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TOC detalhado do relatório global de pesquisa da indústria de consoles de jogos portáteis, cenário competitivo, tamanho do mercado, status regional e perspectivas
Tabela de conteúdo
1 Visão geral do mercado de consoles de jogos portáteis
1.1 Visão geral do produto e escopo do mercado de consoles de jogos portáteis
1.2 Segmento de mercado de consoles de jogos portáteis por tipo
1.2.1 Portátil global Volume de vendas do mercado de consoles de jogos e comparação de CAGR (%) por tipo (2017-2027)
1.3 Segmento global do mercado de consoles de jogos portáteis por aplicativo
1.3.1 Comparação de consumo de mercado de consoles de jogos portáteis (volume de vendas) por aplicativo (2017) -2027)
1.4 Mercado global de consoles de jogos portáteis, região sábia (2017-2027)
1.4.1 Tamanho global do mercado de consoles de jogos portáteis (receita) e comparação de CAGR (%) por região (2017-2027)
1.4.2 Status e perspectivas do mercado de consoles de jogos portáteis nos Estados Unidos (2017-2027)
1.4.3 Status e perspectivas do mercado de consoles de jogos portáteis na Europa (2017-2027)
1.4.4 Status e perspectivas do mercado de consoles de jogos portáteis na China e Perspectiva (2017-2027)
1.4.5 Status e perspectivas do mercado de consoles de jogos portáteis do Japão (2017-2027)
1.4.6 Status e perspectivas do mercado de consoles de jogos portáteis da Índia (2017-2027)
1.4.7 Status e perspectivas do mercado de consoles de jogos portáteis do Sudeste Asiático (2017-2027)
1.4.8 Status e perspectivas do mercado de consoles de jogos portáteis da América Latina (2017-2027)
1.4.9 Status e perspectivas do mercado de consoles de jogos portáteis no Oriente Médio e África e Perspectiva (2017-2027)
1.5 Tamanho do mercado global de consoles de jogos portáteis (2017-2027)
1.5.1 Status e perspectivas da receita do mercado global de consoles de jogos portáteis (2017-2027)
1.5.2 Portátil global Status e perspectivas do volume de vendas do mercado de consoles de jogos (2017-2027)
1.6 Análise macroeconômica global
1.7 O impacto da guerra Rússia-Ucrânia no mercado de consoles portáteis de jogos
2 Perspectivas da indústria
2.1 Status e tendências tecnológicas da indústria de consoles de jogos portáteis
2.2 Barreiras de entrada na indústria
2.2.1 Análise de barreiras financeiras
2.2.2 Análise de barreiras técnicas
2.2.3 Análise de barreiras de talentos
2.2 .4 Análise da barreira da marca
2.3 Análise de drivers de mercado de consoles de jogos portáteis
2.4 Análise dos desafios do mercado de consoles de jogos portáteis
2.5 Tendências de mercado emergentes
2.6 Análise de preferência do consumidor
2.7 Tendências de desenvolvimento da indústria de consoles de jogos portáteis sob surto de COVID-19
2.7.1 Visão geral global do status do COVID-19
2.7.2 Influência do surto de COVID-19 no desenvolvimento da indústria de consoles de jogos portáteis
3 Cenário global do mercado de consoles de jogos portáteis por jogador
3.1 Volume global de vendas de consoles de jogos portáteis e participação por jogador (2017-2022)
3.2 Receita global de consoles de jogos portáteis e participação de mercado por jogador (2017-2022)
3.3 Preço médio global de consoles de jogos portáteis por jogador (2017-2022)
3.4 Margem bruta global de consoles de jogos portáteis por jogador (2017-2022)
3.5 Situação competitiva e tendências do mercado de consoles de jogos portáteis
3.5.1 Taxa de concentração do mercado de consoles de jogos portáteis
3.5 .2 Participação de mercado de consoles de jogos portáteis dos três e dos seis principais jogadores
3.5.3 Fusões e aquisições, expansão
4 Volume global de vendas de consoles de jogos portáteis e região de receita (2017-2022)
4.1 Volume global de vendas de consoles de jogos portáteis e participação de mercado, região (2017-2022)
4.2 Receita global de consoles de jogos portáteis e participação de mercado, região (2017-2022)
4.3 Volume global de vendas e receita de consoles de jogos portáteis , Preço e Margem Bruta (2017-2022)
4.4 Volume de vendas de consoles de jogos portáteis nos Estados Unidos, receita, preço e margem bruta (2017-2022)
4.4.1 Mercado de consoles de jogos portáteis nos Estados Unidos sob COVID-19< br>4.5 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de consoles de jogos portáteis na Europa (2017-2022)
4.5.1 Mercado de consoles de jogos portáteis na Europa sob COVID-19
4.6 Volume de vendas, receita e preço de consoles de jogos portáteis na China e margem bruta (2017-2022)
4.6.1 Mercado de consoles de jogos portáteis da China sob COVID-19
4.7 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de consoles de jogos portáteis do Japão (2017-2022)
4.7. 1 Mercado de consoles de jogos portáteis do Japão sob COVID-19
4.8 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de consoles de jogos portáteis da Índia (2017-2022)
4.8.1 Mercado de consoles de jogos portáteis da Índia sob COVID-19
4.9 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de consoles de jogos portáteis do Sudeste Asiático (2017-2022)
4.9.1 Mercado de consoles de jogos portáteis do Sudeste Asiático sob COVID-19
4.10 Volume de vendas, receitas, receitas de consoles de jogos portáteis da América Latina Preço e margem bruta (2017-2022)
4.10.1 Mercado de consoles portáteis de jogos da América Latina sob a COVID-19
4.11 Oriente Médio e África Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de consoles portáteis de jogos (2017-2022)
4.11.1 Mercado de consoles de jogos portáteis no Oriente Médio e África sob COVID-19
5 Volume global de vendas de consoles de jogos portáteis, receita, tendência de preço por tipo
5.1 Volume e mercado global de vendas de consoles de jogos portáteis Participação por tipo (2017-2022)
5.2 Receita global de consoles de jogos portáteis e participação de mercado por tipo (2017-2022)
5.3 Preço global de consoles de jogos portáteis por tipo (2017-2022)
5.4 Jogos portáteis globais Volume de vendas de consoles, receita e taxa de crescimento por tipo (2017-2022)
5.4.1 Volume global de vendas de consoles de jogos portáteis, receita e taxa de crescimento de consoles de jogos móveis (2017-2022)
5.4.2 Jogos portáteis globais Volume de vendas de consoles, receita e taxa de crescimento de consoles de jogos para tablets (2017-2022)
6 Análise global do mercado de consoles de jogos portáteis por aplicativo
6.1 Consumo global de consoles de jogos portáteis e participação de mercado por aplicativo (2017-2022) )
6.2 Receita global de consumo de consoles de jogos portáteis e participação de mercado por aplicativo (2017-2022)
6.3 Consumo global de consoles de jogos portáteis e taxa de crescimento por aplicativo (2017-2022)
6.3.1 Console de jogos portátil global Taxa de consumo e crescimento de crianças (2017-2022)
6.3.2 Consumo global de consoles de jogos portáteis e taxa de crescimento de adultos (2017-2022)
7 Previsão global do mercado de consoles de jogos portáteis (2022-2027)
7.1 Volume global de vendas de consoles de jogos portáteis e previsão de receita (2022-2027)
7.1.1 Volume de vendas globais de consoles de jogos portáteis e previsão de taxa de crescimento (2022-2027)
7.1.2 Receita global de consoles de jogos portáteis e previsão da taxa de crescimento (2022-2027)
7.1.3 Previsão global de preços e tendências de consoles de jogos portáteis (2022-2027)
7.2 Previsão global de volume de vendas e receitas de consoles de jogos portáteis, por região (2022-2027)< br>7.2.1 Volume de vendas de consoles de jogos portáteis nos Estados Unidos e previsão de receita (2022-2027)
7.2.2 Volume de vendas de consoles de jogos portáteis na Europa e previsão de receitas (2022-2027)
7.2.3 Console de jogos portátil da China Volume de vendas e previsão de receita (2022-2027)
7.2.4 Volume de vendas e previsão de receita do console portátil de jogos no Japão (2022-2027)
7.2.5 Volume de vendas e previsão de receita do console portátil de jogos na Índia (2022-2027)
7.2.6 Volume de vendas de consoles de jogos portáteis no Sudeste Asiático e previsão de receita (2022-2027)
7.2.7 Volume de vendas de consoles de jogos portáteis na América Latina e previsão de receita (2022-2027)
7.2.8 Oriente Médio e previsão de receita e volume de vendas de consoles de jogos portáteis na África (2022-2027)
7.3 Previsão global de volume de vendas, receita e preço de consoles de jogos portáteis por tipo (2022-2027)
7.3.1 Receita e crescimento global de consoles de jogos portáteis Taxa de consoles de jogos móveis (2022-2027)
7.3.2 Receita global de consoles de jogos portáteis e taxa de crescimento de consoles de jogos para tablets (2022-2027)
7.4 Previsão global de consumo de consoles de jogos portáteis por aplicativo (2022-2027)
7.4.1 Valor de consumo global de consoles de jogos portáteis e taxa de crescimento de crianças (2022-2027)
7.4.2 Valor de consumo global de consoles de jogos portáteis e taxa de crescimento de adultos (2022-2027)
7.5 Jogos portáteis Previsão de mercado de consoles sob COVID-19
8 Análise upstream e downstream do mercado de consoles de jogos portáteis
8.1 Análise da cadeia industrial de consoles de jogos portáteis
8.2 Principais fornecedores de matérias-primas e análise de preços
8.3 Estrutura de custos de fabricação Análise
8.3.1 Análise de custos de mão de obra
8.3.2 Análise de custos de energia
8.3.3 Análise de custos de P&D
8.4 Análise de produtos alternativos
8.5 Análise dos principais distribuidores de consoles de jogos portáteis
8.6 Análise dos principais compradores downstream de consoles de jogos portáteis
8.7 Impacto do COVID-19 e da guerra Rússia-Ucrânia no upstream e downstream na indústria de consoles de jogos portáteis
9 perfis de jogadores
9.1 Sega Games< br>9.1.1 Informações básicas da Sega Games, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.1.2 Perfis de produtos, aplicações e especificações de consoles de jogos portáteis
9.1.3 Desempenho do mercado de jogos da Sega (2017-2022)
9.1.4 Desenvolvimento recente
9.1.5 Análise SWOT
9.2 Gamepad Digital
9.2.1 Gamepad Digital Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.2.2 Perfis de produto de console de jogos portátil, aplicação e especificação
9.2.3 Desempenho do mercado digital do gamepad (2017-2022)
9.2.4 Desenvolvimento recente
9.2.5 Análise SWOT
9.3 Nintendo
9.3.1 Informações básicas da Nintendo, base de fabricação , região de vendas e concorrentes
9.3.2 Perfis de produtos, aplicações e especificações de consoles de jogos portáteis
9.3.3 Desempenho do mercado Nintendo (2017-2022)
9.3.4 Desenvolvimento recente
9.3.5 Análise SWOT
9.4 Sony
9.4.1 Informações básicas da Sony, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.4.2 Perfis de produtos, aplicações e especificações de consoles de jogos portáteis
9.4.3 Desempenho de mercado da Sony (2017-2022) )
9.4.4 Desenvolvimento recente
9.4.5 Análise SWOT
9.5 Atari
9.5.1 Atari Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.5.2 Perfis de produtos de consoles de jogos portáteis , Aplicação e Especificação
9.5.3 Desempenho do Mercado Atari (2017-2022)
9.5.4 Desenvolvimento Recente
9.5.5 Análise SWOT
10 Resultados de Pesquisa e Conclusão
11 Apêndice
11.1 Metodologia
11.2 Fonte de dados de pesquisa