- Resumen
- Tabla de contenidos
- Segmentación
- Metodología
- Consigue una cotización
- Solicitar PDF de muestra
- Consigue una cotización
TOC detallado del informe de mercado global de Motores de juegos, historial y pronóstico para 2031, datos desglosados por empresas, regiones clave, tipos y aplicaciones
1 Descripción general del mercado de motores de juegos
1.1 Descripción general del mercado de motores de juegos
1.1.1 Alcance del producto de motores de juegos
1.1.2 Estado y perspectivas del mercado de motores de juegos
1.2 Descripción general del tamaño del mercado global de motores de juegos por Región 2017 VS 2021 VS 2028
1.3 Tamaño del mercado global de motores de juegos por región (2017-2028)
1.4 Tamaño histórico del mercado de motores de juegos global por región (2017-2022)
1.5 Pronóstico del tamaño del mercado global de motores de juegos por Región (2023-2028)
1.6 Regiones clave, tamaño del mercado de motores de juegos (2017-2028)
1.6.1 Tamaño del mercado de motores de juegos de América del Norte (2017-2028)
1.6.2 Tamaño del mercado de motores de juegos de Europa (2017-2028)
1.6.3 Tamaño del mercado de motores de juegos de Asia y el Pacífico (2017-2028)
1.6.4 Tamaño del mercado de motores de juegos de América Latina (2017-2028)
1.6.5 Oriente Medio y África Tamaño del mercado de motores de juegos (2017-2028)
2 Descripción general del mercado de motores de juegos por tipo
2.1 Tamaño del mercado global de motores de juegos por tipo: 2017 VS 2021 VS 2028
2.2 Tamaño histórico del mercado de motores de juegos global por tipo (2017) -2022)
2.3 Tamaño del mercado previsto de motores de juegos globales por tipo (2023-2028)
2.4 Motores de juegos 3D
2.5 Motores de juegos 2.5D
2.6 Motores de juegos 2D
3 Descripción general del mercado de motores de juegos por aplicación
3.1 Tamaño del mercado global de motores de juegos por aplicación: 2017 VS 2021 VS 2028
3.2 Tamaño histórico del mercado de motores de juegos globales por aplicación (2017-2022)
3.3 Tamaño del mercado pronosticado de motores de juegos globales por aplicación (2023) -2028)
3.4 Juegos de computadora
3.5 Juegos móviles
3.6 Otros juegos
4 Análisis de competencia de motores de juegos por jugadores
4.1 Tamaño del mercado global de motores de juegos por jugadores (2017-2022)
4.2 Principales jugadores globales por tipo de empresa (Nivel 1, Nivel 2 y Nivel 3) y (según los ingresos en Motores de juegos a partir de 2021)
4.3 Fecha en que los jugadores clave ingresan al mercado Motores de juegos
4.4 Principales jugadores globales Sede de Game Engines y área de servicio
4.5 Jugadores clave, solución y servicio de productos de Game Engines
4.6 Estado competitivo
4.6.1 Tasa de concentración del mercado de Game Engines
4.6.2 Fusiones y adquisiciones, planes de expansión
5 perfiles y datos clave de la empresa (mejores jugadores)
5.1 Unity Technologies
5.1.1 Perfil de Unity Technologies
5.1.2 Negocio principal de Unity Technologies
5.1.3 Productos, servicios y soluciones de motores de juegos de Unity Technologies
5.1.4 Ingresos de los motores de juegos de Unity Technologies (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.1.5 Desarrollos recientes de Unity Technologies
5.2 Epic Games
5.2.1 Perfil de Epic Games
5.2.2 Negocio principal de Epic Games
5.2.3 Productos, servicios y soluciones de motores de juegos de Epic Games
5.2.4 Ingresos de motores de juegos de Epic Games (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.2.5 Desarrollos recientes de Epic Games
5.3 Chukong Tech
5.3.1 Perfil de Chukong Tech
5.3.2 Negocio principal de Chukong Tech
5.3.3 Productos, servicios y soluciones de motores de juegos de Chukong Tech
5.3.4 Ingresos de Chukong Tech Game Engines (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.3.5 Desarrollos recientes de Crytek
5.4 Crytek
5.4.1 Perfil de Crytek
5.4.2 Negocio principal de Crytek
5.4.3 Productos, servicios y soluciones de Crytek Game Engines
5.4.4 Ingresos de Crytek Game Engines (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.4.5 Desarrollos recientes de Crytek
5.5 Valve
5.5 .1 Perfil de Valve
5.5.2 Negocio principal de Valve
5.5.3 Productos, servicios y soluciones de Valve Game Engines
5.5.4 Ingresos de Valve Game Engines (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.5.5 Desarrollos recientes de Valve
5.6 YoYo Games
5.6.1 Perfil de YoYo Games
5.6.2 Negocio principal de YoYo Games
5.6.3 YoYo Games Motores de juegos Productos, servicios y soluciones
5.6.4 Ingresos de los motores de juegos de YoYo Games (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.6.5 Desarrollos recientes de YoYo Games
5.7 Los creadores de juegos
5.7.1 El perfil de los creadores de juegos
5.7 .2 El negocio principal de Game Creators
5.7.3 Productos, servicios y soluciones de Game Creators Game Engines
5.7.4 Ingresos de Game Creators Game Engines (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.7 .5 Desarrollos recientes de los creadores de juegos
5.8 Marmalade Tech
5.8.1 Perfil de Marmalade Tech
5.8.2 Negocio principal de Marmalade Tech
5.8.3 Productos, servicios y soluciones de motores de juegos de Marmalade Tech
5.8.4 Ingresos de los motores de juegos de Marmalade Tech (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.8.5 Desarrollos recientes de Marmalade Tech
5.9 Idea Fabrik
5.9.1 Perfil de Idea Fabrik
5.9.2 Negocio principal de Idea Fabrik
5.9.3 Productos, servicios y soluciones de motores de juegos de Idea Fabrik
5.9.4 Ingresos de motores de juegos de Idea Fabrik (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.9.5 Idea Fabrik reciente Desarrollos
5.10 Leadwerks Software
5.10.1 Perfil de Leadwerks Software
5.10.2 Negocio principal de Leadwerks Software
5.10.3 Leadwerks Software Motores de juegos Productos, servicios y soluciones
5.10.4 Leadwerks Software Game Ingresos de motores (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.10.5 Desarrollos recientes del software Leadwerks
5.11 Sony
5.11.1 Perfil de Sony
5.11.2 Negocio principal de Sony
5.11. 3 Productos, servicios y soluciones de Sony Game Engines
5.11.4 Ingresos de Sony Game Engines (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.11.5 Desarrollos recientes de Sony
5.12 Amazon
5.12.1 Perfil de Amazon
5.12.2 Negocio principal de Amazon
5.12.3 Productos, servicios y soluciones de Amazon Game Engines
5.12.4 Ingresos de Amazon Game Engines (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.12 .5 Desarrollos recientes de Amazon
5.13 GameSalad
5.13.1 Perfil de GameSalad
5.13.2 Negocio principal de GameSalad
5.13.3 Productos, servicios y soluciones de motores de juegos GameSalad
5.13.4 Motores de juegos GameSalad Ingresos (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.13.5 Desarrollos recientes de GameSalad
5.14 Scirra
5.14.1 Perfil de Scirra
5.14.2 Negocio principal de Scirra
5.14.3 Scirra Productos, servicios y soluciones de Game Engines
5.14.4 Ingresos de Scirra Game Engines (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.14.5 Desarrollos recientes de Scirra
5.15 Corona Labs (organización)
5.15 .1 Perfil de Corona Labs (Organización)
5.15.2 Negocio principal de Corona Labs (Organización)
5.15.3 Corona Labs (Organización) Productos, servicios y soluciones de motores de juegos
5.15.4 Corona Labs (Organización) Ingresos de motores de juegos (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.15.5 Corona Labs (organización) Desarrollos recientes
5.16 Silicon Studio
5.16.1 Perfil de Silicon Studio
5.16.2 Silicon Studio Negocio principal
5.16.3 Productos, servicios y soluciones de Silicon Studio Game Engines
5.16.4 Ingresos de Silicon Studio Game Engines (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.16.5 Desarrollos recientes de Silicon Studio< br>5.17 Juegos de garaje
5.17.1 Perfil de Juegos de garaje
5.17.2 Negocio principal de Juegos de garaje
5.17.3 Motores de juegos de juegos de garaje Productos, servicios y soluciones
5.17.4 Ingresos de motores de juegos de Juegos de garaje (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.17.5 Juegos de garaje Desarrollos recientes
5.18 Briar Wallace/Blender Foundation
5.18.1 Perfil de Briar Wallace/Blender Foundation
5.18.2 Briar Wallace /Negocio principal de Blender Foundation
5.18.3 Briar Wallace/Blender Foundation Game Engines Productos, servicios y soluciones
5.18.4 Briar Wallace/Blender Foundation Game Engines Ingresos (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.18.5 Desarrollos recientes de Briar Wallace/Blender Foundation
5.19 El equipo OGRE (organización)
5.19.1 Perfil del equipo OGRE (organización)
5.19.2 El negocio principal del equipo OGRE (organización)
5.19.3 Productos, servicios y soluciones de motores de juegos del equipo (organización) de OGRE
5.19.4 Ingresos de motores de juegos del equipo (organización) de OGRE (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.19.5 Desarrollos recientes del equipo OGRE (organización)
5.20 Motor Godot (desarrollado por la comunidad)
5.20.1 Perfil del motor Godot (desarrollado por la comunidad)
5.20.2 Motor Godot (desarrollado por la comunidad) Negocio principal
5.20.3 Godot Engine (desarrollado por la comunidad) Productos, servicios y soluciones de Game Engines
5.20.4 Godot Engine (desarrollado por la comunidad) Ingresos de Game Engines (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.20.5 Godot Engine (desarrollado por la comunidad) ) Desarrollos recientes
5.21 Mario Zechner (Personal)
5.21.1 Perfil de Mario Zechner (Personal)
5.21.2 Negocio principal de Mario Zechner (Personal)
5.21.3 Motores de juego de Mario Zechner (Personal) Productos, servicios y soluciones
5.21.4 Mario Zechner (Personal) Ingresos de motores de juegos (millones de dólares estadounidenses) y (2017-2022)
5.21.5 Mario Zechner (Personal) Desarrollos recientes
6 Norteamérica< br>6.1 Tamaño del mercado de motores de juegos de América del Norte por país (2017-2028)
6.2 EE. UU.
6.3 Canadá
7 Europa
7.1 Tamaño del mercado de motores de juegos de Europa por país (2017-2028)
7.2 Alemania
7.3 Francia
7.4 Reino Unido
7.5 Italia
7.6 Rusia
8 Asia-Pacífico
8.1 Tamaño del mercado de motores de juegos de Asia-Pacífico por región (2017-2028)
8.2 China
8.3 Japón
8.4 Corea del Sur
8.5 India
8.6 Australia
8.7 Taiwán
8.8 Indonesia
9 América Latina
9.1 América Latina Tamaño del mercado de motores de juegos por País (2017-2028)
9.2 México
9.3 Brasil
9.4 Argentina
10 Medio Oriente y África
10.1 Tamaño del mercado de motores de juegos de Medio Oriente y África por país (2017-2028)
10.2 Turquía
10.3 Arabia Saudita
10.4 Emiratos Árabes Unidos
11 Dinámica del mercado de motores de juegos
11.1 Tendencias de la industria de motores de juegos
11.2 Impulsores del mercado de motores de juegos
11.3 Desafíos del mercado de motores de juegos
11.4 Restricciones del mercado de motores de juegos
12 Hallazgo/Conclusión de la investigación
13 Metodología y fuente de datos
13.1 Metodología/enfoque de investigación
13.1.1 Programas/diseño de investigación
13.1.2 Estimación del tamaño del mercado
13.1.3 Desglose del mercado y triangulación de datos
13.2 Fuente de datos
13.2.1 Fuentes secundarias
13.2.2 Fuentes primarias
13.3 Descargo de responsabilidad
13.4 Lista de autores
Características |
Type of License |
|||
Usuario unico |
Multi usuario |
Usuario empresarial |
||
Precios | EL DÓLAR AMERICANO$ 3350 | EL DÓLAR AMERICANO$ 5025 | EL DÓLAR AMERICANO$ 6700 | |
Número de usuarios que pueden acceder el informe |
1 solo usuario |
2 a 10 usuarias |
Acceso ilimitado dentro de la organización |
|
Personalización gratuita |
ESO |
ESO |
20% |
|
Gerente de cuenta dedicada |
||||
Soporte complementario de analistas |
1 mes |
3 meses |
6 meses |
|
Acceso al equipo de analistas (through calls/email) |
Solo correo electrónico |
|||
Formato entregable |
||||
Palabra |
||||
Sobresalir |
||||
Descuento en tu próxima compra (Aplicable solo para 1 Informe sobre el tipo de licencia de venta) (oferta válida solo por un mes) |
Sin descuento |
10% |
20% |
|
Permiso para imprimir |
||||