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Descripción general del informe de mercado de motores de juegos
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El tamaño del mercado mundial de motores de juegos fue de 2910 millones de dólares en 2021 y se prevé que alcance los 9886,26 millones de dólares en 2031, con una tasa compuesta anual del 12,9% durante el período de pronóstico.
Los motores de juegos son software que se utilizan para crear videojuegos. Un potente motor multiplataforma permitió a los dispositivos de aplicaciones de juegos desarrollar un entorno fácil de usar. Ayuda a desarrollar juegos para diversas plataformas, como tabletas, consolas, PC y teléfonos móviles. Se trata de un software principal de un videojuego o juego de ordenador. Se utiliza para desarrollar y crear videojuegos para dispositivos móviles, consolas y computadoras personales. Los desarrolladores del juego utilizan software de motor de juego 3D o 2D para planificar y codificar el juego de forma fácil e instantánea. La función de este motor incluye sonido, secuencias de comandos, inteligencia artificial, motor de física, detección de colisiones, animación y gestión de memoria.
Los motores del juego son una fuente para el desarrollo del juego y para tener mando y control total sobre la configuración del juego y el juego. También ahorra tiempo al proporcionar varias bibliotecas, herramientas, efectos y módulos preestablecidos. Se espera que su mercado crezca debido al aumento de la demanda de VR (realidad virtual) y AR (inteligencia artificial). También se prevé que la creciente preferencia por las computadoras personales y los jugadores móviles gane fuerza en el mercado global. La demanda de juegos está aumentando debido al aumento de transmisores de juegos en vivo en varios países.
Impacto de COVID-19: la adopción constante de tecnología impulsó el mercado durante el bloqueo
La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y los motores de juegos han experimentado una demanda mayor a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino aumento de la CAGR se puede atribuir a que la demanda vuelve a los niveles previos a la pandemia una vez que ésta termina.
Este mercado se benefició de la epidemia de COVID-19. La industria y el mercado de servicios de TI crecieron durante la pandemia a medida que las empresas adoptaron la cultura del trabajo remoto. Las empresas lanzaron varios juegos que no pudieron resistir el mercado, pero la pandemia impulsó el mercado de los juegos. La población se vio obstaculizada para salir a la calle, por lo que comenzaron a utilizar los videojuegos como fuente de entretenimiento. El mercado de software y juegos se expandió durante la pandemia a medida que la población los utilizaba como fuente de entretenimiento. El brote pandémico tuvo un impacto positivo en el crecimiento del mercado de motores de juegos.
ÚLTIMAS TENDENCIAS
" Ampliamos el número de transmisores de videojuegos para fomentar el crecimiento en el mercado "
Se prevé que el crecimiento del mercado esté respaldado por el creciente número de transmisores de videojuegos y un mayor ancho de banda. La presencia de tecnología avanzada está aumentando el número de streamers en el mercado global. La preferencia por las computadoras personales y los teléfonos móviles está impulsando la demanda de software y juegos desarrollados. Es muy probable que la operación sin complicaciones que ofrece a los desarrolladores la integración de desarrolladores de software y juegos amortigüe el crecimiento del mercado. Además, el gobierno está tomando varias iniciativas para desarrollar la infraestructura del mercado de software. La tendencia de los juegos 3D está creciendo con la experiencia en tiempo real. La disponibilidad de juegos 3D está atrayendo a más estudiantes, lo que se prevé que impulse el crecimiento del mercado
Segmentación del mercado de motores de juegos
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Por tipo, el mercado se segmenta en motores de juegos 3D, motores de juegos 2,5D y motores de juegos 2D.
xculSegún la aplicación, el mercado se clasifica en juegos de computadora, juegos móviles y otros juegos.
FACTORES IMPULSORES
" Desarrollo de tecnologías para impulsar el crecimiento del mercado "
El rápido desarrollo de tecnologías como la realidad virtual y la realidad aumentada está impulsando el crecimiento del mercado de los principales motores de juegos. Las tecnologías AR y VR transforman el nivel de entretenimiento que consume la población, específicamente en videojuegos y películas. Los motores de juego con capacidades más potentes y en tiempo real son cada vez más necesarios a medida que la tecnología avanza y se vuelve más capaz de crear efectos realistas. Aunque es un concepto nuevo y en evolución, la realidad aumentada en los videojuegos está ganando popularidad. Ahora se pueden crear juegos que interactúen con el mundo real gracias a la tecnología de punta. Los jugadores con discapacidades ahora pueden participar en experiencias interactivas gracias a aplicaciones informáticas que utilizan realidad aumentada (AR). Un enfoque utiliza una herramienta básica (un kit de desarrollo de software de realidad aumentada) en un motor de juego AR (SDK). Permite imaginarse la estructura y el diseño de juegos que aún se están desarrollando.
" Creciente necesidad de entretenimiento para satisfacer la demanda de software "
La alta demanda de juegos, que a su vez impulsa la expansión del mercado, está siendo creada por un aumento en el número de desarrolladores de juegos en las economías y la adopción de motores de juegos en sectores como los medios y el entretenimiento y la industria automotriz. Además, los actores que operan en el mercado de motores de juegos deberían beneficiarse de los avances tecnológicos, incluido el desarrollo mundial de aplicaciones de juegos de próxima generación. Se prevé que el mercado global de motores de juegos se desarrolle a medida que se expanda la industria del juego. Además, se prevé que más aplicaciones de juegos móviles estimulen la expansión del mercado. Se estima que estos factores fomentarán el crecimiento en el mercado global.
FACTORES DE RESTRICCIÓN
" El alto costo del software obstaculizará el crecimiento del mercado "
El costo de los motores de juego es alto para los proveedores, lo que se espera que frene el crecimiento del mercado. El comportamiento de los consumidores cambia constantemente, junto con la cambiante demanda de productos, lo que se prevé que se convierta en una resistencia en la expansión del mercado. La adopción constante de nuevas tecnologías en la industria, como la realidad virtual y la realidad aumentada, es otro factor que se prevé resistirá el crecimiento del mercado.
Perspectivas regionales del mercado de motores de juegos
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" Asia Pacífico liderará el mercado debido a la creciente asequibilidad de la población regional "
Se estima que Asia Pacífico posee alrededor del 30 % de la cuota de mercado total de motores de juegos en virtud de la creciente asequibilidad de la población y el crecimiento económico estable. Además, las personas mayores están adoptando los videojuegos como entretenimiento, lo que se espera que gane terreno en el mercado global.
Se espera que Europa muestre un crecimiento significativo en el mercado debido a la implementación de tecnologías de juego con fines educativos. Las iniciativas gubernamentales tienen como objetivo lograr una variedad de objetivos educativos intermedios, como la innovación, el espíritu empresarial, el multilingüismo, el empoderamiento económico y la empleabilidad de los jóvenes.
Se prevé que América del Norte obtenga un crecimiento considerable en el mercado debido al creciente número de usuarios de teléfonos inteligentes en el mercado global.
JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA
" Actores clave que se centran en el desarrollo de tecnología confiable para crecer en el mercado "
Las empresas líderes en la industria del software se centran en lanzar soluciones avanzadas con frecuencia. Están adoptando varias estrategias orgánicas e inorgánicas para aumentar los ingresos de su empresa de esta manera. Para aumentar sus cuotas de mercado, los proveedores de esta industria se concentran en desarrollar técnicas y software innovadores. Los participantes del mercado también se están concentrando en formar alianzas con otras empresas de tecnología para aumentar su presencia en áreas donde están subrepresentadas.
Lista de actores del mercado perfilados
- Unity Technologies (EE.UU.)
- Epic Games (EE.UU.)
- Chukong Tech (China)
- Crytek (Alemania)
- Válvula (EE.UU.)
- Juegos YoYo (Reino Unido)
- The Game Creators (Reino Unido)
- Marmalade Tech (Reino Unido)
- Idea Fabrik (EE.UU.)
- Leadwerks Software (EE.UU.)
- Sony (Japón)
- Amazon (EE.UU.)
- GameSalad (Estados Unidos)
- Scirra (Reino Unido)
- Corona Labs (Organización) (Estados Unidos)
- Silicon Studio (Japón)
- Garage Games (EE.UU.)
- Briar Wallace/Blender Foundation (Países Bajos)
- El equipo OGRE (Organización) (Estados Unidos)
- Godot Engine (desarrollado por la comunidad) (Nueva York)
- Mario Zechner (Personal) (Austria)
DESARROLLO DE LA INDUSTRIA
- " Enero de 2022- " Chukong Tech reveló el desarrollo de un juego avanzado de Crysis.
COBERTURA DEL INFORME
Se proporciona una descripción general del producto junto con la descripción del producto. En la investigación se incluyen numerosos elementos de la industria.
- Las secuelas de la pandemia y el posterior confinamiento.
- La tendencia más reciente del mercado está impulsando actualmente la expansión.
- Los factores tienen más probabilidades de estimular el crecimiento del mercado.
- Las razones por las que se espera que el mercado crezca más lentamente.
- Se realiza un análisis regional integral del mercado.
- Los jugadores importantes y sus oficinas comerciales también se tratan en el artículo.
COBERTURA DEL INFORME | DETALLES |
---|---|
Tamaño del mercado Valor en |
EL DÓLAR AMERICANO$ 2910 Million en 2021 |
Valor del tamaño del mercado por |
EL DÓLAR AMERICANO$ 9886.26 Million por 2031 |
Tasa de crecimiento |
CAGR de 12.9% de 2021 to 2031 |
Período de pronóstico |
2024-2031 |
Año base |
2022 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Segmentos cubiertos |
Tipo y aplicación |
Alcance Regional |
Global |
Preguntas frecuentes
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Qué valor se espera que alcance el mercado de motores de juegos para 2031?
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Qué CAGR se espera que exhiba el mercado de Motores de juegos para 2031?
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Cuáles son los segmentos del mercado de motores de juegos?
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Cuáles son los factores impulsores del mercado de motores de juegos?
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Cuáles son las principales empresas que operan en el mercado de motores de juegos?