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Marktgröße, Aktien, Wachstum und Branchenanalyse aus der ersten Person nach Typ (Konsolenspiel, PC-Spiele, Handyspiel), nach Anwendung (Vergnügung, wettbewerbsfähiges Spiel, andere) und regionale Erkenntnisse und Prognose bis 2033

Zuletzt aktualisiert: 02 May 2025
Basisjahr: 2024
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl Seiten: 103