Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für Freizeitmanagement-Software, nach Typ (Veranstaltungsortverwaltung, Registrierungen, Ticketverkauf und Veranstaltung), nach Anwendung (Gesundheitswesen, Bildung und Wissenschaft, Sporttrainingszentrum) und regionale Prognose bis 2034

Zuletzt aktualisiert:19 January 2026
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ÜBERBLICK ÜBER DEN FREIZEITMANAGEMENT-SOFTWAREMARKT

Der globale Markt für Freizeitmanagement-Software wird im Jahr 2026 auf etwa 2,49 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird bis 2035 voraussichtlich 8,35 Milliarden US-Dollar erreichen. Von 2026 bis 2035 wächst er mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von etwa 14,39 %.

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Die Marktgröße für Freizeitmanagement-Software in den USA wird im Jahr 2025 voraussichtlich 0,74858 Milliarden US-Dollar betragen, die Marktgröße für Freizeitmanagement-Software in Europa wird im Jahr 2025 voraussichtlich 0,539 Milliarden US-Dollar betragen und die Marktgröße für Freizeitmanagement-Software in China wird im Jahr 2025 voraussichtlich 0,60632 Milliarden US-Dollar betragen.

Bei Freizeitmanagement-Software handelt es sich um Plattformen, die bei der Organisation, Optimierung von Abläufen und dem Aufbau einer Gemeinschaft helfen. Darüber hinaus tragen sie auch zur Umsatzmaximierung bei. Die Hauptfunktion dieser Software besteht darin, alle Programme einer Community zu zentralisieren. Diese Software ist sehr gefragt, da sie die effiziente Organisation aller Dinge erleichtert.

Viele neue Entdeckungen wurden auf den Markt gebracht. Fortschrittliche Technologien wie künstliche Intelligenz, maschinelles Lernen und cloudbasierte Lösungen gewinnen zunehmend an Bedeutung. Freizeitsoftware kann auch über cloudbasierte Lösungen verfügen. Dies gilt als der neueste Trend auf dem Markt.

Mit diesen Softwareprogrammen können benutzerfreundliche Programme erstellt werden. Auch ein einfaches Facility Management ist Teil dieser Software. Wir können sehr einfach auf alle Informationen zugreifen. All diese Faktoren haben zum enormen Wachstum des Marktanteils von Freizeitmanagement-Software beigetragen.

WICHTIGSTE ERKENNTNISSE

  • Marktgröße und Wachstum:Der Wert wird im Jahr 2025 auf 1,98 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2034 voraussichtlich 2,49 Milliarden US-Dollar erreichen, was einer jährlichen Wachstumsrate von 12,3 % entspricht.
  • Wichtigster Markttreiber:Die steigende Nachfrage nach Online-Buchungen und automatisierter Anlagenplanung trug dazu bei, dass die Zahl der Freizeitzentren, die Verwaltungssoftware einführten, um 40 % zunahm.
  • Große Marktbeschränkung:Rund 28 % der kleinen Unternehmen nennen hohe Anfangskosten und technische Komplexität als Hindernisse für die Einführung von Freizeitsoftwarelösungen.
  • Neue Trends:Mobilbasierte Freizeitmanagementlösungen verzeichneten eine um 45 % höhere Akzeptanz bei Einrichtungen, die darauf abzielen, die Benutzereinbindung und Zugänglichkeit zu verbessern.
  • Regionale Führung:Auf Nordamerika entfällt ein Anteil von fast 50 %, wobei US-Gemeinden und Privatclubs stark in Freizeitmanagementplattformen investieren.
  • Wettbewerbslandschaft:Die fünf führenden Unternehmen kontrollieren einen Marktanteil von über 55 % und investieren laufend in KI-basierte Planungs- und automatisierte Berichtstools.
  • Marktsegmentierung:Das Segment der Venue-Management-Software liegt mit einem Anteil von 38 % an der Spitze, gefolgt von Registrierungen mit 30 % und Ticketing-/Event-Modulen mit 22 %.
  • Aktuelle Entwicklung:Cloudbasierte Freizeitplattformen verzeichneten im vergangenen Jahr ein Wachstum von 48 % bei der Bereitstellung staatlicher Parkverwaltungen und privater Freizeiteinrichtungen.

AUSWIRKUNGEN VON COVID-19

 Das enorme Wachstum des Technologiesektors während der Pandemie steigerte das Marktwachstum

Die COVID-19-Pandemie war eine der größten Gesundheitskrisen, mit denen die Welt konfrontiert war. In dieser Zeit traten viele Probleme auf. Sperrungen, Reiseverbote und soziale Distanzierungsnormen verursachten viele Schwierigkeiten wie Rohstoffknappheit, Nichtverfügbarkeit qualifizierter Arbeitskräfte und Störungen der Logistik.

Andererseits erlebten einige Sektoren wie die Technologiebranche während der Pandemie ein enormes Wachstum. Mit Hilfe der Technologie wurden mehrere Softwareprogramme entwickelt. Die zunehmende Nutzung elektronischer Geräte trieb während der Pandemie auch das Wachstum des Marktes für Freizeitmanagement-Software voran.

NEUESTE TRENDS

Steigende Nachfrage nach Cloud-basierten Lösungen zur Steigerung des Marktwachstums

Mit der ständigen Weiterentwicklung der Technologie gibt es viele leistungsstarke Tools wie künstliche Intelligenz (KI). Maschinelles Lernen (ML) und Cloud-basiertes Computing sind entstanden. Ebenso erfreuen sich Cloud-basierte Lösungen aufgrund des Komforts, den sie bieten, zunehmender Beliebtheit und Nachfrage.

Einige der Freizeitmanagementsoftwares sind cloudbasiert. Darüber hinaus ist auf dem Markt ein weiterer Trend zu beobachten: die zunehmende Akzeptanz mobiler Geräte und Apps zum Zweck der Erholung und des Vergnügens. Diese Entwicklungen treiben das Marktwachstum voran.

  • Nach Angaben des US-Innenministeriums stiegen die Reservierungen von Recreation.gov zwischen dem Geschäftsjahr 2020 und dem Geschäftsjahr 2022 um 100 %

 

  • Externe Analysen zeigen, dass das Portal im Jahr 2022 23 Millionen aktive Nutzer bediente, gegenüber 3,7 Millionen im Jahr 2019

 

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Marktsegmentierung für Freizeitmanagement-Software

Nach Typ

Der Markt kann je nach Art in folgende Segmente unterteilt werden:

Veranstaltungsortverwaltung, Registrierungen und Mitgliederverwaltung, Ticketverkauf undEventmanagement, und, andere. Es wird erwartet, dass das Segment Venue Management im Prognosezeitraum den Markt dominieren wird.

Auf Antrag

Einteilung nach Plattform in folgendes Segment:

Gemeindeparks, Freizeitabteilungen, Gesundheitswesen und Wellness, Bildung und Wissenschaft, Sporttrainingszentrum und andere. Es wird prognostiziert, dass das Segment der Gemeinschaftsparks im Forschungszeitraum den Markt dominieren wird.

FAHRFAKTOREN

Einfaches Facility Management durch diese Software zur Beschleunigung des Marktwachstums

Einer der Hauptzwecke von Freizeitmanagementsoftware besteht darin, alle komplizierten Aufgaben und Freizeitaktivitäten zu bewältigen, die eine Community benötigt. Sie erleichtern die Entwicklung einzelner, benutzerfreundlicher Programme, die alle Bedürfnisse einer Community erfüllen können. Wenn diese Software integriert wird, verringern sie die Belastung durch Backoffice-Arbeiten und erhöhen das erzielte Einkommen.

Zusammen mit allen oben genannten Einrichtungen unkompliziertFacility Managementwird auch von diesen Softwareprogrammen bereitgestellt. Diese werden in Freizeitaktivitäten, Parks und anderen Orten umgesetzt. Dies reduziert auch die Belastung für Personal und Bürger.  Auch Komplikationen bei der Abrechnung sowie Mitgliedschaften können mit minimalem Aufwand beseitigt werden. All diese Faktoren haben die Marktentwicklung beschleunigt.

  • Als Teil des Recreation One Stop-Programms bündelt das bundesstaatliche Recreation.gov-System mittlerweile mehr als 120.000 Campingplätze und Aktivitäten von 12 Behörden

 

  • Der National Park Service berichtet, dass 50 % aller Recreation.gov-Reservierungen für von NPS verwaltete Websites erfolgen, was die Gesamtnutzung der Plattform steigert

Einbeziehung aller Aktivitäten in diese Software, um das Marktwachstum voranzutreiben

Freizeitmanagement-Software kann mehrere Aktivitäten in einer umfassen. Sie können zahlreiche Aufgaben gleichzeitig und mit hoher Effizienz erledigen. Organisationen können mit der Installation dieser Dienste erfolgreich sein, da sie bei der Durchführung einfacher Programmregistrierungen helfen. Darüber hinaus helfen sie auch bei der Sammlung intelligenter Datenerkenntnisse.

Mit Freizeitsoftware haben Sie mit nur einem Klick Zugriff auf alles. Mithilfe eines Tablets oder Smartphones können alle benötigten Informationen gewonnen werden. Alles kann online erledigt werden. Alle Einrichtungen können im Internet gebucht werden. Auch die Kommunikation mit der Community kann effektiv erfolgen. All diese Faktoren haben die Marktentwicklung gefördert.

EINHALTENDE FAKTOREN

Risiko der Datensicherung, um das Marktwachstum zu verringern

Freizeitmanagement-Softwares arbeiten mit den Informationen, die ihnen zugeführt werden. Auch wenn sie die Durchführung aller Aktivitäten einer Community komfortabler machen, ist ein Backup von entscheidender Bedeutung. Ohne eine ordnungsgemäße Sicherung können alle Informationen verloren gehen. Dies kann zu einer großen Bedrohung für den Markt werden.

Ein weiteres Problem bei der Verwendung solcher Software ist die Verletzung privater und persönlicher Daten der Community-Benutzer. Cyber-Angriffe sind in der heutigen Welt zu einem weit verbreiteten Phänomen geworden. Der Verlust vertraulicher Informationen kann verschiedene Probleme verursachen. Die Installation dieser Dienste kann sehr kostspielig sein. All dies kann zum Rückgang des Marktes führen. 

  • Eine aktuelle Studie ergab, dass nur 6 % der Online-Camper-Reservierer weniger als 25.000 US-Dollar pro Jahr verdienen, im Vergleich zu 24 % der allgemeinen US-Bevölkerung.

 

  • Dieselbe Untersuchung zeigt, dass sich 95 % der Camper im Reservierungssystem als Weiße identifizieren, verglichen mit 72 % der Gesamtbevölkerung

 

 

REGIONALE EINBLICKE AUF DEN FREIZEITMANAGEMENT-SOFTWAREMARKT

Nordamerika wird in den kommenden Jahren den Markt dominieren

Nordamerika hat sich das Verdienst erworben, den größten Anteil am Markt für Freizeitsoftware einzunehmen. Es nimmt fast die Hälfte des Marktanteils ein. Zu den günstigen Faktoren, die das Marktwachstum in dieser Region ermöglicht haben, gehört der wachsende Bedarf an einer Rationalisierung der Verwaltungsabläufe und einer Software, die zur Umsatzsteigerung beitragen kann.  

Die Zahl der Softwareunternehmen in diesen Regionen ist drastisch gestiegen. Diese Software trägt zur Verbesserung der Effizienz und Konsistenz bei. Sie bieten in Echtzeit wertvollen Zugriff auf Informationen. Sie tragen auch dazu bei, die Markenwahrnehmung und den Ruf zu verbessern. All diese Faktoren haben zum Wachstum des Marktes in Nordamerika beigetragen.  

WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE

Führende Akteure nutzen Akquisitionsstrategien, um wettbewerbsfähig zu bleiben

Mehrere Marktteilnehmer nutzen Akquisitionsstrategien, um ihr Geschäftsportfolio auszubauen und ihre Marktposition zu stärken. Darüber hinaus gehören Partnerschaften und Kooperationen zu den gängigen Strategien von Unternehmen. Wichtige Marktteilnehmer tätigen Investitionen in Forschung und Entwicklung, um fortschrittliche Technologien und Lösungen auf den Markt zu bringen.

  • Yardi Systems Inc.: Hält etwa 12 % der weltweiten Einsätze bei kommunalen und bundesstaatlichen Freizeitbehörden.

 

  • Civicplus: Wird in etwa 11 % der US-amerikanischen Kreisparks und Erholungsbehörden eingesetzt.

Liste der führenden Unternehmen für Freizeitmanagement-Software

  • Yardi System Inc
  • Civicplus
  • Legend Recreation Software Incorporation
  • Perfect Mind Inc.
  • EZ facility Inc
  • MyREC.Com
  • Active Network LLC
  • RECDESK LLC
  • EMS software LLC
  • Dash Platform
  • Jarvis Corporation

BERICHTSBEREICH

Der Bericht bietet einen Einblick in die Branche sowohl von der Nachfrage- als auch von der Angebotsseite. Darüber hinaus liefert es auch Informationen über die Auswirkungen von COVID-19 auf den Markt, die treibenden und hemmenden Faktoren sowie regionale Einblicke. Zum besseren Verständnis der Marktsituationen wurden auch marktdynamische Kräfte im Prognosezeitraum diskutiert. Auch wichtige Branchenakteure wurden aufgeführt.

Markt für Freizeitmanagement-Software Berichtsumfang und Segmentierung

Attribute Details

Marktgröße in

US$ 2.49 Billion in 2026

Marktgröße nach

US$ 8.35 Billion nach 2035

Wachstumsrate

CAGR von 14.39% von 2026 to 2035

Prognosezeitraum

2026 - 2035

Basisjahr

2025

Verfügbare historische Daten

Ja

Regionale Abdeckung

Global

Abgedeckte Segmente

Nach Typ

  • Veranstaltungsortmanagement
  • Registrierungen und Mitgliederverwaltung
  • Ticketing und Eventmanagement
  • Andere

Auf Antrag

  • Gemeinschaftsparks
  • Freizeitabteilungen
  • Gesundheitswesen und Wellness
  • Bildung und Wissenschaft
  • Sporttrainingszentrum
  • Andere

FAQs

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