Marktgröße, Anteil, Wachstum, Trends, globale Branchenanalyse für PC-Gaming-Peripheriegeräte, nach Typ (Headsets, Tastaturen, Mäuse, Oberflächen und Controller), nach Anwendung (Vertriebskanäle, Einzelhandelskanäle von Drittanbietern, Direktkanäle), regionale Einblicke und Prognose von 2026 bis 2035

Zuletzt aktualisiert:19 January 2026
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Trendige Einblicke

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PC-GAMING-PERIPHERIE-MARKTÜBERSICHT

Die weltweite Marktgröße für PC-Gaming-Peripheriegeräte, die im Jahr 2026 auf 3,74 Milliarden US-Dollar geschätzt wird, wird bis 2035 voraussichtlich auf 5,97 Milliarden US-Dollar ansteigen, was einer jährlichen Wachstumsrate von 5,3 % im Prognosezeitraum von 2026 bis 2035 entspricht.

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Externe Geräte wie Headsets, Tastaturen, Joysticks, Mäuse und Controller, mit denen Spiele auf dem Computer gespielt werden, werden als Gaming-Peripheriegeräte bezeichnet. Bei den angebotenen Lösungen und Produkten handelt es sich um Hardware-Ein- und Ausgabegeräte. Dieses Gerät bietet ein verbessertes Spielerlebnis. Der zunehmende Einsatz von PCs in Verbindung mit der zunehmenden Verbreitung des Internets dürfte der wichtigste Wachstumsfaktor sein. Dabei handelt es sich um Ein- und Ausgabegeräte, die an den Computer angeschlossen sind. Es wird erwartet, dass die Nachfrage nach Peripheriegeräten aufgrund des interaktiven Erlebnisses, das sie bieten, steigen wird. Diese Spiele sind beliebter geworden als herkömmliche Brettspiele. 

Die wachsende Beliebtheit der Peripheriegeräte hat der Gaming-Branche Auftrieb gegeben. Aufgrund des steigenden Bedarfs an einer benutzerfreundlichen Oberfläche, der Verfügbarkeit kleiner Hardware und der zunehmenden Beliebtheit dürften Spielekonsolen in naher Zukunft ein schnelles Wachstum verzeichnen. Der Bedarf an einem verbesserten Spielerlebnis wird von einer wachsenden Zahl engagierter Spieler weltweit vorangetrieben. Dies dürfte Konsolenhersteller dazu motivieren, hochmoderne Konsolen auf den Markt zu bringen. PC-Spieler können in verschiedene Kategorien eingeteilt werden, darunter Enthusiasten, Hardcore-Spieler und Gelegenheitsspieler. Hardcore-Gamer verbringen mehr Zeit an ihren Computern und sind mit der neuesten Technologie für Gaming-Peripheriegeräte vertraut, während Gelegenheitsspieler weniger Zeit an ihren Computern verbringen. Begeisterte Gamer verbringen nicht mehr Zeit mit SpielenPC-Spieleda sie nur daran interessiert sind, Spiele zu spielen.

AUSWIRKUNGEN VON COVID-19

Die Einführung digitaler Unterhaltung steigerte das Marktwachstum

Die ganze Welt hat eine Pandemie beispiellosen Ausmaßes erlebt. Die Pandemie hat den Markt für Gaming-Peripheriegeräte leicht beeinflusst. Die COVID-19-Epidemie hat die Weltwirtschaft erheblich beeinträchtigt und die Produktion, Fertigung und andere Unternehmen von Peripheriegeräten zum Erliegen gebracht. Der Markt wurde auch durch einen Rückgang der chinesischen Produktion von Gaming-Peripheriegeräten beeinträchtigt. Darüber hinaus verzeichneten Hersteller von Switch-Komponenten, die zur Herstellung von Gaming-Peripheriegeräten benötigt werden, wie Nintendo, ein japanischer multinationaler Konzern für Unterhaltungselektronik und Multimedia, einen Produktionsrückgang. Darüber hinaus kam es auch bei Valve zu Produktionsproblemen im Zusammenhang mit COVID-19. Die Bevölkerung nahm digitale Unterhaltung an, was die Nachfrage nach Peripheriegeräten steigerte. 

NEUESTE TRENDS

Steigende E-Sport-Beteiligung zur Förderung des Marktwachstums

Es wird erwartet, dass das Wachstum im Markt für PC-Gaming-Peripheriegeräte durch die wachsende Zahl von Hardcore- oder Gelegenheitsspielern und die Beliebtheit von E-Sport vorangetrieben wird. Der Begriff „Hardcore-Gamer" bezieht sich auf Personen, die häufig Videospiele spielen und High-Tech-Gaming-Zubehör verwenden. E-Sport und virtuelles Gaming haben die Nachfrage nach Gaming-Tastaturen und Gamepads erhöht und das Spielerlebnis der Verbraucher verbessert. Es wird erwartet, dass die wachsende Beliebtheit von E-Sport das Wachstum des Marktes für PC-Gaming-Peripheriegeräte ankurbeln wird. Die Einführung von virtuellen Spielen und E-Sport dürfte die Produktnachfrage auf dem Weltmarkt ankurbeln. Darüber hinaus treiben das steigende Bewusstsein für E-Sport und die einfache Verfügbarkeit des Internets die Nachfrage nach E-Sport voran. 

 

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Marktsegmentierung für PC-Gaming-Peripheriegeräte

Nach Typ

Nach Typ ist der Markt in Headsets, Tastaturen, Mäuse, Oberflächen und Controller unterteilt.

Auf Antrag

Basierend auf der Anwendung wird der Markt in Online und Offline unterteilt.

FAHRFAKTOREN

Steigende Nachfrage nach VR- und AR-Integration, um Wachstumschancen zu bieten

Mobiltelefone sind in der Gesellschaft weit verbreitet und Augmented und Virtual Reality erfreuen sich großer Nachfrage. Die Zugänglichkeit von Augmented-Reality-Spielgeräten auf Smartphones und Tablets treibt die Nachfrage an. Der Markt für Augmented-Reality-Gaming-Zubehör wächst aufgrund der Entwicklungen in der Gaming-Technologie. Gamer fühlen sich von neuen Kopfhörern angezogen, die mit modernster Gaming-Technologie entwickelt wurden. Es wird erwartet, dass das Wachstum des Marktes für PC-Gaming-Peripheriegeräte durch die Entwicklung von Virtual, Augmented Reality und Virtual Reality vorangetrieben wird. Aufgrund der Entwicklung neuer Controller und Zubehörteile durch Hersteller von Peripheriegeräten steigt die Nachfrage nach Virtual-Reality-Spielen weltweit.

Steigende Nachfrage nach Gaming-Ausrüstung zur Förderung des Marktwachstums

Die Nachfrage nach Gaming-Headsets, zu denen Mikrofone und Kopfhörer gehören, damit Spieler bei Gruppen-Gaming-Events oder Online-Spielen mit ihren Kollegen sprechen können, steigt hingegen und trägt zur Expansion des Marktes bei. Diese Gaming-Kopfhörer verbessern die Interaktion im Spiel, reduzieren Hintergrundgeräusche und ermöglichen es den Spielern, vollständig in das Spiel einzutauchen. Darüber hinaus wird prognostiziert, dass die Expansion des globalen Marktes für Gaming-Peripheriegeräte in den kommenden Jahren durch eine zunehmende Erschwinglichkeit dieser Gaming-Peripheriegeräte und einen Anstieg der Zahl junger Bevölkerungsgruppen weltweit unterstützt wird.

EINHALTENDE FAKTOREN

Hohe Produktkosten behindern das Marktwachstum

Es wird geschätzt, dass die hohen Kosten für PC-Gaming-Peripheriegeräte wie Tastatur, Joysticks und Maus das Marktwachstum behindern. Darüber hinaus ermöglichte das Fehlen fortschrittlicher Technologien wie Anti-Ghost-Schalter und DPI-Maus den Spielern, mehr in das Spielerlebnis zu investieren. Diese Faktoren bremsen letztendlich das Wachstum des Marktes für PC-Gaming-Peripheriegeräte.

Regionale Einblicke in den Markt für PC-Gaming-Peripheriegeräte

Nordamerika wird aufgrund der wachsenden Zahl von Online-Gaming-Turnieren dominant sein

Aufgrund der starken Positionierung der USA als lukrativster Markt für Gaming-Industrie und Unterhaltung dürfte Nordamerika den weltweiten Marktanteil bei PC-Gaming-Peripheriegeräten anführen. Auch eine wachsende Zahl von Online-Gaming-Turnieren soll das regionale Wachstum fördern. 

Der asiatisch-pazifische Raum wird aufgrund der wachsenden Zahl von Spielern voraussichtlich ein deutliches Wachstum verzeichnenOnline-GamingWettbewerbe. 

WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE

Hauptakteure konzentrieren sich auf die Entwicklung innovativer Technologien, um im Markt zu wachsen

Unternehmen arbeiten an der Entwicklung neuer Technologien, um einfachere Möglichkeiten zur Erweiterung des Produktportfolios zu bieten. Unternehmen nutzen auch innovative Praktiken und Techniken, um neue Technologien zu entwickeln. Unternehmen konzentrieren sich auf Akquisitionen und Investitionen, um den Umsatz zu steigern. Der Markt ist aufgrund der Existenz zahlreicher großer Unternehmen wettbewerbsintensiv. Weitere Merkmale sind ein umfangreicher weltweiter Kundenstamm und die Abwicklung der Geschäfte über spezialisierte Vertriebsnetze. Die wichtigsten Unternehmen streben danach, durch die Einführung neuer Produkte einen höheren Marktanteil zu gewinnen. 

Liste der führenden Hersteller von PC-Gaming-Peripheriegeräten

  • Logitech Internation SA (Switzerland)
  • HyperX (U.S.)
  • Thrustmaster (France)
  • Mad Catz Global Limited (China)
  • Razer Inc. (U.S.)
  • Cooler Master Co., Ltd. (Taiwan)
  • Turtle Beach Corporation (U.S.)
  • Anker (U.S.)
  • SteelSeries (Denmark)
  • Reddragon (India)
  • Sennheiser electronic GmbH & Co. KG (Germany)
  • Roccat (Germany)
  • Corsair Components, Inc. (U.S.)

BERICHTSBEREICH

Die Marktforschungsstudie bietet fundierte Informationen zu zahlreichen Marktaspekten. Wachstumstreiber, Beschränkungen, geografische Analysen, Wettbewerbsumfeld und Herausforderungen sind nur einige davon. Darüber hinaus bietet es eine analytische Analyse der Markttrends und Prognosen für Stammzellen, um potenzielle Investitionsbereiche aufzuzeigen. Von 2021 bis 2032 wird der Markt objektiv bewertet, um seine finanzielle Tragfähigkeit zu bestimmen. Die Daten des Berichts wurden unter Verwendung verschiedener Primär- und Sekundärquellen zusammengestellt.

Markt für PC-Gaming-Peripheriegeräte Berichtsumfang und Segmentierung

Attribute Details

Marktgröße in

US$ 3.74 Billion in 2026

Marktgröße nach

US$ 5.97 Billion nach 2035

Wachstumsrate

CAGR von 5.3% von 2026 to 2035

Prognosezeitraum

2026-2035

Basisjahr

2025

Verfügbare historische Daten

Ja

Regionale Abdeckung

Global

Abgedeckte Segmente

Nach Typ

  • Headsets
  • Mäuse
  • Tastaturen
  • Oberflächen
  • Controller

Auf Antrag

  • Vertriebskanäle
  • Einzelhandelskanäle von Drittanbietern
  • Direkte Kanäle

FAQs

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