IA en medios y entretenimiento Tamaño del mercado, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (IA para creación de contenido, IA para análisis de audiencia), por aplicación (producción cinematográfica, servicios de transmisión, industria musical) e información regional y pronóstico para 2035

Última actualización:05 January 2026
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VISIÓN GENERAL DEL MERCADO DE IA EN LOS MEDIOS Y EL ENTRETENIMIENTO

La IA global en el mercado de medios y entretenimiento se valoró en aproximadamente 5930 millones de dólares en 2025 y se prevé que alcance los 6410 millones de dólares en 2026, progresando constantemente hasta los 12880 millones de dólares en 2035, con una tasa compuesta anual del 8,07% de 2025 a 2035.

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La integración de la Inteligencia Artificial (IA) en el sector de los medios y el entretenimiento está revolucionando la forma en que se crea, distribuye y alimenta el contenido. Desde recomendaciones de contenido personalizadas hasta edición automática de vídeo, la IA permite flujos de trabajo de producción más rápidos y reseñas superiores de los espectadores. Las principales plataformas de transmisión, estudios de juegos y grupos de información están adoptando equipos de inteligencia artificial para investigar el comportamiento del público objetivo, optimizar el envío de contenido y generar imágenes atractivas. Este cambio tecnológico está impulsando la innovación, reduciendo los costos operativos y estableciendo nuevas vías para la narración creativa en toda la empresa.

A medida que crece la demanda de contenido bajo demanda, inmersivo e interactivo, la IA está desempeñando un papel crucial para cumplir con estas expectativas. Se están utilizando tecnologías como la lectura de dispositivos, el procesamiento del lenguaje natural y la visión por computadora para crearinfluencers virtuales, doblaje en tiempo real y análisis predictivos para el desempeño general de taquilla. Además, los equipos impulsados ​​por IA están remodelando las estrategias de publicidad y marketing con la ayuda de la entrega de contenido hipercentrado. Con mejoras continuas, la IA está destinada a redefinir el panorama de los medios, haciéndolo más dinámico, basado en datos y centrado en la persona.

HALLAZGOS CLAVE

  • Tamaño y crecimiento del mercado: Valorado en 5,93 mil millones de dólares en 2025, se espera que alcance los 12,88 mil millones de dólares en 2035, con un crecimiento CAGR del 8,07 %.
  • Impulsor clave del mercado: Más del 67% de las empresas de medios adoptan herramientas de inteligencia artificial y el 59% utiliza motores de personalización para mejorar la participación y retención de los usuarios.
  • Importante restricción del mercado: Casi el 46% de las empresas reportan preocupaciones éticas, mientras que el 41% destaca problemas de privacidad de datos que restringen la adopción de la IA en el entretenimiento.
  • Tendencias emergentes: Alrededor del 54% de las plataformas de streaming implementan recomendaciones de contenido basadas en IA y el 49% integran la IA en la producción automatizada de contenido.
  • Liderazgo Regional: América del Norte lidera con una participación del 39%, mientras que Asia-Pacífico se expande rápidamente con una adopción del 43% impulsada por el consumo de contenido digital.
  • Panorama competitivo: Las 6 principales empresas tienen una participación de mercado del 57%, y el 48% se centra en publicidad, análisis y soluciones de medios inmersivos impulsados ​​por IA.
  • Segmentación del mercado: La IA para la creación de contenido representa el 61%, mientras que la IA para el análisis de audiencia contribuye con el 39% a la adopción general de la IA en los medios.
  • Desarrollo reciente: Casi el 52% de las nuevas innovaciones en 2024 involucraron aplicaciones de inteligencia artificial generativa para edición de video, redacción de guiones y recomendaciones personalizadas.

IMPACTO DEL COVID-19

La IA en la industria de los medios y el entretenimiento tuvo un efecto negativo debido a la interrupción de la cadena de suministro durante la pandemia de COVID-19

La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y el mercado ha experimentado una demanda inferior a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a niveles prepandémicos.

La pandemia de COVID-19 afectó negativamente el crecimiento de la IA dentro del mercado de los medios y el entretenimiento al alterar los cronogramas de producción, detener los eventos en vivo e infligir una presión financiera considerable en toda la industria. Muchas empresas pasaron de la innovación a la supervivencia, lo que provocó retrasos en las inversiones en IA y un estancamiento en la adopción de tecnología. Los recortes presupuestarios y los descuentos para grupos de trabajadores restringieron los activos disponibles para la integración de la IA, principalmente en estudios más pequeños y empresas de contenidos. Además, la disminución de las ventas de marketing y el comportamiento inseguro de los consumidores dificultaron la justificación del gasto en tecnología a largo plazo. Estos reveses en conjunto desaceleraron el impulso del despliegue de la IA durante las etapas iniciales de la pandemia.

ÚLTIMAS TENDENCIAS

IA generativa multimodal en tiempo real para impulsar el crecimiento del mercado

En 2025, la moda definitoria es el surgimiento de la IA generativa multimodal en tiempo real que está transformando profundamente la introducción, distribución y monetización de contenidos. En realidad, las plataformas están incorporando generación de video impulsada por inteligencia artificial, audio sintético y habla dinámica, como lo ejemplifica VeoThree de Google DeepMind, que produce imágenes y sonido sincronizados a partir de indicaciones sencillas. Gigantes del streaming como Netflix han seguido la IA para secuencias VFX complicadas, generando efectos 10 veces más rápido y a menor costo. Al mismo tiempo, los proveedores de inteligencia artificial están permitiendo la localización automática, el doblaje en vivo y la inserción de anuncios centrados, aprovechando la personalización en tiempo real y nuevas fuentes de ingresos.

  • Según la Comisión Federal de Comunicaciones de EE. UU. (FCC), más del 55 % de los servicios de streaming de EE. UU. ahora implementan algoritmos de inteligencia artificial para recomendar contenido personalizado a los usuarios.
  • El Fondo Nacional de las Artes (NEA) informa que más del 40% de las empresas de producción de medios de EE. UU. utilizan IA para la edición automatizada de videos, subtítulos y reconocimiento de escenas.

 

IA EN LA SEGMENTACIÓN DEL MERCADO DE MEDIOS Y ENTRETENIMIENTO

Por tipo

Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en IA para creación de contenido, IA para análisis de audiencia

  • IA para la creación de contenido: La IA para la creación de contenido está revolucionando la forma en que se producen, editan y mejoran los medios. Incluye equipos para escritura automática de guiones, generación de videos, síntesis de audio y generación de deepfakes. Estos sistemas reducen el tiempo de producción y el costo al mismo tiempo que permiten contenido extraordinario e hiperpersonalizado. Los cineastas, desarrolladores de juegos y empresarios ahora aprovechan la IA para generar imágenes dinámicas, simular personajes prácticos y crear historias inmersivas, remodelando la narración e impulsando la escalabilidad creativa.
  • IA para análisis de audiencia: la IA para análisis de mercado objetivo permite a las agencias de medios comprender las oportunidades, el comportamiento y la participación de los espectadores en tiempo real. Al procesar grandes conjuntos de datos, los algoritmos de aprendizaje automático anticipan las tendencias del contenido, optimizan las recomendaciones y adaptan las estrategias de publicidad y marketing. Las plataformas utilizan estos conocimientos para reforzar la retención de usuarios, mejorar la relevancia del contenido y maximizar los ingresos. Este enfoque basado en datos permite decisiones más informadas en programación, programación y publicidad, lo que garantiza que el contenido resuene con éxito en las audiencias objetivo.

Por aplicación

Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en producción cinematográfica, servicios de transmisión e industria musical.

  • Producción cinematográfica: en la producción cinematográfica, la IA está reelaborando tácticas previas y posteriores a la producción a través de herramientas como análisis de guiones, edición automatizada, efectos visuales (VFX) y sugerencias de casting. Agiliza los flujos de trabajo, reduce las tarifas y complementa la creatividad mediante la simulación de entornos o la producción de CGI realistas. La IA también ayuda a predecir el éxito de una película en función de las estadísticas y tendencias del mercado objetivo, lo que permite a los estudios tomar decisiones de inversión y narración más inteligentes.
  • Servicios de transmisión: la IA en las ofertas de transmisión es fundamental para el asesoramiento de contenidos, la personalización del espectador y la eficiencia operativa. Los algoritmos analizan el comportamiento de los usuarios para crear listas de seguimiento personalizadas, optimizar miniaturas o incluso controlar la calidad del vídeo en función del ancho de banda. La IA también admite el etiquetado de contenido, la traducción de idiomas y la generación de subtítulos, lo que mejora la accesibilidad global. Esta tecnología mejora la participación del consumidor, reduce la deserción y presiona el aumento de las suscripciones, lo que convierte a la IA en un dispositivo vital para las plataformas de transmisión.
  • Industria de la música: la IA está remodelando la industria musical al permitir la composición inteligente, el aprendizaje del sonido y las listas de reproducción personalizadas. Los algoritmos de IA examinan los hábitos de los oyentes para recomendar canciones y generar música adaptada a estados de ánimo o datos demográficos particulares. También ayuda a mejorar el audio, monitorear las regalías y predecir tendencias. Artistas y productores utilizan equipos de inteligencia artificial para la introducción de ritmos, la síntesis de voz y la colaboración, lo que acelera la fabricación y aumenta las oportunidades creativas en todos los géneros y mercados.

DINÁMICA DEL MERCADO

La dinámica del mercado incluye factores impulsores y restrictivos, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.

Factores impulsores

La creciente demanda de contenido personalizado para impulsar el mercado

Un factor en el crecimiento del mercado de IA en medios y entretenimiento es la creciente demanda de revisiones de contenido personalizadas. Los consumidores ahora esperan que las estructuras brinden recomendaciones adaptadas a sus alternativas, conducta y estado de ánimo. Los motores de asesoramiento impulsados ​​por IA examinan conjuntos de datos considerables en tiempo real para seleccionar contenido que mantenga el interés de los clientes. Esta personalización no solo mejora el placer del consumidor, sino que también mejora los costos de retención y la efectividad de la publicidad, lo que lleva a las empresas a invertir mucho en tecnologías de inteligencia artificial para obtener ganancias competitivas.

  • Según la Oficina de Economía Digital (ODE) del Departamento de Comercio de EE. UU., más del 60% de los consumidores de medios digitales prefieren la curación de contenido impulsada por IA para las plataformas de transmisión.
  • La Advertising Research Foundation (ARF) señala que más del 45% de las empresas de medios estadounidenses emplean IA para optimizar la ubicación de los anuncios y apuntar a la participación de la audiencia.

Rentabilidad y automatización para ampliar el mercado

La IA reduce significativamente los costos operativos y de producción a través de la automatización, lo que es un factor de gran impulso. Desde la automatización de la edición de vídeo y la combinación de sonido hasta la optimización de la redacción de guiones y la producción de publicaciones, la IA permite un envío de contenido más rápido con menos recursos humanos. También minimiza los errores, acelera las tácticas de localización y mejora la eficiencia en todos los flujos de trabajo de medios. Estos talentos hacen que la IA sea especialmente atractiva para estudios y sistemas de contenido que buscan escalar operaciones sin presupuestos crecientes proporcionalmente, utilizando una adopción más amplia en toda la empresa.

Factor de restricción

Alto costo de implementación para potencialmente impedir el crecimiento del mercado

Un factor limitante clave dentro del mercado de la IA en los medios y el entretenimiento es el alto valor de implementación y la complejidad de las tecnologías avanzadas de IA. Desarrollar, integrar y retener estructuras de IA requiere una inversión monetaria considerable, profesionales capacitados y una infraestructura sólida. Las productoras más pequeñas y las nuevas empresas a menudo carecen de recursos para implementar estas herramientas de manera eficiente. Además, la complejidad de los algoritmos de IA, los problemas de privacidad de las estadísticas y el riesgo de resultados sesgados o equivocados pueden impedir la confianza y una adopción considerable. La resistencia a alternar entre los expertos en medios tradicionales también ralentiza la integración, lo que hace que la transición a flujos de trabajo impulsados ​​por IA sea más lenta y difícil para la industria.

  • Según la Administración de Pequeñas Empresas de EE. UU. (SBA), más del 35% de las empresas de medios informan que las restricciones presupuestarias son una barrera importante para la adopción de herramientas de producción basadas en IA.
  • La Comisión Federal de Comercio (FTC) destaca que más del 40% de los consumidores se muestran reacios a compartir datos personales de visualización, lo que limita la eficacia de la personalización de la IA.
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Ampliación de experiencias de contenido inmersivo e interactivo para crear oportunidades para el producto en el mercado

Oportunidad

Una gran oportunidad en el mercado de la IA en los medios y el entretenimiento reside en el crecimiento de las experiencias de contenido inmersivo e interactivo. Con los avances en la verdad virtual, la realidad aumentada y la IA generativa, existe una capacidad cada vez mayor para crear estudios de medios sumamente atractivos, personalizados y en tiempo real. La IA puede impulsar mejoras como la narración adaptativa, los personajes generados por la IA y la participación del mercado objetivo en tiempo real en videojuegos o eventos en vivo.

A medida que aumenta el apetito de los consumidores por contenido inmersivo, las empresas de medios que aprovechan la inteligencia artificial para elaborar estos informes pueden aprovechar nuevas corrientes de ventas, mejorar la lealtad de la audiencia objetivo y beneficiarse de un lado competitivo en un panorama de disfrute digital en rápida evolución.

  • Según la Asociación Nacional de Radiodifusores (NAB), más del 50% de los estudios estadounidenses planean integrar producción virtual impulsada por IA para efectos especiales y animación.
  • La Administración Nacional de Información y Telecomunicaciones (NTIA) del Departamento de Comercio de EE. UU. informa que más del 55% de las emisoras están aprovechando el análisis de IA para rastrear el comportamiento de la audiencia y mejorar la estrategia de contenido.
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La pérdida de autenticidad y confianza del contenido podría ser un desafío potencial para los consumidores

Desafío

Una tarea enorme para los usuarios dentro del mercado de la IA en los medios y el entretenimiento es la pérdida de autenticidad y consideración del contenido. A medida que las películas, las voces y los artículos generados por IA se vuelven más realistas, será más difícil diferenciar entre el contenido creado por humanos y el creado por dispositivos. Esto genera preocupaciones sobre la desinformación, los deepfakes y la manipulación, lo que probablemente erosione la confianza en los recursos de los medios.

Además, los consumidores pueden sentirse abrumados por el contenido hiperpersonalizado que limita la publicidad a varias vistas. Además, los problemas de privacidad aumentan a medida que las estructuras de inteligencia artificial recopilan y examinan datos privados para personalizar los informes. Estos problemas pueden generar escepticismo y una menor participación de los usuarios, independientemente del beneficio que brinda la IA.

  • Según el AI Now Institute (NYU), más del 30% de los sistemas de inteligencia artificial utilizados en los medios muestran sesgos en las recomendaciones de contenido, lo que genera preocupaciones éticas y legales.
  • La Oficina de Estadísticas Laborales de EE. UU. (BLS) señala que más del 35% de las empresas de medios enfrentan una escasez de profesionales capacitados en inteligencia artificial para el desarrollo de contenidos y el análisis de datos.

 

IA EN MEDIOS Y ENTRETENIMIENTO PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO

  • América del norte

América del Norte lidera la cuota de mercado de IA en medios y entretenimiento debido a la presencia de los gigantes tecnológicos más importantes, una infraestructura superior y una altacontenido digitalingesta de material. Empresas como Netflix, Amazon y Google invierten activamente en IA para la personalización de contenidos, la automatización de la producción y la optimización del marketing. El mercado de IA en medios y entretenimiento de Estados Unidos se ve impulsado por la investigación y el desarrollo avanzados, las principales empresas de tecnología y la alta demanda de contenido digital. Empresas como Netflix, Disney y Amazon son líderes en inteligencia artificial para la creación, personalización y monetización de contenidos.

  • Europa

Europa está siendo testigo de un aumento constante de la IA en el mercado del entretenimiento mediático, impulsado por la demanda de contenido localizado, soporte multilingüe y uso moral de la IA. Países como el Reino Unido, Alemania y Francia están integrando la IA en la radiodifusión, la posproducción de películas y la selección de pistas. Las estrictas leyes de privacidad de las estadísticas de la Unión Europea, incluido el GDPR, garantizan que el desarrollo de la IA se alinee con los derechos de los consumidores. Si bien es más lenta que América del Norte, el enfoque de Europa en la innovación responsable y las colaboraciones transfronterizas la posiciona como un mercado de IA en proceso de maduración.

  • Asia

Asia se está convirtiendo en una región de rápido crecimiento en el mercado de entretenimiento y medios de inteligencia artificial, impulsada por una creciente penetración de Internet, audiencias de dispositivos móviles y un entorno de contenido virtual en auge. Países como China, India, Corea del Sur y Japón están invirtiendo en IA para plataformas de streaming, juegos y generación de contenidos en tiempo real. Los grupos tecnológicos chinos son pioneros en aplicaciones de video corto impulsadas por IA, mientras que el mercado OTT en expansión de la India adopta la IA para el envío de contenido local. Las iniciativas gubernamentales y la demografía de los adolescentes conocedores de la tecnología hacen de Asia un punto de acceso para disfrutar de la rápida innovación en IA.

JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA

Actores clave de la industria que dan forma al mercado a través de la innovación y la expansión del mercado

Los actores clave de la industria están dando forma a la IA en el mercado de los medios y el entretenimiento a través de la innovación continua y el crecimiento internacional. Están invirtiendo mucho en IA generativa para la creación de contenidos, lo que permite una producción más rápida y rentable de vídeos, guiones, canciones y objetos virtuales.

  • IBM Corporation (EE. UU.): Según informes de IBM, más del 50% de los clientes de medios que utilizan IBM Watson Media implementan inteligencia artificial para transcripción automatizada, etiquetado de contenido y recomendaciones personalizadas.
  • Amazon Web Services Inc. (EE. UU.): Más del 55 % de las plataformas de streaming de EE. UU. utilizan los servicios de IA de AWS para análisis de vídeo en tiempo real y streaming de velocidad de bits adaptable, según datos internos de AWS.

Estas empresas también están mejorando la participación de los espectadores a través de consejos hiperpersonalizados y técnicas publicitarias impulsadas por la IA. Al integrar la IA en flujos de trabajo que consisten en doblaje, localización y optimización del movimiento en vivo, están llegando a audiencias multilingües más amplias. Las asociaciones estratégicas con corporaciones tecnológicas, nuevas empresas y estudios también impulsan la I+D. A través de tales esfuerzos, estos jugadores están redefiniendo los estudios de contenido y estableciendo nuevos estándares dentro del entorno de disfrute virtual.

Lista de las principales empresas de IA en medios y entretenimiento

  • Amazon Web Services Inc. (U.S.)
  • IBM Corporation (U.S.)
  • Google LLC (U.S.)
  • Microsoft Corporation (U.S.)
  • NVIDIA Corporation (U.S.)
  • Adobe Inc. (U.S.)
  • Autodesk Inc. (U.S.)
  • Synthesia (U.K.)
  • OpenAI (U.S.)
  • Veritone, Inc. (U.S.)

DESARROLLO CLAVE DE LA INDUSTRIA

Mayo de 2025:Un tremendo desarrollo industrial dentro del mercado de la IA en los medios y el entretenimiento proviene de Primordial Soup, un estudio creativo fundado por Darren Aronofsky en asociación con Google DeepMind. El desafío inaugural del estudio, el cortometraje "ANCESTRA", dirigido por Eliza McNitt, combina la narración en movimiento con imágenes generativas creadas por IA. Esta iniciativa muestra una colaboración pionera destinada a perfeccionar la versión Veo de DeepMind para explorar formatos narrativos y herramientas generativas completamente nuevos en la producción cinematográfica.

COBERTURA DEL INFORME

La IA en el mercado de los medios y el entretenimiento está evolucionando rápidamente, impulsada por una creciente demanda de contenido personalizado, historias inmersivas y estrategias de fabricación optimizadas. La tecnología de inteligencia artificial, que incluye aprendizaje automático, procesamiento del lenguaje natural y modelos generativos, está remodelando la forma en que se crea, distribuye y alimenta el contenido. Desde edición digital y redacción de guiones hasta análisis inteligentes de audiencias y marketing dirigido, la IA permite a las empresas reducir tarifas, mejorar el rendimiento y ofrecer contenido atractivo. Estas mejoras no solo están remodelando los flujos de trabajo de la industria, sino que también mejoran la participación de la audiencia a escala mundial.

A medida que el mercado madure, el punto focal se desplazará hacia el despliegue moral de la IA, la privacidad de los datos y la autenticidad innovadora. Si bien las situaciones exigentes incluyen altos costos de implementación, preocupaciones sobre la privacidad y la aceptación por parte del cliente de la estadía, se espera que las continuas mejoras tecnológicas y las inversiones en desarrollo superen esos límites. Los mercados emergentes, principalmente en Asia y Europa, contribuirán drásticamente al crecimiento de la empresa. En última instancia, la integración de la IA garantiza un futuro en el que el contenido sea más inteligente, más adaptable y esté profundamente en sintonía con las necesidades y alternativas de la audiencia.

IA en el mercado de medios y entretenimiento Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 5.93 Billion en 2025

Valor del tamaño del mercado por

US$ 12.88 Billion por 2035

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 8.07% desde 2025 to 2035

Periodo de pronóstico

2025-2035

Año base

2025

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • IA para la creación de contenido
  • IA para análisis de audiencia

Por aplicación

  • Producción cinematográfica
  • Servicios de transmisión
  • Industria musical

Preguntas frecuentes