Preguntas frecuentes
-
Qué valor se espera que el mercado de mercancías con licencia toque para 2033?
Según nuestra investigación, se proyecta que el mercado de mercancías con licencia tocará USD 418.97 mil millones para 2033.
-
Qué CAGR se espera que el mercado de mercancías con licencia exhiba para 2033?
Se espera que el mercado de mercancías con licencia exhiba una tasa compuesta anual de 4.5% para 2033.
-
Cuáles son los segmentos del mercado de mercancías con licencia?
Por tipo, el mercado de mercancías con licencia está segmentado en ropa, juguetes, accesorios, decoración del hogar, software/videojuegos, alimentos y bebidas, y otros. Basado en la aplicación, el mercado se clasifica en entretenimiento, corporativo, marcas comerciales/marca, moda, deportes y otros.
-
Cuáles son los factores impulsores del mercado de mercancías con licencia?
Las fuertes relaciones con los clientes para obtener más clientes y el lanzamiento de nuevos productos para reforzar el crecimiento son los factores que impulsan el mercado de mercancías con licencia.
-
Cuáles son las principales empresas que operan en el mercado de mercancías con licencia?
The Walt Disney Company, Meredith Corporation, PVH Corp., Iconix Brand Group, Authentic Brands Group, Universal Brand Development, Nickelodeon, Major League Baseball, IMG College (Collegiate Licensing Company), Sanrio, Sequential Brands Group, Westinghouse, General Motors, National National, National Motors, National Asociación de Baloncesto, Electrolux, National Football League, Warner Bros. Consumer Products, The Pokémon Company International, Procter & Gamble, Ferrari, Ralph Lauren, Mattel, Ford Motor Company, BBC Worldwide, The Hershey Company, Stanley Black & Decker, PGA Tour, La Liga Nacional de Hockey, los productores hundidos y la WWE son las principales compañías que operan en el mercado de mercancías con licencia.