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Größe, Anteil, Wachstum, Trends und Branchenanalyse des Cloud-basierten Video-Streaming-Marktes, nach Typ (Public Cloud, Private Cloud, Hybrid Cloud und andere), nach Anwendung (Rundfunkbetreiber und Medien, Bildung, Gesundheitswesen, Regierung und andere), regionale Prognose bis 2035
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ÜBERBLICK ÜBER DEN CLOUD-BASIERTEN VIDEO-STREAMING-MARKTBERICHT
Der globale Cloud-basierte Video-Streaming-Markt wird im Jahr 2026 schätzungsweise einen Wert von etwa 19,42 Milliarden US-Dollar haben. Der Markt soll bis 2035 ein Volumen von 86,66 Milliarden US-Dollar erreichen und von 2026 bis 2035 mit einer jährlichen Wachstumsrate von 18,1 % wachsen.
Ich benötige die vollständigen Datentabellen, Segmentaufteilungen und die Wettbewerbslandschaft für eine detaillierte regionale Analyse und Umsatzschätzungen.
Kostenloses Muster herunterladenBeim Video-Streaming, oft auch als Medien-Streaming bezeichnet, werden komprimierte Videoinhalte über das Internet zur sofortigen Anzeige bereitgestellt, anstatt auf der Festplatte des Geräts gespeichert zu werden. Der Begriff „Streaming" bezieht sich auf das Hören von Musik oder das Ansehen eines Films in Echtzeit, im Gegensatz dazu, ihn zuerst auf das Gerät herunterzuladen und ihn dann anzusehen. Normalerweise handelt es sich bei Streaming-Videos nur um eine komprimierte Version eines zuvor aufgenommenen Videoclips, die an viele Zuschauer gleichzeitig gesendet werden kann. Die Video-Streaming-Dienste können von jedem Gerät mit Internetzugang und Apps genutzt werden, die die Inhalte entschlüsseln können.
AUSWIRKUNGEN VON COVID-19
Die Pandemie vervielfachte die Zahl der Nutzer und steigerte das Marktwachstum
Aufgrund des COVID-19-Ausbruchs stieg die Nachfrage nach Cloud-basiertem Video-Streaming-Markt exponentiell an, was auf Faktoren wie die zunehmende Nutzung von Smartphones, eine weit verbreitete hohe Internetdurchdringung, den zunehmenden Einsatz künstlicher Intelligenz beim Video-Streaming und eine steigende Zuschauerzahl zurückzuführen ist, da die Menschen aufgrund von Sperrbeschränkungen drinnen blieben. In dieser Zeit erlebten OTT-Plattformen und Streaming-Dienste wie Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ und andere einen kometenhaften Anstieg der Popularität. Millionen von Menschen nutzen Live-Videostreaming als eine Art Unterhaltung. Zu den weiteren Faktoren, die zur Marktexpansion beitragen, gehört die Ausweitung des Marktanteils des Cloud-basierten Video-Streamings im Bildungssektor für die Durchführung von Vorlesungen und Fernunterricht.
NEUESTE TRENDS
Die technologischen Fortschritte und die stärkere Konnektivität sollen das Marktwachstum ankurbeln
Führende Branchenakteure verbessern die Videoqualität auch durch Blockchain, maschinelles Lernen und Technologien der künstlichen Intelligenz (KI). Diese technologischen Fortschritte machen es einfacher, Dinge wie Kameraführung, Videobearbeitung, Voice-Over, Drehbuchschreiben und andere Aspekte der Erstellung und Veröffentlichung von Videos zu erledigen. Sie erleichtern auch die Verteilung, Kodierung und Organisation von Daten, was die digitale Welt vereinfacht. Beide Faktoren sorgen – neben der wachsenden Akzeptanz cloudbasierter Lösungen – für eine günstige Marktprognose.
Ein weiterer Faktor, der zu dieser Expansion beiträgt, ist die zunehmende Nutzung von Video-Streaming-Diensten durch Unternehmen zu Schulungs- und Beratungszwecken. Es wird erwartet, dass der Bedarf an Video-Streaming für Kunden am Arbeitsplatz aufgrund technologischer Entwicklungen, einschließlich besserer Video-Codecs, webbasierter Echtzeitkommunikation, Untertitelung, Indizierung sowie Transkodierung und Aggregation, zunehmen wird. Darüber hinaus steigert die Technologie die Effektivität der Kommunikation innerhalb eines Unternehmens durch Funktionen wie On-Demand-Video und Flexibilität für entfernte Mitarbeiter.
CLOUD-BASIERTE VIDEO-STREAMING-MARKTSEGMENTIERUNG
Nach Typ
Je nach Typ wird der Cloud-basierte Video-Streaming-Markt in Public Cloud, Private Cloud, Hybrid Cloud und andere unterteilt.
Auf Antrag
Basierend auf der Anwendung wird der cloudbasierte Videostreaming-Markt in Rundfunkbetreiber und Medien, Bildung, Gesundheitswesen, Regierung und andere unterteilt.
FAHRFAKTOREN
Zunehmende Nutzung von Smartphones und Tablets in Verbindung mit dem Internet zur Ankurbelung des Marktes
Die zunehmende Nutzung des Internets und der Anstieg der Mobiltelefonverkäufe sind zwei der Hauptfaktoren, die die Branche begünstigen. Auch die Nachfrage nach cloudbasierten Video-Streaming-Diensten in Hochschulen, Universitäten und anderen Institutionen auf der ganzen Welt ist spürbar gestiegen. Schuld daran könnten seine Vorteile sein, zu denen verbesserte Lernprozesse durch visuelle Webinare und Kursaufzeichnungen gehören. Darüber hinaus nutzen Unternehmen Live-Streaming in großem Umfang, um ihre Produkte und Dienstleistungen zu vermarkten, ihre Marken zu stärken und den Kundenkontakt zu verbessern. Es dient auch verschiedenen Zwecken bei Gerichtsverfahren, Mandatssitzungen, Gemeindeversammlungen, Geschäftskonferenzen und Mitarbeiterschulungen.
Die Verbraucherausgaben für Medien und Unterhaltungwird den Markt stärken
Das Wachstum des Marktes für Video-Streaming wird durch die gestiegene Nachfrage nach Video-on-Demand-Streaming-Diensten (VoD) unterstützt. Aufgrund der gestiegenen Verbraucherausgaben für Medien und Unterhaltung nutzen weltweit immer mehr Menschen Video-on-Demand-Dienste, was das Unternehmenswachstum fördert. Mit rund 51 % Marktanteil hatte das Verbrauchersegment im Jahr 2021 den größten Umsatzanteil. Dies ist darauf zurückzuführen, dass immer mehr Menschen Live-Streaming- und Video-on-Demand-Dienste in der Medien- und Unterhaltungsbranche nutzen. Da das Ansehen von Videos aus der Ferne so bequem ist, wird erwartet, dass das Verbrauchersegment wächst. Es wird erwartet, dass sich das Segment weiterentwickeln wird, da immer mehr Menschen mobile Dienste abonnieren und vernetzte Geräte, insbesondere Smartphones, immer beliebter werden.
EINHALTENDE FAKTOREN
Die wachsende Bedrohung durch die Sicherheit und den Datenschutz von Cloud-Inhalten kann die Marktnachfrage bremsen
Durch den zunehmenden Einsatz von Video-Streaming-Technologien besteht die Gefahr von Viren und Cyberangriffen. Eine Proof-of-Concept-Bedrohung behauptet, dass Diebe legitime Anmeldedaten von Hunderten abonnementbasierten OTT-Diensten erwerben und diese dann online zu einem günstigeren Preis weiterverkaufen. Es kommt häufig zum Austausch leistungsstarker, mit Viren infizierter Links zwischen Websites, die die Möglichkeit bieten, sensible Informationen an bösartige Hacker weiterzugeben. Es wird jedoch erwartet, dass der hemmende Faktor Datenschutzverletzung und schmutziger Diebstahl von Inhalten das Wachstum des Cloud-basierten Video-Streaming-Marktes im prognostizierten Zeitraum begrenzen wird.
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CLOUD-BASIERTE VIDEO-STREAMING-MARKT REGIONALE EINBLICKE
Nordamerikanisches Regionsmaß für den enormen Umsatzanteil am Markt
Der Markt für Online-Video-Streaming, der mittlerweile den Großteil des nordamerikanischen Konsums ausmacht, wird im Prognosezeitraum voraussichtlich um über 19 % CAGR wachsen. Die Zahl der Menschen, die IPTV, SVOD, OTT-Plattformen und Video-Streaming-Dienste wie Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, Apple TV+ und andere nutzen, ist in den Vereinigten Staaten deutlich gestiegen. Die Vereinigten Staaten haben gegenüber anderen beliebten Regionen einen Vorteil, da die großen Video-Streaming-Plattformen hier ihren Sitz haben. 92 % der Menschen hatten Zugang zu Computern und 85 % hatten Breitband-Internetabonnements. 78 % der Haushalte verfügten über einen Desktop oder Laptop, während 84 % der Haushalte über Smartphones verfügten. Durch die hohe Verbreitung von Internet, Smartphones und modernen Computern wurde ein günstiges Umfeld für die Expansion des Video-Streaming-Marktes in den USA geschaffen.
WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE
Bemerkenswerte Spieler, die zum Markt beitragen
Die Top-Player des Cloud-basierten Video-Streaming-Marktes implementieren und wenden verschiedene Front-End- und Back-End-Strategien an, um ihren Markt und ihre Plattformen weltweit zu übertreffen und zu erweitern.
Liste der führenden Cloud-basierten Video-Streaming-Unternehmen
- A-Frame (Großbritannien)
- Amazon Web Services (USA)
- Kodierung (USA)
- Verbotene Technologien (Großbritannien)
- Haivision Hyperstream (USA)
- Microsoft Azure (USA)
- Mixmoov (Frankreich)
- Akamai Technologies (USA)
- Sorenson Media (USA)
- Vimeo (USA).
INDUSTRIEENTWICKLUNG
- July 2021: Netflix released video games as part of a push beyond movies and TV. It aided the business in making its first significant step outside of movies and TV shows, with plans to enter the video gaming market.
- May 2021: Amazon has started offering free videos on its shopping app. MiniTV, a free, ad-supported video streaming service accessible through the Amazon shopping app, was introduced by the firm.
BERICHTSBEREICH
Der Bericht ist eine Analyse aller Marktaspekte für den Prognosezeitraum. Es zeigt auch die Bewertung von Chancen, Trends, Marktanteilen, Produktinnovationen, Technologieinnovationen, treibenden Faktoren, Einschränkungen und anderen Faktoren, die zum Marktwachstum des Cloud-basierten Video-Streaming-Dienstes beitragen.
| Attribute | Details |
|---|---|
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Marktgröße in |
US$ 19.42 Billion in 2026 |
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Marktgröße nach |
US$ 86.66 Billion nach 2035 |
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Wachstumsrate |
CAGR von 18.1% von 2026 to 2035 |
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Prognosezeitraum |
2026 - 2035 |
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Basisjahr |
2025 |
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Verfügbare historische Daten |
Ja |
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Regionale Abdeckung |
Global |
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Abgedeckte Segmente |
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Nach Typ
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Auf Antrag
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FAQs
Der globale Cloud-basierte Video-Streaming-Markt wird im Jahr 2026 voraussichtlich 19,42 Milliarden US-Dollar erreichen.
Der globale Cloud-basierte Video-Streaming-Markt wird bis zum Jahr 2035 voraussichtlich fast 86,66 Milliarden US-Dollar erreichen.
Der Cloud-basierte Video-Streaming-Markt wird bis 2035 voraussichtlich mit einer jährlichen Wachstumsrate von rund 18,1 % wachsen.
Akamai-Technologien; Amazon Web Services, Inc.; Apple Inc.; Cisco Systems, Inc.; Google LLC; Kaltura, Inc.; Netflix, Inc.; International Business Machine Corporation (IBM Cloud Video); Wowza Media Systems, LLC; Hulu, LLC und andere sind die Top-Unternehmen, die auf dem Markt für cloudbasiertes Video-Streaming tätig sind.
Die zunehmende Nutzung von Smartphones und Tablets gepaart mit Internetkonnektivität und die Ausgaben der Verbraucher für Medien und Unterhaltung sind die treibenden Faktoren des Cloud-basierten Video-Streaming-Marktes.