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RESUMEN DEL INFORME DEL Mercado de juguetes Jigsaw
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El tamaño del mercado mundial de juguetes de rompecabezas fue de 458,5 millones de dólares en 2022 y se prevé que alcance los 577,72 millones de dólares en 2031, con una tasa compuesta anual del 2,6% durante el período de pronóstico.
Los juguetes de rompecabezas también se conocen como rompecabezas de imágenes. El rompecabezas es un conjunto de piezas de cartón, madera o un diseño en forma de imagen cortadas irregularmente. El juego incluye escenas de edificios y naturaleza. Tanto niños como adultos pueden jugar para divertirse y aprender. Este juego requiere una gran capacidad de pensamiento para resolverlo. Consta de muchas piezas que están destinadas a unirse o encajar.
Se prevé que la creciente demanda para impulsar el conocimiento y la innovación de los niños impulse el crecimiento del mercado. El uso creciente del juego en programas de televisión tuvo un gran impacto en los consumidores. Se estima que este impacto del producto impulsará el crecimiento del mercado. Se prevé que la creciente conciencia entre los padres para ofrecer a los niños juegos divertidos e inteligentes mejorará el crecimiento del mercado. La generalización de Internet hizo que el juego fuera popular entre los consumidores. Se proyecta que las crecientes innovaciones en el juego de rompecabezas para hacerlo más interesante aceleren el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico. Se estima que la amplia variedad de temas en los juegos ayuda a mejorar la memoria y la capacidad de atención para impulsar el crecimiento del mercado de juguetes de rompecabezas.
Impacto de COVID-19: creciente digitalización durante el crecimiento del mercado restringido por la pandemia
Un brote de la pandemia de COVID-19 afectó el crecimiento del mercado. El mercado fue testigo de interrupciones en las cadenas de suministro debido al cierre de tiendas físicas. Cambio en la demanda de los consumidores debido a la reducción de los ingresos y la creciente demanda de juegos digitales. Los niños prefirieron usar y jugar juegos digitales debido a la facilidad de disponibilidad de dichos juegos. Estos factores durante la pandemia restringen el crecimiento del mercado de este tipo de juegos.
Por el contrario, la creciente demanda para reducir el aburrimiento durante la pandemia impulsó el crecimiento del mercado. Se prevé que la creciente necesidad de entretenimiento y educación para los niños impulse el crecimiento del mercado.
ÚLTIMAS TENDENCIAS
"Aumento de la demanda de los padres para ampliar el crecimiento del mercado"
Se prevé que la creciente necesidad de desarrollar la concentración y el conocimiento de los niños ampliará el crecimiento del mercado. El juego tiene múltiples beneficios como desarrollar la autoestima y mejorar la memoria. Los rompecabezas ayudan a los niños a aumentar la confianza en sí mismos y brindarles una sensación de satisfacción. Estos beneficios del producto alientan a los padres a adoptar juguetes de rompecabezas para sus hijos. Se estima que el aumento de las preferencias por aprender a tener paciencia, inteligencia y diversión mientras se juega acelerará el mercado durante el período de previsión. Se proyecta que la fácil disponibilidad del juego en tiendas y en línea mejorará la expansión del mercado durante el período de pronóstico. Además, el juego ayuda a desarrollar la colaboración con un compañero de juego. Los padres juegan con sus hijos lo que ayudará a desarrollar la comunicación entre ellos.
SEGMENTACIÓN del mercado de juguetes Jigsaw
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- Por tipo
Según el tipo, el mercado se divide en materiales de madera, materiales plásticos y materiales de papel.
Los materiales plásticos son la parte principal del segmento tipográfico. Esto se debe a que los materiales plásticos son fáciles de usar y livianos.
- Por aplicación
Según la aplicación, el mercado se clasifica en niños y adultos.
Los niños son la parte principal de la aplicación del mercado.
FACTORES IMPULSORES
"Desarrollar el razonamiento lógico y la resolución de problemas para estimular la expansión del mercado "
Completar el juego no es fácil, requiere lógica. Este alto nivel requiere lógica en todos los casos y se estima que impulsará el crecimiento del mercado. Mientras resuelven acertijos, los jugadores pueden encontrarse con situaciones críticas. Se prevé que la necesidad de pensamiento crítico y habilidades de razonamiento impulsará la demanda de productos entre los consumidores. El rompecabezas suele estar compuesto de imágenes que ayudan a los jugadores a identificar colores, patrones y formas. Se prevé que estas características del juego impulsarán la demanda de productos. Además, se prevé que el desarrollo de estrategias problemáticas y la mejora de la memoria impulsen el crecimiento del mercado. Además, jugar rompecabezas ayuda a reducir las posibilidades de desarrollar ciertos tipos de enfermedades mentales. Los juegos incluyen beneficios meditativos, como crear una persona tranquila y bienestar. Se estima que la creciente demanda de relajación impulsará el crecimiento del mercado de juguetes de rompecabezas.
"Demanda creciente de desarrollar habilidades cognitivas para acelerar el crecimiento del mercado "
Los rompecabezas abordan una variedad de temas, como animales, zoológicos, mapas, tablas periódicas, sistemas solares y cuentos de hadas. Estos múltiples temas ayudan al jugador a aumentar sus habilidades cognitivas. Jugar juegos de rompecabezas no solo es divertido sino también para recopilar información. Se le puede llamar aprendizaje subliminal o aprendizaje a través del juego. Tanto niños como adultos pueden jugar a este juego por conocimiento y diversión. Además, el juego ayuda a mejorar la capacidad de concentración. Básicamente, ayuda a aumentar la perseverancia y la paciencia en el aprendizaje. Se prevé que estas características impulsen el crecimiento del mercado de juguetes de rompecabezas durante el período de pronóstico.
FACTORES DE RESTRICCIÓN
"Desencadenar la frustración para restringir el crecimiento del mercado "
El juego puede llevar al jugador a la frustración si no encuentra una pieza que coincida. Se prevé que el consumo elevado de tiempo del juego restringirá el crecimiento del mercado. Se prevé que la creciente probabilidad de perder piezas obstaculice el crecimiento del mercado de juguetes de rompecabezas durante el período de pronóstico.
Perspectivas regionales del mercado de juguetes Jigsaw
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"Presencia de equipos de fabricación de bajo coste en Asia Pacífico para impulsar la cuota de mercado "
Se espera que Asia Pacífico domine la cuota de mercado de juguetes de rompecabezas debido a la presencia de equipos de fabricación de bajo coste en China. Se estima que el creciente crecimiento de las bases de producción móviles y la capacidad de gestionar productos de bajo costo acelerará el crecimiento del mercado. Se prevé que la creciente prevalencia de clientes sensibles al precio acelerará la demanda de juguetes de rompecabezas. Se prevé que el creciente número de centros preescolares en la región acelerará el crecimiento del mercado.
Se espera que América del Norte muestre un crecimiento considerable del mercado debido al aumento de las inversiones en secciones de rompecabezas y juegos con licencia. Se prevé que el aumento de las innovaciones y la demanda de un enfoque cada vez mayor para introducir nuevos conceptos y funciones impulsen el crecimiento del mercado. Se estima que el aumento de la renta disponible en la región impulsará el crecimiento del mercado. Se prevé que la creciente disponibilidad de la gama de productos impulse el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
ACTORES CLAVE DE LA INDUSTRIA
"Los principales actores adoptaron una nueva estrategia de almuerzo para seguir siendo competitivos"
El informe cubre información sobre la lista de actores del mercado y sus últimos desarrollos en la industria. La información incluye fusiones, asociaciones, adquisiciones, desarrollos tecnológicos y líneas de producción. Otros aspectos examinados para este mercado incluyen una investigación completa sobre las empresas que producen e introducen los últimos productos, las regiones en las que realizan sus operaciones, la automatización, la adopción de tecnología, la generación de la mayor cantidad de ingresos y la diferenciación con sus productos.
Lista de actores del mercado perfilados
- Rompecabezas de Springbok (EE. UU.)
- Robotime (China)
- Disney (EE.UU.)
- Schmidt Spiele (Alemania)
- CubicFun (China)
- Educa Borrás (España)
- Ravensburger (Alemania)
- Rompecabezas de artefactos (EE. UU.)
- Tenyo (Japón)
- Toy Town (Reino Unido)
- Cobble Hill (Canadá)
- Rompecabezas de White Mountain (EE. UU.)
- Juegos de Buffalo (EE. UU.)
- Castorland (EE.UU.)
- Hape (Alemania)
DESARROLLO DE LA INDUSTRIA
Marzo de 2022: FunsKool presentó una línea de juguetes para niños de gran éxito, única y novedosa. Esto incluye juegos de mesa, rompecabezas, juegos de masa y otros.
Abril de 2022: Funskool India Ltd. adquirió Goliath. La adquisición consiste en fabricar y distribuir su popular juego de mesa [MP1] "Sequence" en la India.
INFORME DE COBERTURA
Esta investigación perfila un informe con estudios generales que explican las empresas que existen en el mercado que afectan el período de pronóstico. Con estudios detallados realizados, también ofrece un análisis completo al examinar factores como segmentación, oportunidades, desarrollos industriales, tendencias, crecimiento, tamaño, participación, restricciones y otros. Este análisis está sujeto a modificaciones si cambian los actores clave y el probable análisis de la dinámica del mercado.
COBERTURA DEL INFORME | DETALLES |
---|---|
Tamaño del mercado Valor en |
EL DÓLAR AMERICANO$ 458.5 Million en 2022 |
Valor del tamaño del mercado por |
EL DÓLAR AMERICANO$ 577.72 Million por 2031 |
Tasa de crecimiento |
CAGR de 2.6% de 2022 to 2031 |
Período de pronóstico |
2024-2031 |
Año base |
2022 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Segmentos cubiertos |
Tipo y aplicación |
Alcance Regional |
Global |
Preguntas frecuentes
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Qué valor se espera que alcance el mercado de juguetes de rompecabezas para 2031?
Se espera que el mercado mundial de juguetes de rompecabezas alcance los 577,72 millones de dólares en 2031.
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Qué CAGR se espera que exhiba el mercado de Juguetes de rompecabezas para 2031?
Se espera que el mercado de juguetes de rompecabezas muestre una tasa compuesta anual del 2,6% para 2031.
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Cuáles son los factores impulsores del mercado de juguetes de rompecabezas?
Los impulsores de este mercado de juguetes de rompecabezas son el desarrollo del razonamiento lógico y la resolución de problemas y la creciente demanda de habilidades cognitivas.
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Cuáles son las principales empresas que operan en el mercado de los juguetes de rompecabezas?
Rompecabezas Springbok, Robotime, Disney, Schmidt Spiele, CubicFun, Educa Borras, Ravensburger Rompecabezas de artefactos, Tenyo, Toy Town, Cobble Hill, White Mountain Puzzles, Buffalo Games, Castorland y Hape.