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TOC detallado del Informe de investigación de mercado global de software de participación comunitaria 2022
1 Descripción general del informe
1.1 Alcance del estudio
1.2 Análisis de mercado por tipo
1.2.1 Tasa de crecimiento del tamaño del mercado de software de participación comunitaria global por tipo: 2017 VS 2021 VS 2031
1.2.2 On- Premisa
1.2.3 Basado en la nube
1.3 Mercado por aplicación
1.3.1 Cuota de mercado global de software de participación comunitaria por aplicación: 2017 VS 2021 VS 2031
1.3.2 Gobierno y servicios públicos
1.3.3 Atención médica y hotelería
1.3.4 Comercio minorista
1.3.5 Organizaciones sin fines de lucro
1.3.6 Medios y entretenimiento
1.3.7 Educación
1.3.8 Otros
1.4 Objetivos del estudio
1,5 años considerados
2 Tendencias de crecimiento global
2.1 Perspectiva del mercado global de software de participación comunitaria (2017-2031)
2.2 Tendencias de crecimiento del software de participación comunitaria por región
2.2.1 Software de participación comunitaria Tamaño del mercado por región: 2017 VS 2021 VS 2031
2.2.2 Software de participación comunitaria Tamaño histórico del mercado por región (2017-2022)
2.2.3 Software de participación comunitaria Tamaño previsto del mercado por región (2023-2031)
2.3 Dinámica del mercado de software de participación comunitaria
2.3.1 Tendencias de la industria de software de participación comunitaria
2.3.2 Impulsores del mercado de software de participación comunitaria
2.3.3 Desafíos del mercado de software de participación comunitaria
2.3.4 Mercado de software de participación comunitaria Restricciones
3 Panorama de la competencia por actores clave
3.1 Principales jugadores globales de Software de participación comunitaria por ingresos
3.1.1 Principales jugadores globales de Software de participación comunitaria por ingresos (2017-2022)
3.1.2 Participación comunitaria global Cuota de mercado de ingresos de software por jugadores (2017-2022)
3.2 Cuota de mercado global de software de participación comunitaria por tipo de empresa (nivel 1, nivel 2 y nivel 3)
3.3 Jugadores cubiertos: clasificación por ingresos de software de participación comunitaria
3.4 Relación de concentración del mercado global de software de participación comunitaria
3.4.1 Relación de concentración del mercado global de software de participación comunitaria (CR5 y HHI)
3.4.2 Las 10 y 5 principales empresas mundiales por ingresos de software de participación comunitaria en 2021
3.5 Software de participación comunitaria Sede central de jugadores clave y área de servicio
3.6 Jugadores clave Software de participación comunitaria Producto, solución y servicio
3.7 Fecha de ingreso al mercado Software de participación comunitaria
3.8 Fusiones y adquisiciones, planes de expansión
4 Datos de desglose de Software de participación comunitaria por tipo
4.1 Tamaño histórico del mercado global de Software de participación comunitaria por tipo (2017-2022)
4.2 Tamaño previsto del mercado global de Software de participación comunitaria por tipo (2023-2031)
5 Software de participación comunitaria Desglose de datos por aplicación
5.1 Tamaño histórico del mercado de software de participación comunitaria global por aplicación (2017-2022)
5.2 Tamaño del mercado previsto de software de participación comunitaria global por aplicación (2023-2031)
6 América del Norte
6.1 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria de América del Norte (2017-2031)
6.2 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria de América del Norte por país (2017-2022)
6.3 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria de América del Norte por país (2023-2031)
6,4 Estados Unidos
6,5 Canadá
7 Europa
7.1 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria en Europa (2017-2031)
7.2 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria en Europa por país (2017-2022)
7.3 Tamaño del mercado europeo de software de participación comunitaria por país (2023-2031)
7,4 Alemania
7,5 Francia
7,6 Reino Unido
7,7 Italia
7,8 Rusia
7,9 Países nórdicos
8 Asia- Pacífico
8.1 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria de Asia y el Pacífico (2017-2031)
8.2 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria de Asia y el Pacífico por país (2017-2022)
8.3 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria de Asia y el Pacífico por País (2023-2031)
8,4 China
8,5 Japón
8,6 Corea del Sur
8,7 Sudeste Asiático
8,8 India
8,9 Australia
9 América Latina
9,1 América Latina Tamaño del mercado de software de participación comunitaria (2017-2031)
9.2 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria en América Latina por país (2017-2022)
9.3 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria en América Latina por país (2023-2031)
9.4 México
9.5 Brasil
10 Oriente Medio y África
10.1 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria de Oriente Medio y África (2017-2031)
10.2 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria de Oriente Medio y África por país (2017- 2022)
10.3 Tamaño del mercado de software de participación comunitaria en Oriente Medio y África por país (2023-2031)
10.4 Turquía
10.5 Arabia Saudita
10.6 Emiratos Árabes Unidos
11 perfiles de jugadores clave
11.1 Superior Logic (Vanilla)
11.1.1 Detalles de la empresa de Higher Logic (Vanilla)
11.1.2 Descripción general del negocio de Higher Logic (Vanilla)
11.1.3 Introducción al software de participación comunitaria de Higher Logic (Vanilla)
11.1. 4 Ingresos de Higher Logic (Vanilla) en el negocio de software de participación comunitaria (2017-2022)
11.1.5 Desarrollo reciente de Higher Logic (Vanilla)
11.2 Granicus (Bang the Table)
11.2.1 Granicus (Bang the Tabla) Detalle de la empresa
11.2.2 Descripción general del negocio de Granicus (Bang the Table)
11.2.3 Introducción al software de participación comunitaria de Granicus (Bang the Table)
11.2.4 Ingresos de Granicus (Bang the Table) en participación de la comunidad Negocio de software (2017-2022)
11.2.5 Granicus (Bang the Table) Desarrollo reciente
11.3 Personify
11.3.1 Detalles de la empresa Personify
11.3.2 Descripción general del negocio Personify
11.3.3 Introducción al software de participación comunitaria Personify
11.3.4 Ingresos de Personify en el negocio de software de participación comunitaria (2017-2022)
11.3.5 Desarrollo reciente de Personify
11.4 Tyler Technologies
11.4.1 Detalle de la empresa Tyler Technologies
11.4.2 Descripción general del negocio de Tyler Technologies
11.4.3 Introducción al software de participación comunitaria de Tyler Technologies
11.4.4 Ingresos de Tyler Technologies en el negocio de software de participación comunitaria (2017-2022)
11.4.5 Desarrollo reciente de Tyler Technologies< br>11.5 Hivebrite
11.5.1 Detalles de la empresa Hivebrite
11.5.2 Descripción general del negocio de Hivebrite
11.5.3 Introducción al software de participación comunitaria de Hivebrite
11.5.4 Ingresos de Hivebrite en el negocio de software de participación comunitaria (2017-2022) )
11.5.5 Desarrollo reciente de Hivebrite
11.6 Social Pinpoint
11.6.1 Detalles de la empresa Social Pinpoint
11.6.2 Descripción general del negocio de Social Pinpoint
11.6.3 Introducción al software de participación comunitaria de Social Pinpoint
11.6.4 Ingresos de Social Pinpoint en el negocio de software de participación comunitaria (2017-2022)
11.6.5 Desarrollo reciente de Social Pinpoint
11.7 Centro de participación
11.7.1 Detalle de la empresa del Centro de participación
11.7.2 Compromiso Descripción general del negocio de Engagement Hub
11.7.3 Introducción al software de participación comunitaria de Engagement Hub
11.7.4 Ingresos de Engagement Hub en el negocio de software de participación comunitaria (2017-2022)
11.7.5 Desarrollo reciente de Engagement Hub
11.8 Tribe Technologies
11.8.1 Detalle de la empresa Tribe Technologies
11.8.2 Descripción general del negocio de Tribe Technologies
11.8.3 Introducción al software de participación comunitaria de Tribe Technologies
11.8.4 Ingresos de Tribe Technologies en el negocio de software de participación comunitaria (2017-2022) )
11.8.5 Desarrollo reciente de Tribe Technologies
11.9 Commonplace
11.9.1 Detalles de la empresa Commonplace
11.9.2 Descripción general del negocio Commonplace
11.9.3 Introducción al software de participación comunitaria Commonplace
11.9. 4 Ingresos comunes en el negocio de software de participación comunitaria (2017-2022)
11.9.5 Desarrollo reciente común
11.10 MindMixer
11.10.1 Detalles de la empresa MindMixer
11.10.2 Descripción general del negocio MindMixer
11.10. 3 Introducción al software de participación comunitaria MindMixer
11.10.4 Ingresos de MindMixer en el negocio de software de participación comunitaria (2017-2022)
11.10.5 Desarrollo reciente de MindMixer
11.11 Mobilize
11.11.1 Detalle de la empresa Mobilize
11.11.2 Descripción general de Mobilize Business
11.11.3 Introducción al software Mobilize Community Engagement
11.11.4 Movilize Revenue in Community Engagement Software Business (2017-2022)
11.11.5 Movilize Desarrollo reciente
11.12 CitizenLab< br>11.12.1 Detalle de la empresa CitizenLab
11.12.2 Descripción general del negocio CitizenLab
11.12.3 Introducción al software de participación comunitaria CitizenLab
11.12.4 Ingresos de CitizenLab en el negocio de software de participación comunitaria (2017-2022)
11.12 .5 Desarrollo reciente de CitizenLab
11.13 Breezio
11.13.1 Detalles de la empresa Breezio
11.13.2 Descripción general del negocio Breezio
11.13.3 Introducción al software de participación comunitaria Breezio
11.13.4 Ingresos de Breezio en la participación comunitaria Negocio de software (2017-2022)
11.13.5 Desarrollo reciente de Breezio
12 Puntos de vista/conclusiones de los analistas
13 Apéndice
13.1 Metodología de investigación
13.1.1 Metodología/enfoque de investigación
13.1. 2 Fuente de datos
13.2 Descargo de responsabilidad
13.3 Detalles del autor
Características |
Type of License |
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Usuario unico |
Multi usuario |
Usuario empresarial |
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Precios | EL DÓLAR AMERICANO$ 2900 | EL DÓLAR AMERICANO$ 4350 | EL DÓLAR AMERICANO$ 5800 | |
Número de usuarios que pueden acceder el informe |
1 solo usuario |
2 a 10 usuarias |
Acceso ilimitado dentro de la organización |
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Personalización gratuita |
ESO |
ESO |
20% |
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Gerente de cuenta dedicada |
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Soporte complementario de analistas |
1 mes |
3 meses |
6 meses |
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Acceso al equipo de analistas (through calls/email) |
Solo correo electrónico |
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