Tamaño del mercado de juegos Web3, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (RPG, juegos Sandbox, CAG y otros), por aplicación (computadoras, teléfonos y tabletas) y pronóstico regional hasta 2035

Última actualización:12 January 2026
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DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MERCADO DE JUEGOS WEB3

El mercado mundial de juegos Web3 comienza con un valor estimado de 44,54 mil millones de dólares en 2026, en camino de alcanzar los 211,8 mil millones de dólares en 2035, creciendo a una tasa compuesta anual del 16,87% entre 2026 y 2035.

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El mercado de juegos Web3 avanza rápidamente y está creciendo, con desarrollos como avances en tecnología, adopción de blockchain y una creciente popularidad en la propiedad de activos digitales. Este mercado también se caracteriza por innovaciones como la mecánica de jugar para ganar (P2E), la integración de NFT y plataformas descentralizadas que permiten a los jugadores poseer activos dentro del juego e interactuar con los juegos de nuevas maneras. Los desarrollos más significativos incluyen un aumento sustancial en las carteras de juegos activas basadas en blockchain, con redes como Ronin y opBNB a la vanguardia. Los nuevos títulos de juegos continúan impulsando esta industria, como World of Dypians y Lumiterra, que están recibiendo atención por sus características atractivas, así como por su integración con las tecnologías blockchain. Con la creciente adopción de componentes Web3 por parte de los desarrolladores, el sector será testigo de un aumento significativo en los juegos disponibles y sus aplicaciones, que serán más sofisticadas y enriquecerán el juego y la participación de la comunidad.

IMPACTO DEL COVID-19

La industria de los juegos Web3 tuvo un efecto positivo debido al aumento de la demanda de los usuarios durante la pandemia de COVID-19

La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y el mercado ha experimentado una demanda mayor a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a niveles prepandémicos.

La pandemia de COVID-19 realmente sacudió el mercado de juegos Web3, impulsando tanto el desarrollo como la adopción de juegos basados ​​en blockchain. Los cierres y las medidas de distanciamiento social a menudo confinan a las personas en sus hogares; Durante estos períodos de confinamiento, todo el mundo parecía recurrir al entretenimiento digital para distraerse, y los juegos eran solo una de esas áreas de atractivo. Esto llevó a muchos a comenzar a buscar modelos alternativos de jugar para ganar (P2E) y juegos integrados en blockchain como una forma nueva y emocionante de jugar mientras se ganan recompensas. Esta tendencia aceleró la adopción de NFT en los juegos, ya que los jugadores podían comprar, vender e intercambiar activos del juego como artículos digitales únicos.

Además, dado que la pandemia provocó períodos de tiempo más prolongados en línea, hubo una mayor conciencia y aceptación de la propiedad digital. Los juegos Web3, que ofrecen a los jugadores los medios para poseer y monetizar sus activos dentro del juego, comenzaron a ver un mayor número de usuarios que buscaban formas innovadoras de participar en actividades virtuales. La cuestión de DeFi se acercó al discurso público y cómo podría integrarse en los ecosistemas de juegos, lo que despertó aún más el interés en los juegos blockchain.

ÚLTIMA TENDENCIA

Integración de IA para impulsar la participación del usuario

La integración de mecanismos de juego impulsados ​​por IA y NFT en los juegos se ha convertido recientemente en una tendencia para involucrar a los usuarios a un nivel más profundo en los juegos Web3. A medida que la industria del desarrollo de juegos blockchain madura, los desarrolladores utilizan la IA para seleccionar experiencias, creando juegos más dinámicos y receptivos que se basan en las acciones, preferencias y comportamientos de los jugadores. De hecho, las tecnologías de inteligencia artificial también mejoran la gestión y el comercio de NFT, de ahí la utilidad y el valor de los activos del juego. Otra área de interés es la interoperabilidad. Esto significa crear juegos en los que los activos, como NFT o personajes, puedan transferirse y utilizarse en una o varias plataformas o juegos. Se trata de una tendencia hacia un ecosistema de juego conectado y descentralizado, donde los jugadores pueden poseer activos adecuadamente y disfrutar de una experiencia de juego más amplia. Dos tendencias moldearán el futuro del mercado de juegos Web3: en primer lugar, experiencias más inmersivas, atractivas y gratificantes para los jugadores.

 

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SEGMENTACIÓN DEL MERCADO DE JUEGOS WEB3

Por tipo

Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en RPG, Sandbox Games, CAG y otros.

  • Juegos de rol (RPG): los juegos de rol en el espacio Web3 son bastante populares debido a sus mundos inmersivos, desarrollo de personajes y jugabilidad narrativa. La mayoría de estos juegos también incorporan mecánicas P2E que permiten a los jugadores ganar recompensas de valor real en forma de NFT o monedas del juego. La tecnología Blockchain mejora el género, ya que los jugadores tienen la propiedad total de sus activos y personajes, armas, etc. del juego, prácticamente objetos coleccionables que pueden ejercitar con otros.

 

  • Juegos Sandbox: Otra área importante en el mercado de juegos Web3 son los juegos Sandbox. Estos juegos ofrecen configuraciones de mundo abierto donde los usuarios pueden crear, modificar e intercambiar activos del juego. Los juegos Sandbox como The Sandbox y Decentraland permiten a los jugadores construir sus propios mundos virtuales, participar en economías descentralizadas y beneficiarse del contenido de estos juegos creado por los usuarios. Los juegos Sandbox son específicamente populares en el espacio NFT debido a su enfoque en contenido generado por el usuario, lo que permite al jugador diseñar elementos virtuales únicos y monetizarlos.

 

  • Juegos casuales y arcade (CAG): los juegos Web3 casuales y de estilo arcade generalmente son más accesibles a través de mecanismos sencillos y sesiones de juego cortas. El entretenimiento adquiere un enfoque más central al tiempo que brinda acceso a jugadores más ocasionales a experiencias relacionadas con los juegos basados ​​en blockchain. Este tipo no es tan profundo como los juegos de rol o sandbox, pero atrae a una amplia audiencia en su dirección y está adoptando gradualmente funciones NFT como obtener activos digitales o utilizar tokens como parte del juego.

 

  • Otros: Esta categoría cubre varios tipos de juegos que pueden integrar elementos de Web3, y pueden clasificarse en juegos de estrategia, juegos de simulación y deportes virtuales. Los títulos utilizan blockchain para una variedad de aspectos: las economías del juego, la propiedad de activos y la gobernanza dentro de sus comunidades. El espectro de géneros con el que experimentan los desarrolladores de juegos cambia todos los días a medida que se desarrollan los juegos Web3.

Por aplicación

Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en Computadoras y Teléfonos y tabletas.

  • Computadoras: Los juegos Web3 basados ​​en computadoras, que se ejecutan en computadoras de escritorio y portátiles, parecen atraer a una audiencia más madura que busca experiencias más intensas y atractivas. Estos títulos tienden a requerir más potencia de procesamiento, lo que conduce a gráficos nítidos, mecánicas de juego sofisticadas y mecanismos de integración de blockchain más profundos, como NFT y economías descentralizadas. Generalmente, los juegos Web3 basados ​​en computadora son más atractivos para los jugadores interesados ​​en los juegos de rol, los juegos de estrategia y los juegos sandbox. Las tecnologías Blockchain también se emplean no sólo para compras dentro del juego, sino también para permitir a los jugadores poseer, intercambiar y transferir activos entre juegos. Las PC de alto rendimiento también admiten juegos de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR), ampliando aún más la experiencia de juego Web3.

 

  • Teléfonos y tabletas: los juegos móviles están creciendo enormemente dentro del mercado Web3, respaldados por mayores tasas de penetración deteléfono inteligentey tableta. Los juegos móviles Web3 están diseñados para ser más accesibles y fáciles de usar; son informales, menos pesados ​​y fáciles de tocar para un público mucho más amplio. La mayoría de los juegos tienen funciones de jugar para ganar (P2E) y permiten a las personas ganar activos digitales y participar en economías simples dentro del juego. La aplicación de blockchain en juegos móviles generalmente gira en torno al uso de NFT y tokens para utilizar la experiencia de juego, de modo que los jugadores puedan ganar, comprar o intercambiar cualquier cosa dentro del juego en su teléfono móvil. La disponibilidad de teléfonos inteligentes permite que dichos juegos lleguen a una audiencia mucho más amplia, y la creciente adopción de billeteras blockchain móviles permitirá la fácil incorporación de elementos descentralizados a los juegos móviles.

DINÁMICA DEL MERCADO

La dinámica del mercado incluye factores impulsores y restrictivos, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.

Factores impulsores

Mayor uso de la tecnología Blockchain para mejorar el entorno de juego

Una de las razones importantes por las que han surgido los juegos Web3 es la adopción continua de blockchain en todas las industrias. El protocolo blockchain permite la propiedad real de los activos del juego (personajes, máscaras y otros elementos dentro del juego) como NFT o tokens no fungibles. Además, dicha propiedad, junto con la capacidad de vender e intercambiar artículos en mercados descentralizados, proporciona a los jugadores de los juegos un valor real por su tiempo y esfuerzo. Los contratos inteligentes y los modelos P2E están incentivando aún más a los desarrolladores y jugadores a interactuar con los protocolos blockchain. La integración de Blockchain en el sector del juego mejora la autonomía, la transparencia y la seguridad de los jugadores, lo que conduce al crecimiento del sector.

Demanda de incentivos financieros para impulsar el crecimiento de usuarios

Por supuesto, los juegos web3 aprovechan este entusiasmo cada vez mayor con respecto a la propiedad digital y los incentivos financieros en el ámbito de los juegos. Por ejemplo, la disponibilidad de tokens o NFT, con valor monetario, convierte en una propuesta atractiva para que los jugadores participen en juegos web3. Este fenómeno ahora se observa de manera más significativa en los juegos P2E, donde los jugadores pueden beneficiarse de sus actividades dentro del juego, abriendo nuevas fuentes de ingresos. Esto ha dado lugar además a la afluencia de activos digitales que los jugadores pueden comprar, vender e intercambiar en diferentes plataformas de juego. La popularidad de los juegos Web3 se debe a estas oportunidades económicas, además de las atractivas experiencias de juego.

Factor de restricción

Uso de tecnología compleja para abrumar a los usuarios

La principal limitación en el mercado de juegos Web3 sería la usabilidad y complejidad de la tecnología blockchain, en el sentido de que podría detener su adopción masiva. Configurar billeteras, administrar activos digitales y la mecánica básica de blockchain puede resultar más complicado para muchos jugadores. Por lo tanto, cuando se trata de participar en juegos Web3, los jugadores ocasionales muestran un distanciamiento significativo debido a la curva de aprendizaje muy pronunciada respecto de dichos elementos, particularmente aquellos que no están familiarizados con las criptomonedas u otras plataformas descentralizadas. Además de esto, esta complejidad conduce a una experiencia dividida en el sentido de que solo los entusiastas de las criptomonedas y los conocedores de la tecnología disfrutarían de todos los beneficios de los juegos Web3, lo que limita la adopción en más grupos demográficos. Simplificar algunos de estos procesos y hacer que las integraciones de blockchain sean más intuitivas será clave para superar este desafío a medida que el mercado madure.

Oportunidad

Expansión de la interoperabilidad multiplataforma para crear oportunidades en el mercado

Una gran oportunidad en los juegos Web3 es aumentar la capacidad entre los activos digitales y los personajes en diferentes plataformas. A medida que los juegos web3 se desarrollan aún más, aumenta la demanda de juegos que permitan la portabilidad de activos o personajes que se poseen en un juego en varios otros o mundos virtuales. Esta interoperabilidad permitiría un ecosistema más armonioso: los jugadores podrían usar sus activos digitales en todas las plataformas, amplificando su valor y haciendo que los juegos sean más entretenidos. Sigue la tendencia en el desarrollo de un metaverso donde los mundos virtuales están interconectados y los jugadores podrán mover naturalmente sus activos e identidades a través de juegos y experiencias. Esta interoperabilidad puede impulsar una adopción más amplia de los juegos Web3 al ofrecer más valor a los jugadores, ya que ya no estarían limitados a un único entorno de juego y podrían expandir la propiedad de su contenido digital a través de múltiples ecosistemas. Esto crea aún más nuevas fuentes de ingresos para los desarrolladores, que es más probable que se inviertan en activos que se pueden utilizar en más de un juego.

Desafío

Regulaciones estrictas para obstaculizar la accesibilidad y la planificación a largo plazo

Uno de los mayores desafíos en el mercado de juegos Web3 es la incertidumbre regulatoria que rodea a los juegos blockchain, especialmente en lo que respecta a las NFT y el uso de criptomonedas como economías dentro de los juegos. A medida que las tecnologías blockchain siguen creciendo, muchos países todavía están intentando desarrollar marcos que regulen los activos digitales como las NFT y las criptomonedas. Esto da a los desarrolladores y jugadores una sensación de inestabilidad, ya que las acciones regulatorias pueden afectar las economías del juego y/o la forma en que se compran, venden o gravan los activos digitales. La falta de directrices regulatorias claras también puede dificultar que los desarrolladores planifiquen estrategias a largo plazo y puede disuadir a las empresas de juegos tradicionales de participar en Web3. La represión regulatoria en forma de un mayor examen de la tokenómica y el comercio de activos también puede limitar el crecimiento y la adopción de los juegos Web3. En ausencia de regulaciones claras y consistentes, los jugadores e inversores pueden temer involucrarse con los juegos Web3, lo que obstaculiza la progresión del mercado en general.

PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO DE JUEGOS WEB3

  • América del norte

En América del Norte, especialmente en Estados Unidos, está creciendo, aunque ligeramente más lentamente en comparación con Asia-Pacífico. Estados Unidos sigue siendo un actor dominante en la tecnología de juegos y la innovación blockchain, a pesar de que la adopción general de los juegos Web3 está progresando. Sin embargo, los desafíos siguen siendo las cuestiones regulatorias que rodean el uso de criptomonedas y NFT. A pesar de estos desafíos, el creciente interés en los juegos de jugar para ganar (P2E) y el desarrollo de economías descentralizadas están contribuyendo al crecimiento del mercado. Además, Canadá está emergiendo como un actor clave, con estudios de juegos que adoptan tecnologías blockchain y desarrollan activamente juegos Web3.

  • Europa

El mercado de juegos Web3 está creciendo en Europa y está dominado por países como Alemania, Reino Unido y Francia. En el Reino Unido, los juegos Web3 se están integrando tanto en los mercados antiguos como en los nuevos ecosistemas blockchain. También están fluyendo cada vez más inversiones hacia los juegos NFT y los jugadores y desarrolladores adoptan modelos descentralizados. Los países europeos también están invirtiendo en ecosistemas de juego saludables, junto con las preocupaciones ambientales del consumo de energía de blockchain. Debido a la voluntad de los gobiernos de la región de producir marcos regulatorios más efectivos y claros que apoyen la innovación y la protección del consumidor, este será el factor impulsor de la región.

  • Asia

Actualmente, Asia impulsa el mercado de juegos Web3 a nivel mundial. Jugadores como China, Corea del Sur y Japón contribuyen notablemente a la cuota de mercado en esta región. Las industrias del juego ya se han establecido y la alta tasa de adopción de la tecnología blockchain impulsó aún más la afinidad cultural de los juegos en estas regiones. Por ejemplo, es probable que Japón supere los 10.700 millones de dólares para 2033, y se proyecta que los juegos móviles y los deportes electrónicos serán importantes motores de crecimiento, mientras que la naturaleza descentralizada de la experiencia de juego y los modelos basados ​​en NFT y criptomonedas conducen a una mayor adopción en estos mercados y continúan impulsando su crecimiento. Además, la región cuenta con sistemas regulatorios amigables para las plataformas de juegos basadas en blockchain, lo que fomenta la innovación y la colaboración entre nuevas empresas locales y empresas internacionales.

JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA

Actores clave de la industria que dan forma al mercado a través de la innovación y la expansión del mercado

Los líderes del mercado en el espacio Web3, que encabeza el mercado de los juegos en términos de innovación estratégica e iniciativas de crecimiento, son las empresas que están dando forma al mercado. Estas empresas enriquecen la experiencia de los jugadores mediante la integración de tecnologías avanzadas, como la propiedad basada en blockchain y NFT, a través de las cuales los jugadores pueden verdaderamente poseer activos en el juego y participar en economías descentralizadas. Los contratos inteligentes se utilizan para ejecutar transacciones transparentes y seguras dentro del juego y agregar valor tanto para los jugadores como para los creadores. Muchos líderes del mercado también se centran en los modelos P2E. A través de ellos, los jugadores pueden obtener valor del mundo real a través de sus actividades dentro del juego, incluida la adquisición de activos digitales que pueden venderse o intercambiarse entre plataformas.

Estas empresas también crean ecosistemas de juegos inmersivos al fusionar juegos e incentivos financieros. Al ofrecer activos, personajes y experiencias personalizables en el juego a través de NFT y recompensas en criptomonedas, las empresas antes mencionadas están atrayendo a una gama más diversa de jugadores. Los líderes del mercado también están utilizando la interoperabilidad multiplataforma, lo que permite compartir la utilización de activos digitales en múltiples juegos o entornos metaversos, creando este último una experiencia más conectada. Además, estos jugadores utilizan organizaciones autónomas descentralizadas (DAO), que amplifican el control sobre el desarrollo del juego y la dirección para los jugadores. Esto asegura que el modelo esté más impulsado por la comunidad.

Lista de las principales empresas de juegos Web3

  • Dapper Labs (Canada)
  • G.JIT JAPAN (Japan)
  • Sky Mavis (Vietnam)
  • Immutable (Australia)
  • Sorare (France)
  • Splinterlands (US)
  • Dacoco GMBH (Germany)
  • Gala Games (US)
  • DeFi Kingdoms (US)
  • Decentraland (Argentina)
  • MOBOX (Singapore)
  • The Sandbox (France)

DESARROLLO CLAVE DE LA INDUSTRIA

Octubre de 2024: Improbable, una empresa especializada en tecnologías para el metaverso, anunció en octubre de 2024 el lanzamiento en devnet de su cadena de bloques Somnia, que promociona como capaz de procesar más de 400.000 transacciones por segundo. Basado en la Virtual Society Foundation de Improbable, Somnia está diseñado para admitir aplicaciones a gran escala para plataformas metaversas compatibles con Ethereum que pueden mejorar la escalabilidad y la interoperabilidad del ecosistema de juegos Web3.

COBERTURA DEL INFORME

El estudio abarca un análisis FODA completo y proporciona información sobre la evolución futura del mercado. Examina varios factores que contribuyen al crecimiento del mercado, explorando una amplia gama de categorías de mercado y aplicaciones potenciales que pueden afectar su trayectoria en los próximos años. El análisis tiene en cuenta tanto las tendencias actuales como los puntos de inflexión históricos, proporcionando una comprensión holística de los componentes del mercado e identificando áreas potenciales de crecimiento.

El mercado de juegos Web3 está experimentando un enorme crecimiento influenciado por el creciente interés de los consumidores en los juegos descentralizados, la tecnología blockchain y los modelos de juego para ganar. La demanda de propiedad a través de NFT (tokens no fungibles) y la integración de criptomonedas están impulsando el mercado. El crecimiento de la popularidad de los modelos basados ​​en suscripción y las economías impulsadas por la comunidad está aumentando y, a su vez, permite a los jugadores obtener valor en el mundo real de las actividades del juego. Además, el surgimiento de entornos metaversos está ampliando las perspectivas de los juegos Web3, con un inmenso potencial para experiencias sociales, financieras y de juego.

Sin embargo, la regulación sigue siendo un problema, particularmente en lo que respecta a la integración de criptomonedas y la propiedad de activos digitales. Además, la escalabilidad y la volatilidad de la moneda digital son desafíos para la adopción generalizada de los juegos Web3. Algunos líderes de la industria continúan innovando en el desarrollo de ecosistemas de juegos interoperables donde los activos y personajes de un juego se pueden utilizar en varios juegos. La tecnología Blockchain, combinada con el avance de los contratos inteligentes, mejora la transparencia y la seguridad y, por lo tanto, atrae tanto a desarrolladores como a jugadores.

Mercado de juegos Web3 Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 44.54 Billion en 2026

Valor del tamaño del mercado por

US$ 211.8 Billion por 2035

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 16.87% desde 2026 to 2035

Periodo de pronóstico

2026 - 2035

Año base

2025

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • juego de rol
  • Juegos de caja de arena
  • CAG
  • Otros

Por aplicación

  • Computadoras
  • Teléfonos y tabletas

Preguntas frecuentes

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