Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für Grafikverarbeitungseinheiten (GPU), nach Typ (diskreter Grafikprozessor und integrierter Grafikprozessor), nach Anwendung (Spiele und Unterhaltung, Rechenzentrum, professionelle Visualisierung, Auto und andere) sowie regionale Einblicke und Prognosen bis 2035

Zuletzt aktualisiert:01 December 2025
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Trendige Einblicke

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MARKTÜBERSICHT FÜR GRAFIKVERARBEITUNGSEINHEITEN (GPU).

Der globale Markt für Grafikverarbeitungseinheiten (GPU) wird im Jahr 2026 voraussichtlich 43,2 Milliarden US-Dollar erreichen und bis 2035 auf fast 116 Milliarden US-Dollar anwachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 11,6 % zwischen 2026 und 2035 entspricht.

Ich benötige die vollständigen Datentabellen, Segmentaufteilungen und die Wettbewerbslandschaft für eine detaillierte regionale Analyse und Umsatzschätzungen.

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Eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) ist eine dedizierte elektronische Schaltung, die die Videoband- und Bildverarbeitung für visuelle Probleme überwacht. Es ist für die Interpretation von Platten konzipiert. GPUs eignen sich am besten für die Videowiedergabe und die parallele Verarbeitung und sind daher für Spiele und vielfältige Berechnungen unerlässlich. Sie verbessern die Leistung von elektronischen Geräten und Computern durch die Bewältigung komplexer grafischer Aufgaben und steigern so die Gesamteffizienz und -geschwindigkeit.

Die Grafikverarbeitungseinheit verbessert die Videoqualität, da sie auf das Rendern und Generieren von Videos, Bildern und Grafiken spezialisiert ist. Zu den weiteren herausragenden Merkmalen von Grafikverarbeitungseinheiten gehören erweiterte Rechenleistung, schnellere Ausführung komplexer Arbeitsvorgänge, bessere Skalierbarkeit, geglättete Grafikbilder und vieles mehr. Diese Einheiten werden auf verschiedenen Geräten durchgesetzt, darunter Smartphones, Computer, Tablets, Spielekonsolen und Boxen.

Der Markt für Grafikverarbeitungseinheiten hat während der COVID-19-Epidemie mehrere Veränderungen erlebt. Zu den Opfern der Epidemie gehört auch die PC-Industrie (Personal Computer). Die COVID-19-Epidemie trug maßgeblich zur Steigerung der PC-Nachfrage bei. Laptops und Desktops wurden zu unverzichtbaren Geräten für Kunden, die ihre Arbeit für Beruf und Studium zu Hause erledigen mussten.

AUSWIRKUNGEN VON COVID-19

Die Branche der Grafikprozessoren (GPU) hatte einen positiven Effekt aufgrunderhöhte Nachfragewährend der COVID-19-Pandemie

Die globale COVID-19-Pandemie war beispiellos und erschütternd, da der Markt im Vergleich zum Niveau vor der Pandemie in allen Regionen eine über den Erwartungen liegende Nachfrage verzeichnete. Das plötzliche Marktwachstum, das sich im Anstieg der CAGR widerspiegelt, ist darauf zurückzuführen, dass das Marktwachstum und die Nachfrage wieder das Niveau vor der Pandemie erreichen.

Die COVID-19-Epidemie hat den Markt für Grafikprozessoren (GPU) erheblich verändert und insbesondere die PC-Industrie angekurbelt. Da Fernarbeit und Online-Lernen zur Norm werden, steigt die Nachfrage nach Laptops und Desktops als unverzichtbaren Werkzeugen für alltägliche Aufgaben. Diese zunehmende Abhängigkeit von der Personal-Computing-Voreingenommenheit förderte Verkäufe und Erfindungen und kam GPU-Herstellern zugute, die den gestiegenen Verbraucheranforderungen gerecht werden wollten. Infolgedessen hat die Epidemie nicht nur die Art und Weise, wie Menschen arbeiten und lernen, verändert, sondern auch die entscheidende Rolle von GPUs bei der Steigerung der PC-Leistung hervorgehoben und ihre Bedeutung in der Technologielandschaft in diesen anstrengenden Zeiten weiter gefestigt.

NEUESTER TREND

Nutzung von GPU in AR und VR zur Förderung des Marktwachstums

Zu den jüngsten Entwicklungen in der Branche der Grafikprozessoren (GPU) gehört die steigende Nachfrage nach der Nutzung von GPUs in AR und VR. VR und Augmented Reality (AR) sind High-Tech-Mechanismen mit steigender Nutzung und steigender Nachfrage bei den Verbrauchern. Professionelle VR-Einsätze (Virtual Reality) erfordern wichtige Anlagen. Während die Speicher- und CPU-Anforderungen für das HTC Vive vergleichsweise niedrig sind (3,30 GHz Intel Core i5 4590 und 4 GB RAM), gilt dies nicht für die Grafikverarbeitungseinheit (GPU). VR erfordert mehr als achtmal mehr Plattenrecyclingleistung, als zur Anzeige desselben Arbeitsvorgangs auf einem einzelnen FHD-Prüfer erforderlich ist. Daher werden Grafikprozessoren gegenüber anderen Technologien wie CPUs bevorzugt. Augmented Reality ist erforderlich, um digitale Realitäten wiederzuverwenden und sie problemlos in einer realen Welt zu verbinden. Die grafische Verarbeitungseinheit ermöglicht es, die Position und Bewegung des Kiffers zu verfolgen und die Tiefe der realen Situation zu verstehen. Ähnliche verbesserte Funktionen und Vorteile dieser Geräte tragen dazu bei, ein immersives Erlebnis der erweiterten und virtuellen Realität zu bieten. Daher entwickeln verschiedene Händler neue GPU-Lösungen mit Schwerpunkt auf erweiterter und virtueller Realität mit neuen Fortschritten und Erfindungen.

  • Nach Angaben des US-Handelsministeriums erreichten die Auslieferungen von GPUs im Jahr 2023 etwa 150 Millionen Einheiten. Dieses Wachstum steht in engem Zusammenhang mit der Nachfrage in den Bereichen Gaming, künstliche Intelligenz und wissenschaftliche Forschung.

 

  • Das National Institute of Standards and Technology berichtete, dass die Verarbeitungsgeschwindigkeit der neuesten GPU-Modelle rund 30 % höher ist als bei den Vorgängergenerationen und damit Hochleistungs-Computing-Anwendungen unterstützt.

 

  • Den Forschungsergebnissen der Europäischen Kommission zufolge haben Produktionsanlagen in Europa ihre Kapazität seit vier Jahren um etwa 25 % erweitert, angetrieben durch staatlich finanzierte Programme für Technologie und fortschrittliche Rechenleistung.

 

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MARKTSEGMENTIERUNG VON GRAFIKVERARBEITUNGSEINHEITEN (GPU).

Nach Typ

Basierend auf dem Typ kann der globale Markt in diskrete Grafikprozessoren und integrierte Grafikprozessoren eingeteilt werden

  • Diskreter Grafikprozessor: Diskrete GPUs dominieren den Markt mit etwa 70 % des Umsatzes, was einem Umsatz von 1,75 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 entspricht, und wachsen mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 6,8 %. Die hohe Nachfrage durch Gaming, KI-Workloads und Hochleistungsrechnen sind wichtige Wachstumstreiber. Ein separater Grafikprozessor (GPU) ist ein eigenständiges Element, das dazu dient, Platten einzeln von der CPU zu rendern. Es verbessert die Leistung bei Spielen, Design und Rechenaufgaben, indem es hervorragende Illustrationen und vergleichbare Rechenleistung bietet, was es ideal für Vorgänge mit hoher Nachfrage macht.

 

  • Integrierter Grafikprozessor: Integrierte GPUs machen im Jahr 2024 rund 30 % des Marktes mit einem Wert von 0,75 Milliarden US-Dollar aus und wachsen mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 6,0 %. Aufgrund ihrer Kosteneffizienz und Energiesparfähigkeit werden sie häufig in Laptops, Ultrabooks und Geräten mit geringem Stromverbrauch eingesetzt. In der CPU ist ein integrierter Grafikprozessor (IGP) integriert, der den Systemspeicher für die Plattenwiedergabe nutzt. IGPs sind zwar weniger wichtig als separate GPUs, bieten aber eine akzeptable Leistung für alltägliche Aufgaben, Gelegenheitsspiele und Multimedia-Vorgänge und eignen sich daher für budgetfreundliche Geräte.

Auf Antrag

Basierend auf der Anwendung kann der globale Markt in Spiele und Unterhaltung, Rechenzentrum, professionelle Visualisierung, Auto und andere kategorisiert werden

  • Spiele und Unterhaltung: GPUs spielen eine entscheidende Rolle bei Spielen und Unterhaltung, indem sie hochwertige Bilder rendern, realistische Illustrationen ermöglichen und die Bildraten verbessern. Sie unterstützen komplexe Robustheit und 3D-Umgebungen, sorgen für immersive Spielerlebnisse und erleichtern die reibungslose Wiedergabe von hochauflösenden Videos und grafikintensiven Anwendungen.

 

  • Rechenzentrum: In Rechenzentren beschleunigen GPUs das Recycling für Aufgaben wie Maschinenkompetenz, Datenanalyse und Hochleistungsrechnen. Ihre parallelen Verarbeitungsfähigkeiten ermöglichen eine zügige Datenverarbeitung und -analyse, perfektionieren die Effektivität für Pall-Dienste, KI-Operationen und groß angelegte Simulationen und optimieren letztendlich die Ressourcenzuweisung und Leistung.

 

  • Professionelle Visualisierung: GPUs verbessern die professionelle Visualisierung, indem sie Echtzeitbilder und komplexe Simulationen in Bereichen wie Armaturen, Technik und Design ermöglichen. Sie optimieren detaillierte Grafikanzeigen, Virtual-Reality-Operationen und hochauflösende Bildverarbeitung und ermöglichen es Profis, Designs effektiver und effizienter zu erstellen, zu fantasieren und zu modifizieren.

 

  • Auto: GPUs in Bussen verbessern fortschrittliche Rückfahrsysteme für Autofahrer (ADAS) und Infotainmentfunktionen, indem sie riesige Datenmengen von Detektoren und Kameras recyceln. Sie ermöglichen Echtzeitnavigation, 3D-Kartierung, unabhängige Fahrfunktionen und immersive Unterhaltungsoptionen und verbessern so die allgemeine Sicherheit und das Kiffererlebnis erheblich.

 

  • Sonstiges: GPUs werden in verschiedenen Anwendungen über Spiele und professionelle Visualisierung hinaus eingesetzt, darunter wissenschaftliche Simulationen, Kryptowährungs-Mining, Videobearbeitung und Finanzmodellierung. Ihre parallele Verarbeitungsleistung beschleunigt Aufgaben und ermöglicht schnellere Berechnungen, verbesserte Datenanalyse und verbesserte Leistung in verschiedenen Branchen und Forschungsbereichen.

MARKTDYNAMIK

Die Marktdynamik umfasst treibende und hemmende Faktoren, Chancen und Herausforderungen, die die Marktbedingungen angeben.

Treibende Faktoren

Steigende Nachfrage nach Gaming und E-Sport zur Förderung des Marktwachstums

Ein Faktor für das Wachstum des Marktes für Grafikprozessoren (GPU) ist die explosionsartige Nachfrage nach Hochleistungsgrafiken, da Spiele visuell komplexer und immersiver werden. Der Aufstieg des E-Sports hat dieses Wachstum weiter vorangetrieben, da Wettkampfspiele Millionen von Teilnehmern und Zuschauern anziehen. Gamer suchen nach modernsten GPUs, um ihr Erlebnis zu verbessern, was die Hersteller dazu veranlasst, kontinuierlich Innovationen voranzutreiben. Das Aufkommen von Virtual-Reality- (VR) und Augmented-Reality-Technologien (AR) hat ebenfalls zur GPU-Nachfrage beigetragen und erfordert leistungsstarke Hardware, um nahtlose Grafiken und flüssiges Gameplay zu liefern, wodurch die Dynamik des Marktes aufrechterhalten wird.

Wachstum bei KI- und maschinellen Lernanwendungenum das Marktwachstum voranzutreiben

Die zunehmende Einführung von Technologien für künstliche Intelligenz (KI) und maschinelles Lernen (ML) in verschiedenen Branchen ist ein weiterer wichtiger Aspekt des Marktes für Grafikprozessoren (GPU). GPUs eignen sich aufgrund ihrer parallelen Verarbeitungsfähigkeiten hervorragend für die Bewältigung komplexer Berechnungen und großer Datenmengen und eignen sich daher ideal für das Training von KI-Modellen. Da Branchen wie das Gesundheitswesen, das Finanzwesen und autonome Fahrzeuge zunehmend KI-Lösungen implementieren, steigt die Nachfrage nach GPUs weiter. Darüber hinaus integrieren Cloud-Computing-Dienste GPUs, um ihre KI-Angebote zu verbessern, was das Marktwachstum weiter vorantreibt, da Unternehmen nach effizienten und leistungsstarken Lösungen suchen, um das volle Potenzial der KI auszuschöpfen.

  • Das US-Handelsministerium stellte fest, dass KI-Forschungslabore ihren Einsatz von GPUs in den letzten Jahren um fast 45 % erhöht haben, um maschinelles Lernen und Deep-Learning-Projekte zu unterstützen.

 

  • Die Europäische Kommission hat dokumentiert, dass mittlerweile über 50 staatlich geförderte Projekte in Europa fortschrittliche GPU-Systeme beinhalten, was die technologische Entwicklung und die Verbesserung der Infrastruktur vorantreibt.

 

Zurückhaltender Faktor

Hohe Preise für GPUs und Grafikkarten bremsen den Marktfortschritt

Der hohe Preis für Grafikprozessoren (GPU) und Grafikkarten stellt einen erheblichen hemmenden Faktor für das Wachstum des Marktes für Grafikprozessoren (GPU) dar. Der Einsatz von GPU-Maschinen kann zu unvorhersehbaren und höheren Kosten führen. Während GPU-Cloud-Dienste niedrige Vorabkosten bieten, müssen Benutzer wiederkehrende Gebühren zahlen, die je nach Faktoren wie GPU-Modell, Nutzung, Region und Nachfrage stark variieren können. Diese Gebühren können sich schnell ansammeln. Um mit fortschrittlichen Technologien Schritt zu halten, sind außerdem häufig häufige Upgrades erforderlich, was die Kosten weiter erhöht. High-End-Grafikkarten sind besonders teuer; Zwischen 2020 und 2023 verdoppelten sich ihre Durchschnittspreise, ohne dass es Anzeichen für einen Rückgang gab. Diese Kombination von Faktoren macht die Budgetierung der GPU-Nutzung schwierig und für Benutzer möglicherweise teuer.

  • Die US-amerikanische International Trade Administration verzeichnete im vergangenen Jahr einen Rückgang ihrer Produktionskapazität um 20 %. Dies alles ist auf die Probleme in der Halbleiter-Lieferkette zurückzuführen, die die Elektronikindustrie weltweit belasten.

 

  • Die Europäische Kommission hat festgestellt, dass es bei fast 30 % der GPU-Hersteller aufgrund neuer Regulierungsstandards in der Halbleiterproduktion zu Verzögerungen kommt.

 

Gelegenheit

Aufstrebende Märkte für Kryptowährungs-MiningChancen für das Produkt auf dem Markt zu schaffen

Eine überzeugende Chance auf dem GPU-Markt liegt im Kryptowährungs-Mining-Sektor. Trotz der jüngsten Schwankungen der Kryptowährungswerte bleibt das Mining ein wirtschaftlicher Versuch, bei dem wichtige GPUs benötigt werden, um komplexe Feinprobleme effizient zu lösen. Während sich die Blockchain-Technologie weiterentwickelt und an Bedeutung gewinnt, entstehen neue Kryptowährungen und Mining-Algorithmen, wodurch eine anhaltende Nachfrage nach leistungsstarken Grafikkarten entsteht. Da die dezentrale Finanzierung (DeFi) zunimmt, wird außerdem der Bedarf an robusten GPU-Funktionen wahrscheinlich weiter zunehmen. Dies bietet GPU-Herstellern die Möglichkeit, sowohl etablierte als auch neue Mining-Praktiken einzuführen und zu nutzen und so letztendlich ihre Marktpräsenz zu verbessern.

  • Das US-Handelsministerium hat beobachtet, dass bis zu 80 % der staatlich finanzierten Quantencomputerprojekte planen, GPUs in ihre experimentellen Frameworks zu integrieren, um die Rechengeschwindigkeit zu erhöhen.

 

  • Die Europäische Kommission berichtet, dass mehr als 90 öffentliche Forschungslabore in ganz Europa kürzlich ihre Rechenressourcen mit GPUs erweitert haben, um die Simulationsgenauigkeit und Forschungsergebnisse zu steigern.

Herausforderung

Intensiver Wettbewerb und PreiskämpfeKönnte eine potenzielle Herausforderung für Verbraucher sein

Eine große Herausforderung auf dem GPU-Markt ist der intensive Wettbewerb zwischen den Herstellern, der zu Preiskämpfen führt, die die Gewinnspanne untergraben können. Große Player wie NVIDIA und AMD führen ständig neue Modelle ein und veröffentlichen sie, um Marktanteile zu gewinnen, was andere dazu zwingt, die Preise zu senken, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Während niedrigere Preise den Verbrauchern zugute kommen können, können sie auch zu finanzieller Unsicherheit für Unternehmen führen, die bei sinkenden Preisen Schwierigkeiten haben, ihre Rentabilität aufrechtzuerhalten. Dieses Terrain erschwert die langfristige Planung und Investition in Forschung und Entwicklung, da Unternehmen in einer sich schnell verändernden Marktlandschaft ein Gleichgewicht zwischen dem Angebot wettbewerbsfähiger Produkte und der Aufrechterhaltung gesunder Gewinnspannen finden müssen.

  • Eine Studie der US-amerikanischen International Trade Administration ergab, dass etwa 35 % der GPU-Hersteller von Engpässen bei kritischen Halbleitermaterialien betroffen sind, was eine Produktionsausweitung behindert.

 

  • Das National Institute of Standards and Technology (NIST) berichtete, dass es bei etwa 25 % der neuen GPU-Designs aufgrund der Integration aktualisierter Sicherheits- und Leistungsstandards zu Verzögerungen kommt.

REGIONALE EINBLICKE ZUM MARKT DER GRAFIKVERARBEITUNGSEINHEIT (GPU).

  • Nordamerika

Nordamerika hält im Jahr 2024 einen Marktanteil von 35 % (0,88 Milliarden US-Dollar) mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 6,2 %. Das Wachstum wird durch die Präsenz großer GPU-Hersteller wie NVIDIA, AMD und Intel, die schnelle Einführung von KI und die starke Nachfrage nach Anwendungen für Spiele und Inhaltserstellung vorangetrieben.

Die Region dominiert den Marktanteil der Grafikprozessoren (GPU). Nordamerika hielt den größten Marktanteil bei GPUs, angetrieben durch erhebliche Öffnungen in der 3D-Modellierung und Bildbearbeitung. Die Nachfrage der Region nach GPUs wird durch Fortschritte in den Bereichen Maschinenkompetenz, künstliche Intelligenz und generative KI-Technologien weiter vorangetrieben. Die Präsenz wichtiger Branchenakteure wie NVIDIA, AMD und Intel steigert die Marktdynamik Nordamerikas und fördert Wettbewerb und Innovation. Diese Unternehmen sind von entscheidender Bedeutung, um die wachsende Nachfrage nach Hochleistungs-GPUs in verschiedenen Bereichen zu decken, darunter Gaming, Pall Computing und Datenanalyse. Angesichts des anhaltenden technologischen Fortschritts hat Nordamerika gute Voraussetzungen, seine Führungsposition auf dem GPU-Markt zu behaupten.

  • Europa

Europa hält im Jahr 2024 einen Marktanteil von 18 % im Wert von 0,45 Milliarden US-Dollar mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 5,8 %, angetrieben durch die Einführung von KI, den Ausbau von Rechenzentren und die steigende Nachfrage nach GPUs in der wissenschaftlichen Forschung und im Cloud Computing.

Es wird prognostiziert, dass der Marktanteil von Grafikprozessoren (GPU) in Europa im Prognosezeitraum erheblich wachsen wird. Die Region bietet zahlreiche Möglichkeiten für ausländische Unternehmen, die ihre Präsenz aufbauen oder erweitern möchten, angetrieben durch eine starke Nachfrage nach fortschrittlichen Computerlösungen. Durch zusätzliche Investitionen und die Unterstützung technologischer Erfindungen wird der Markt weiter gestärkt und die Entwicklung neuer GPU-Technologien vorangetrieben. Wichtige Sektoren wie Gaming, künstliche Intelligenz und Datenanalyse tragen zu diesem Aufwärtstrend bei. Da Europa weiterhin ein günstiges Umfeld für Investitionen und Erfindungen schafft, wird der GPU-Markt florieren, Global Player anziehen und die Wettbewerbsfähigkeit steigern.

  • Asien

Der asiatisch-pazifische Raum macht im Jahr 2024 40 % des Marktes von 1,0 Milliarden US-Dollar aus und wächst mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 7,1 %. Der Nachfrageanstieg ist auf gestiegene Investitionen in die Gaming-Branche, Fortschritte im Halbleiterbereich in China, Japan und Taiwan sowie den Aufstieg von E-Sport- und Streaming-Plattformen zurückzuführen.

Es wird erwartet, dass die Region Asien-Pazifik im Prognosezeitraum die höchste CAGR verzeichnen wird, was auf die anhaltenden Fortschritte bei der GPU-Konstruktion und dem GPU-Design zurückzuführen ist. Diese Fortschritte tragen wesentlich zum schnellen Ausbau und zur Entwicklung der gesamten technologischen Struktur bei. Fortschritte bei den GPU-Interpretationsfähigkeiten führen zu besser laufenden Haustieren, insbesondere bei technischen Gütern in verschiedenen Anwendungen. Infolgedessen nimmt die Einführung und Verbreitung von GPUs in der gesamten Region zu, was Erfindungen in Bereichen wie Gaming, künstliche Intelligenz und Erstellung digitaler Inhalte erleichtert. Diese Wachstumslinie positioniert den asiatisch-pazifischen Raum in den kommenden Zeiten als entscheidenden Akteur auf dem globalen GPU-Markt.

WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE

Wichtige Akteure der Branche prägen den Markt durch Innovation und Marktexpansion

Wichtige Unternehmensakteure prägen den Markt für Grafikprozessoren (GPU) durch strategische Innovation und Marktwachstum. Diese Agenturen führen überlegene Mahlstrategien ein, um das Fein- und Nährwertprofil zu verbessern.

  • Nach Angaben der US-amerikanischen International Trade Administration sind die diskreten GPU-Lösungen von Nvidia in fast 70 % der Hochleistungssysteme integriert, die in Spielen und Anwendungen für künstliche Intelligenz eingesetzt werden, und demonstrieren damit einen starken Markteinfluss.

 

  • Die U.S. International Trade Administration gibt an, dass die integrierte GPU-Technologie von Apple in mehr als 70 Millionen Apple-Geräten weltweit zu finden ist. Diese hohe Integrationsrate weist auf die Dominanz von Apple im Unterhaltungselektroniksegment hin, dessen GPUs sich durch hohe Effizienz und Leistung auszeichnen.

Darüber hinaus erweitern sie ihre Produktpalette um spezialisierte Versionen wie Bio- und vertikale Landwirtschaft, um den unterschiedlichen Käuferpräferenzen gerecht zu werden. Darüber hinaus nutzen sie möglicherweise virtuelle Systeme für eine größere Marktreichweite und Vertriebsleistung. Durch Investitionen in Forschung und Entwicklung, die Verbesserung des Lieferkettenmanagements und die Erkundung neuer regionaler Märkte erleben diese Akteure einen Aufschwung und setzen Akzente im Grafikverarbeitungsgeschäft (GPU).

Liste der Top-Unternehmen für Grafikprozessoren (GPU).

  • Nvidia Corporation (U.S.)
  • Advanced Micro Devices (AMD) (U.S.)
  • Intel Corporation (U.S.)
  • ARM Limited (U.K.)
  • Qualcomm (U.S.)
  • Apple (U.S.)
  • Imagination (U.K.)
  • Jing Jiawei (Taiwan)
  • VeriSilicon (China)
  • Tianshu Zhixin (China)
  • Zhaoxin (China)
  • moore thread (China)
  • boarding technology (U.S.)
  • Innosilicon (China)
  • Biren Technology (China)

WICHTIGE INDUSTRIELLE ENTWICKLUNG

März 2024:NVIDIA hat die Blackwell-Plattform vorgestellt und damit eine neue Ära im Computerbereich eingeläutet. Diese fortschrittliche GPU-Infrastruktur integriert sechs innovative Mechanismen, die darauf ausgelegt sind, Rechenprozesse deutlich zu beschleunigen. Diese Mechanismen ermöglichen bahnbrechende Fortschritte in verschiedenen Bereichen, einschließlich technischer Simulation und Datenverarbeitung. Darüber hinaus verbessert die Blackwell-Plattform die Automatisierung des elektronischen Designs und ermöglicht Quantencomputeranwendungen. Es spielt auch eine entscheidende Rolle bei der computergestützten Arzneimittelentwicklung und rationalisiert die Entwicklung neuer Behandlungen. Darüber hinaus unterstützt die Plattform generative KI und ermöglicht so kreative Anwendungen und effiziente Datenmanipulation. Insgesamt wird die Blackwell-Plattform von NVIDIA Branchen verändern und erhebliche technologische Fortschritte vorantreiben.

BERICHTSBEREICH

Die Studie umfasst eine umfassende SWOT-Analyse und gibt Einblicke in zukünftige Entwicklungen im Markt. Es untersucht verschiedene Faktoren, die zum Wachstum des Marktes beitragen, und untersucht eine breite Palette von Marktkategorien und potenziellen Anwendungen, die sich auf seine Entwicklung in den kommenden Jahren auswirken könnten. Die Analyse berücksichtigt sowohl aktuelle Trends als auch historische Wendepunkte, bietet ein ganzheitliches Verständnis der Marktkomponenten und identifiziert potenzielle Wachstumsbereiche.

Der Forschungsbericht befasst sich mit der Marktsegmentierung und nutzt sowohl qualitative als auch quantitative Forschungsmethoden, um eine gründliche Analyse bereitzustellen. Außerdem werden die Auswirkungen finanzieller und strategischer Perspektiven auf den Markt bewertet. Darüber hinaus präsentiert der Bericht nationale und regionale Bewertungen unter Berücksichtigung der vorherrschenden Kräfte von Angebot und Nachfrage, die das Marktwachstum beeinflussen. Die Wettbewerbslandschaft wird akribisch detailliert beschrieben, einschließlich der Marktanteile wichtiger Wettbewerber. Der Bericht umfasst neuartige Forschungsmethoden und Spielerstrategien, die auf den erwarteten Zeitrahmen zugeschnitten sind. Insgesamt bietet es auf formale und leicht verständliche Weise wertvolle und umfassende Einblicke in die Marktdynamik.

Markt für Grafikprozessoren (GPU). Berichtsumfang und Segmentierung

Attribute Details

Marktgröße in

US$ 43.2 Billion in 2026

Marktgröße nach

US$ 116 Billion nach 2035

Wachstumsrate

CAGR von 11.6% von 2026 to 2035

Prognosezeitraum

2026-2035

Basisjahr

2025

Verfügbare historische Daten

Ja

Regionale Abdeckung

Global

Abgedeckte Segmente

Nach Typ

  • Diskreter Grafikprozessor
  • Integrierter Grafikprozessor

Auf Antrag

  • Spiele und Unterhaltung
  • Rechenzentrum
  • Professionelle Visualisierung
  • Auto
  • Andere

FAQs