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Online -Gaming -Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse nach Typ (Smartphones Online -Spiele, PCs Online -Spiele), nach Anwendung (Kind, Erwachsener) und regionale Erkenntnisse und Prognose bis 2032

Zuletzt aktualisiert: 14 April 2025
Basisjahr: 2024
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl Seiten: 88