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Die Marktgröße, der Anteil, die Wachstum und die Branchenanalyse von Two Player-Spielen nach Typ (Online-Spiel, eigenständiges Spiel), nach Anwendung (unter 10 Jahren, 18-25 Jahre alt, 26-35 Jahre alt, 36-45 Jahre alt, über 45 Jahre alt), regionale Erkenntnisse und Prognosen bis 2032
Zuletzt aktualisiert:21 July 2025
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Basisjahr:
2024
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Historische Daten:
2020-2023
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Anzahl der Seiten:
96
Region:
Global
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Format:
PDF
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Berichts-ID:
BRI112642
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SKU-ID: 23671238
