- Resumen
- Tabla de contenidos
- Segmentación
- Metodología
- Consigue una cotización
- Solicitar PDF de muestra
- Consigue una cotización
Descripción general del informe de mercado de GameFi
- n
-
Solicite una muestra gratuita para obtener más información sobre este informe
El tamaño del mercado global de GameFi fue de 9 mil millones de dólares en 2021, y se espera que alcance los 90,51 mil millones de dólares en 2031, exhibiendo una tasa compuesta anual del 27,13% durante el período de pronóstico. Sony, Microsoft, Nintendo, Tapinator, Kabam, Zynga, Electronic Arts, King, Sega Games Logitech, MadCatz, Razer, Corsair son las principales empresas que operan en el mercado GameFi.
La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y es asombrosa, y GameFi ha experimentado una demanda mayor a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a los niveles prepandémicos una vez que la pandemia termina.
Explicado de forma sencilla, GameFi es la combinación de las palabras "juego" y "finanzas", o Juego + Fi. Como resultado, la gente puede utilizar esta plataforma para ganar dinero jugando videojuegos. No es una plataforma o tecnología específica porque incluye una amplia gama de juegos, reglas y estructuras. La industria GameFi ofrece más modelos Play-to-Earn, Click-to-Earn y Move-to-Play que nunca, además de los modelos Pay-to-Play y Free-to-Play. El legendario programador y fundador de Yearn Finance, Andre Cronje, acuñó la palabra "GameFi" poco después de desarrollar la idea de "DeFi" (Finanzas Descentralizadas).
Los personajes del juego suelen ser NFT (personajes principales o secundarios). Por ejemplo, en Stepn, tus zapatillas son NFT y en Cyball, los jugadores son NFT. Estos NFT suelen ser necesarios para jugar (para jugar Cyball o Axie Infinity, necesitas 3 NFT). Los NFT suelen venderse como parte de una campaña de recaudación de fondos. Es comparable a una venta de tokens, excepto que no hay requisitos previos (participación, propiedad de algo, etc.), por lo que cualquiera puede comprar NFT. Los usuarios frecuentemente reciben recompensas por participar en actividades PvP o PvE, como completar tareas diarias, por proyectos (iniciar sesión para asistir, completar solicitudes del sistema). Además, hay otras formas de gastar estos tokens, como la reproducción (la creación de nuevos personajes) y los costos de retiro de tokens.
Impacto de COVID-19: más tiempo libre debido a los bloqueos para impulsar el crecimiento del mercado
Debido a los cierres obligatorios y otras restricciones establecidas por los órganos reguladores pertinentes a raíz del reciente brote de COVID-19, las actividades de varias industrias han sido suspendidas temporalmente o están funcionando con poco personal. El mercado global de GameFi logró sobrevivir y se prevé que este elemento tendrá un efecto muy favorable en la expansión de los ingresos de esta industria. En el transcurso de este período de pronóstico, el mercado será testigo de un crecimiento notable porque nada es mejor que poder perseguir la pasión como fuente de ingresos. Este juego es la mejor elección para la gente debido a su juego atractivo y sus importantes ganancias.
Últimas tendencias
" Mayor prevalencia de criptomonedas para dar impulso al mercado "
El mercado de las criptomonedas ha experimentado un desarrollo increíble, batiendo numerosos récords, lo que ha llamado la atención sobre el juego y su economía basada en las criptomonedas. Nada es mejor que poder seguir tu pasión como fuente de ingresos. Esta es la mejor opción para la gente debido a su juego atractivo y sus importantes ganancias. Se prevé que esto impulse el crecimiento del mercado de GameFi.
Segmentación del mercado GameFi
- n
-
Solicite una muestra gratuita para obtener más información sobre este informe
xcul
Según el tipo, el mercado se puede segmentar en juegos NFT y juegos criptográficos.
En términos de producto, los juegos NFT son el segmento más grande.
xculSegún la aplicación, el mercado se puede dividir en Android Windows e iOS.
En términos de aplicaciones, iOS es el segmento más grande.
Factores determinantes
" Demanda de transacciones de alto valor para atraer inversores "
Para inversores astutos, GameFi ofrece un nuevo entorno gratificante con muchas transacciones de alto valor. Además, fomenta la mentalidad de querer hacerse rico, lo que anima a muchos jugadores a tener una cuenta. La pandemia generalizada de Covid provocó que un gran número de personas se quedaran en casa, se quedaran sin trabajo y disfrutaran de mucho tiempo libre. Así, en plena temporada epidémica, la estrategia de ganar dinero online desde casa será de considerable interés para un gran número de personas.
" Tecnología Blockchain para proporcionar un entorno seguro a las personas "
La tecnología Blockchain, en la que se basa GameFi, tiene una estructura que hace imposible hackear o hacer trampa como en los juegos convencionales. El surgimiento del Internet de las cosas, la red inteligente y la cadena de bloques, junto con su rápida expansión, han contribuido a que la combinación de los tres sea una de las direcciones de desarrollo del poder futuro de la industria. Debido a la confiabilidad del sistema, más inversionistas y dueños de negocios están optando por usarlo, lo que ha mejorado el conocimiento del producto y ha impulsado las ventas en el mercado. Para garantizar la equidad y la apertura al unirse, esto es una ventaja.
Factores de restricción
" La incertidumbre del juego agota la popularidad del mercado "
Los expertos coinciden en que la razón principal por la que la gente juega juegos blockchain es la oportunidad de ganar dinero. Aquellos que quieran participar en el proyecto, por otro lado, tendrán que gastar mucho dinero para conseguir los activos necesarios antes de poder empezar a jugar. Es posible que la gente no juegue juegos P2E porque los costos de los NFT necesarios son demasiado altos.
Información regional del mercado de GameFi
- n
-
Solicite una muestra gratuita para obtener más información sobre este informe
" Norteamérica dominará el mercado debido a la popularidad de los juegos "
El mercado global estaba controlado por América del Norte y posee la mayor cuota de mercado de GameFi. Debido a factores como la creciente popularidad de los juegos en línea y la creciente prevalencia de conexiones a Internet de alta velocidad, se prevé que la región también mantendrá su supremacía durante el período de proyección. La creciente disponibilidad de juegos asequibles para PC/Mac y servicios de transmisión de juegos como Steam, Origin, Battle.net y otros, que está atrayendo a más jugadores a la plataforma.
Actores clave de la industria
" Los actores clave se centran en asociaciones para obtener una ventaja competitiva "
Prominentes actores del mercado están realizando esfuerzos de colaboración asociándose con otras empresas para mantenerse por delante de la competencia. Muchas empresas también están invirtiendo en el lanzamiento de nuevos productos para ampliar su cartera de productos. Las fusiones y adquisiciones también se encuentran entre las estrategias clave utilizadas por los actores para ampliar sus carteras de productos.
Lista de actores del mercado perfilados
xculCobertura del informe
Esta investigación presenta un informe con estudios extensos que toman en cuenta las empresas que existen en el mercado y que afectan el período de pronóstico. Con estudios detallados realizados, también ofrece un análisis integral mediante la inspección de factores como segmentación, oportunidades, desarrollos industriales, tendencias, crecimiento, tamaño, participación, restricciones, etc. Este análisis está sujeto a modificaciones si los actores clave y el análisis probable del mercado la dinámica cambia.
COBERTURA DEL INFORME | DETALLES |
---|---|
Tamaño del mercado Valor en |
EL DÓLAR AMERICANO$ 9 Billion en 2021 |
Valor del tamaño del mercado por |
EL DÓLAR AMERICANO$ 90.51 Billion por 2031 |
Tasa de crecimiento |
CAGR de 27.13% de 2021 to 2031 |
Período de pronóstico |
2023-2031 |
Año base |
2022 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Segmentos cubiertos |
Tipo y aplicación |
Alcance Regional |
Global |
Preguntas frecuentes
-
Qué valor se espera que alcance el mercado global de GameFi para 2031?
Se espera que el mercado mundial de GameFi alcance los 90,51 mil millones de dólares en 2031.
-
Qué CAGR se espera que exhiba el mercado GameFi durante 2022-2031?
Se espera que el mercado de GameFi muestre una tasa compuesta anual del 27,13% durante el período 2022-2031.
-
Cuáles son los factores impulsores del mercado GameFi?
La demanda de transacciones de alto valor y la tecnología blockchain son los factores impulsores del mercado GameFi.
-
Cuáles son las principales empresas que operan en el mercado de GameFi?
Sony, Microsoft, Nintendo, Tapinator, Kabam, Zynga, Electronic Arts, King, Sega Games Logitech, MadCatz, Razer, Corsair son las principales empresas que operan en el mercado GameFi.