Realidad aumentada (AR) en el tamaño del mercado de viajes y turismo, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (hardware y software), por aplicación (museos, atracciones, sitios históricos y recorridos por la ciudad) y pronóstico regional hasta 2033

Última actualización:18 August 2025
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Realidad aumentada (AR) en visión general del mercado de viajes y turismo

La realidad aumentada global (AR) en el mercado de viajes y turismo se situó en USD 0.8 mil millones en 2024 y se espera que aumente a USD 0.88 mil millones en 2025, manteniendo una fuerte trayectoria de crecimiento para alcanzar los USD 2 mil millones para 2033, con una tasa composición al 10% de 2025 a 2033.

La realidad aumentada (AR) para el turismo y los viajes está transformando la experiencia de los destinos a través de la superposición de datos digitales en entornos del mundo real. La tecnología AR mejora la experiencia de los viajeros con mapas interactivos, caminatas virtuales e información en tiempo real sobre puntos de referencia y lugares de interés. Las aplicaciones AR permiten a los visitantes revivir momentos históricos, explorar ciudades desconocidas y ver información personalizada. El sector turístico AR está creciendo a un ritmo rápido ya que las empresas intentan aumentar la participación del cliente y hacer que sus servicios sean únicos. Dado que existe una mayor penetración de teléfonos inteligentes y un mayor avance en la tecnología AR, la industria está preparada para el crecimiento récord.

Crisis globales que afectan la realidad aumentada (AR) en el mercado de viajes y turismo

Impacto Covid-19

Realidad aumentada (AR) en la industria de viajes y turismo tuvo un efecto positivo debido a las restricciones de viajes que afectan la industria del turismo durante la pandemia Covid-19

La pandemia Global Covid-19 no ha sido sin precedentes y asombrosas, con el mercado experimentando una demanda más alta de lo previsto en todas las regiones en comparación con los niveles pre-pandémicos. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento en la CAGR es atribuible al crecimiento y la demanda del mercado que regresa a los niveles pre-pandemias.

La pandemia Covid-19 aceleró agresivamente la utilización de la realidad aumentada (AR) por el sector de viajes y turismo porque los bloqueos obligaron a la industria hacia las alternativas digitales. En momentos de bloqueos a nivel mundial y de viaje restringido, AR se convirtió en un medio poderoso para ofrecer tours virtuales e introducción de destino de forma realista de forma remota. Este cambio alentó a las empresas de turismo a invertir en tecnologías AR para retener a los clientes y ofrecer destinos a través de canales web. La pandemia también aumentó la innovación y vio aplicaciones AR mejoradas con funciones mejoradas para imitar mejor la experiencia de turismo. En consecuencia, AR obtuvo aceptabilidad y se reconoció y se descubrió que era un activo valioso en la recuperación del turismo post-pandemia.

Última tendencia

Crecimiento del mercado de AR impulsado por experiencias de planificación de viajes de tecnología inmersiva para mejorar

Otra tendencia importante en el sector de viajes y turismo de realidad aumentada (AR) es la aplicación de AR a la planificación previa a los viajes, por lo que los turistas pueden visitar virtualmente un destino y un hotel antes de hacer una reserva. Los hoteles y las aerolíneas están empleando aplicaciones AR para proyectar fotografías 3D de habitaciones e instalaciones en el teléfono inteligente de una persona, simplificando la toma de decisiones y la reducción de las cancelaciones. La tecnología también permite la navegación alrededor de las instalaciones, con aeropuertos como Singapur, el aeropuerto Changi utilizando aplicaciones AR que proyectan información de dirección en tiempo real a través de cámaras de teléfonos inteligentes, lo que permite que la navegación de pasajeros en espacios complejos sea simple. Los puntos de referencia culturales están aprovechando AR para enriquecer las experiencias de los visitantes; Un excelente ejemplo es la aplicación Whakarewarewa Forest Loop en Nueva Zelanda que combina AR con multimedia para entregar leyendas maoríes a lo largo de un sendero de ciclismo. Estos esfuerzos subrayan el papel creciente de AR para maximizar las experiencias de viaje utilizando tecnología interactiva e inmersiva.

 

 

Realidad aumentada (AR) en la segmentación del mercado de viajes y turismo

Por tipo

Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en hardware y software

  • Hardware: los dispositivos como las gafas AR, la pantalla montada en la cabeza, el teléfono inteligente y la tableta se utilizan en la industria de viajes y turismo de AR. Ofrecen a los usuarios superposiciones digitales de la realidad para una mejor navegación y turismo. El uso popular de los wearables como las gafas inteligentes está ganando popularidad y mejora de la experiencia para ser más inmersivo y manos libres. Con la recuperación del turismo, la demanda de hardware de AR de alta gama está en aumento para la experiencia de viaje innovadora e interactiva.

 

  • Software: la tecnología AR alimenta las aplicaciones y plataformas que ofrecen contenido interactivo a los visitantes. Las aplicaciones móviles AR, las plataformas de gestión de contenido y el software de navegación de experiencia turística son algunas de las áreas cubiertas. Las guías específicas del usuario y las aplicaciones AR basadas en AI basadas en datos en tiempo real son una innovación principal. El desarrollo continuo de software está impulsando una mayor participación del cliente y experiencias turísticas más interactivas.

Por aplicación

Basado en la aplicación, el mercado global se puede clasificar en museos, atracciones, sitios históricos y recorridos por la ciudad

  • Museos: la realidad aumentada mejora los recorridos de los museos superponiendo datos digitales como modelos 3D, animaciones y exhibiciones interactivas sobre los físicos. Los asistentes al museo ven reconstrucciones de artefactos o miran objetos antiguos en su forma original. Las aplicaciones AR también ofrecen recorridos audiovisuales multilingües para que las exhibiciones se vuelvan más accesibles. La tecnología es atractiva para los visitantes más jóvenes y aumenta el valor educativo.

 

  • Atracciones: AR transforma las atracciones turísticas tradicionales al agregar elementos interactivos como personajes virtuales, juegos o narración en profundidad. Los puntos de referencia se vuelven más atractivos a medida que las personas pueden escanear entornos para descubrir hechos históricos o detalles ocultos. Los parques temáticos utilizan AR para paseos en forma de juego o interacciones de personajes. Esto aumenta el disfrute de los visitantes y fomenta el intercambio social.

 

  • Sitios históricos: en lugares de patrimonio, AR despierta el pasado porque revive viejos edificios, peleas o eventos viven mientras uno camina. Permite a los visitantes ver cómo se veían las ubicaciones hace siglos en el teléfono inteligente o las gafas AR. Agrega profundidad al conocimiento del patrimonio en profundidad de la ubicación y la riqueza de las narrativas culturales. Las ubicaciones de AR para el patrimonio se vuelven más de moda para los recorridos de aprendizaje y los programas de preservación del patrimonio.

 

  • Tours de la ciudad: AR City Tours ofrece a los turistas información, historia y consejos en tiempo real mientras exploran los paisajes urbanos. Los viajeros utilizan el software AR para escanear calles o edificios de calles utilizando teléfonos móviles para acceder a información histórica, imágenes o eventos históricos. También ofrecen experiencias gamificadas y anfitriones virtuales que actúan como guías para caminar a los usuarios a través de los puntos de referencia de la ciudad. Hacen turistas simples y expertos en tecnología.

Dinámica del mercado

La dinámica del mercado incluye factores de conducción y restricción, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.                          

Factor impulsor

Crecimiento del mercado de AR impulsado por la demanda de experiencias inmersivas de viajes experimentales

Los viajeros de hoy anhelan experiencias más ricas e inmersivas, y AR entrega fusionando lo virtual y lo real. AR permite a los viajeros aprovechar la información en vivo, las visualizaciones 3D y las experiencias interactivas, y hace que el turismo sea más experimental. AR enriquece la experiencia en monumentos, museos y atracciones culturales al proporcionar un contexto y entretenimiento más ricos. En un momento de creciente expectativas del cliente, AR es una herramienta esencial para destinos que deben diferenciar y proporcionar experiencias significativas.

Crecimiento del mercado AR respaldado por teléfonos inteligentes y una mejor conectividad a Internet en todo el mundo

El aumento del uso de teléfonos inteligentes y la mejor conectividad a Internet hicieron que las aplicaciones AR estuvieran más fácilmente disponibles para las masas mundiales. Los clientes ahora pueden tener acceso a la capacidad AR con la aplicación de aplicaciones en teléfonos inteligentes sin la necesidad de hardware especial. El despliegue de Internet de alta velocidad, especialmente 5G, mejora el rendimiento del contenido de AR de una manera que facilita la interacción más rápida y receptiva. Esta tecnología ofrece la base para la adopción masiva y la escalabilidad de las soluciones AR al sector de viajes y turismo.

Factor de restricción

Crecimiento del mercado AR limitado por altos costos de desarrollo y barreras de asequibilidad

Una de las limitaciones más estrictas en el espacio de viajes y turismo de AR es el precio prohibitivo del desarrollo y la adopción de la tecnología AR. El desarrollo de contenido AR interactivo de alto nivel implica una alta inversión en arquitectura de software, configuración de hardware y mantenimiento. Los operadores turísticos más pequeños y los destinos de viajes pueden carecer de capital suficiente para adoptar soluciones tan sofisticadas. El factor de costo prohíbe la adopción de masa y puede reprimir la entrada de AR en los mercados de viajes subcapitalizados o remotos.

 

Market Growth Icon

Crecimiento del mercado de AR impulsado por iniciativas de turismo inteligente y digitalización urbana

Oportunidad

El sector más grande de expansión en el sector de viajes y turismo de AR está en la creación de turismo inteligente y digitalización urbana. Los gobiernos y las autoridades turísticas están invirtiendo en infraestructura inteligente que incluye AR para mejorar las experiencias de los turistas cuando visitan. Las aplicaciones AR pueden ofrecer una función multilingüe, accesibilidad e información personalizada para que los destinos sean accesibles. Las empresas de tecnología y los operadores de viajes también son capaces de encender la innovación a través de la cooperación. Este cambio en la realidad aumentada (AR) en el crecimiento del mercado de viajes y turismo puede convertirse en un aspecto central de la planificación turística global.

 

Market Growth Icon

El crecimiento del mercado AR obstaculizado por la falta de infraestructura y experiencia técnica a nivel mundial

Desafío

Entre los desafíos más significativos que enfrenta la industria de viajes y turismo de AR en la actualidad se encuentra la ausencia de infraestructura digital y experiencia técnica en ciertas áreas. La gran mayoría de los destinos de viaje, particularmente en las naciones en desarrollo, permanecen no conectadas sin infraestructura de hardware para emprender soluciones AR de manera efectiva. Además de eso, las empresas son desanimadas por el conocimiento o el personal necesarios para crear y actualizar el contenido AR. Tal división digital puede dificultar el intercambio y homogeneizar las experiencias de AR en las ubicaciones mundiales.

 

 

 

Realidad aumentada (AR) en el mercado de viajes y turismo Insights regionales

  • América del norte

Crecimiento del mercado de AR dirigido por América del Norte y Europa a través de una fuerte adopción

América del Norte domina el mercado de viajes y turismo de realidad aumentada (AR) con un tamaño de cerca del 35% en 2023 debido a una infraestructura tecnológica extremadamente avanzada, así como un uso generalizado de Internet. El sector turístico de la región es igualmente robusto y una gran inversión en crecimiento digital, y esto también aumenta el desarrollo de las tecnologías AR. Posteriormente, Estados Unidos está encabezando este crecimiento con compañías de tecnología clave e industrias turísticas que adoptan AR para ofrecer una experiencia mejorada a los turistas. En general, Estados Unidos aumentó la realidad (AR) en el mercado de viajes y turismo de manera similar de medidas como Disney que introduce un departamento separado para administrar el despliegue de AR en todos sus parques temáticos. Además, sitios como el Alamo han incorporado experiencias AR en la historia aumentada, ya que el país demuestra interés en el uso de AR para fines de viaje. Europa es el líder del mercado en la realidad aumentada (AR) en el mercado de viajes y turismo y lidera la carga agresivamente con alrededor del 25% de la cuota de mercado general a partir de 2023. Francia, Alemania y el Reino Unido están liderando la carga, adoptando AR en monumentos culturales, museos y caminatas de la ciudad para aumentar la compromiso turístico.

  • Europa

El crecimiento del mercado AR aumentó los proyectos de innovación y la inversión europea consistente

Iniciativas como el proyecto récord promueven la innovación digital responsable, compartiendo experiencias de AR a destinos apartados y áreas rurales, estimulando así las economías locales. Se anticipa que la industria del turismo de AR de Europa aumenta constantemente a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 16% a través de la inversión en tecnología y el impulso para mejorar la experiencia de los turistas.

  • Asia

Crecimiento del mercado de AR liderado por la fuerte adopción y rápida expansión de Asia

Asia es uno de los principales contribuyentes al crecimiento de la realidad aumentada (AR) en el mercado de viajes y turismo y posee alrededor del 30% de la participación mundial en el mercado mundial en 2023. Japón, China e India se encuentran entre los adoptantes más fuertes de la tecnología AR para mejorar la experiencia de los turistas en sitios culturales, parques temáticos y lugares de interés de la ciudad. Increíblemente, la región de Asia Pacífico fue la geografía de más rápido crecimiento en este mercado con una tasa de crecimiento anual compuesta de pronóstico (CAGR) del 19% durante el período de pronóstico. Los líderes de la industria están encabezando el crecimiento de la realidad aumentada (AR) en la participación en el mercado de viajes y turismo con enormes inversiones en tecnologías y asociaciones estratégicas a prueba de futuro

Actores clave de la industria

El crecimiento del mercado de AR impulsado por colaboraciones que generan experiencias de turismo inmersivo a nivel mundial

Los tableros de turismo y las compañías de viajes también se están uniendo a los jugadores de tecnología para hacer uso de AR en caminatas en la ciudad, museos y sitios de patrimonio. Los actores de la industria como estos están formulando el mercado al generar experiencias de AR y hacer que sea democráticamente disponible para todos y fácil de consumir. Sus innovaciones continuas y sus implementaciones a gran escala están formulando puntos de referencia de la industria, impulsando la absorción global y remodelando el compromiso de los viajeros con destinos.

Lista de la realidad aumentada (AR) superior en las empresas de viajes y turismo

  • Moyosa Media (Netherlands)
  • PTC (U.S)
  • Zoan (Finland)
  • SAOLA Studio (France)
  • Glome (Finland)

Desarrollo clave de la industria

Febrero de 2025: la firma de software AR Vision con sede en Granada ha estado produciendo experiencias turísticas inmersivas a través de tecnologías de realidad aumentada y virtual. Su producto superior, Cultuar, permite a los turistas tener acceso a información cultural y patrimonial a través de sus teléfonos inteligentes, con recreaciones de edificios de la historia y los paisajes anteriores. Hasta la fecha, a principios de 2025, AR Vision se ha asociado con más de 200 municipios y organizaciones en España, como el Gran Senda de Málaga, un camino de trekking de 650 km. La firma ha gastado 4,5 millones de euros en tecnología patentada y tiene la intención de mudarse a América Latina y formar asociaciones estratégicas en Europa.

Cobertura de informes       

El estudio abarca un análisis FODA integral y proporciona información sobre los desarrollos futuros dentro del mercado. Examina varios factores que contribuyen al crecimiento del mercado, explorando una amplia gama de categorías de mercado y aplicaciones potenciales que pueden afectar su trayectoria en los próximos años. El análisis tiene en cuenta tanto las tendencias actuales como los puntos de inflexión históricos, proporcionando una comprensión holística de los componentes del mercado e identificando las áreas potenciales para el crecimiento.

Este informe de investigación examina la segmentación del mercado mediante el uso de métodos cuantitativos y cualitativos para proporcionar un análisis exhaustivo que también evalúa la influencia de las perspectivas estratégicas y financieras en el mercado. Además, las evaluaciones regionales del informe consideran las fuerzas dominantes de la oferta y la demanda que afectan el crecimiento del mercado. El panorama competitivo se detalla meticulosamente, incluidas acciones de importantes competidores del mercado. El informe incorpora técnicas de investigación no convencionales, metodologías y estrategias clave adaptadas para el marco de tiempo anticipado. En general, ofrece ideas valiosas e integrales sobre la dinámica del mercado profesionalmente y comprensiblemente.

Realidad aumentada (AR) en el mercado de viajes y turismo Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 0.80 Billion en 2024

Valor del tamaño del mercado por

US$ 2.00 Billion por 2033

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 10% desde 2025 to 2033

Periodo de pronóstico

2025-2033

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • Hardware
  • Software

Por aplicación

  • Museos
  • Atracciones
  • Lugares históricos
  • Tours de la ciudad

Preguntas frecuentes