studios
11.14 .2 Milk Studios Descripción general del negocio
11.14.3 Milk Studios Video de videojuegos Servicio Introducción
11.14.4 Ingresos de Milk Studios en el servicio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.14.5 Milk Studios Desarrollo reciente < Br> 11.15 farsivoices
11.15.1 Detalles de la compañía Farsivoices
11.15.2 Vista general del negocio Farsivoices
11.15.3 Farsivoices Video de videojuegos Dubbing Service Introducción
11.15.4 Farsivoices Ingresos en el servicio de servicios de videojuegos (2018 2018 -2023)
11.15.5 Farsivoices Desarrollo reciente
11.16 DRV Studio
11.16.1 Detalles de la empresa DRV Studio
11.16.2 Descripción general del negocio de DRV Studio
11.16.3 DRV STUDIO Video de videojuegos Dubbing Dubbing Dubbing Dubbing Servicio Introducción
11.16.4 DRV Ingresos de estudio en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.16.5 DRV Studio Desarrollo reciente
11.17 Masreya Media
11.17.1 Detalles de la compañía de medios Masreya
11.17.
11.18 VNVO Studio
11.18.1 VNVO Studio Company Detalle
11.18.2 VNVO SUBRETIVO DESCRIPCIÓN NEGOCIO
11.18.3 VNVO STUDIO Servicio de videojuegos de video Introducción
11.18.4 Ingresos de estudio VNVO en video Business de servicio de doblaje de juegos (2018-2023)
11.18.5 VNVO Studio Desarrollo reciente
11.19 CTS
11.19.1 Detalles de la empresa CTS
11.19.2 Descripción comercial comercial de CTS
11.19.3 Video de CTS Introducción al servicio de doblaje de juegos
11.19.4 Ingresos de CTS en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.19.5 CTS Desarrollo reciente
11.20 Janus
11.20.1 Detalles de la compañía Janus
11.20 .2 Descripción general del negocio de Janus
11.20.3 Janus Video de videojuegos Introducción a la introducción del servicio de doblaje de videojuegos
11.20.4 Janus en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.20.5 Desarrollo reciente de Janus
11.21 ToneWorx
11.21.1 Toneworx Detalle de la empresa
11.21.2 Descripción general de los negocios de toneworx
11.21.3 Toneworx Video de videojuegos Servicio de doblaje Introducción
11.21.4 Ingresos de ToneWorx en el servicio de dobladillo de videojuegos (2018-2023) < Br> 11.21.5 Toneworx Desarrollo reciente
11.22 Mogi Group
11.22.1 Detalles de la empresa Mogi Group
11.22.2 Mogi Group Descripción general del negocio
11.22.3 Mogi Group Videojuegos Servicio de dobladería Introducción
11.22.4 Ingresos del Grupo Mogi en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.22.5 Mogi Grupo Desarrollo reciente
11.23 Ekitai
11.23.1 Detalles de la empresa Ekitai
11.23.2 Ekitai Descripción comercial de negocios
11.23.3 Ekitai Video Video Dubbing Introducción
11.23.4 Ingresos de Ekitai en el servicio de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.23.5 Desarrollo reciente de Ekitai
11.24 Escena Digital
11.24 .1 Escena Detalle de la compañía digital
11.24.2 Escena de negocios Digital Escena
11.24.3 Escena Digina de videojuegos Digital Dubbing Introducción
11.24.4 Escena Ingresos digitales en el servicio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023) < Br> 11.24.5 Escena Digital Digital Reciente Desarrollo
11.25 Traducciones de ITC
11.25.1 Detalles de la compañía de traducciones de ITC
11.25.2 Vista general de negocios de traducciones de ITC
11.25.3 Traducciones ITC Video de videojuego Introducción
11.25.4 Ingresos de traducciones del ITC en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.25.5 Traducciones de ITC Desarrollo reciente
11.26 SONIDO PERFECTO
11.26.1 Detalles de la compañía de sonido perfecta
11.26.2 Descripción general del negocio de sonido perfecto
11.26.3 Perfecto Servicio de videojuego de sonido Introducción
11.26.4 Ingresos de sonido perfectos en el servicio de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.26.5 Desarrollo reciente de sonido perfecto
11. Negocios (2018-2023)
11.27.5 Bunny Studio Desarrollo reciente
11.28 Gamescribes
11.28.1 Gamescribe Detalles de la empresa
11.28.2 Gamescribe Descripción general del negocio
11.28.3 Gamesen Servicio de videojuegos Dubbing Dubbing Dubbing Dubbing Servicio Introducción
11.28.4 Gamescribe Ingresos en el negocio del servicio de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.28.5 Gamescribe Desarrollo reciente
11.29 Voicearchive
11.29.1 Detalles de la compañía Voicearchive
11.29.2 VoCearchive Descripción general del negocio
11.29.3 Voicearchive Video Video Dubbing Service Introducción
11.29.4 Ingresos de VoicEearchive en el servicio de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.29.5 Voicearchive Desarrollo reciente
11.30 SoundFirm
11.30.1 Detalles de la empresa de SoundFirm
11.30.2 Descripción general del negocio de SoundFirm
11.30.3 Soundfirm Video GameBing Service Introducción
11.30.4 Ingresos de SoundFirm en el servicio de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.30 .5 Desarrollo reciente de SoundFirm
11.31 YEEHE
11.31.1 YEEHE Detalle de la compañía
11.31.2 Yeehe Descripción general del negocio
11.31.3 Yeehe Video de videojuegos Servicio de doblaje Introducción
11.31.4 Ingresos de Yeehe en video Business de servicio de doblaje de juegos (2018-2023)
11.31.5 YEEHE Desarrollo reciente
11.32 Altagram
11.32.1 Detalles de la empresa de AltaGram
11.32.2 Descripción general del negocio de Altagram
11.32.3 Altagram videojuego Introducción al servicio de doblaje
11.32.4 Ingresos de AltaGram en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.32.5 Desarrollo reciente de Altagram
11.33 Alconost
11.33.1 Detalles de la compañía Alconost
11.33. 2 Alconost Business Descripción general
11.33.3 Alconost Video GameBing Service Introducción
11.33.4 Alconost Ingresos en el servicio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.33.5 Desarrollo reciente de Alconost
11.34 Keywords Studio Studio Keywords
11.34.1 Detalles de la empresa de estudio de estudio clave
11.34.2 Descripción general del negocio del estudio de las palabras clave
11.34.3 Palabras clave Studio Video de videojuegos Introducción a la introducción de Servicio de Dubing de Video -2023)
11.34.5 Palabras clave Estudio Desarrollo reciente
11.35 Conexión de culturas
11.35.1 Culturas Conexión de la empresa Detalle
11.35.2 Culturas Conexión Descripción general del negocio
11.35.3 Conexión Conexión Videojuego Dubbing Introducción al servicio
11.35.4 Ingresos de conexión de culturas en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.35.5 Culturas Conexión Desarrollo reciente
11.36 Voicfy
11.36.1 Detalles de la compañía Voicfy
11.36 .2 VOICFY Descripción general del negocio
11.36.3 Voicfy Video Game Service Introducción
11.36.4 Ingresos de Voicfy en el negocio de servicios de doblaje de videojuegos (2018-2023)
11.36.5 VOICFY CIEMBRE DESARROLLO
12 Analistas Puntos de vista/conclusiones
13 Apéndice
13.1 Metodología de investigación
13.1.1 Enfoque de metodología/investigación
13.1.2 Fuente de datos
13.2 Descargo de responsabilidad
13.3 Detalles del autor
Características |
Type of License |
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Usuario unico |
Multi usuario |
Usuario empresarial |
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Precios | EL DÓLAR AMERICANO$ 2900 | EL DÓLAR AMERICANO$ 4350 | EL DÓLAR AMERICANO$ 5800 | |
Número de usuarios que pueden acceder el informe |
1 solo usuario |
2 a 10 usuarias |
Acceso ilimitado dentro de la organización |
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Personalización gratuita |
ESO |
ESO |
20% |
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Gerente de cuenta dedicada |
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Soporte complementario de analistas |
1 mes |
3 meses |
6 meses |
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Acceso al equipo de analistas (through calls/email) |
Solo correo electrónico |
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Formato entregable |
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|
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Descuento en tu próxima compra (Aplicable solo para 1 Informe sobre el tipo de licencia de venta) (oferta válida solo por un mes) |
Sin descuento |
10% |
20% |
|
Permiso para imprimir |
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