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VISÃO GERAL DO RELATÓRIO INTERATIVO DO MERCADO DE PAREDES E PISOS
O tamanho do mercado global de paredes e pisos interativos expandiu-se rapidamente em 2022 e crescerá substancialmente até 2029, exibindo um CAGR prodigioso durante o período de previsão.
O mercado interativo de paredes e pisos tem visto um crescimento significativo nos últimos anos, incluindo; este é um subsetor criativo em tecnologia digital, ainda mais quando combina interatividade com exibição. Esses sistemas empregam o uso de sensores de movimento, telas sensíveis ao toque e mapeamento de projeção para proporcionar um ambiente divertido e emocionante. Comumente encontrados em shopping centers, museus, exposições e escolas, eles promovem um valor único aos consumidores, fornecendo espaços publicitários, instalações de aprendizagem e entretenimento. Os factores de crescimento incluem a necessidade de interacção da marca com o cliente, as melhorias introduzidas nas tecnologias de visualização disponíveis e a integração entre diferentes indústrias. Com a crescente pressão sobre as empresas para criarem novos métodos de atrair a atenção do público, a indústria global de paredes e pisos interativos deverá crescer, com as tendências parecendo estar migrando para sistemas mais personalizados, ativos e baseados em convergência. p>
Impacto da COVID-19: a pandemia impactou negativamente o mercado, a demanda por displays interativos diminuiu drasticamente
A pandemia da COVID-19 tem sido um crescimento sem precedentes e surpreendente, do mercado interativo de paredes e pisos, com uma demanda maior do que o previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. A cadeia de abastecimento global estava sob pressão e havia problemas de falta de matérias-primas e a entrega dos produtos era difícil.
Com os bloqueios generalizados, a redução das interações sociais e a mudança para o trabalho remoto, a necessidade de telas sensíveis ao toque diminuiu. A pandemia também provocou atrasos nos projetos, abrandou o ritmo das inovações e perturbou a cadeia de abastecimento; isto incorreu em custos mais elevados, atrasando assim as instalações. Além disso, as empresas focadas em custos essenciais e na preservação de fundos para tecnologias sem importância, como sistemas interactivos, pareciam menos importantes. Embora o mercado volte ao caminho certo com a redução geral das restrições juntamente com a abertura de locais públicos, a pandemia certamente forçou as empresas a repensar a implementação de tais tecnologias, especialmente em torno de aspectos de segurança, higienização e envolvimento remoto.
ÚLTIMAS TENDÊNCIAS
"O surgimento da interação sem toque ajuda o mercado a crescer"
Uma tendência mais recente observada no crescimento do mercado interativo de paredes e pisos no passado recente é a abordagem sem toque. Devido a pandemias como a COVID-19, a saúde e a segurança das pessoas tornaram-se uma preocupação, daí a necessidade de uma nova tecnologia que reduzisse o contacto. Esses sistemas incluem o uso de sensores de movimento, reconhecimento de gestos e comandos de voz para aprimorar a experiência de uso do sistema sem a necessidade de tocar fisicamente na tela. As empresas, incluindo o retalho, os cuidados de saúde e o entretenimento, entre outros, estão a utilizar estas soluções para alcançar modos seguros de interação e, ao mesmo tempo, alcançar elevadas taxas de interação. Eles já estão surgindo, especialmente no âmbito de inovações nas esferas da IA e das tecnologias de sensores, o que só ajudará a expandir a esfera de implementação da interação sem toque em espaços interativos.
MERCADO INTERATIVO DE PAREDES E PISOS SEGMENTAÇÃO
Por tipo
Dependendo do mercado interativo de parede e piso, são fornecidos Parede Interativa e Piso Interativo.
- Parede Interativa: São telas digitais posicionadas verticalmente e controladas por toque, gestual ou mesmo movimento. Os usos mais comuns incluem anúncios, ensino ou entretenimento. Ele permite que os usuários interajam com conteúdo “vivo”, como vídeos, jogos ou informações, tornando-o interativo.
- Piso interativo: são pisos baseados em projeção ou baseados em sensores que exibem informações e alteram essas informações com base no movimento do usuário. Usados principalmente em eventos, museus e ambientes de varejo de autoatendimento, eles envolvem o usuário transformando a área do piso em uma mensagem interativa.
Por aplicativo
O mercado é dividido em Educar, Entretenimento, Treinamento Esportivo e Outros.
- Educar: Paredes e pisos interativos na educação consistem em vários meios de trazer conteúdo de movimento e visual, bem como de toque, para o processo de aprendizagem dos alunos, promovendo, portanto, o envolvimento ativo.
- Entretenimento: Esses sistemas revolucionam entidades de entretenimento, como museus, parques temáticos, eventos e similares, fornecendo serviços como jogos de realidade virtual e eventos interativos.
- Treinamento Esportivo: Os centros de treinamento esportivo incorporam pisos e paredes inteligentes, fornecendo sensores e resposta em tempo real para monitorar as habilidades dos atletas e melhorar seu desempenho, criando configurações semelhantes às de um jogo.
- Outros: Esta categoria compreende as aplicações das tecnologias de superfície interativa na área da saúde, no mundo corporativo e no setor varejista; onde a tecnologia é empregada em publicidade, envolvimento do cliente e ambientes de trabalho colaborativos.
FATORES MOTORISTAS
"Tendência crescente na necessidade de experimentar mais impulsiona o mercado"
O crescimento do mercado interativo de paredes e pisos é orientado porque os clientes exigem níveis mais elevados de interação com os produtos. Os consumidores de áreas como o retalho, o entretenimento e a educação estão a descobrir que as empresas utilizam as tecnologias para envolver o público, criar experiências extraordinárias e distinguir-se de outras empresas relacionadas. Devido a tais características, esses sistemas promovem uma melhor interação entre os usuários e o conteúdo, aumentando assim o engajamento e a memória.
"Avanços nas tecnologias de exibição e sensores impulsionam o mercado"
A melhoria constante na clareza da tela, na sensibilidade da imagem ou do painel sensível ao toque e nos algoritmos baseados em inteligência artificial são os fatores que estão impulsionando o mercado interativo de paredes e pisos. Tecnologias superiores de implementação tornam estes sistemas mais pertinentes, adaptáveis, versáteis e selectivos nas suas interacções e, portanto, mais produtivos no seu trabalho. Por exemplo, sensores aprimorados melhoram os controles sem toque e por gestos; telas de alta definição melhoram a estética do visual. Este avanço da tecnologia está abrindo possibilidades ao mercado e estendendo-as às soluções mais inovadoras e especializadas.
FATORES DE RESTRIÇÃO
"Os altos custos de instalação e manutenção restringem o crescimento do mercado"
Um fator chave para o crescimento do mercado interativo de paredes e pisos está relacionado ao fato de que os custos de instalação e manutenção são relativamente altos no mercado interativo de paredes e pisos. Todos estes sistemas melhorados exigem orçamentos de capital sérios em forma de hardware, software melhor e mão-de-obra qualificada. Além disso, não é barato e em grandes ambientes pode ser complicado realizar a manutenção contínua dos sistemas, envolvendo atualizações, reparos e calibrações. Devido a estas despesas, as tecnologias interativas não são facilmente adotadas nas PME e isso retarda o crescimento deste mercado. Portanto, o mercado é dominado por organizações maiores com orçamentos maiores, enquanto os players de menor escala estão relutantes em gastar dinheiro em tecnologias tão sofisticadas.
MERCADO INTERATIVO DE PAREDES E PISOS INSIGHTS REGIONAIS
"A América do Norte dominará o mercado devido ao maior acesso a soluções tecnológicas e à forte intensidade de compra de tecnologia"
O mercado é segregado principalmente em Europa, China, América Latina, Pacífico Sul, América do Norte e Oriente Médio e África.
A posição de mercado na América do Norte de participação no mercado interativo de paredes e pisos também é vista como a mais influente devido à maior penetração de soluções tecnológicas e à forte intensidade de compra de tecnologia em vários setores. A concentração dos principais intervenientes no mercado, juntamente com a disponibilidade de infraestruturas superiores e a literacia tecnológica da população, também impulsionam a procura de soluções envolventes, especialmente no segmento retalhista, bem como nos mercados de entretenimento e educação. Além disso, o crescimento nos EUA e no Canadá, principalmente a partir da publicidade imersiva em espaços inteligentes, também alimenta o crescimento do mercado. A América do Norte, como região-chave para a inovação, desempenha, portanto, um papel importante no estímulo ao crescimento do mercado em todo o mundo.
PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA
"Principais participantes Foco em parcerias para obter vantagem competitiva"
Os principais players industriais no mercado interativo de paredes e pisos são U-Touch, TouchMagix, Vertigo Systems GmbH, Floors That Move e Lumo Play. Essas empresas se concentram na criação da mais nova geração de soluções de tela interativa para uso comercial, de aprendizagem, entretenimento e atletismo. Eles fornecem produtos como pisos e paredes com detecção de movimento, sistema baseado em gestos; satisfazendo assim a necessidade crescente de tecnologias inovadoras. Essas empresas, que continuam a inovar e a fazer parcerias e expandir ainda mais suas ofertas, devem ser consideradas líderes de mercado capazes de desenvolver ainda mais o mercado em vários setores em todo o mundo.
Lista de participantes do mercado perfilados
- Car Spa (EUA)
- Genimex Sarl (China)
- Tecnologia interativa (Reino Unido)
- Luminvision (Reino Unido)
- LUMOplay (Canadá)
- Magicdynamics (Hong Kong)
- Projetor de mapeamento (Espanha)
DESENVOLVIMENTO INDUSTRIAL
Em julho de 2024: LUMOplay adicionou novos sistemas melhores de rastreamento de movimento e sistemas configuráveis de jogo ao seu novo sistema de piso interativo.
COBERTURA DO RELATÓRIO
O mercado interativo de paredes e pisos está evoluindo inesperadamente, impulsionado por melhorias na tecnologia e pela crescente demanda por análises imersivas em vários setores. Inovações que incluem interação sem toque, apresentações de alta resolução e estruturas baseadas em IA estão moldando os negócios, apresentando soluções dinâmicas e atraentes para educação, entretenimento, varejo e educação esportiva. A América do Norte continua sendo um participante importante devido à sua gestão tecnológica e forte presença no mercado. No entanto, as taxas excessivas de instalação e manutenção representam enormes desafios, sem dúvida proibindo a adoção entre as pequenas empresas. Apesar dessas situações exigentes, o mercado está preparado para um boom, à medida que as melhorias tecnológicas continuam a decorar as avaliações dos utilizadores e a ampliar as possibilidades de aplicação. No geral, o mercado interativo de paredes e pisos oferece grandes possibilidades de inovação e expansão do mercado, com características contínuas voltadas para superar as barreiras existentes e atender aos desejos crescentes dos clientes.
Cobertura do relatório | detalhe |
---|---|
valor do tamanho do mercado | US $ 0.18 Milhão de 2023 |
Por valor de tamanho de mercado | US $ 0.32 Milhão Para 2032 |
taxa de crescimento | CAGR de 6.4% de 2023 to 2032 |
Período de previsão | 2024-2032 |
ano base | 2023 |
Dados históricos disponíveis | Sim |
Segmento alvo | Tipos e aplicação |
Faixa de área | Global |