2031年までのヘルスケア市場調査レポートにおけるグローバル拡張現実の詳細なTOC
1レポートの概要
1.1スタディスコープ
1.2タイプ別の市場分析
1.2.1ヘルスケア市場サイズにおけるグローバル拡張現実タイプ:2017 vs 2021 vs 2028
1.2.2ハードウェア
1.2.3ソフトウェア
1.3アプリケーションごとの市場
1.3.1アプリケーション別のヘルスケア市場シェアにおけるグローバル拡張現実:2017 vs 2021 vs 2028
1.3.2患者ケア管理
1.3.3医療トレーニングと教育
1.3.4薬局管理
1.3.5手術
1.4研究目標
1。5年検討
2つの世界的な成長傾向
2.1ヘルスケア市場の観点におけるグローバルな拡張現実( 2017-2028)
2.2ヘルスケア成長における拡張現実地域ごとの増加傾向
2.2.1ヘルスケア市場の拡張現実地域別:2017 vs 2021 vs 2028 vs 2028
2.2.2ヘルスケアの歴史的市場規模における拡張現実地域(2017-2022)
2.2.3ヘルスケアにおける拡張現実は、地域ごとの市場規模を予測しています(2023-2028)
2.3ヘルスケア市場のダイナミクスにおける拡張現実
2.3.1ヘルスケア業界の拡張現実
2.3.2ヘルスケア市場における拡張現実ドライバー
2.3.3ヘルスケア市場の拡張現実課題
2.3.4ヘルスケア市場の抑制における拡張現実
主要なプレーヤーによる3つの競争景観
3.1グローバルトップ拡張収益による医療選手の現実
3.1.1ヘルスケアプレーヤーのグローバルトップ拡張現実(2017-2022)
3.1.2プレーヤーによるヘルスケア収益市場シェアのグローバル拡張現実(2017-2022)
3.2ヘルスケア市場のグローバル拡張現実企業タイプ(ティア1、ティア2、およびティア3)
3.3プレーヤーのカバー:ヘルスケア収益の拡張現実によるランキング
3.4ヘルスケア市場集中比におけるグローバル拡張現実
3.4.1ヘルスケア市場集中比(CR5およびHHI)のグローバル拡張現実
3.4.2 2021年のヘルスケア収益の拡張現実によるグローバルトップ10およびトップ5企業
3.5ヘルスケアキープレーヤーヘッドオフィスの拡張現実
3.6主要なプレーヤーの主要なプレーヤーのヘルスケア製品ソリューションとサービスにおける拡張現実
3.7ヘルスケア市場の拡張現実への入場日
3.8合併と買収、拡張計画
4拡張現実ヘルスケア崩壊データの拡張現実タイプ
4.1ヘルスケアの歴史的市場規模におけるグローバル拡張現実タイプ(2017-2022)
4.2ヘルスケアにおけるグローバルな拡張現実は、タイプ(2023-2028)
ヘルスケア故障データにおける5拡張現実アプリケーションによる
5.1ヘルスケアのグローバル拡張現実アプリケーションによる歴史的市場規模(2017-2022)
5.2ヘルスケアのグローバルな拡張現実アプリケーション(2023-2028)
6.1.1.1医療市場規模の北米の拡張現実(2017-2028)
6.2北米のヘルスケア市場規模の拡張現実(2017-2022)
)
6.4アメリカ合衆国
6.5カナダ
7ヨーロッパ
7.1ヘルスケア市場規模のヨーロッパ拡張現実(2017-2028)
7.2ヨーロッパの拡張現実は、国別の医療市場規模(2017-2022 )
7.3ヨーロッパのヨーロッパでは、国別のヘルスケア市場規模における拡張現実(2023-2028)
7.4ドイツ
7.5フランス
7.6 U.K.
7.7イタリア
7.8ロシア
7.9北欧諸国
8アジア太平洋
8.1ヘルスケア市場規模におけるアジア太平洋地域の拡張現実(2017-2028)
8.2ヘルスケア市場規模のアジア太平洋地域の拡張現実(2017-2022)
8.3アジア - 国による医療市場規模の拡張現実(2023-2028)
8.4中国
8.5日本
8.6韓国
8.7東南アジア
8.8インド
8.9オーストラリア
9ラテンアメリカ
9.1ラテンアメリカの医療市場規模のラテンアメリカの拡張現実(2017-2028)
9.2ラテンアメリカのヘルスケア市場規模のラテンアメリカの拡張現実(2017-2022)
9.3ヘルスケア市場のラテンアメリカの拡張現実国別のサイズ(2023-2028)
9.4メキシコ
9.5ブラジル
10中東とアフリカ
10.1中東およびアフリカのヘルスケア市場の拡張現実(2017-2028)
10.2ミドルミドル国別のヘルスケア市場規模における東とアフリカの拡張現実(2017-2022)
10.3中東とアフリカのヘルスケア市場規模における現実(2023-2028)
10.4トルコ
10.5サウジアラビア
10.6 UAE
11キープレーヤープロファイル
11.1 Qualcomm Incorporated
11.1.1 Qualcomm Incorporated Companyの詳細
11.1.2 Incorporatedビジネスの概要
11.1.3 Qualcomm Incorporated Reality < Br> 11.1.4 Qualcomm Incorporated Healthcare Business(2017-2022)
11.1.5 Qualcomm Incorporated最近の開発
11.2 Artoolworks
11.2.1 Artoolworks Company Detail
11.2.2 Artoolworksksビジネスの概要
11.2.3 Artoolworks Augmented Reality in Healthcare Introduction
11.2.4 Healthcare Businessの拡張現実のArtoolworks Revenue(2017-2022)
11.2.5 Artoolworks最近の開発
11.3 Kooaba
11.3.1 Kooaba Companyの詳細
11.3.2 Kooaba Businessの概要
11.3.3ヘルスケアのKooabaの拡張現実
11.3.4ヘルスケアビジネスにおける拡張現実のKooaba収益(2017-2022)
11.3 .5 Kooaba最近の開発
11.4 Vuzix Corporation
11.4.1 Vuzix Corporation Companyの詳細
11.4.2 Vuzix Corporation Business Businessの概要
11.4.3 Vuzix Corporation Augmented Reality in Healthcare Introduction
11.4.4ヘルスケア事業における拡張現実のヴィジックスコーポレーションの収益
11.4.5 vuzix Corporation最近の開発
11.5 Zugara
11.5.1 Zugara Company Decature
11.5.2 Zugara Businessの概要
11.5.3ヘルスケアにおけるZugaraの拡張現実紹介
11.5.4ヘルスケアビジネスにおける拡張現実におけるZugara収益
11.5.5 Zugara最近の開発
11.6拡張ピクセル
11.6.1拡張拡張ピクセルの会社の詳細
11.6.2拡張ピクセルのビジネスの概要
11.6.3ヘルスケアの拡張ピクセル拡張現実
11.6.4ヘルスケアビジネスにおける拡張現実におけるピクセルの収益(2017-2022)
11.66 .5拡張ピクセル最近の開発
11.7 layar
11.7.1 layar Companyの詳細
11.7.2レイヤービジネスの概要
11.7.3ヘルスケアにおけるレイヤー拡張現実
11.7.4レイヤー収益ヘルスケアビジネスにおける拡張現実(2017-2022)
11.7.5レイヤー最近の開発
12アナリストの視点/結論
13付録
13.1研究方法論
13.1.1方法論/研究アプローチ
13.1.2データソース
13.2免責事項
13.3著者の詳細