Markt- und Video -Capture -Kartenmarktgröße, Share, Wachstum und Branchenwachstum, nach Typ (PCI/PCIe Capture -Karten, USB -Capture -Karten und andere), nach Anwendung (PC, Scanner, Kamera und andere), regionale Erkenntnisse und Prognose von 2025 bis 2033

Zuletzt aktualisiert:09 June 2025
SKU-ID: 20988906

Trendige Einblicke

Report Icon 1

Globale Führer in Strategie und Innovation vertrauen auf uns für Wachstum.

Report Icon 2

Unsere Forschung ist die Grundlage für 1000 Unternehmen, um an der Spitze zu bleiben

Report Icon 3

1000 Top-Unternehmen arbeiten mit uns zusammen, um neue Umsatzkanäle zu erschließen

 

Markt- und Video -Capture -Kartenmarkt Überblick über Bericht

Die globale Marktgröße für Image- und Video -Capture -Karten wurde im Jahr 2024 mit rund 0,39 Milliarden USD bewertet und wird voraussichtlich bis 2033 in Höhe von 0,6 Milliarden USD erreichen, was von 2025 bis 2033 mit einer zusammengesetzten jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von etwa 4,9% wächst.

Bild- und Video -Capture -Karten können in verschiedene Segmente wie USB -Capture -Karten, PCI/PCI -Capture -Karten und andere unterteilt werden. Es handelt sich um einen Prozess, in dem Bilder oder Videos erfasst und ein analoges Bild in ein Videosignal konvertiert werden, wie z. Es speichert das Video oder das Bild im externen Speicher oder im lokalen Speicher. Es decodiert und erfasst das Videosignal aus dem Datensatz- oder Ansichtskanal. Es kann auch einen Tuner beinhalten, um TV -Signale zu erfassen, und deshalb ist es als externer Tuner bekannt. 

Die hohen CPU -Bedürfnisse dieser Art von Karte sind der größte Nachteil. Wenn Sie viele Karten haben oder während der Aufnahme anhören oder zurückzahlen möchten, benötigen Sie möglicherweise eine CPU mit einer Geschwindigkeit von mehr als 1 GHz, um einen einzelnen Codierungsstrom zu verarbeiten. Bei Computern mit weniger leistungsstarker CPUs verwendet RTJPEG weniger CPU -Zeit, führt jedoch zu größeren Dateien und mehr digitalen Video -Fehler. MPEG-4 ist besonders anspruchsvoll. Es wird verwendet, um das Streaming des Inhalts auf dem Bildschirm aufzuzeichnen oder zu erfassen. Es wird häufig in Scannern, Kameras, PC und anderen Anwendungen verwendet. 

COVID-19-Auswirkungen: Erhöhter Einsatz von Live-Streaming und Gaming-Suchwachstum

Die globale COVID-19-Pandemie war beispiellos und erstaunlich, wobei die Bild- und Video-Capture-Karte im Vergleich zu vor-pandemischen Niveaus in allen Regionen höher als als erwartete Nachfrage aufwies.

Der Pandemie-Outbreak erhöhte das Marktwachstum, da die Bevölkerung durch das Ausstieg aus dem Haushalt behindert wurde, und somit begannen die Influencer und Blogger in Hausvideos zu erstellen. Die Verwendung von Image- und Video -Capture -Karten wurde erhöht, was das Marktwachstum eskalierte. Die Bevölkerung, die im eigenen Haus im Internet und im sozialen Medien blieb. Die junge Bevölkerung neigte zu Spielen, was zu einem wesentlichen Faktor für das Wachstum des Marktes wurde. Die Sperrung erhöhte das Live -Streaming und die Aufnahme. Diese Faktoren erhöhten das Wachstum des Marktes für Bild- und Videoaufnahmekarten.

Neueste Trends

Steigende Popularität von Social -Media -Plattformen in Verbindung mit zunehmendem Video -Blogging, um den Markt zu steigern

Insbesondere in den letzten Jahren wird ein Anstieg der Popularität verschiedener Social -Media -Plattformen und die folgende Bewegung mehrerer Anzeigen und Marktausgaben, die sich auf diese Plattformen konzentrieren, voraussichtlich beispiellose Traktion erlangen. Die wachsende Beliebtheit professioneller Video -Blogger und Social -Media -Influencer, die zu einer bemerkenswerten Zunahme der Online -Videoinhalteverkäufer führt, wird ebenfalls prognostiziert, um das Wachstum des Marktes für das Image und das Markt für Videoaufnahmen zu unterstützen. Der Markt wird voraussichtlich aufgrund der erhöhten Qualität des Video- und Bildinhalts erweitert, was es den von der allgemeinen Bevölkerung übernommenen Video -Capture -Karten und Software erleichterte.

 

Global Image and Video Capture Card Market Share, By Application, 2033

ask for customizationKostenloses Muster anfordern um mehr über diesen Bericht zu erfahren

 

Markt- und Video -Capture -KartenmarktSEGMENTIERUNG

  • Nach Typanalyse

Der Markt ist nach Typ in PCI/PCIe, USB -Capture -Karten und andere unterteilt.

  • Durch Anwendungsanalyse

Basierend auf der Anwendung wird der Markt in PC, Scanner, Kamera und andere eingeteilt.

Antriebsfaktoren

Spielindustrie, um die Produktnachfrage zu steigern

Der Markt für Bild- und Videoaufnahmen ist enorm und umfasst alle Arten von Geräten, einschließlich tragbarer elektronischer Geräte, Tablets, Smartphones, Konsolen, PCs und physischen Arkaden und Gaming -Einrichtungen. Einflussreiche standortbasierte Gaming-Geräte, die in Restaurants, Arkaden und Pubs gefunden werden konnten, wichen Microcomputern und Gaming-Konsolen zu Hause und dann den PCs. Sowohl X86-basierte als auch ARM-basierte Prozessoren werden in Spielcomputern verwendet. Diese Geräte, die in Restaurants, Arkaden, Bars, Vergnügungsparks, Casinos und ICAFE/NET-Cafés zu finden sind, fallen unter fünf oder mehr verschiedene Plattformkategorien, einschließlich Konsolen, Desktops, Notizbücher, mobilen Geräten und verschiedenen standortbasierten Geräten. Zum Beispiel bezieht sich AMD auf seine Kombination einer GPU und eines fortschrittlichen Prozessors als APU (beschleunigte Prozessoreinheit).

Popularität des Produkts eskalieren, um das Marktwachstum zu erhöhen

Der Markt für Image- und Video -Capture -Karten wird voraussichtlich aufgrund innovativer Produkteinführungen wachsen. Zum Beispiel kündigte Aver Media Technologies, Inc., ein führender Anbieter von digitalen Video- und Audio -Konvergenztechnologien, die Veröffentlichung seiner Live -Gamer -Bolzen -Array von HD -Image- und Video -Capture -Kartenprodukten an. Aufgrund ihrer Vorteile der Aufnahme von 1080p -Filmen bei 60 Bildern pro Sekunde von der Konsole wachsen die Spielerfassungssysteme populär. Hersteller produzieren kostengünstige Spielerfassungskästen, um die Produktaufnahme zu erhöhen, um einen Wettbewerbsvorteil zu erzielen. Sie erweitern die Auswahl der Capture -Hardware, die mit populären Spielen von Spielen und Aufnahmen von Spielen wie XSPLIT und OBS funktioniert.

Rückhaltefaktoren

Begrenzte Flexibilität des Produkts, um das Wachstum des Marktes zu begrenzen

Die Capture -Karten haben nur eine begrenzte Flexibilität, wenn der Benutzer beim Spielen keine Doppelmonitore verwendet. Es begrenzt auch die Datengeschwindigkeit. Es wird prognostiziert, dass diese Faktoren das Marktwachstum behindern. Darüber hinaus wird das geringe Bewusstsein der Bevölkerung in Bezug auf die Verfügbarkeit des Produkts auch für das Wachstum des Marktes für das Bild- und Video -Erfassungskarten prognostiziert.

Markt- und Video -Capture -KartenmarktRegionale Erkenntnisse

Der asiatisch -pazifische Raum führt den Markt aufgrund der stetigen Einführung von IoT -Geräten

Der asiatisch -pazifische Raum wird voraussichtlich ungefähr 40% des Marktanteils des gesamten Image- und Video -Capture -Kartens aufgrund der steigenden Einführung von IoT -Geräten aufnehmen, die große Mengen an Daten sammeln, die analysiert und überwacht werden müssen. Darüber hinaus wird die stetige Einführung von Computern und intelligenten Geräten in der Region auf den globalen Markt geschätzt.

Nordamerika wird aufgrund der steigenden Einführung mobiler Computergeräte und einer hohen Nachfrage nach Gaming -PCs ein deutliches Wachstum auf dem globalen Markt verzeichnen.

Hauptakteure der Branche

Wichtige Akteure, die sich auf innovative fortschrittliche Technologieentwicklung konzentrieren, um auf dem Markt zu wachsen

Unternehmen arbeiten daran, neue Technologien zu entwickeln, um einfachere Möglichkeiten zur Steigerung des Produktportfolios zu bieten. Unternehmen verwenden auch innovative Praktiken und Techniken, um neue Technologien zu schaffen. Unternehmen konzentrieren sich auf Akquisitionen und Investitionen, um den Umsatz zu steigern. Der Markt ist aufgrund der Existenz zahlreicher großer Unternehmen wettbewerbsfähig. Eine umfangreiche weltweite Verbraucherbasis und die Ausführung von Operationen durch spezielle Vertriebsnetzwerke sind weitere Merkmale. Die wichtigsten Unternehmen bemühen sich um einen höheren Marktanteil, indem sie neue Produkte auf den Markt bringen. Die wichtigsten Spieler haben verschiedene Smartphone-spezifische Software gestartet, um den sich schnell erweiterten Kundenbasis abzuzeigen. 

Liste der Top -Image- und Video -Capture -Kartenunternehmen

  • Avermedia Technologies, Inc (China)
  • Epiphan (Kanada)
  • Blackmagic (Australien)
  • Coggex (USA)
  • Teledyne Dalsa (Kanada)
  • Elgato (Deutschland)
  • Euresys (Belgien)
  • Advantech (China)
  • Nanjing Magewell Electronics (China)
  • Razer (USA)
  • Adlink (China)
  • Hauppauge Digital Inc (USA)

Branchenentwicklung

Hzhzhzhz_0

Berichterstattung

Ein Überblick über das Produkt wird zusammen mit der Produktbeschreibung bereitgestellt. Zahlreiche Branchenelemente sind in die Forschung einbezogen.

  • Die Nachwirkungen der Pandemie und die anschließende Sperrung.
  • Der jüngste Trend des Marktes beträgt derzeit die Expansion.
  • Die Faktoren fördern am wahrscheinlichsten das Marktwachstum.
  • Die Gründe, warum der Markt voraussichtlich langsamer wachsen wird.
  • Eine umfassende regionale Analyse des Marktes wird durchgeführt.
  • In dem Artikel sind auch wichtige Spieler und ihre Geschäftsbüros behandelt.

Markt- und Video -Capture -Kartenmarkt Berichtsumfang und Segmentierung

Attribute Details

Marktgröße in

US$ 0.39 Billion in 2024

Marktgröße nach

US$ 0.6 Billion nach 2033

Wachstumsrate

CAGR von 4.9% von 2024 bis 2033

Prognosezeitraum

2025-2033

Basisjahr

2024

Verfügbare historische Daten

Yes

Regionale Abdeckung

Global

Segmente abgedeckt

von Typen

  • PCI/PCIe -Capture -Karten
  • USB -Capture -Karten
  • Andere

durch Anwendung

  • PC
  • Scanner
  • Kamera
  • Andere

FAQs