Tamaño del mercado de software de realidad aumentada, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (basado en la nube y local), por aplicación (industrial, comercial, de consumo y otras), información regional y pronóstico de 2025 a 2035

Última actualización:03 November 2025
ID SKU: 21234801

Perspectivas de tendencia

Report Icon 1

Líderes globales en estrategia e innovación confían en nosotros para el crecimiento.

Report Icon 2

Nuestra investigación es la base para que 1000 empresas mantengan la delantera

Report Icon 3

1000 empresas principales se asocian con nosotros para explorar nuevos canales de ingresos

 

 

Descripción general del mercado de software de realidad aumentada

El mercado mundial de software de realidad aumentada se valoró en 19.350 millones de dólares en 2025 y se prevé que alcance los 25.630 millones de dólares en 2026, progresando constantemente hasta los 333.040 millones de dólares en 2035, con una tasa compuesta anual del 32,5% entre 2025 y 2035.

Necesito las tablas de datos completas, el desglose de segmentos y el panorama competitivo para un análisis regional detallado y estimaciones de ingresos.

Descarga una muestra GRATIS

El software de realidad aumentada (AR) es un tipo de software que superpone información digital en la visión del usuario del mundo real. Esta información puede ser texto, imágenes, vídeos o modelos 3D. El software AR se utiliza en una variedad de aplicaciones, incluidos juegos,educacióny formación.

El software AR normalmente funciona usando la cámara de un dispositivo móvil o una pantalla montada en la cabeza (HMD) para rastrear la posición y orientación del usuario en el mundo real. Luego, el software superpone la información digital en la visión del usuario del mundo real en tiempo real.

HALLAZGOS CLAVE

  • Tamaño y crecimiento del mercado: Valorado en 19.350 millones de dólares en 2025, se espera que alcance los 333.040 millones de dólares en 2035, con un crecimiento CAGR del 32,5 %.
  • Impulsor clave del mercado: La adopción temprana en América del Norte es un factor clave; América del Norte poseía más del 33% de la participación en los ingresos del mercado de AR en 2024.
  • Importante restricción del mercado: Las limitaciones de hardware limitan la implementación de AR; El 72% de los desarrolladores de AR citaron las limitaciones de hardware como un desafío importante al crear aplicaciones de AR.
  • Tendencias emergentes: Aproximadamente el 40% de los consumidores tienen más probabilidades de pagar más por productos cuando están disponibles las experiencias de realidad aumentada de "probar antes de comprar".
  • Liderazgo Regional: América del Norte lidera, con aproximadamente el 36,14 % de la participación en los ingresos del mercado de RA en 2024, lo que subraya el liderazgo regional y el impulso de la inversión.
  • Panorama competitivo: Actualmente, el hardware genera el 62,3 % de los ingresos del mercado de RA, dando forma a estrategias competitivas entre los proveedores de plataformas y dispositivos a través de asociaciones y adquisiciones.
  • Segmentación del mercado: Las implementaciones basadas en la nube capturaron el 60 % de los ingresos del software AR, mientras que las implementaciones locales representaron el 40 %, lo que indica el dominio de la nube y las ventajas de escalabilidad.
  • Desarrollo reciente: La adopción de la RA en el ámbito educativo aumentó, y el segmento educativo creció un 69,4 % en 2024, lo que indica un uso acelerado en aplicaciones de formación y aprendizaje.

IMPACTO DEL COVID-19

La pandemia disminuyó la demanda del mercado

La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y el mercado de software de realidad aumentada ha experimentado una demanda inferior a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a los niveles prepandémicos una vez que la pandemia termina.

La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la cuota de mercado del software de realidad aumentada. La pandemia ha provocado una disminución del gasto de los consumidores, ya que la gente se ha visto obligada a quedarse en casa y recortar compras no esenciales. Esto ha tenido un impacto negativo en la demanda de aplicaciones basadas en software de realidad aumentada, ya que muchas de estas aplicaciones se consideran no esenciales. La pandemia de COVID-19 también ha interrumpido la cadena de suministro de dispositivos y componentes de RA. Esto ha dificultado que las empresas lancen nuevos productos AR, ya que es posible que no puedan obtener los componentes necesarios. La pandemia también ha provocado una disminución de los viajes, lo que ha afectado negativamente a la demanda de aplicaciones de RA en la industria de viajes y turismo.

Últimas tendencias

Se espera que la creciente adopción de la tecnología AR en la industria de la salud impulse el crecimiento del mercado.

La realidad aumentada (AR) es una tecnología de rápido crecimiento que tiene el potencial de revolucionar lacuidado de la saludindustria. El software de realidad aumentada se puede utilizar para proporcionar a los cirujanos información y orientación en tiempo real durante la cirugía, capacitar a estudiantes de medicina y brindar a los pacientes información sobre su tratamiento. El software de realidad aumentada se puede utilizar para superponer información digital sobre el mundo real, lo que puede resultar útil para los cirujanos durante la cirugía. Por ejemplo, se puede utilizar software de realidad aumentada para mostrar la anatomía del paciente, imágenes médicas o instrucciones quirúrgicas. Esto puede ayudar a los cirujanos a ser más precisos y eficientes durante la cirugía y también puede reducir el riesgo de errores. El software de realidad aumentada también se puede utilizar para formar a estudiantes de medicina. Por ejemplo, se puede utilizar software de realidad aumentada para simular procedimientos quirúrgicos o proporcionar a los estudiantes experiencias de aprendizaje interactivas. Esto puede ayudar a los estudiantes a aprender de manera más efectiva y a desarrollar las habilidades que necesitan para tener éxito en sus carreras. La creciente adopción de la tecnología AR en la industria de la salud es un avance positivo. La RA tiene el potencial de mejorar la calidad de la atención, reducir costos y hacer que la atención médica sea más accesible para todos.

  • Según la Oficina de Responsabilidad Gubernamental de EE. UU. (GAO), 16 agencias civiles federales informaron que es probable que adopten o amplíen actividades utilizando tecnologías inmersivas (AR/VR/XR) durante los años fiscales 2024-2028, lo que indica una amplia adopción institucional dentro de los programas gubernamentales.

 

  • Según la Administración Federal de Carreteras de EE. UU. (FHWA), sus talleres con partes interesadas produjeron cinco casos de uso de AR definidos para la construcción de carreteras (inspección, visualización previa a la construcción, capacitación, gestión de proyectos y control de calidad), que muestran aplicaciones industriales concretas y prioritarias para el software de AR en proyectos de infraestructura.

 

Global-Augmented-Reality-Software-Market-Share,-By-Type,-2035

ask for customizationDescarga una muestra GRATIS para saber más sobre este informe

 

Segmentación del mercado de software de realidad aumentada

  • Análisis por tipo

Según el tipo, el mercado se puede segmentar en la nube y en las instalaciones.

  • Por análisis de aplicaciones

Según la edad, el mercado se puede dividir en industrial, comercial, de consumo y otros.

Factores impulsores

La creciente disponibilidad de Internet de alta velocidad para fomentar el crecimiento del mercado

Internet de alta velocidad es esencial para la entrega de contenido AR. Las aplicaciones de RA requieren que se transmitan muchos datos en tiempo real, por lo que necesitan una conexión confiable y de gran ancho de banda. A medida que más personas tengan acceso a Internet de alta velocidad, se espera que crezca la demanda de aplicaciones basadas en AR. La RA móvil se está volviendo cada vez más popular, a medida que cada vez más personas tienen acceso a Internet de alta velocidad en sus teléfonos inteligentes y tabletas. Esto está impulsando el desarrollo de nuevas aplicaciones AR diseñadas para dispositivos móviles. La disponibilidad de Internet de alta velocidad no sólo es importante para entregar contenido AR, sino también para desarrollar aplicaciones AR. Las aplicaciones de RA a menudo requieren una gran cantidad de procesamiento de datos, y esto se puede hacer de manera más eficiente con Internet de alta velocidad.

  • Según la investigación de seguridad pública del NIST/PSCR, los esfuerzos de investigación de usuarios incluyeron alrededor de 200 entrevistas en profundidad seguidas de una encuesta a nivel nacional de más de 7.000 socorristas: evidencia de que estudios de usuarios grandes y cuantificados están impulsando los requisitos de productos (capacitación/usabilidad) para soluciones de AR en seguridad y operaciones de campo.

 

  • Según la encuesta de la agencia GAO, 9 de las 23 agencias civiles informaron usos planificados de tecnologías inmersivas específicamente para visualización y análisis de datos, lo que subraya la demanda de software AR que se integra con grandes conjuntos de datos y modelos geoespaciales/3D.

El desarrollo de dispositivos AR más asequibles dará como resultado la expansión del mercado.

Los dispositivos AR son cada vez más asequibles, lo que los hace más accesibles para consumidores y empresas. Se espera que esto impulse el crecimiento del mercado de software AR. En el pasado, los dispositivos AR eran muy caros, lo que limitaba su adopción. Sin embargo, el costo de los dispositivos AR ha ido disminuyendo en los últimos años y ahora son cada vez más asequibles para una gama más amplia de usuarios. El mercado de AR empresarial también está creciendo rápidamente, a medida que las empresas están comenzando a adoptar la tecnología AR para una variedad de aplicaciones. Por ejemplo, la RA se utiliza en la fabricación para ayudar a los trabajadores a ensamblar productos, en la atención médica para brindar capacitación y educación, y en el comercio minorista para ayudar a los clientes a comprar. El desarrollo de dispositivos AR más asequibles no sólo es importante para los consumidores, sino también para las empresas. Las empresas necesitan dispositivos AR que sean asequibles para sus empleados, de modo que puedan adoptar la tecnología AR de manera más amplia.

Factores restrictivos

La falta de plataformas de desarrollo de AR estandarizadas para obstaculizar el crecimiento del mercado

Una plataforma de desarrollo de AR estandarizada es un conjunto de herramientas y API que los desarrolladores pueden utilizar para crear aplicaciones de AR. Hay una amplia variedad de dispositivos AR disponibles, cada uno con sus propias capacidades únicas. Esto dificulta la creación de una plataforma que admita todos estos dispositivos. Todavía está evolucionando rápidamente. Esto significa que cualquier plataforma estandarizada debería actualizarse con frecuencia para mantenerse al día con los últimos desarrollos.

  • Según la GAO, su encuesta de 23 agencias civiles federales encontró que cumplir con los requisitos federales de ciberseguridad y privacidad fue identificado como el principal desafío para la adopción de tecnologías inmersivas, una barrera estructural que aumenta el tiempo y los recursos necesarios para las implementaciones de software AR.

 

  • Según la evaluación del Laboratorio de Tecnología de Comunicaciones del NIST, los programas de apoyo a la comercialización informaron de 7 premios de seguimiento y un acelerador PULSE ejecutado en 3 rondas (con alrededor de 8 a 10 empresas por ronda), pero el informe también señala el vencimiento de un importante fondo fiduciario; esta combinación muestra vías de financiación limitadas e inestables que restringen la ampliación de los prototipos de RA para un uso operativo generalizado.

 

 

 

Perspectivas regionales del mercado de software de realidad aumentada

América del Norte liderará el mercado debido a su temprana adopción.

La región de América del Norte ha mostrado el mayor crecimiento del mercado de software de realidad aumentada. América del Norte es el mercado líder para el software AR debido a su temprana adopción de nuevas tecnologías, su gran y vibrante industria tecnológica, su entorno regulatorio favorable, su gran mercado, su economía diversa y su fuerte inversión en tecnología AR.

Actores clave de la industria

Los actores clave están empleando tecnologías avanzadas para estimular un mayor crecimiento del mercado.

Todos los actores principales están motivados para ofrecer servicios superiores y más avanzados para obtener una ventaja competitiva en el mercado. Para aumentar su presencia en el mercado, los proveedores están utilizando una variedad de técnicas, incluidos lanzamientos de productos, crecimiento regional, alianzas estratégicas, asociaciones, fusiones y adquisiciones.

  • PTC: según la presentación del Formulario 10-K de PTC, PTC informó 7501 empleados a tiempo completo al 30 de septiembre de 2024.

 

  • Wikitude GmbH: según la empresa, Wikitude AR SDK se ha utilizado para crear más de 40.000 aplicaciones móviles, lo que demuestra un amplio alcance de los desarrolladores para la plataforma.

Lista de empresas de software de realidad aumentada 

  • PTC: Needham, Massachusetts, USA
  • Wikitude GmbH: Stuttgart, Germany
  • Daqri: Redwood City, California, USA
  • Zugara: San Francisco, California, USA
  • Blippar: London, England
  • Aurasma: Sydney, Australia
  • Upskill: London, England
  • Augmate: San Francisco, California, USA
  • Catchoom Technologies: Helsinki, Finland
  • Ubimax GmbH: Munich, Germany
  • Magic Leap: Plantation, Florida, USA
  • Atheer: Santa Clara, California, USA
  • Marxent Labs: Austin, Texas, USA
  • Pristine: San Francisco, California, USA
  • Inglobe Technologies: Pune, India

Cobertura del informe

Este informe examina la comprensión del tamaño del mercado de software de realidad aumentada, la participación, la tasa de crecimiento, la segmentación por tipo, aplicación, actores clave y escenarios de mercado anteriores y actuales. El informe también recopila datos precisos del mercado y pronósticos realizados por expertos del mercado. Además, describe el estudio del desempeño financiero, las inversiones, el crecimiento, las marcas de innovación y los lanzamientos de nuevos productos de esta industria por parte de las principales empresas y ofrece información detallada sobre la estructura actual del mercado, análisis competitivo basado en actores clave, fuerzas impulsoras clave y restricciones que afectan la demanda de crecimiento, oportunidades y riesgos.

Además, en el informe también se indican los efectos de la pandemia posterior a COVID-19 sobre las restricciones del mercado internacional y una comprensión profunda de cómo se recuperará la industria y las estrategias. El panorama competitivo también se ha examinado en detalle para aclararlo.

Este informe también divulga la investigación basada en metodologías que definen el análisis de tendencias de precios de las empresas objetivo, la recopilación de datos, estadísticas, competidores objetivo, importación y exportación, información y registros de años anteriores basados ​​en las ventas del mercado. Además, se han explicado en detalle todos los factores importantes que influyen en el mercado, como la industria de las pequeñas o medianas empresas, los indicadores macroeconómicos, el análisis de la cadena de valor y la dinámica del lado de la demanda, con todos los principales actores empresariales. Este análisis está sujeto a modificaciones si cambian los actores clave y el análisis factible de la dinámica del mercado.

Mercado de software de realidad aumentada Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 19.35 Billion en 2025

Valor del tamaño del mercado por

US$ 333.04 Billion por 2035

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 32.5% desde 2025 to 2035

Periodo de pronóstico

2025-2035

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por Tipos

  • Basado en la nube
  • Local

Por aplicación

  • Industrial
  • Comercial
  • Consumidor
  • Otros

Preguntas frecuentes