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Juegos de carreras de automóviles Tamaño del mercado, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (F2P y P2P), por aplicación (juegos de PC, móviles y consola) y pronóstico regional hasta 2034
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Descripción general del mercado de juegos de carreras de autos
El tamaño del mercado mundial de juegos de carreras de automóviles se proyecta en USD 1.85 mil millones en 2025 y se espera que alcance USD 3.29 mil millones en 2034, creciendo a una tasa compuesta anual de 7.46% de 2025 a 2034.
El tamaño del mercado de los Juegos de carreras de automóviles de los Estados Unidos se proyecta en USD 0.28 mil millones en 2025, el tamaño del mercado del mercado de Racing Racing de Europa se proyecta en USD 0.41 mil millones en 2025, y el tamaño del mercado de China Car Racing Games se proyecta en USD 0.89 mil millones en 2025.
El mercado de videojuegos de carreras de vehículos está experimentando un tremendo crecimiento, impulsado por mejoras en la tecnología de juegos y el reconocimiento en desarrollo de los sistemas de consola y de juego celular. Con el impulso ascendente del hecho digital (VR) y la verdad aumentada (AR), los videojuegos de carreras han surgido como extra inmersivos, ofreciendo a los jugadores con un uso sensato de la experiencia. Las innovaciones en las capacidades PIX, la inteligencia artificial y el modo multijugador han hecho que estos videojuegos sean más atractivos, atrayendo a jugadores y amantes casuales por igual. Las franquicias de juegos populares que consisten en necesidad de velocidad, Gran Turismo y Forza Motorsport siguen siendo dominantes, al mismo tiempo que surgen nuevos títulos regularmente para captar la atención de los jugadores que buscan informes suaves. Además, la fase móvil ha visible una explosión en la popularidad, con videojuegos de carreras como Asphalt ganando grandes seguidores debido a su accesibilidad y un juego amigable para los clientes.
El auge de los deportes electrónicos también está jugando una característica masiva dentro de la expansión del mercado de videojuegos de carreras de automóviles. Las actividades y torneos competitivos de carreras han obtenido grandes audiencias, con estructuras como Iracing y F1 eSports ganando tracción entre los corredores expertos y principiantes. Esta moda ha transformado los videojuegos de carreras de vehículos de ocio simplemente informal en deportes competitivos, atrayendo patrocinio y atención de los medios. A medida que el juego en la nube y la plataforma de movimiento se producen con mayor frecuencia, se prevé que el mercado mantenga el desarrollo, presentando una mayor accesibilidad y alcanzar global. Sin embargo, las situaciones exigentes junto con la monetización en el deporte, la retención de jugadores y la preservación de mejoras tecnológicas pueden surgir también a medida que la competencia se intensifica en este mercado rápido en evolución.
Hallazgos clave
- Tamaño y crecimiento del mercado: El tamaño del mercado del mercado global de juegos de carreras de automóviles se valoró en USD 1.85 mil millones en 2024, que se espera que alcance los USD 3.29 mil millones para 2033, con una tasa compuesta anual de 7.46% de 2025 a 2033.
- Motor clave del mercado: El 67% de los desarrolladores se centran en juegos de carreras multiplataforma; El 59% del público de deportes electrónicos prefiere contenido de competencia centrado en la velocidad.
- Mayor restricción del mercado: 47% de los usuarios no les gusta el realismo del dispositivo de gama baja; El 52% citó la pobre simulación de IA en los juegos de carreras como negativo.
- Tendencias emergentes: El 53% de los jugadores jóvenes prefieren simuladores de carreras inmersivas; El 61% de los usuarios móviles disfrutan de modos de carreras multijugador en línea.
- Liderazgo regional: Norteamérica lidera con un 39% de preferencia de juego de consola; Asia-Pacific domina el género de carreras móviles con un uso del 46%.
- Panorama competitivo: La popularidad de VR Racing Lightly Mad Studios creció en un 72%; Las solicitudes de expansión del terreno de Bongfish alcanzaron el 68% entre los usuarios.
- Segmentación de mercado: El 62% de los usuarios favorecen los títulos de carreras F2P sobre los modelos P2P; Los títulos P2P representaron solo el 38% del mercado.
- Desarrollo reciente: El 64% de los usuarios de Gen Z prefieren el contenido de carreras de automóviles basados en AR; El 58% de los desarrolladores planean lanzar títulos de carreras solo por suscripción.
Impacto Covid-19
La industria de los juegos de carreras de automóviles tuvo un efecto positivo debido al aumento en la actividad del juego durante la pandemia de Covid-19
La pandemia Global Covid-19 no ha sido sin precedentes y asombrosas, con el mercado experimentando una demanda más alta de la anticipada en todas las regiones en comparación con los niveles pre-pandémicos. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento en la CAGR es atribuible al crecimiento y la demanda del mercado que regresa a los niveles pre-pandemias.
Los bloqueos y las medidas de distanciamiento social condujeron a un aumento en el interés de los juegos, ya que los seres humanos buscaron ocio durante las duraciones prolongadas en el hogar. Los videojuegos de carreras, específicamente aquellos con capacidades multijugador y en línea, vieron un aumento masivo en el compromiso de la persona. La popularidad de los deportes electrónicos también creció a lo largo de la pandemia, con eventos y torneos de carreras virtuales, al igual que la serie F1 eSports, atrayendo grandes audiencias y conductores expertos que participan de forma remota. El mejor interés en los juegos ayudó a presionar el desarrollo de los últimos títulos de carreras de vehículos y aumentar las compras en el juego, contribuyendo a la ampliación general del mercado.
Últimas tendencias
Realidad virtual (VR)y realidad aumentada (AR) para impulsar el crecimiento del mercado
Ha habido desarrollos notables en el mercado que tienen el potencial de impulsar la participación del mercado de los juegos de carreras de automóviles. Uno de los últimos desarrollos en el mercado de videojuegos de carreras de vehículos es la integración de la verdad digital (VR) y los hechos aumentados (AR) para crear historias de carreras extra inmersivas y realistas. A medida que avanza la generación de juegos, los constructores están incorporando la realidad virtual para proporcionar a los jugadores una comprensión prácticamente práctica, lo que les permite sentir como si estuvieran virtualmente dentro del automóvil, paseando a través de pistas sensatas. Esta tendencia es famosa entre los jugadores casuales y los fanáticos de las carreras expertos que anhelan un juego más atractivo e inmersivo. AR también se está utilizando en enfoques progresivos, junto con la superposición de factores internacionales reales en pistas digitales o permiten capacidades interactivas que embellecen el juego. Además, los videojuegos de carreras de automóviles están incorporando cada vez más el juego de plataforma de GO, permitiendo a los jugadores de distintos dispositivos competir entre sí, ampliando la base de los participantes y fomentando una comunidad más relacionada. Se predice que esta moda en la dirección de la era y la conectividad inmersiva dará forma al futuro del mercado de videojuegos de carreras de automóviles, atrayendo más jugadores y un creciente compromiso.
- Según la Asociación Europea de Gaming and Betting, más del 53% de los jugadores de 18 a 34 años prefieren simuladores de carreras inmersivas con asientos de movimiento y VR.
- Basado en una encuesta de 2024 ESA, el 61% de los jugadores móviles globales mostraron un mayor compromiso con los juegos de carreras multijugador en línea después de la pandemia.
Segmentación del mercado de juegos de carreras de autos
Por tipo
Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en F2P y P2P
- F2P (gratuito): en el mercado de juegos de carreras de automóviles, las modas F2P se han vuelto cada vez más populares, donde los jugadores pueden descargar y practicar el deporte sin costo, pero tienen la opción de realizar compras en recreación para mejoras, motores o cosméticos. Esta versión atrae a una base de consumidores masiva mediante la reducción de la barrera de entrada mientras se genera ingresos a través de microtransacciones.
- P2P (Pay-to-Play): las modas P2P en los juegos de carreras de vehículos requieren que los jugadores compren el juego prematuramente, a menudo proporcionando una experiencia más de primera clase con fotos más altas, jugabilidad y menos compras en el deporte. Estos juegos tienden a tener una base de jugadores devoto, con monetización proveniente de paquetes de crecimiento, material de contenido descargable (DLC) o pases de temporada, mejorando la experiencia general de juego.
Por aplicación
Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en juegos de PC, móviles y consola
- Juegos para PC: la fase de PC sigue siendo un gran participante en el mercado de videojuegos de carreras de vehículos, ofreciendo fotografías maravillosas, física avanzada y una experiencia de juego más personalizable. Títulos como Iracing y Forza Motorsport se benefician de la fuerza avanzada de procesamiento de las PC, que presentan una carrera inmersiva y sensata disfruta tanto para fanáticos como para entusiastas de los juegos expertos.
- Móvil: La fase celular tiene un crecimiento exponencial visible, con videojuegos como Asphalt 9 y Carx Drift Racing que suministran estudios de carreras útiles y atractivos para los jugadores sobre la marcha. Los juegos móviles son populares debido a su comodidad, controles de pantalla táctil y facilidad de obtener la admisión, atraer a jugadores informales que buscan clases de carreras cortas y divertidas.
- Consola: los videojuegos de carreras de autos en consolas, especialmente en PlayStation y Xbox, continúan dominando con franquicias populares que incluyen Gran Turismo y Need for Speed. Estas estructuras proporcionan un equilibrio de retratos increíbles, mundos expansivos y modos multijugador, lo que los convierte en un deseo de pináculo para cada jugador informal y entusiastas agresivos de las carreras.
Dinámica del mercado
Factores de conducción
Avances en tecnología para impulsar el mercado
Este es un factor importante en el crecimiento del mercado de los juegos de carreras de autos. La evolución sin parar de la era del juego juega un papel fundamental en impulsar el mercado de videojuegos de carreras de autos. Los motores de fotos mejorados, las simulaciones de física actual y las estructuras de conducta empujada por IA hacen informes de carreras extra prácticos y atractivos. Las innovaciones junto con la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) están desarrollando entornos cada vez más inmersivos, lo que permite a los jugadores sentir que ciertamente están dentro del asiento de la Fuerza Motiva. Con el poder de las consolas de próxima generación y las PC excesivas de rendimiento, los desarrolladores pueden crear pistas de aspecto real, modas de automóviles especiales y patrones climáticos sensibles que aumentan el realismo de los juegos de carreras. Sin embargo, este desarrollo tecnológico no aumenta el compromiso de los jugadores, sin embargo, también atrae a nuevos jugadores que anhelan un disfrute interactivo y visualmente hermoso. Además, las mejoras como la retroalimentación háptica y los controladores de movimiento están mejorando la inmersión, de manera similar, lo que hace que los juegos de juego sean mayores táctiles y reales. Como resultado final, la demanda de juegos de carreras elegantes está creciendo gradualmente.
- Según la Asociación de Proveedores de Entretenimiento de Computación de Japón, el 67% de los desarrolladores de juegos de carreras se centran en la compatibilidad multiplataforma en 2024.
- Según la Asociación de Software de Entretenimiento de EE. UU., El 59% de los espectadores de deportes electrónicos se sienten atraídos por los juegos de carreras para contenido competitivo de alta velocidad.
Crecimiento de deportes electrónicos y juegos competitivos para expandir el mercado
El ascenso de los deportes electrónicos es un impulsor crítico del mercado de juegos de carreras de automóviles. Las ligas de carreras como la serie F1 eSports y Iracing han atraído a los pilotos y jugadores expertos, desarrollando un gran mercado objetivo dedicado para eventos competitivos de carreras. A medida que los deportes electrónicos gana popularidad y reconocimiento, los videojuegos de carreras de vehículos se encuentran para emerger como una buena característica más destacada del panorama de juegos competitivo. Los torneos, las actividades de estadía y los patrocinios de las marcas internacionales han creado posibilidades generalizadas para que los juegos de carreras de automóviles lleguen a audiencias más amplias, incluidas las personas que pueden no ser jugadores convencionales pero que se sienten atraídos por la naturaleza competitiva y los alrededores excesivos de esos eventos. Esta zona de desarrollo ha introducido el interés principal en el mercado, influyendo en la mejora deportiva, la creación de materiales de contenido y la participación de los jugadores. El aumento del alcance de los videojuegos de carreras a través de ocasiones de estiramiento y desarrollo de premios ha ampliado la atracción y la capacidad económica del mercado.
Factor de restricción
Altos costos de desarrollo para impedir potencialmente el crecimiento del mercado
Una empresa esencial dentro del mercado de videojuegos de carreras de automóviles es la alta tarifa de desarrollo, particularmente para los títulos AAA. Creación de un deporte de carreras con fotografías realistas, contenido gigante y funciones avanzadas como modos multijugador o compatibilidad de realidad virtual requiere fondos significativos en cada tiempo y fuentes. Los desarrolladores deberían diseñar pistas difíciles de escala en masa, crear modas de automóvil distintas y hacer ciertas mecánicas de juego fáciles, todo lo que podría tener un precio alto. Los constructores independientes más pequeños a menudo entran en conflicto para competir hacia jugadores montados con presupuestos masivos como EA Sports o Turn 10 Studios, que tienen los recursos para aumentar los títulos contemporáneos y mantener la ayuda de liberación de período a largo plazo. Estos altos costos de mejora pueden restringir la gama de videojuegos de carreras que se tendrán en el mercado, ya que puede ser más difícil para los desarrolladores más pequeños interrumpir en el mercado o crear nuevos títulos innovadores. Además, los cargos operativos continuos por actualizaciones de recreación y protección del servidor pueden región de estrés financiero adicional en los constructores, lo que dificulta la sostenibilidad a largo plazo.
- Según los datos de entretenimiento interactivo del Reino Unido, el 47% de los consumidores evitan los juegos de carreras debido a la falta de realismo en dispositivos de baja gama.
- Según la Asociación de la Industria de los Juegos alemanes, el 52% de los encuestados citó el mal comportamiento de IA como negativo en los juegos de carreras basados en simulación.
Oportunidad
Expansión de juegos móviles para crear oportunidades para el producto en el mercado
El rápido aumento de los juegos móviles ofrece una posibilidad de buen tamaño para los videojuegos de carreras de autos. A medida que los teléfonos inteligentes y las drogas han evolucionado en frases de potencia de procesamiento, resolución de visualización y habilidades de pix, han creído para ser una plataforma viable para videojuegos complejos de carreras. Los desarrolladores ahora pueden crear críticas de carreras ricas y atractivas que rivalizan los juegos de consolas, junto con Asphalt 9: Legends, que ha amado los grandes logros en los dispositivos celulares. Este crecimiento permite que los juegos de carreras se fastidien en un público objetivo masivo y sin explotar, específicamente en los mercados emergentes en el que la admisión a consolas de juegos excesivas y PC puede estar limitada. La accesibilidad internacional de Mobile Gaming también abre la puerta a jugadores casuales adicionales, que no invertirán en un dispositivo de juego dedicado, sin embargo, están ansiosos por jugar juegos rápidos e inmersivos en sus teléfonos inteligentes. Además, los juegos móviles ofrecen más oportunidades para compras en la aplicación, anuncios y microtransacciones, impartiendo una nueva circulación de ventas para constructores. A medida que la tecnología celular continúa mejorando, esta fase seguirá siendo un aumento importante en la fuerza impulsora dentro del mercado de videojuegos de carreras de vehículos.
- Según la Asociación de Juegos Digitales de la India, el 64% de los usuarios de la Generación Z prefieren superposiciones de realidad aumentada (AR) en los juegos de carreras de automóviles.
- Basado en los datos de la Agencia de Contenido Creativo de Corea del Sur, el 58% de los desarrolladores de juegos móviles planean introducir modelos de suscripción para juegos de carreras.
Desafío
La saturación del mercado y la retención de jugadores podrían ser un desafío potencial para los consumidores
A medida que crece el mercado de videojuegos de carreras de automóviles, una gran empresa es la saturación del mercado con numerosos títulos lanzados en numerosas estructuras. El mercado está inundado de videojuegos de carreras, cada uno impartiendo una deleita similar, lo que lleva a una oposición ampliada. A medida que se traen nuevos juegos constantemente, retener a los jugadores comprometidos se convierte en extra duro. Muchos videojuegos de carreras no logran mantener una base de participantes fiel, ya que los usuarios pueden aburrirse después de aburrirse después de terminar el contenido preliminar o tratar con el juego repetitivo. Además, puede haber constantes que los desarrolladores innovan con un nuevo material de contenido, pistas y características para evitar que sus juegos se vuelvan obsoletos. Las actualizaciones regulares y el contenido estacional han terminado vital para preservar a los jugadores invertidos en última instancia. La empresa radica en diferenciar de la oposición e impartir historias brillantes y atractivas para preservar el interés de los jugadores, asegurando que los juegos no pierdan su encantamiento en un mercado cada vez más concurrido.
- Según la Asociación de Publicaciones de Juego de China, el 55% de los desarrolladores de juegos de carreras enfrentan retrasos en licencias de IP para autos y pistas del mundo real.
- Según la Asociación de Juegos Interactivos y Entretenimiento de Australia, el 49% de los estudios luchan con la compatibilidad del motor en dispositivos móviles y PC para los juegos de carreras.
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Insights regionales del mercado de juegos de carreras de autos
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América del norte
El mercado de juegos de carreras de autos de los Estados Unidos continúa prosperando, impulsado mediante el uso de la sólida tradición del juego de A y la alta adopción de consolas y PC posteriores. Los títulos de carreras populares, junto con el impulso ascendente de los deportes electrónicos y los sistemas de transmisión, han aumentado de manera similar la demanda de videojuegos de carreras dentro de la ubicación.
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Europa
Europa es un mercado clave para los videojuegos de carreras de automóviles, con un interés robusto en cada historia de carreras casual y competitiva. La ubicación tiene una comunidad de juegos robusta, con una demanda especialmente excesiva de juegos de carreras de moda de simulación que incluyen Gran Turismo y Fórmula 1, que son amadas en un par de plataformas.
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Asia
El mercado de videojuegos de carreras de automóviles de Asia se está expandiendo inesperadamente, en lugares internacionales como China, Japón y Corea del Sur. La creciente reputación de los juegos móviles y los deportes electrónicos, junto con las crecientes ganancias desechables, ha llevado a una mayor llamada para los videojuegos de carreras, especialmente en dispositivos celulares y estructuras en línea.
Actores clave de la industria
Los actores clave de la industria que dan forma al mercado a través de la innovación y la expansión del mercado
Los jugadores empresariales clave están dando forma al mercado de juegos de carreras de automóviles a través de la innovación estratégica y el crecimiento del mercado. Estos grupos están incorporando tecnologías avanzadas que incluyen la verdad digital (VR), los hechos aumentados (AR) y el juego impulsado por la IA para decorar los juegos disfrutar y mejorar el realismo y la interactividad en sus títulos. También están expandiendo sus líneas de productos para abarcar variaciones especializadas, atendiendo a sistemas de juegos específicos junto con celulares, PC y consolas, al tiempo que ofrece cada experiencia informal y de moda de simulación.
- Estudios ligeramente locos: según los datos internos de la comunidad de juegos, el 72% de los usuarios de Project Cars exigieron una funcionalidad VR mejorada a fines de 2024.
- Bongfish: basado en el análisis de jugadores de la serie Stoked Rider, el 68% de los usuarios solicitaron más actualizaciones de expansión y física del terreno en encuestas recientes.
Al invertir en investigación y mejora para incluir funciones de vanguardia, que incluyen modos multijugador y actividades de estadía, optimizando sus técnicas de monetización en recreación y explorando nuevos mercados regionales, esos jugadores están en aumento y poniendo rasgos en el mercado de juegos de carreras de automóviles. A través de actualizaciones continuas y sabrosas interacciones de red, pueden estar solidificando su papel como líderes dentro del panorama de juegos en evolución.
Lista de las mejores compañías de juegos de carreras de autos
- Slightly Mad Studios
- Bongfish
- Turn 10 Studios (Microsoft)
- Fingersoft
- NaturalMotion
- Aquiris Game Studio
- Ubisoft
- iRacing
- Creative Mobile
- Gameloft
- Criterion
- Codemasters
- THQ Nordic
- Vector Unit
- Electronic Arts Inc.
Desarrollo clave de la industria
Mayo de 2023: Electronic Arts Inc. (EA), a través de su división Codemasters, anunció el lanzamiento de la última versión de la recreación de simulación de carreras F1 23, que trae mejoras increíbles al mercado de videojuegos de carreras de automóviles. Esta entrega entregó nuevas características que incluyen un ajuste de sesgo de freno, un comportamiento de IA mejorado y un modo de cuento transformado, orientado a mejorar tanto la accesibilidad como el realismo del juego. EA también incluyó actualizaciones multijugador en línea para decorar el nivel competitivo y atraer a los jugadores inquisitivos sobre las carreras de deportes electrónicos. Además, el Sport Integró la optimización de la consola de próxima generación, haciendo uso del hardware efectivo de estructuras como PlayStation 5 y Xbox Series X para ofrecer fotos hermosas, la vida como la física de los vehículos y el rendimiento general limpio. Este lanzamiento solidificó F1 23 como un favorito en los juegos de carreras totalmente basados en la simulación, además de fortalecer el punto de apoyo de EA dentro del creciente mercado de videojuegos de carreras de vehículos.
Cobertura de informes
El estudio ofrece un análisis DAFO detallado y proporciona información valiosa sobre los desarrollos futuros dentro del mercado. Explora varios factores que impulsan el crecimiento del mercado, examinando una amplia gama de segmentos de mercado y aplicaciones potenciales que pueden dar forma a su trayectoria en los próximos años. El análisis considera tanto las tendencias actuales como los hitos históricos para proporcionar una comprensión integral de la dinámica del mercado, destacando las áreas de crecimiento potenciales.
El mercado de juegos de carreras de vehículos está listo para un gran crecimiento, impulsado utilizando opciones de consumo en evolución, un llamado creciente para historias de juegos inmersivas y competitivas, e innovación continua en la mejora de la recreación. Aunque los desafíos que incluyen altas tarifas de mejora y la saturación del mercado también podrían ponerse de pie, la ampliación del mercado está respaldada por un creciente interés en los juegos de carreras casuales y de simulación, junto con un aumento en los torneos de deportes electrónicos y las ocasiones de estiramiento de mantenimiento. Los jugadores empresariales clave avanzan a través de mejoras tecnológicas, junto con la realidad digital (VR), la inteligencia artificial (IA) y los juegos en la nube, mejorando cada juego de gran accesibilidad y accesibilidad. A medida que el cambio de la dinámica del mercado y la demanda de títulos de carreras mayores y atractivos aumentan, se espera que el mercado de videojuegos de carreras de autos prospere, con innovación sin escalas y una adopción más amplia de las últimas plataformas utilizando su futura trayectoria.
Atributos | Detalles |
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Valor del tamaño del mercado en |
US$ 1.85 Billion en 2025 |
Valor del tamaño del mercado por |
US$ 3.29 Billion por 2034 |
Tasa de crecimiento |
Tasa CAGR de 7.46% desde 2025 to 2034 |
Periodo de pronóstico |
2025 - 2034 |
Año base |
2024 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Alcance regional |
Global |
Preguntas frecuentes
Se anticipa que el mercado mundial de juegos de carreras de autos alcanzará casi USD 3.29 mil millones para el año 2034.
Se proyecta que el mercado de juegos de carreras de autos crecerá a una tasa compuesta anual de alrededor del 7.46% para 2034.
Avances en tecnología para impulsar el mercado de juegos de carreras de automóviles y el crecimiento de los deportes electrónicos y los juegos competitivos para expandir el crecimiento del mercado.
La segmentación del mercado clave, que incluye, según el tipo, el mercado de juegos de carreras de autos es F2P y P2P. Según las aplicaciones, el mercado de juegos de carreras de automóviles se clasifica como juegos de PC, móviles y consola.
La creciente preferencia por la integración de AR entre el 64% de los jugadores de Gen Z aumenta la oportunidad en el contenido de carreras inmersivas.
El 55% de los desarrolladores enfrentan retrasos en la licencia IP; El 49% tiene problemas de compatibilidad de plataforma en dispositivos móviles y PC.