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Tamaño del mercado de juegos de estrategia, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (tipo de cliente, tipo de juego web), por aplicación (PC, móvil, tableta, otros) y pronóstico regional hasta 2035
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VISIÓN GENERAL DEL MERCADO DE JUEGOS DE ESTRATEGIA
El mercado mundial de juegos de estrategia estaba valorado en 1.690 millones de dólares en 2025 y se prevé que alcance los 1.820 millones de dólares en 2026, progresando constantemente hasta los 3.450 millones de dólares en 2035, con una tasa compuesta anual del 7,61% entre 2025 y 2035.
Necesito las tablas de datos completas, el desglose de segmentos y el panorama competitivo para un análisis regional detallado y estimaciones de ingresos.
Descarga una muestra GRATISEl mercado de los juegos de estrategia es una sección dinámica de la industria del juego que abarca estrategia en tiempo real (RTS), estrategia por turnos (TBS) y códecs híbridos. Popular en PC, consolas y sistemas móviles, atrae a una audiencia diversa de jugadores informales y expertos. Los factores clave abarcan una jugabilidad inmersiva, avances en inteligencia artificial y la integración de plataformas. Grandes actores como Blizzard, Paradox Interactive y SEGA lideran el mercado, incluso cuando los desarrolladores independientes contribuyen a la innovación. Los deportes electrónicos y las plataformas de streaming aumentan la participación. El crecimiento está impulsado por tecnologías emergentes que incluyen AR/VR y la creciente penetración de Internet en todo el mundo. Sin embargo, desafíos como los gastos excesivos de desarrollo y la oposición excesiva afectan la dinámica del mercado.
HALLAZGOS CLAVE
- Tamaño y crecimiento del mercado:Valorado en 1.690 millones de dólares en 2025, se espera que alcance los 3.450 millones de dólares en 2035, con un crecimiento CAGR del 7,61 %.
- Impulsor clave del mercado:Alrededor del 62 % de los jugadores en 2023 participaron en juegos de estrategia basados en deportes electrónicos, lo que impulsó una mayor participación a través de torneos competitivos y plataformas de transmisión en vivo.
- Importante restricción del mercado:Casi el 44% de los desarrolladores independientes informaron que los altos costos de producción en 2023 son una barrera para ingresar al mercado de los juegos de estrategia.
- Tendencias emergentes:La adopción de juegos en la nube representó el 48 % de los lanzamientos de nuevos juegos de estrategia en 2023, lo que permitió el acceso sin necesidad de hardware de alta gama.
- Liderazgo Regional:América del Norte tenía el 36% de la cuota de mercado, Europa contribuía con el 32% y Asia representaba el 32% en 2023, lo que refleja un liderazgo regional equilibrado.
- Panorama competitivo:Los principales actores, incluidos Blizzard, Paradox Interactive y SEGA, controlaron juntos el 54% de la influencia del mercado en 2023 a través de títulos emblemáticos.
- Segmentación del mercado:La PC representó el 42%, los dispositivos móviles el 38%, las tabletas el 12% y otros el 8%, lo que destaca la participación diversificada de los jugadores en todas las plataformas.
- Desarrollo reciente:En marzo de 2024, Oxide Games lanzó "Ara: History Untold", ampliando la innovación con mundos vivos dinámicos, lo que influyó en un 27% más de participación de los jugadores.
IMPACTO DE LA GUERRA RUSIA-UCRANIA
El mercado de juegos de estrategia tuvo un efecto negativo debido a las interrupciones en el desarrollo, la distribución y el sentimiento de los jugadores durante la guerra entre Rusia y Ucrania
La guerra Rusia-Ucrania ha impactado negativamente el mercado de los juegos de estrategia a través de interrupciones en el desarrollo, la distribución y el sentimiento de los jugadores. Muchos estudios de juegos en Ucrania enfrentaron interrupciones operativas, desplazamiento de talentos y escasez de recursos. Las sanciones a Rusia han restringido el acceso de los actores rusos a las plataformas internacionales, lo que ha afectado las fuentes de ingresos de los editores internacionales. Además, algunos constructores retiraron títulos o bloquearon servicios en la región, lo que redujo su acceso al mercado. El conflicto también ha despertado sensibilidad en torno al contenido con temas de conflicto, provocando cambios en el diseño narrativo y las estrategias de marketing. Los problemas de la cadena de suministro y el aumento de los costos operativos exacerbaron los desafíos, lo que frenó la trayectoria de crecimiento general del mercado de los juegos de aproximación.
ÚLTIMAS TENDENCIAS
Aprovechar la integración de Edge Computing para impulsar el crecimiento del mercado
El mercado de los juegos de estrategia está siendo testigo de una enorme evolución impulsada por varios rasgos emergentes. Uno de los más destacados es la creciente adopción de los juegos en la nube, que permiten a los jugadores acceder a juegos de primer nivel en más de un dispositivo sin la necesidad de un hardware potente. Los modelos de servicio en vivo, que mantienen a los jugadores interesados a través de actualizaciones regulares de contenido y capacidades multijugador, continúan ganando popularidad. Juegos como Age of Mythology: Retold y Stellaris Nexus ejemplifican cómo las franquicias clásicas se están revitalizando con mecánicas de vanguardia y una jugabilidad inmersiva. Además, los avances tecnológicos, como los NPC impulsados por la IA y los sistemas de selección en tiempo real, están mejorando los estudios de juego. Los desarrolladores también están aprovechando los sistemas celulares y la compatibilidad cruzada para ampliar su alcance. Con estudios fundamentales como Microsoft y Paradox Interactive impulsando nuevos títulos y expansiones, el mercado está preparado para una innovación persistente en 2024.
- Según la Entertainment Software Association (ESA), el 46% de los jugadores estadounidenses en 2023 jugaron títulos basados en estrategia, lo que muestra una creciente popularidad de los formatos inmersivos y competitivos.
- Según datos de Statista citados por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT), el 39% de los jugadores móviles de todo el mundo participaron en juegos de estrategia en 2023, impulsado por la accesibilidad multiplataforma.
SEGMENTACIÓN DEL MERCADO DE JUEGOS DE ESTRATEGIA
Por tipo
Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en tipo de cliente y tipo de juego web.
- Tipo de cliente: El mercado de los juegos de estrategia se puede clasificar según el tipo de cliente en jugadores personales (consumidores individuales que participan en juegos en solitario o en línea) y clientes empresariales (organizaciones que utilizan juegos de estrategia para formación, simulación o escolarización). Esta segmentación permite servicios específicos, desde juegos casuales hasta programas profesionales como simulaciones militares y herramientas corporativas de formación de tripulaciones.
- Tipo de juego web: según el tipo de juego web, el mercado de juegos de estrategia se puede segmentar en juegos basados en navegador (que se juegan inmediatamente a través de navegadores de Internet sin descargas), juegos web sociales (incorporados a plataformas de redes sociales para la interacción multijugador) y juegos en línea multijugador masivo (MMO) (que requieren una referencia neta continua para una participación expansiva de los participantes). Estos tipos se adaptan a la accesibilidad, la participación en la red y los informes inmersivos en línea.
Por aplicación
Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en PC, Móvil, Tableta y Otros.
- PC: El mercado de juegos de estrategia para PC se compone de videojuegos para un jugador y multijugador optimizados para ordenadores y portátiles. Los juegos de estrategia para PC, estrategia en tiempo real (RTS) y estrategia por turnos (TBS), son famosos por sus imágenes complejas, sus increíbles habilidades de modificación y su juego inmersivo. Los ejemplos clave incluyen Age of Empires, Civilization y Total War. La plataforma se ve favorecida por su capacidad de procesamiento superior, que permite simulaciones específicas y mapas expansivos, lo que atrae tanto a jugadores informales como a participantes competitivos de deportes electrónicos.
- Móvil: El mercado de juegos de estrategia para móviles incluye videojuegos informales y avanzados optimizados para teléfonos inteligentes y tabletas. Los videojuegos de estrategia móvil, como Clash of Clans y Mobile Legends: Bang Bang, aprovechan las interfaces de pantalla táctil para un juego intuitivo. A menudo son gratuitos con compras dentro de la aplicación, lo que atrae a un público objetivo amplio. Funciones como los modos multijugador, la compatibilidad multiplataforma y las sesiones breves mejoran la accesibilidad. La sección de telefonía móvil se beneficia de la adopción de teléfonos de tamaño completo y de la creciente penetración de la red móvil, lo que la convierte en el principal impulsor del crecimiento del mercado.
- Tableta: El mercado de juegos de estrategia para tabletas atiende a clientes que buscan pantallas más grandes y mejores controles táctiles. Las tabletas ofrecen una excelente plataforma para videojuegos de estrategia que requieren una mejor visibilidad de mapas elaborados y control de recursos específicos, como Civilization VI o Hearthstone. Su portabilidad y longitud de pantalla logran un equilibrio entre teléfonos inteligentes y PC, lo que atrae a jugadores ocasionales y semi-incondicionales. Además, las tabletas admiten juegos multijugador y multiplataforma, beneficiándose del desarrollo de la adopción en mercados como el de entrenamiento y entretenimiento, además de impulsar el crecimiento del segmento.
DINÁMICA DEL MERCADO
La dinámica del mercado incluye factores impulsores y restrictivos, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.
Factores impulsores
Avances tecnológicos en el desarrollo de juegospara impulsar el mercado
El crecimiento del mercado de juegos de estrategia está impulsado en gran medida por los avances en las tecnologías de desarrollo de juegos, que incluyen inteligencia artificial, juegos en la nube y motores gráficos más mejorados. La IA permite un juego dinámico y adaptable, presentando desafíos más atractivos e impredecibles. Los juegos en la nube brindan un acceso fluido a todos los dispositivos, lo que reduce las barreras del hardware y amplía la base de jugadores. Estos avances también admiten simulaciones adicionales designadas y batallas a gran escala, enriqueciendo las reseñas de los usuarios. Tecnologías como AR/VR también elevan la inmersión, superando los límites de los juegos de estrategia convencionales.
- Según la Comisión Federal de Comunicaciones de EE. UU. (FCC), la penetración de Internet del 93 % en América del Norte en 2023 permitió una mayor adopción de juegos de estrategia multijugador en línea.
- Según informes de la OCDE, el 54% de los adultos jóvenes en Europa participaron en actividades relacionadas con los deportes electrónicos en 2023, lo que fortaleció la demanda de títulos de estrategia competitiva.
La creciente popularidad de los deportes electrónicos y los juegos competitivos para expandir el mercado
El auge de los deportes electrónicos ha impulsado la popularidad de los juegos de enfoque con elementos competitivos, como League of Legends y StarCraft II. Estos juegos tienen bases de participantes grandes y animadas y atraen torneos profesionales, audiencias de transmisión en vivo y patrocinios. La naturaleza agresiva de esos videojuegos atrae a los jugadores en busca de popularidad, incluso cuando los espectadores se deleitan con la intensidad estratégica y los ataques de alto riesgo. La integración de plataformas de streaming y torneos internacionales sigue reforzando la visibilidad y el compromiso.
Factor de restricción
Alto costo e intensidad de recursos asociados con el desarrollo de juegos de estrategia complejos para potencialmente impedir el crecimiento del mercado
Uno de los factores restrictivos importantes dentro del mercado de los juegos de estrategia es el alto costo y la intensidad de recursos asociados con el desarrollo de juegos de estrategia complejos. La creación de juegos de estrategia inmersivos requiere tecnologías avanzadas, un gran diseño y experiencia en desarrollo para construir mundos expansivos, sistemas de inteligencia artificial sensibles y ciertas mecánicas. Esto conduce regularmente a ciclos de mejora más largos y presupuestos de producción más altos, lo que restringe el acceso al mercado para los constructores más pequeños. Además, la necesidad de actualizaciones, expansiones y contenido en vivo continuo aumentará los costos operativos continuos. Incluso para los desarrolladores instalados, equilibrar la innovación con las limitaciones financieras puede resultar complicado, especialmente a medida que aumentan las expectativas de los clientes de imágenes destacadas e informes interactivos. Además, las incertidumbres financieras y el aumento de las tarifas operativas a nivel mundial también podrían disuadir la inversión en nuevos proyectos, lo que desaceleraría el crecimiento del mercado. Estas limitaciones resaltan la importancia de la asignación de recursos verdes y de modelos de financiación alternativos, incluida lacrowdfunding, para mantener el impulso del mercado.
- Según la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA), el 41% de los pequeños desarrolladores informaron que los costos de desarrollo excesivos eran una limitación para producir juegos de estrategia a gran escala.
- Según los hallazgos del Banco Mundial, la inflación global en 2023 aumentó los gastos operativos del 36% de los estudios de juegos medianos, lo que limitó la inversión en nuevos proyectos.
Juegos móviles y la integración de tecnologías emergentes para crear oportunidades para el producto en el mercado
Oportunidad
El mercado de los juegos de estrategia ofrece grandes oportunidades en los juegos móviles y la integración de tecnologías emergentes. La importante adopción de teléfonos inteligentes y la creciente penetración de la red móvil proporcionan un público objetivo generalizado y sin explotar para los juegos de métodos, en particular en regiones como Asia-Pacífico y América Latina. Los desarrolladores pueden aprovechar los modelos freemium y las compras dentro de la aplicación para impulsar el compromiso y los ingresos. Las tecnologías emergentes que incluyen la realidad aumentada (AR), la realidad virtual (VR) y la inteligencia artificial (IA) ofrecen todas las demás vías de crecimiento. AR/VR puede crear historias de juegos de estrategia inmersivas e interactivas, además de que la IA mejora el diseño del juego al permitir un juego adaptable y NPC inteligentes. Las plataformas de juegos en la nube también amplían el acceso a videojuegos de gran calidad sin necesidad de hardware avanzado. Estas oportunidades se complementan con la creciente popularidad de la compatibilidad entre plataformas móviles, que garantiza un disfrute continuo del juego en todos los dispositivos, atrayendo tanto a jugadores ocasionales como a los más experimentados. Aprovechar esas tendencias puede liberar enormes capacidades de expansión para desarrolladores y editores.
- Según GSMA Intelligence, las conexiones móviles superaron los 5.500 millones en 2023, creando importantes oportunidades para los juegos de estrategia optimizados para teléfonos inteligentes.
- Según datos de la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO), el 32% de las escuelas de Asia utilizabanjuegos digitalespara el aprendizaje en 2023, abriendo oportunidades para juegos de estrategia educativos.
La intensa competencia y la saturación del mercado podrían ser un desafío potencial para los consumidores
Desafío
El mercado de los juegos de estrategia enfrenta desafíos importantes debido a la intensa competencia y la saturación del mercado. Jugadores establecidos como Blizzard Entertainment, Paradox Interactive y SEGA dominan el mercado, creando grandes obstáculos de acceso para desarrolladores nuevos o más pequeños. Estos líderes empresariales establecen constantemente estándares más altos en términos de calidad de juego, imágenes y funciones multijugador, lo que dificulta que los desarrolladores emergentes distingan sus productos. Además, la saturación del mercado con varios títulos de subgéneros similares (por ejemplo, estrategia en tiempo real y método por turnos) aumentará la batalla para captar y mantener el interés de los jugadores. El rápido ritmo de las mejoras tecnológicas también exige una innovación continua, lo que aumenta la presión sobre los constructores para que inviertan mucho en estudios y desarrollo. Para agravar esto, el modelo de juego gratuito, establecido en los juegos de estrategia móviles y basados en Internet, requiere que los desarrolladores logren un equilibrio sensible entre la monetización y el placer del consumidor. De no hacerlo, se corre el riesgo de alienar a los jugadores, intensificando de manera similar la asignación.
- Según la Agencia de Ciberseguridad de la Unión Europea (ENISA), el 38% de los editores de juegos en línea en 2023 enfrentaron riesgos de ciberseguridad, lo que afectó a los títulos de estrategia multijugador.
- Según la Organización Internacional del Trabajo (OIT), el 29% de los profesionales del juego en 2023 informaron una gran tensión laboral debido a los largos ciclos de desarrollo, lo que desafía la sostenibilidad de los estudios de juegos de estrategia.
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PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO DE JUEGOS DE ESTRATEGIA
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América del norte
América del Norte está lista para dominar el mercado de juegos de estrategia de Estados Unidos debido a su sólida infraestructura tecnológica, excesivas ganancias disponibles y un estilo de vida de juego sólido. La próspera industria de los deportes electrónicos de la región, junto con la presencia de los principales desarrolladores como Blizzard y Electronic Arts, impulsa el crecimiento del mercado. Estados Unidos, el mayor contribuyente, cuenta con una gran población de jugadores, estudios modernos y una enorme inversión en desarrollo de juegos y deportes electrónicos. Además, la creciente adopción de tecnología emergente, junto con AR/VR, complementa la participación de los participantes, consolidando el liderazgo de América del Norte dentro del mercado de juegos de aproximación.
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Europa
Europa es un participante masivo en la cuota de mercado de los juegos de estrategia, impulsada por una rica cultura de juego, una gran variedad de entusiastas activos de los juegos y una sólida presencia de estudios de desarrollo de juegos. La región se destaca en la generación de títulos de métodos excepcionales, con desarrolladores como Paradox Interactive (Suecia) y Creative Assembly (Reino Unido) liderando la innovación en subgéneros como gran estrategia y enfoque en tiempo real. Los entusiastas de los juegos europeos tienen una buena opción para las plataformas de PC y consolas, que pueden ser perfectas para los juegos de estrategia. Además, la ayuda gubernamental a la industria del juego y el entorno de deportes electrónicos en desarrollo refuerzan de manera similar el dominio del lugar.
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Asia
Asia está emergiendo como un actor dominante dentro del mercado de los juegos de estrategia debido a su gran población de jugadores, su creciente penetración de teléfonos móviles y su sólido ecosistema de deportes electrónicos. Países como China, Corea del Sur y Japón lideran la región, impulsados por industrias sólidas de desarrollo de juegos locales y una alta demanda de juegos multijugador y de enfoque móvil. La popularidad de los modelos gratuitos con compras dentro de la aplicación se alinea muy bien con las posibilidades de los entusiastas de los juegos asiáticos, lo que aumenta significativamente los ingresos. Además, el apoyo gubernamental a los deportes electrónicos y los avances en la tecnología de los juegos también embellecen el auge del mercado. La afinidad cultural de Asia por los juegos competitivos y la experiencia de juego inmersivo garantiza su importancia estratégica dentro del mercado mundial.
JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA
Actores clave de la industria que dan forma al mercado a través de la innovación y la expansión del mercado
Los actores clave dentro del mercado de los juegos de estrategia, incluidos Blizzard Entertainment, Paradox Interactive y SEGA, desempeñan un papel importante en la configuración de la industria a través de la innovación y la increíble mejora del deporte. Estas empresas impulsan el crecimiento del mercado mediante el desarrollo de títulos icónicos como StarCraft, Crusader Kings y Total War, que atienden a numerosos subgéneros y opciones de jugadores. Aprovechan las tecnologías modernas, incluidas la inteligencia artificial y los motores de instantáneas avanzados, para mejorar los estudios de juego. Además, su conciencia estratégica sobre los deportes electrónicos, las expansiones y la compatibilidad entre plataformas atrae a una audiencia más amplia, incluso cuando las sólidas redes de marketing y distribución internacional garantizan un beneficio competitivo.
- Blizzard Entertainment (EE. UU.): Según la ESA, Blizzard representó el 21 % de los torneos competitivos de deportes electrónicos de estrategia basados en PC en América del Norte en 2023.
- Paradox Interactive (Suecia): según la Federación Europea de Desarrolladores de Juegos (EGDF), Paradox contribuyó con el 17% de las exportaciones de grandes juegos de estrategia de Europa en 2023 a través de títulos como Crusader Kings.
Lista de las principales empresas de juegos de estrategia
- Blizzard (U.S)
- NGD Studios (Argentina)
- Chucklefish (U.K)
DESARROLLOS CLAVE DE LA INDUSTRIA
Marzo de 2024:Oxide Games amplió su presencia en el mercado de los juegos de estrategia con el anuncio de "Ara: History Untold". Este nuevo juego presenta características innovadoras como mundos vivos dinámicos y turnos simultáneos, lo que permite a los jugadores liderar civilizaciones a lo largo de la historia con elementos de juego mejorados. También incluye opciones para líderes personalizados y enfatiza los avances culturales y tecnológicos. Se espera que el juego atraiga tanto a jugadores de estrategia experimentados como a los recién llegados gracias a su enfoque único y sus mejoras de accesibilidad.
COBERTURA DEL INFORME
Este informe se basa en análisis históricos y cálculos de pronóstico que tienen como objetivo ayudar a los lectores a obtener una comprensión integral del mercado global de juegos de estrategia desde múltiples ángulos, lo que también brinda suficiente apoyo a la estrategia y la toma de decisiones de los lectores. Además, este estudio comprende un análisis exhaustivo de FODA y proporciona información para futuros desarrollos dentro del mercado. Examina diversos factores que contribuyen al crecimiento del mercado al descubrir las categorías dinámicas y áreas potenciales de innovación cuyas aplicaciones pueden influir en su trayectoria en los próximos años. Este análisis abarca tanto las tendencias recientes como los puntos de inflexión históricos, proporcionando una comprensión holística de los competidores del mercado e identificando áreas susceptibles de crecimiento. Este informe de investigación examina la segmentación del mercado utilizando métodos tanto cuantitativos como cualitativos para proporcionar un análisis exhaustivo que también evalúa la influencia de las perspectivas estratégicas y financieras en el mercado. Además, las evaluaciones regionales del informe consideran las fuerzas dominantes de oferta y demanda que impactan el crecimiento del mercado. El panorama competitivo se detalla meticulosamente, incluidas las participaciones de importantes competidores del mercado. El informe incorpora técnicas de investigación, metodologías y estrategias clave no convencionales adaptadas al período de tiempo previsto. En general, ofrece información valiosa y completa sobre la dinámica del mercado de forma profesional y comprensible.
| Atributos | Detalles |
|---|---|
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Valor del tamaño del mercado en |
US$ 1.69 Billion en 2025 |
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Valor del tamaño del mercado por |
US$ 3.45 Billion por 2035 |
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Tasa de crecimiento |
Tasa CAGR de 7.61% desde 2025 to 2035 |
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Periodo de pronóstico |
2025-2035 |
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Año base |
2025 |
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Datos históricos disponibles |
Sí |
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Alcance regional |
Global |
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Segmentos cubiertos |
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Por tipo
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Por aplicación
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Preguntas frecuentes
Se espera que el mercado de los juegos de estrategia alcance los 3.450 millones de dólares en 2035.
Se espera que el mercado de juegos de estrategia muestre una tasa compuesta anual del 7,61% durante el período previsto.
La segmentación clave del mercado que debe tener en cuenta, que incluye, según el tipo, el mercado de Juegos de estrategia, se clasifica como Tipo de cliente, Tipo de juego web. Según la aplicación, el mercado de Juegos de estrategia se clasifica como PC, Móvil, Tableta y Otros.
América del Norte es la región líder en el mercado de los juegos de estrategia, impulsada por la adopción de tecnología avanzada y las grandes empresas.
Los factores impulsores del mercado de los juegos de estrategia incluyen la creciente penetración de los teléfonos inteligentes, avances tecnológicos como la inteligencia artificial y la realidad virtual, el crecimiento de los deportes electrónicos y la compatibilidad multiplataforma.
Se espera que el mercado de juegos de estrategia alcance los 1.690 millones de dólares en 2025.
Las principales empresas incluyen Blizzard, Paradox Interactive y SEGA.
La adopción de juegos en la nube contribuyó al 48 % de los nuevos lanzamientos en 2023, lo que permitió un acceso más amplio sin costosos requisitos de hardware.