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VR-Trainingssimulator-Software-Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse nach Typ (On-Premise, Cloud-basiert und andere), nach Anwendung (Verteidigung & Sicherheit, Regierung, Bildung, Unterhaltung und andere), regionale Prognose bis 2032

Zuletzt aktualisiert: 21 April 2025
Basisjahr: 2024
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl Seiten: 125

Häufig gestellte Fragen