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Marktlokalisierung von Videospiel -Lokalisierungen, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse nach Typ (Games Text Lokalisierung, Spiele Audiolokalisierung der Spiele, andere), nach Anwendung (PC -Spiele, mobile Spiele, Controller -Spiele) und regionale Erkenntnisse und Prognose bis 2033

Zuletzt aktualisiert: 02 June 2025
Basisjahr: 2024
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl Seiten: 100

Häufig gestellte Fragen