Wie eSports -Wetten den Online -Gaming -Sektor verändern werden
Esport -Wetten sind die Art und Weise, auf Spiele zu wetten. Esports ist ein Wort für Wettbewerbsspiele. Diese Art von Wetten wird von Fans aufgeführt, an denen ein Platz darauf wetten wird, wer gewinnen wird. Auch Sportwetten und eSports -Wetten teilen viele Ähnlichkeiten. Wichtige Aspekte, die das Wachstum des Marktes vorantreiben, sind eine zunehmende Beliebtheit des Live-Streaming von Sport, wachsender Trend von Videospielen, steigende Infrastruktur für die Play-offs der Liga und die Verbot von Investitionen. Darüber hinaus entwickeln sich die Nachfrage nach mobilem Spielen, Akzeptanz innovativer Spielfähigkeiten und Neigung eines Kunden im Unterhaltungssektor. Darüber hinaus wird vorausgesagt, dass eine schnelle Digitalisierung und die erweiterte Internetgeschwindigkeit das Wachstum des Marktes für den Anstieg des Marktes prognostizieren.
Wie perBusiness Research Insights, der WeltmarkteSports wettenGröße warUSD 9.749Millionen im Jahr 2021. Der Markt wird voraussichtlich erreichenUSD 24.190Million im Jahr 2028 und ausstellen aCAGR von 13,7%Während des Prognosezeitraums.
COVID-19-Szenario: Schließung des Geschäftsbetriebs weltweit und Abbruch von Sportveranstaltungen, um das Marktwachstum zu behindern
Ein Ausbruch der Covid-19-Pandemie störte die Lieferkette aufgrund strenger staatlicher Vorschriften. Darüber hinaus minimierte die Schließung von Unternehmen und die Einstellung von Sportveranstaltungen das Marktwachstum. Eine hohe Nachfrage zur Aufrechterhaltung der sozialen Distanz und die Gesundheitssicherheit der Spieler reduzierte die Nachfrage nach Wetten. Nach der Pandemie wird der Markt jedoch aufgrund einer zunehmenden Anzahl von sportlichen Aktivitäten und wachsenden Investitionen durch prominente Marktteilnehmer ein erhebliches Marktwachstum verzeichnen.
Business Research Insights identifiziert Folgendes als die wichtigsten führenden Unternehmen im globalen UnternehmenESports Wettindustrie:
1. William Hill
William Hill ist ein führendes britisches Glücksspielunternehmen in England. 1934 gründete William Hill die Firma. Darüber hinaus wurde das Unternehmen im Jahr 2002 an der Londoner Börse aufgeführt. Die Produkte des Unternehmens sind Online -Glücksspiele, Buchmacher und Wettgeschäfte.
2. GVC Holdings
Die Reise des Unternehmens begann im Jahr 2004. Es ist eines der größten Sportwettenunternehmen mit über 24.000 Kollegen. Es verfügt über seine eigene hochmoderne Technologie und engagierte Teams, um bessere und immersivere Spielprodukte zu produzieren.
3. 888 Holdings
888 Holdings ist allgemein als 888 bekannt. Com. Das Unternehmen wurde im Mai 1997 gegründet. Es ist ein öffentliches Unternehmen, das über seine eigenen beliebten Glücksspiel -Websites und Marken wie 888casinio, 888Sport und 888Poker verfügt. Außerdem wurde das Unternehmen an der Londoner Börse aufgeführt.
4. Verwandte Gruppe
Die Kindred Group ist einer der führenden Online -Glücksspielbetreiber. Die Gruppe umfasst neun Marken wie Maria Casino, Unibet und 32 Red. Das Unternehmen wurde 1997 von Anders Strom. Es verfügt über 2348 Mitarbeiter und Produkte des Unternehmens sind Online -Poker, Online -Casino, Sportwetten und Online -Bingo.
5. Betsson AB
Betsson AB ist eines der größten Online -Spiele in Europa. Das Unternehmen ist in Nasdaq Stockholm Mid Cap (Wetten B) aufgeführt. Im Jahr 2022 beträgt der Umsatz des Unternehmens 186,3 Millionen EUR. Es ist eines der schnellsten Online -Gaming -Unternehmen.
6. Bet365
Bet365 wurde im Jahr 2000 von Denise Coates gegründet. Das Unternehmen bietet Spiele vom Typ Casino und Sportwetten an. Im Jahr 2020 hatte das Unternehmen eine Mitarbeiterstärke von über 4.000. Der Handelsname des Unternehmens ist Hillside (New Media) Ltd.
7. Betway
Das 2006 gegründete britische britische Online -Glücksspielunternehmen mit Hauptsitz in London. Das Unternehmen bietet Wetten- und Glücksspielprodukte wie Online -Casinos, Sportbücher und Online -Poker an. Darüber hinaus ist es Mitglied der European Sports Security Association.
8. Betfred
Betfred war das erste Unternehmen als einzelner Wettgeschäft in Ordsall. Das Unternehmen hat ein starkes Sponsoring für Pferderennen, Snooker, Rugby League und Fußball, zusammen mit einzigartigen Marketingstrategien.
9. Unikrn
Unikrn ist die führende Unterhaltung und Wettfirma. Die Dienste des Unternehmens sind Online -Esports und Spiele. Darüber hinaus erwarb Entain im August 2021 das Unternehmen. Es bietet tokenbasierte Wetten und echtes Geld für wettbewerbsfähige Videospielturniere.
Erhöhte Anzahl von sportlichen Aktivitäten und wachsende Investitionen zur Förderung der Marktleistung
Eine Zunahme der Zahl der sportlichen Aktivitäten und der globalen Akzeptanz von technologischen Fortschritten wie Online -Spielen und VR wird auf das Marktwachstum des Marktes geschätzt. Der Online -Gaming -Markt verzeichnet ein positives Wachstum, da sich die sich entwickelnden Kundenpräferenzen entwickeln und die steigende mobile Sättigung voraussichtlich das Marktwachstum vorantreiben. Darüber hinaus wird ein unbegrenztes Streaming von Online -Spielen und die Nachfrage nach Videospielen in den kommenden Jahren das Wachstum von eSports -Wetten schätzt.