Cómo las apuestas de eSports cambiarán el sector de los juegos en línea

Actualizado el: February 06, 2023 | Consumer Goods

Las apuestas de deportes electrónicos es la forma de apostar en los partidos. ESPORTS es una palabra para juegos competitivos. Este tipo de apuestas es realizada por los fanáticos en los que un lugar apuesta a quién ganará. Además, las apuestas deportivas y las apuestas de deportes electrónicos comparten muchas semejanzas. Los aspectos clave que impulsan el crecimiento del mercado son la mayor popularidad de la transmisión en vivo de los deportes, la tendencia creciente de los videojuegos, la creciente infraestructura para los play-offs de la liga y las inversiones prohibidas. Además, evolucionando la demanda de juegos móviles, aceptación de habilidades de juego innovadoras e inclinación de un cliente en el sector del entretenimiento. Además, se predice una rápida digitalización y velocidad de Internet aumentada para aumentar el crecimiento del mercado.

SegúnInsights de investigación de negocios, el mercado globalapuestas de eSportsEl tamaño eraUSD 9,749millones en 2021. Se espera que el mercado llegueUSD 24,190millones en 2028, exhibiendo unCAGR del 13,7%durante el período de pronóstico.

Escenario Covid-19: cierre de la operación comercial a nivel mundial y detiene los eventos deportivos para obstaculizar el crecimiento del mercado

Un brote de la pandemia Covid-19 interrumpió la cadena de suministro debido a estrictas regulaciones gubernamentales. Además, el cierre de las empresas y las detenidas de los eventos deportivos minimizaron el crecimiento del mercado. Alta demanda para mantener la distancia social y la seguridad de la salud de los jugadores redujo la demanda de apuestas. Sin embargo, después de la pandemia, se espera que el mercado sea testigo de un crecimiento significativo del mercado debido a un número creciente de actividades deportivas y una creciente inversión por parte de actores destacados del mercado.

Insights de investigación comercial identifica lo siguiente como las 9 compañías principales en el globalIndustria de apuestas de deportes electrónicos:

1. William Hill

William Hill es una compañía de juegos de juego británica líder situada en Inglaterra. En 1934, William Hill fundó la compañía. Además, en 2002, la compañía figuraba en la Bolsa de Londres. Los productos de la compañía son juegos de azar en línea, reservas y apuestas.

2. GVC Holdings

 El viaje de la compañía comenzó en 2004. Es una de las compañías de apuestas deportivas más grandes que tienen más de 24,000 colegas. Tiene su propia tecnología de vanguardia y equipos comprometidos para producir mejores e inmersivos productos para juegos.

3. 888 tenencias 

888 Holdings se conoce comúnmente como 888. Com. La compañía fue fundada en mayo de 1997. Es una compañía pública que tiene sus propios sitios web y marcas populares como 888casinio, 888Sport y 888poker. Además, la compañía figuraba en la Bolsa de Londres.

4. Grupo afín

Kindred Group es uno de los principales operadores de juegos de azar en línea. El grupo comprende nueve marcas como Maria Casino, Unibet y 32 Red. La compañía fue fundada en 1997 por Anders Strom. Tiene 2348 empleados y productos de la empresa, son póker en línea, casino en línea, apuestas deportivas y bingo en línea.

5. Betsson AB

Betsson AB es uno de los juegos en línea más grandes de Europa. La compañía figura en Nasdaq Stockholm Mid Cap (Bets B). En 2022, los ingresos de la compañía serán 186.3 millones de euros. Es una de las compañías de juegos en línea más rápidas.

6. Bet365

BET365 fue fundada por Denise Coates en 2000. La compañía ofrece juegos de tipo casino y apuestas deportivas. En 2020, la compañía tenía una fortaleza de los empleados de más de 4,000. El nombre comercial de la compañía es Hillside (New Media) Ltd.    

7. Betway

Fundada en 2006, la principal compañía británica de juegos de azar en línea con sede en Londres. La compañía ofrece productos de apuestas y juegos de azar como casinos en línea, casas de apuestas y póker en línea. Además, es miembro de la Asociación Europea de Seguridad Deportiva.

8. Betfred

Betfred fue la primera compañía como una sola tienda de apuestas en Ordsall. La compañía tiene un fuerte patrocinio en carreras de caballos, billar, liga de rugby y fútbol, ​​junto con estrategias de marketing únicas.

9. Unikrn

Unikrn es la compañía líder de entretenimiento y apuestas. Los servicios de la empresa son deportes electrónicos y juegos en línea. Además, en agosto de 2021, Entina adquirió la compañía. Ofrece apuestas basadas en tokens y dinero real en torneos competitivos de videojuegos.

Mayor número de actividades deportivas e inversiones crecientes para fomentar el rendimiento del mercado

Se estima que un aumento en el número de actividades deportivas y la aceptación global de avances tecnológicos, como los juegos en línea y la realidad virtual, alimentan el crecimiento del mercado. El mercado de juegos en línea está presenciando un crecimiento positivo debido a la evolución de las preferencias del cliente y al aumento de la saturación móvil que se proyecta para impulsar el crecimiento del mercado. Además, se estima que la transmisión ilimitada de los juegos en línea y la demanda de videojuegos alimenta el crecimiento de las apuestas de deportes electrónicos en los próximos años.

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