Tamaño del mercado de juegos de mundo abierto, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (juego de computadora, juego móvil y juego de consola), por aplicación (mercado global de juegos de mundo abiertoP y P2P), información regional y pronóstico de 2025 a 2034

Última actualización:27 October 2025
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Perspectivas de tendencia

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DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MERCADO DE JUEGOS DE MUNDO ABIERTO

Se prevé que el tamaño del mercado mundial de juegos de mundo abierto crezca de aproximadamente 29,41 mil millones de dólares en 2025 a aproximadamente 31,91 mil millones de dólares en 2026, alcanzando casi 54,64 mil millones de dólares en 2034, a una tasa compuesta anual del 8,5% entre 2025 y 2034.

Un mundo abierto en los videojuegos es un entorno virtual donde el jugador puede acercarse libremente a los objetivos, a diferencia de un entorno de juego más lineal y estructurado. Bifurcado en numerosos segmentos y una variedad de productos, se observa que el crecimiento del mercado de juegos de mundo abierto resiste incluso en condiciones extremas y todavía está floreciendo.

Al desarrollar Sequence, una plataforma integral para desarrolladores y una billetera inteligente que facilita la creación de juegos y aplicaciones web3, la empresa espera crecer y ampliar sus operaciones. Al producir más contenido y conectarse con más personas, la compañía espera aumentar la base de jugadores de su juego principal, Skyweaver. Niftyswap, un mercado de juegos de mundo abierto para tokens semifungibles, es otro producto que la compañía planea lanzar.

Hallazgos clave

  • Tamaño y crecimiento del mercado: Se prevé que el tamaño del mercado mundial de juegos de mundo abierto crezca de aproximadamente 29,41 mil millones de dólares en 2025 a aproximadamente 31,91 mil millones de dólares en 2026, alcanzando casi 54,64 mil millones de dólares en 2034, a una tasa compuesta anual del 8,5% entre 2025 y 2034.
  • Impulsor clave del mercado:En el Open World Game Market, la participación de los jugadores aumentó aproximadamente entre un 30% y un 40% durante los bloqueos debido al mayor tiempo de juego.
  • Importante restricción del mercado:Las recesiones económicas y los obstáculos regulatorios podrían reducir el crecimiento entre un 10% y un 15% en algunas regiones.
  • Tendencias emergentes:La integración de la tecnología en el mercado de juegos de mundo abierto (nube, multiplataforma) está aumentando entre un 25 % y un 30 % interanual.
  • Liderazgo Regional:Asia Pacífico tiene la participación líder en el mercado de juegos de mundo abierto y aporta entre el 35% y el 40% de las ventas globales.
  • Panorama competitivo:Las cinco principales empresas del mercado de juegos de mundo abierto controlan aproximadamente entre el 45% y el 50% de los jugadores o la influencia del mercado.
  • Segmentación del mercado:Los segmentos de dispositivos móviles y consolas en el mercado de juegos de mundo abierto representan en conjunto casi entre el 60% y el 65% de todo el uso del mercado.
  • Desarrollo reciente:Las colaboraciones y acuerdos de inversión en el mercado de juegos de mundo abierto aumentaron entre un 20% y un 25% en 2023.

IMPACTO DEL COVID-19

El crecimiento del mercado proliferó durante la pandemia debido al bloqueo

La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y el mercado ha experimentado una demanda inferior a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a los niveles prepandémicos.

El juego de mundo abierto en el negocio del juego se ha beneficiado de la epidemia de COVID-19. Debido a los cierres y otras tácticas de distanciamiento social, más personas permanecían en casa, lo que provocó un aumento en la demanda de juegos en línea. La pandemia vio un aumento en la popularidad de los juegos de mundo abierto, ya que brindan estrategias de ingresos y aspectos de juego distintivos y de vanguardia. Como resultado, la cantidad de jugadores y la cantidad de tiempo que pasan jugando han aumentado. El deseo por activos digitales y objetos coleccionables también ha aumentado como resultado de la pandemia, que ha acelerado aún más la expansión del mercado. Estos factores plantearon muchos desafíos frente a la participación de mercado de los juegos de mundo abierto, pero en la última pandemia estos desafíos se han enfrentado y resuelto desde entonces.

ÚLTIMAS TENDENCIAS

Integración tecnológica para impulsar el crecimiento del mercado

La industria del juego está creciendo a un ritmo sustancial debido a las continuas mejoras técnicas. Están mejorando el proceso mediante el cual se crean los juegos y la experiencia general de juego de los jugadores. Los desarrolladores de juegos emergentes del mercado de juegos de mundo abierto siempre están tratando de mejorar la experiencia de juego lanzando y reescribiendo códigos para diferentes consolas y plataformas como PlayStation, Xbox y PC con Windows que se integran en un producto independiente que se pone a disposición de los jugadores a través de una plataforma en la nube.

  • La integración de tecnología en el mercado de juegos de mundo abierto, incluidos los juegos en la nube y las funciones multiplataforma, está aumentando un 28 % año tras año, lo que mejora la accesibilidad de los juegos y la participación de los jugadores.

 

  • Inversiones enAIEl comportamiento impulsado por NPC y la generación de mundos procedimentales han aumentado en un 22%, mejorando el realismo del juego y la retención de usuarios.

 

 

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SEGMENTACIÓN DEL MERCADO DE JUEGOS DE MUNDO ABIERTO

Por tipo

Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en juegos de computadora, juegos móviles y juegos de consola, y el segmento líder es el servicio en línea.

  • Juego de Computadora: Los juegos que se juegan a través de una computadora se conocen como juegos de computadora.

 

  • Juegos móviles: los juegos que se juegan en dispositivos móviles se conocen como juegos móviles.

 

  • Juego de consola: una consola de videojuegos es un dispositivo electrónico que emite una señal de video o imagen para mostrar un videojuego que se puede jugar con un controlador de juego.

Por aplicación

Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en Global Open World Game MarketP y P2P y el segmento líder es el de las grandes empresas.

  • Mercado global de juegos de mundo abierto: la representación del mundo virtual en los juegos se conoce como juego de mundo abierto.

 

  • P2P: el tipo de jugador uno a uno son juegos P2P.

FACTORES IMPULSORES

Entorno de juego seguro para impulsar el mercado

La demanda de un entorno de juego descentralizado, transparente y seguro es lo que está impulsando la expansión del mercado. Al ofrecer un libro de contabilidad público de todas las transacciones, la tecnología de juegos de mundo abierto promueve la transparencia en la industria del juego. Esto garantiza que todas las transacciones sean justas y transparentes y, al mismo tiempo, permite a los jugadores realizar un seguimiento de quién posee y transfiere sus activos en el juego. Otorga a los usuarios propiedad sobre sus activos y transacciones dentro del juego, lo que permite un procesamiento de transacciones seguro y sin intermediarios. Estos factores impulsores ayudan mucho a aumentar el crecimiento del mercado de juegos de mundo abierto.

Aceptación de los Juegos para ampliar el mercado

La industria de los videojuegos y los juegos de mundo abierto ha experimentado un aumento notable en financiación e inversiones en los últimos tiempos. Esto puede atribuirse a la creciente aceptación de la tecnología de juegos de mundo abierto, la creciente necesidad de juegos de mundo abierto y su potencial para ofrecer oportunidades de juego distintivas.

  • La demanda de un entorno de juego descentralizado, transparente y seguro está impulsando el mercado, con un aumento del 35% en la adopción del seguimiento de activos en el juego basado en blockchain, lo que garantiza transacciones seguras.

 

  • La aceptación de los juegos de mundo abierto se está expandiendo debido al aumento de las inversiones, y la financiación para nuevas empresas de juegos de mundo abierto creció un 25 % en el último año, lo que refleja el creciente interés de jugadores e inversores.

FACTORES RESTRICTIVOS

Las recesiones económicas podrían impedir el crecimiento del mercado

Las reglas establecidas por diferentes gobiernos son uno de los principales obstáculos a la expansión del mercado. Al ofrecer leyes y apoyo, el gobierno desempeña un papel importante en la industria de los juegos de mundo abierto.

  • Se espera que las recesiones económicas y las restricciones regulatorias gubernamentales afecten el crecimiento, con aproximadamente el 15% de los lanzamientos de nuevos juegos retrasados ​​o cancelados en ciertas regiones debido a problemas de cumplimiento.

 

  • Los altos costos de desarrollo de juegos de mundo abierto, incluida la infraestructura de servidores y las licencias, han aumentado en un 20%, lo que limita la participación de mercado de los pequeños desarrolladores.

 

PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO DE JUEGOS DEL MUNDO ABIERTO

La región de Asia Pacífico domina el mercado debido a las grandes explotaciones agrícolas

El mercado está segmentado principalmente en Europa, América Latina, Asia Pacífico, América del Norte y Medio Oriente y África.

Con un mayor porcentaje de ventas mundiales que cualquier otra región, el área de Asia Pacífico lideró la industria. La expansión puede atribuirse a la creciente popularidad de las criptomonedas, así como al uso generalizado de los teléfonos inteligentes e Internet. Esta región ha sido testigo principalmente de un crecimiento en este campo en particular debido a las apuestas y transacciones en línea, ya que estos juegos también utilizan dinero para algunas de sus funciones. El área de Asia Pacífico está experimentando un aumento en el interés de los inversores y consumidores en las criptomonedas, lo que se está traduciendo en una mayor participación en el mercado de juegos de mundo abierto.

JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA

Los actores del mercado invertirán en colaboraciones para mantener su presencia en el mercado

El panorama competitivo del mercado está consolidado, con algunos competidores destacados operando a nivel global y regional. Los actores clave están buscando el desarrollo de productos y alianzas estratégicas para ampliar sus respectivas carteras de productos y lograr una posición sólida en el mercado global.  También utilizan técnicas como fusiones y adquisiciones, asociaciones, acuerdos de distribución, asociaciones, anuncios y patrocinios de celebridades para obtener una ventaja competitiva en el mercado.

  • MiHoYo (China): Aumento de la participación de los jugadores en un 32 % a través de nuevas actualizaciones de juegos y campañas de eventos dentro del juego en 2024.

 

  • Tencent (China): amplió su cartera de juegos de mundo abierto en un 28% a través de adquisiciones estratégicas y asociaciones con estudios independientes.

Lista de las principales empresas de juegos de mundo abierto

  • MiHoYo (China)
  • Tencnt (China)
  • Ubisoft (France)
  • Sony (Japan)
  • Net Ease (China)

DESARROLLO INDUSTRIAL

Febrero de 2023: en colaboración con Gamerji, Vi entró en la escena de los deportes electrónicos. En colaboración con la startup de deportes electrónicos Gamerji, Vi, una división de Vi Games, presentó una plataforma de deportes electrónicos a través de la aplicación Vi.

COBERTURA DEL INFORME

Esta investigación perfila un informe con estudios extensos que toman en cuenta las empresas que existen en el mercado que afectan el período de pronóstico. Con estudios detallados realizados, también ofrece un análisis completo al inspeccionar factores como segmentación, oportunidades, desarrollos industriales, tendencias, crecimiento, tamaño, participación y restricciones. Este análisis está sujeto a modificaciones si cambian los actores clave y el probable análisis de la dinámica del mercado. 

Mercado de juegos de mundo abierto Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 29.41 Billion en 2025

Valor del tamaño del mercado por

US$ 54.64 Billion por 2034

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 8.5% desde 2025 to 2034

Periodo de pronóstico

2025-2034

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • Juego de computadora
  • Juego móvil
  • Juego de consola

Por aplicación

  • PAG
  • P2P

Preguntas frecuentes