按类型(体育卡和非竞技卡)按应用(体育,游戏,动漫等)和区域预测到2033年,交易卡市场规模,份额,增长和行业分析

最近更新:13 June 2025
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交易卡 市场概述

贸易卡市场规模在2024年的价值约为13.2亿美元,预计到2033年将达到88.1亿美元,从2025年到2033年,以复合年增长率(CAGR)的增长率约为23.49%。

过去几年对交易卡的需求急剧上升。这受到几个因素的影响,其中一个是怀旧的。对收藏品的兴趣也很高,在线市场销售商品的数量也很高。收藏家正在为多元化的收藏和投资组合增加运动,游戏和娱乐卡。大多数是高度罕见的,数量低的人以高价拍卖出售。其他特许经营权,例如神奇宝贝,NBA,NFL,魔术:聚会继续发布新景,并在世界各地拥有出色的粉丝基地。

数字卡特别是NFT正在破坏交易卡的旧型号。一个新一代的收藏家正在进入这个市场。此外,在线平台和市场使收藏家更容易在全球购买,出售和交易卡。此类市场的市场波动非常容易受到需求转变的影响,因此价格改变了,尤其是在投机性的稀有卡投资中。然而,贸易卡市场通过创新和一个非常热情的收藏家社区持续稳定增长。

COVID-19影响 

交易卡工业在19日大流行期间供应链中断引起的负面影响

与流行前水平相比,全球COVID-19大流行一直是前所未有和惊人的,所有地区的市场需求均高于所有地区的需求。 CAGR的增长反映出的突然市场增长归因于市场的增长,并且需求恢复到流行前水平。

COVID-19大流行对交易卡市场造成了巨大影响,从而导致对收藏品的需求不可预见。由于人们因封锁而进出家园,交易卡成为一种超级流行的怀旧爱好。由于在基于互联网的市场上的活动增加,销售和购买以及珍贵或稀有卡的上升,最重要的是,由于老式运动和视频游戏卡的价值激增,数字平台在连接全球社区中的利用增加被认为是另一个因素,这进一步提高了它。此外,交易卡成为替代投资的一种形式,在经济不确定性的情况下,收藏家将其视为有价值的资产。随着人们试图利用这些卡的稀缺性和潜在的未来价值,市场上的意外繁荣一直持续。

最新趋势

数字创新和分级服务推动市场增长

交易卡市场的最新趋势是数字交易卡,NFTS或不可杀死的代币正在逐渐成为流行的数字交易卡。这种增加的趋势的原因是,NFT具有独特性的新一代所有权。尽管传统的物理交易卡仍在需求中,但使用区块链技术允许可验证的独特数字卡。此外,由于公司对卡的质量进行专业评估,并且直接影响其价值,因此分级服务也获得了很多知名度。社交媒体平台和现场直播服务也增加了市场,因为有影响力的人和收藏家使用这样的购买,出售和炫耀他们的卡。推动市场向前发展的是将技术创新与物理卡的长期吸引力的整合。

 

Global Trading Cards Market Share, By Type, 2033

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交易卡市场细分

按类型

根据类型,全球市场可以归类为运动卡和非运动卡

  • 运动卡:该系列涉及参加各种运动的运动员,卡片的收藏,贸易和价格在很大程度上取决于球员的受欢迎程度和表现。受欢迎的类别包括棒球,足球,篮球和足球卡。
  • 非运动卡:这些卡片包括许多主题,例如娱乐,电影,电视节目和流行文化。它们通常出现在角色,事件和虚构的世界中,例如动漫或可收藏式纸牌游戏的交易卡。

通过应用

根据应用,全球市场可以归类为体育,游戏,动漫和其他市场

  • 体育教育:在教育环境中使用交易卡来教育儿童有关各种游戏,运动员和团队合作的教育。该卡鼓励儿童通过游戏和课程参加体育锻炼和学习。
  • 游戏:在纸牌游戏中,交易卡非常普遍,其中玩家会根据卡上字符或物品的价值或能力相互对抗的玩法。神奇宝贝,魔术:聚会和Yu-Gi-Oh!是拥有大型且专用的用户群的游戏之一。
  • 动漫:基于动漫的交易卡是动漫文化粉丝的收藏品。这些卡通常包含来自著名动漫特许经营的角色,场景或项目,并且收藏家需求量很高。
  • 其他:这包括所有利基应用程序,例如公司促销卡,限量版收藏或用于特定粉丝社区或活动的卡。

市场动态

市场动态包括驾驶和限制因素,机遇和挑战说明市场状况。

驱动因素

可收藏式纸牌游戏的普及增强市场

诸如魔术:聚会,Yu-Gi-Oh!和Pokémon之类的收藏纸牌游戏(CCG)的普及一直在上升,并极大地促进了交易卡市场的增长。这些游戏不仅是娱乐的手段,而且已经成长为具有国际比赛,高费用和粉丝们赞赏的竞争性体育赛事。收藏家和游戏玩家购买了交易卡以完成其游戏甲板,但是购买了稀有或极为有价值的卡,希望将它们添加到收藏中。数字平台的集成(玩家可以在线交易,购买和玩纸牌游戏)进一步扩大了这些游戏的影响力,为不断增长的交易卡市场做出了贡献。这次转向在线和虚拟游戏玩法,以及面对面的比赛,增强了全球交易卡的吸引力,使他们更容易被更大的受众访问,并鼓励对业余爱好的持续投资。

对怀旧和流行文化收藏品的兴趣日益增加 扩大市场

怀旧的趋势和对流行文化纪念品的欣赏一直在推动交易卡市场的增长。体育,电影,电视和动漫迷非常渴望收集与他们最喜欢的角色,运动员或历史上的时刻绑定的卡片。在运动卡上尤其如此,大多数投资者的旧版和限量版都是珍贵的财产。由于具有标志性的特许经营(例如神奇宝贝,《星球大战》,《漫威》和日本动漫)的交易卡具有新的兴趣,因此它引起了粉丝的兴趣,一旦珍惜回忆或投资稀有收藏品。提高收藏性的一些因素以及交易卡的价值包括有限的发行版,名人签名和基于事件的独家卡。

限制因素

卡值和市场不确定性的波动性潜在地阻碍市场增长

交易卡市场增长的主要限制因素之一是卡值和市场不确定性的波动性。由于趋势,经济状况和猜测的变化,交易卡价格,尤其是对于稀有或限量版的交易价格,可能会显着波动。市场崩溃,例如1990年代体育卡价值暴跌的情况,为收藏家和投资者造成了不确定性。此类市场的不确定性必定会吓跑潜在的买家,从而减少市场的扩张。此外,出售锻造卡和缺乏评分标准化会导致市场进一步的不稳定,因此会影响交易卡的需求和投资。

机会

数字平台和NFT交易卡的集成 为市场上的产品创造机会

随着数字平台的整合和不可杀死的代币的扩散,交易卡市场的显着增长机会就会出现。交易卡越来越多地成为数字化转型的一部分,主要是通过数字化可以允许在基于区块链的平台上购买,出售和交换的虚拟交易卡。 NFT允许稀有或限量版卡的所有者安全透明地证明所有权。这是新一代精通技术的收藏家和投资者,他们吸引了原始交易卡以外的市场,并通过数字收藏品打开了新的收入来源。这将采用数字技术,以使交易卡可用于更广泛的人群,尤其是那些喜欢在线互动的人以及NFT投资的货币回报的可能性。

挑战

伪造卡和真实性问题对于消费者来说可能是一个潜在的挑战

交易卡市场增长放缓的另一个重要原因是欺诈卡的增长和缺乏身份验证的速度不断提高。由于对稀有和珍贵的贸易卡的需求增长,旨在欺骗收藏家和投资者的虚假卡率同时增长。它缺乏标准化的身份验证系统和分级方法,这些方法可能使消费者难以验证卡的真实性和条件,从而导致市场上的信心丧失。这个问题不仅降低了真实卡的价值,而且使买卖的过程变得复杂,从而阻止了潜在客户并限制了市场的整体增长。此外,欺诈卡还将在法庭上引起问题,进而在市场上造成不稳定。

交易卡 市场区域洞察力

  • 北美

北美是全球最大,最成熟的贸易卡市场,由一个非常强大的收藏家基础和交易纸牌游戏和体育纪念品的历史维持到近一个世纪。到目前为止,美国是该地区最大的市场,在过去的几年中,体育卡市场领导了篮球,棒球和足球。这种趋势还包括新领域,例如数字交易卡的出现和区块链集成,这是对更精通技术的一代的吸引力。就区域观点而言,美国在美国贸易卡市场中的份额将保持较高的水平,并在稀有收藏品投资中进一步利益。

  • 欧洲

欧洲的交易卡市场份额也在稳定,主要是在其他体育和娱乐为主题的方面的足球卡(足球)卡和利基市场的受欢迎程度。尽管比北美小得多,但英国,德国和法国是市场上的主要国家。除所有这些外,该地区对与娱乐的视频游戏和特许经营有关的非运动交易卡的兴趣日益增加。数字交易卡中的爆炸和电子商务平台中的扩张,通过使欧洲收藏家更容易访问国际卡交换,从而为行业增加了更多的燃料。

  • 亚洲

亚洲是交易卡中发展最快的市场,在日本,中国和韩国,动漫,游戏和与体育有关的卡的受欢迎程度越来越高。日本仍然是交易卡的最大枢纽之一,尤其是在动漫,漫画和视频游戏方面。收藏纸牌游戏(CCGS)和交易纸牌游戏(TCG)的受欢迎程度,例如" Yu-Gi-Oh!"和"神奇宝贝"将该地区作为国际市场的重要参与者。由于收藏家基础不断扩大和可用的区域性在线平台,预计亚洲将在市场份额上大幅增长。

关键行业参与者

关键行业参与者通过创新和市场扩展来塑造市场

领先的交易卡市场公司现在专注于加强其产品线,升级数字平台以及通过电子商务在消费基础方面的覆盖范围。领先的市场参与者将区块链用于身份验证目的来证明稀有卡的所有权,并且他们提供用于交易卡的数字解决方案,这些解决方案吸引了年轻,技术智能的收藏家。另外,有些球员现在正在与体育联盟,娱乐系列和视频游戏开发人员合作,以生产特别版,限量版的纸牌收藏,这些纸牌引起了消费者的兴趣。还在努力扩展到新市场,并增加了对物理和数字交易卡的投资,从而捕捉了亚洲和欧洲等地区不断增长的收藏家基础。

顶级交易卡公司清单

  • Wizards of the Coast (Hasbro) (United States)
  • Konami Group (Japan)
  • SAGE (United States)
  • Panini (Italy)
  • Topps (United States)
  • Futera (United Kingdom)
  • Cryptozoi (United States)
  • Upper Deck (United States)
  • Rittenhouse (United States)
  • Leaf (United States)
  • Pokemon (Japan)

关键行业发展

2024年9月: 美国海岸(孩之宝)的巫师已宣布扩展其交易卡业务,并确认与顶级数字业务的新合作伙伴关系,以引入可收藏的,增强的现实交易卡,使客户实际上可以玩这些卡。它将将卡片带入不同的互动世界,其中收藏家可以体验其物理卡存在的虚拟模式。新的扩展是在交易卡竞赛中巩固自己的一步。

报告覆盖范围

该报告对当前市场趋势,增长驱动因素以及对交易卡市场扩张的影响的关键因素进行了广泛的分析。可以看出,由于其文化价值以及对与体育和娱乐相关的纸牌系列的兴趣日益兴趣,收集卡最近越来越受欢迎。此外,在传统的交易卡系统中,数字交易卡和技术输液的增加,这将推动市场发展。该报告进一步研究了社交媒体平台的影响,社区正在积极促进交易和收集,从而提高了交易卡游戏的全球影响力。

根据市场细分,该报告介绍了卡类型,并将其分为不同的卡类型,包括运动卡,娱乐卡和游戏卡,同时着眼于区域绩效。它提供不同细分市场领导者的市场份额,并分析限量版的发行,合作伙伴关系和合作如何影响其市场。报告还侧重于竞争及其竞争格局;为该行业的主要参与者提供策略,同时试图维持和扩展其在市场上的份额。基于有关新兴机会和挑战的详细信息,该报告将对有兴趣确定交易卡背后动态的利益相关者非常感兴趣。

交易卡市场 报告范围和细分

属性 详情

市场规模(以...计)

US$ 1.32 Billion 在 2024

市场规模按...

US$ 8.81 Billion 由 2033

增长率

复合增长率 23.49从% 2024 到 2033

预测期

2025-2033

基准年

2024

历史数据可用

是的

区域范围

全球的

细分市场覆盖

按类型

  • 运动卡
  • 非运动卡

通过应用

  • 体育
  • 游戏
  • 日本动画片
  • 其他的

常见问题