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TOC detalhado do relatório global de mercado de vendas de software de gerenciamento de recreação 2031
1 Visão geral do relatório
1.1 Escopo do estudo
1.2 Análise de mercado por tipo
1.2.1 Tamanho global do mercado de software de gerenciamento de recreação por tipo (2017 VS 2021VS 2028)
1.2.2 Gerenciamento de locais
1.2.3 Registros e gerenciamento de membros
1.2.4 Ingressos e gerenciamento de eventos
1.2.5 Outros
1.3 Mercado por aplicativo
1.3.1 Participação de mercado global de software de gerenciamento de recreação por aplicativo (2017 VS 2021 VS 2028)
1.3.2 Parques comunitários
1.3.3 Departamentos de recreação
1.3.4 Saúde e bem-estar
1.3.5 Educação e acadêmicos
1.3.6 Centro de treinamento esportivo
1.3 .7 Outros
1.4 Objetivos de estudo
1,5 anos considerados
2 Tendências globais de crescimento
2.1 Perspectiva global do mercado de software de gerenciamento de recreação (2017-2028)
2.2 Tamanho global do mercado de software de gerenciamento de recreação por região: 2017 VS 2021 VS 2028
2.3 Participação de mercado global de receita de software de gerenciamento de recreação por região (2017-2022)
2.4 Previsão global de receita de software de gerenciamento de recreação por região (2023-2028)
2.5 Análise geográfica do mercado: fatos de mercado & Números
2.5.1 Estimativas e projeções de software de gerenciamento de recreação nos Estados Unidos (2017-2028)
2.5.2 Estimativas e projeções de software de gerenciamento de recreação na Europa (2017-2028)
2.5.3 Estimativas de software de gerenciamento de recreação na China e projeções (2017-2028)
2.5.4 Estimativas e projeções do software de gerenciamento de recreação do Japão (2017-2028)
2.5.5 Estimativas e projeções do software de gerenciamento de recreação do Sudeste Asiático (2017-2028)
2.5.6 Estimativas e projeções de software de gerenciamento de recreação da Índia (2017-2028)
3 Cenário de competição global de software de gerenciamento de recreação por jogadores
3.1 Principais jogadores globais de software de gerenciamento de recreação por receita (2017-2022)
3.1.1 Principais recreação globais Jogadores de software de gerenciamento por receita (2017-2022)
3.1.2 Participação de mercado global de receita de software de gerenciamento de recreação por jogadores (2017-2022)
3.2 Participação de mercado global de software de gerenciamento de recreação por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3)
3.3 Jogadores cobertos: classificação por receita de software de gerenciamento de recreação
3.4 Índice de concentração do mercado global de software de gerenciamento de recreação
3.4.1 Índice de concentração do mercado global de software de gerenciamento de recreação (CR5 e HHI)
3.4. 2 Melhores 10 e 5 maiores empresas globais por receita de software de gerenciamento de recreação em 2021
3.5 Principais participantes do software de gerenciamento de recreação Sede e área atendida
3.6 Principais participantes Software de gerenciamento de recreação, soluções e serviços de produto
3.7 Data de celebração Mercado de software de gestão de recreação
3.8 Fusões e aquisições, planos de expansão
4 Dados detalhados de software de gestão de recreação por tipo
4.1 Software de gestão de recreação global Tamanho histórico do mercado por tipo (2017-2022)
4.2 Gestão de recreação global Tamanho de mercado previsto de software por tipo (2023-2028)
5 Dados detalhados de software de gerenciamento de recreação por aplicativo
5.1 Tamanho histórico do mercado de software de gerenciamento de recreação global por aplicativo (2017-2022)
5.2 Mercado previsto de software de gerenciamento de recreação global Tamanho por aplicação (2023-2028)
6 Fatos e números do mercado de software de gerenciamento de recreação dos Estados Unidos
6.1 Receita de software de gerenciamento de recreação dos Estados Unidos por empresa (2017-2022)
6.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação dos Estados Unidos por Tipo
6.2.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação dos Estados Unidos por tipo (2017-2022)
6.2.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação dos Estados Unidos por tipo (2023-2028)
6.2.3 Recreação dos Estados Unidos Participação de mercado de software de gerenciamento por tipo (2017-2028)
6.3 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação nos Estados Unidos por aplicativo
6.3.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação nos Estados Unidos por aplicativo (2017-2022)
6.3.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação nos Estados Unidos por aplicativo (2023-2028)
6.3.3 Participação de mercado de software de gerenciamento de recreação nos Estados Unidos por aplicativo (2017-2028)
7 Fatos e números do mercado de software de gerenciamento de recreação na Europa
7.1 Receita de software de gerenciamento de recreação na Europa por empresa (2017-2022)
7.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação na Europa por tipo
7.2.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação na Europa por tipo (2017-2022)
7.2.2 Europa Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação por tipo (2023-2028)
7.2.3 Participação de mercado de software de gerenciamento de recreação na Europa por tipo (2017-2028)
7.3 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação na Europa por aplicativo
7.3.1 Europa Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação na Europa por aplicativo (2017-2022)
7.3.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação na Europa por aplicativo (2023-2028)
7.3.3 Participação no mercado de software de gerenciamento de recreação na Europa por aplicativo (2017-2028)
8 Fatos e números do mercado de software de gerenciamento de recreação na China
8.1 Receita de software de gerenciamento de recreação na China por empresa (2017-2022)
8.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação na China por tipo
8.2.1 Software de gerenciamento de recreação na China Tamanho do mercado por tipo (2017-2022)
8.2.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação da China por tipo (2023-2028)
8.2.3 Participação de mercado de software de gerenciamento de recreação da China por tipo (2017-2028)
8.3 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação na China por aplicativo
8.3.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação na China por aplicativo (2017-2022)
8.3.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação na China por aplicativo (2023-2028)
8.3.3 Participação de mercado de software de gerenciamento de recreação na China por aplicativo (2017-2028)
9 Fatos e números do mercado de software de gerenciamento de recreação no Japão
9.1 Receita de software de gerenciamento de recreação no Japão por empresa (2017-2022)
9.2 Recreação no Japão Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação por tipo
9.2.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação do Japão por tipo (2017-2022)
9.2.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação do Japão por tipo (2023-2028)
9.2.3 Participação de mercado de software de gerenciamento de recreação no Japão por tipo (2017-2028)
9.3 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação no Japão por aplicativo
9.3.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação no Japão por aplicativo (2017-2022)
9.3.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação do Japão por aplicativo (2023-2028)
9.3.3 Participação de mercado de software de gerenciamento de recreação do Japão por aplicativo (2017-2028)
10 Fatos e números do mercado de software de gerenciamento de recreação do Sudeste Asiático
10.1 Sudeste Receita de software de gerenciamento de recreação da Ásia por empresa (2017-2022)
10.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação do Sudeste Asiático por tipo
10.2.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação do Sudeste Asiático por tipo (2017-2022)
10.2. 2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação do Sudeste Asiático por tipo (2023-2028)
10.2.3 Participação de mercado de software de gerenciamento de recreação do Sudeste Asiático por tipo (2017-2028)
10.3 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação do Sudeste Asiático por aplicativo
10.3.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação do Sudeste Asiático por aplicativo (2017-2022)
10.3.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação do Sudeste Asiático por aplicação (2023-2028)
10.3.3 Mercado de software de gerenciamento de recreação do Sudeste Asiático Participação por aplicativo (2017-2028)
11 Fatos e números do mercado de software de gerenciamento de recreação da Índia
11.1 Receita de software de gerenciamento de recreação da Índia por empresa (2017-2022)
11.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação da Índia por tipo
11.2.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação da Índia por tipo (2017-2022)
11.2.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação da Índia por tipo (2023-2028)
11.2.3 Participação de mercado de software de gerenciamento de recreação da Índia por tipo (2017-2028)
11.3 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação da Índia por aplicativo
11.3.1 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação da Índia por aplicativo (2017-2022)
11.3.2 Tamanho do mercado de software de gerenciamento de recreação da Índia por aplicativo (2023-2028)
11.3.3 Participação de mercado de software de gerenciamento de recreação na Índia por aplicativo (2017-2028)
12 perfis de jogadores principais
12.1 PerfectMind
12.1.1 Detalhes da empresa PerfectMind
12.1. 2 Visão geral dos negócios da PerfectMind
12.1.3 Introdução ao software de gerenciamento de recreação PerfectMind
12.1.4 Receita da PerfectMind em negócios de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
12.1.5 Desenvolvimento recente da PerfectMind
12.2 EZFacility
12.2.1 Detalhes da empresa EZFacility
12.2.2 Visão geral dos negócios do EZFacility
12.2.3 Introdução ao software de gerenciamento de recreação EZFacility
12.2.4 Receita do EZFacility no negócio de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
12.2.5 Desenvolvimento recente do EZFacility
12.3 Yardi System
12.3.1 Yardi System Detalhes da empresa
12.3.2 Yardi System Visão geral dos negócios
12.3.3 Yardi System Recreation Management Software Introdução
12.3.4 Yardi System Revenue em negócios de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
12.3.5 Yardi System Desenvolvimento recente
12.4 Active Network
12.4.1 Detalhes da empresa da Active Network
12.4.2 Visão geral do negócio da Active Network
12.4 .3 Introdução ao software de gerenciamento de recreação da rede ativa
12.4.4 Receita da rede ativa no negócio de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
12.4.5 Desenvolvimento recente da rede ativa
12.5 Civicplus
12.5.1 Civicplus Company Detalhes
12.5.2 Visão geral dos negócios do Civicplus
12.5.3 Introdução ao software de gerenciamento de recreação Civicplus
12.5.4 Receita do Civicplus no negócio de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
12.5.5 Desenvolvimento recente do Civicplus
12.6 Legend Recreation Software
12.6.1 Legend Recreation Software Detalhes da empresa
12.6.2 Legend Recreation Software Visão geral dos negócios
12.6.3 Legend Recreation Software Introdução ao software de gerenciamento de recreação
12.6.4 Legend Recreation Software Revenue em negócios de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
12.6.5 Legend Recreation Software Desenvolvimento recente
12.7 Jarvis Corporation
12.7.1 Detalhes da empresa da Jarvis Corporation
12.7.2 Visão geral dos negócios da Jarvis Corporation
12.7.3 Introdução ao software de gerenciamento de recreação da Jarvis Corporation
12.7.4 Receita da Jarvis Corporation em negócios de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
12.7.5 Desenvolvimento recente da Jarvis Corporation
12.8 Daxko
12.8.1 Daxko Detalhes da empresa
12.8.2 Visão geral dos negócios da Daxko
12.8.3 Introdução ao software de gerenciamento de recreação Daxko
12.8.4 Receita da Daxko no negócio de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
12.8.5 Desenvolvimento recente da Daxko< br>12.9 RecDesk
12.9.1 Detalhes da empresa RecDesk
12.9.2 Visão geral dos negócios da RecDesk
12.9.3 Introdução ao software de gerenciamento de recreação RecDesk
12.9.4 Receita da RecDesk no negócio de software de gerenciamento de recreação (2017-2022) )
12.9.5 Desenvolvimento recente do RecDesk
12.10 MyRec
12.10.1 Detalhes da empresa MyRec
12.10.2 Visão geral dos negócios do MyRec
12.10.3 Introdução ao software de gerenciamento de recreação MyRec
12.10.4 Receita MyRec em negócios de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
12.10.5 Desenvolvimento recente do MyRec
12.11 Plataforma Dash
12.11.1 Detalhes da empresa da plataforma Dash
12.11.2 Visão geral dos negócios da plataforma Dash
12.11.3 Introdução ao software de gerenciamento de recreação da plataforma Dash
12.11.4 Receita da plataforma Dash no negócio de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
12.11.5 Desenvolvimento recente da plataforma Dash
12.12 Sistemas Vermont
12.12.1 Detalhes da empresa da Vermont Systems
12.12.2 Visão geral dos negócios da Vermont Systems
12.12.3 Introdução ao software de gerenciamento de recreação da Vermont Systems
12.12.4 Receita da Vermont Systems no negócio de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
12.12. 5 Desenvolvimento recente de sistemas Vermont
12.13 InnoSoft Fusion
12.13.1 Detalhes da empresa InnoSoft Fusion
12.13.2 Visão geral dos negócios do InnoSoft Fusion
12.13.3 Introdução ao software de gerenciamento de recreação InnoSoft Fusion
12.13.4 InnoSoft Receita de fusão em negócios de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
12.13.5 Desenvolvimento recente do InnoSoft Fusion
13 Dinâmica de mercado
13.1 Tendências da indústria de software de gerenciamento de recreação
13.2 Drivers de mercado de software de gerenciamento de recreação
13.3 Desafios do mercado de software de gerenciamento de recreação
13.4 Restrições do mercado de software de gerenciamento de recreação
14 Resultados e conclusões da pesquisa
15 Apêndice
15.1 Metodologia de pesquisa
15.1.1 Metodologia/abordagem de pesquisa
15.1.2 Dados Fonte
15.2 Lista de autores
15.3 Isenção de responsabilidade