Giocatori principali che guidano l'industria hardware di gioco
L'hardware di gioco comprende componenti hardware di fascia alta che elevano l'esperienza di gioco. L'enorme portata dei giochi e il loro hardware dovrebbe migliorare la domanda del prodotto. Inoltre, la crescente esposizione a Internet ha portato all'adozione di giochi con grafica di fascia alta. Fornisce ai giocatori un eccellente hardware di gioco di prossima generazione e dovrebbe favorire la domanda di hardware. L'emergere di giochi hardware e VR di prossima generazione dovrebbe aprire opportunità remunerative per il settore. I principali giganti dello streaming mirano a sviluppare giochi basati in franchising per promuovere i loro film. Ad esempio, nel 2021, Netflix ha collaborato con Striker VR per sviluppare cuffie e pistole in una cabina da gioco per il suo franchising di successo "Army of the Dead".
SecondoApprofondimenti di ricerca aziendalestime, il mercato dihardware da giocoè stato valutato a2.169,89 milioni di USDIn2020e dovrebbe crescere fortemente mostrando aCAGRDi8,3%durante il periodo di previsione.
Post Covid-19 Outlook: forte domanda di hardware di gioco ad alte prestazioni e giochi immersivi e visivamente
Sebbene l'industria abbia dovuto affrontare importanti battute d'arresto a causa della mancanza di hardware, la produzione di hardware di gioco sta lentamente raccogliendo il ritmo. Le principali OEM incorporano tecniche di produzione automatizzate e raggiungono i fornitori di terze parti per completare gli ordini dopo la pandemia. I lenti sviluppi del settore dei semiconduttori probabilmente favoriranno la produzione di hardware di gioco.
Impatto della guerra in Russia/Ucraina: Mentre il conflitto continua a intensificare, persistono interruzioni delle materie prime e problemi della catena di approvvigionamento
La produzione di semiconduttori può essere gravemente colpita a causa del conflitto Russia/Ucraina. La mancanza di trasporto e carenze di materie prime possono ostacolare la disponibilità di chipset. Secondo i ricercatori del settore, l'offerta di chipset può continuare fino ai prossimi 2 anni, che è fino al 2024. Ad esempio, secondo l'articolo di Nikkei Asia pubblicato nel giugno 2022, la fornitura di semiconduttori può trascinare per i prossimi 2 anni in quanto i chipmaker stanno lottando per sviluppare materie prime alternative per semi CEO. La maggior parte dei chipset sono stati acquistati dalla Russia. Tuttavia, i conflitti tra Russia e Ucraina possono ostacolare la disponibilità di materie prime.
La ricerca commerciale presenta i primi 7 attori del settore
1. Microsoft (Stati Uniti)
Microsoft è una società di tecnologia multinazionale americana fondata nell'aprile 1975. La società è un noto produttore di console Xbox. La sua serie Xbox Serie X di punta offre un'eccellente esperienza di gioco con la grafica di fascia alta e le caratteristiche di tracciamento dei raggi insieme al supporto 4K.
2. Sony (Giappone)
Sony è una società giapponese fondata nel maggio 1946. Sony è ben nota per le sue console PlayStation e offre anche giochi originali. La società offre anche le sue cuffie PlayStation VR con eccellente chiarezza e un'esperienza di gioco coinvolgente. Sony possiede anche il suo studio, dove produce diverse console originali e giochi VR. I prossimi giochi PS5 della compagnia includono Spider-Man 2, God of War: Ragnarok, Wolverine, Horizon Proibite West e Horizon VR Call of the Mountain che sono esclusivi per la piattaforma PS5.
3. Nintendo (Giappone)
Nintendo è uno sviluppatore di videogiochi multinazionali giapponese fondato nel settembre 1889. La società produce dispositivi Nintendo Switch che offrono agli utenti schermi eccellenti e giochi portatili in movimento. Questo hardware da gioco è un compagno di viaggio perfetto e le persone che non vedono l'ora di soluzioni di gioco portatili devono provare questo dispositivo.
4. Nvidia (Stati Uniti)
Nvidia è una società americana fondata nell'aprile 1993. La società offre una serie di schede grafiche da gioco leader del settore per PC e laptop da gioco. La gamma Nvidia supporta funzionalità come giochi 8K fino a 60 fps e giochi da 120 fps 4K.
5. Razer (Stati Uniti)
Razer è una società americana che produce telefoni da gioco, laptop, cuffie e altri elettronici. È stata fondata nel 2005 e offre costantemente eccellenti attrezzature di gioco agli appassionati.
6. Logitech (Svizzera)
Logitech ha sede in Svizzera ed è stata fondata nell'ottobre 1981. La società offre un mouse da gioco, tastiera, cuffie, cuscinetti da gioco, fotocamera in streaming e altri accessori. L'azienda produce alcuni prodotti leader del settore che sono migliori.
7. A4Tech (Cina)
A4Tech è una società cinese fondata nel 1987. Fornisce ai consumatori le migliori cuffie wireless per mouse, tastiera e bluetooth. I prodotti dell'azienda offrono alta velocità e precisione durante i giochi.
Con una crescente domanda di giochi realistici, hardware di fascia alta e l'emergere di punti di streaming di giochi, l'industria può crescere
L'industria mette in mostra una crescita promettente come passaggio a dispositivi wireless e stanno emergendo l'adozione di Internet ad alta velocità. La produzione di hardware di gioco dovrebbe assistere a un monumentale picco delle vendite e la domanda di hardware di fascia alta potrebbe accelerare i progressi del settore. Inoltre, l'alta domanda di nuovi giochi e aggiornamenti di illuminazione, risoluzione e controlli in-game potrebbe aprire un enorme potenziale per l'industria a lungo.