Motores de juego Tamaño del mercado, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (motores de juegos 3D, motores de juego 2.5D y motores de juego 2D), por aplicación (juegos de computadora, juegos móviles y otros juegos), impacto Covid-19, las últimas tendencias, segmentación, factores impulsores, factores de restricción, actores clave de la industria, ideas regionales y prevectivos de 2024 a 2032
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Descripción general del mercado de los motores de juego
El tamaño del mercado de los motores de juego globales se valoró en USD 2.91 mil millones en 2023 y se proyecta que crecerá de USD 3.29 mil millones en 2024 a USD 8.76 mil millones para 2032, exhibiendo una tasa compuesta anual del 12.9% durante el período de pronóstico. Asia-Pacific tiene una posición de liderazgo en la participación de mercado de los motores de juego en 2023.
Los motores de juego son software utilizado para crear videojuegos. Un potente motor multiplataforma habilitó dispositivos de la aplicación de juego en el desarrollo fácil de usar del entorno. Ayuda a desarrollar juegos para varias plataformas, como tabletas, consolas, PC y teléfonos móviles. Estos son un software principal de un videojuego o juego de computadora. Se utiliza para desarrollar y crear videojuegos para dispositivos móviles, consolas y computadoras personales. Los desarrolladores de juegos usan software de motor de juego 3D o 2D para planificar y codificar el juego de manera fácil e instantánea. La función de este motor incluye sonido, secuencias de comandos, inteligencia artificial, motor de física, detección de colisiones, animación y gestión de memoria.
Los motores del juego son una fuente para el desarrollo del juego y para tener comando y control completos sobre la configuración del juego y el juego. También ahorra tiempo al proporcionar varias bibliotecas, herramientas, efectos y módulos preestablecidos. Se espera que su mercado crezca debido al aumento de la demanda de VR (realidad virtual) y AR (inteligencia artificial). También se anticipa que la creciente preferencia por las computadoras personales y los jugadores móviles ganará tracción en el mercado global. La demanda de juegos está aumentando debido al aumento de los streamers de juegos en vivo en varios países.
Impacto de Covid-19: la adopción constante de la tecnología elevó el mercado durante el bloqueo
La pandemia Global Covid-19 no ha sido sin precedentes y asombrosas, con motores de juego que experimentan una demanda más alta de la anticipada en todas las regiones en comparación con los niveles pre-pandémicos. El aumento repentino en CAGR es atribuible a la demanda que regresa a los niveles pre-pandemias una vez que termina la pandemia.
Este mercado experimentó beneficios de la epidemia Covid-19. El mercado de la industria y los servicios de TI creció durante la pandemia a medida que las empresas adoptaron la cultura laboral remota. Las compañías lanzaron varios juegos que no pudieron resistir al mercado, pero la pandemia aumentó el mercado de juegos. La población se vio obstaculizada para salir y, por lo tanto, comenzaron a usar videojuegos como fuente de entretenimiento. El mercado de software y juegos se expandió durante la pandemia, ya que la población los estaba utilizando como su fuente de entretenimiento. El brote de pandemia tuvo un impacto positivo en el crecimiento del mercado de motores de juego.
Últimas tendencias
Número de expansión de streamers de videojuegos para fomentar el crecimiento en el mercado
Se pronostica que el crecimiento del mercado está respaldado por el creciente número de transmisores de videojuegos y el ancho de banda mejorado. La presencia de tecnología avanzada está aumentando el número de serpentinas en el mercado global. La preferencia por las computadoras y móviles personales está impulsando la demanda de software y gams desarrollados. La operación sin problemas ofrecida a los desarrolladores por la integración de desarrolladores de software y juegos es más probable que amortigua el crecimiento del mercado. Además, el gobierno está tomando varias iniciativas para desarrollar la infraestructura del mercado de software. La tendencia de los juegos 3D está creciendo con experiencia en tiempo real. La disponibilidad de juegos 3D está atrayendo a más estudiantes, lo que se pronostica para aumentar el crecimiento en el mercado
Segmentación del mercado de motores de juego
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Por análisis de tipo
Por tipo, el mercado está segmentado en motores de juego 3D, motores de juego 2.5D y motores de juego 2D.
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Por análisis de la aplicación
Según la aplicación, el mercado se clasifica en juegos de computadora, juegos móviles y otros juegos.
Factores de conducción
Desarrollo de tecnologías para impulsar el crecimiento del mercado
El rápido desarrollo de tecnologías como la realidad virtual y la realidad aumentada está impulsando el crecimiento del mercado de los principales motores de juego. Las tecnologías AR y VR transforman el nivel de entretenimiento consumido por la población, específicamente en videojuegos y películas. Los motores de juego con capacidades más poderosas y capacidades en tiempo real se vuelven cada vez más necesarios a medida que la tecnología avanza y se vuelve más capaz de crear efectos realistas. Aunque es un concepto nuevo y en evolución, la realidad aumentada en los videojuegos está creciendo en popularidad. Los juegos que interactúan con el mundo real ahora se pueden hacer gracias a la tecnología de vanguardia. Los jugadores con discapacidades ahora pueden participar en experiencias interactivas gracias a las aplicaciones informáticas que utilizan la realidad aumentada (AR). Un enfoque utiliza una herramienta básica, un kit de desarrollo de software de realidad aumentada, en un motor de juego AR (SDK). Permite imaginar la estructura y el diseño de juegos que aún se están desarrollando.
Creciente necesidad de entretenimiento para satisfacer la demanda de software
La alta demanda de juegos, que a su vez impulsa la expansión del mercado, está siendo creada por un aumento en el número de desarrolladores de juegos en economías y la adopción de motores de juegos en sectores como Media & Entertainment y la industria automotriz. Además, los jugadores que operan en el mercado de motores de juego deberían obtener de desarrollos tecnológicos, incluido el desarrollo mundial de aplicaciones de juegos de próxima generación. Se anticipa que el mercado global para los motores de juego se desarrolla a medida que se expande la industria del juego. Además, se anticipa que más aplicaciones de juegos móviles estimularán la expansión del mercado. Se estima que estos factores fomentan el crecimiento en el mercado global.
Factores de restricción
Alto costo del software para obstaculizar el crecimiento del mercado
El costo de los motores de juego es alto para los proveedores, lo que se espera que restrinja el crecimiento del mercado. El comportamiento del consumidor está cambiando constantemente, junto con su demanda cambiante de productos, que se pronostica para convertirse en una resistencia en la expansión del mercado. La adopción constante de nuevas tecnologías en la industria, como la realidad virtual y la AR, es otro factor pronosticado para resistir el crecimiento del mercado.
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Insights regionales del mercado de motores de juego
Asia Pacífico para dirigir el mercado debido a la creciente asequibilidad de la población regional
Se estima que Asia Pacífico posee alrededor del 30% del total de la participación de mercado de los motores de juego en virtud de la creciente asequibilidad de la población y el crecimiento económico estable. Además, las personas mayores están adoptando videojuegos para el entretenimiento, que se espera que gane tracción en el mercado global.
Se espera que Europa muestre un crecimiento significativo en el mercado debido a la implementación de tecnologías de juego con fines educativos. Las iniciativas gubernamentales tienen como objetivo lograr una variedad de objetivos educativos intermedios como innovación, emprendimiento, multilingüismo, empoderamiento económico y empleabilidad juvenil.
Se pronostica que América del Norte obtiene un crecimiento considerable en el mercado debido al creciente número de usuarios de teléfonos inteligentes en el mercado global.
Actores clave de la industria
Jugadores clave que se centran en el desarrollo de tecnología confiable para crecer en el mercado
Las empresas líderes en la industria del software se centran en lanzar soluciones avanzadas con frecuencia. Están adoptando varias estrategias orgánicas e inorgánicas para impulsar los ingresos de su empresa de esta manera. Para aumentar sus cuotas de mercado, los proveedores de esta industria se concentran en desarrollar técnicas y software innovadores. Los participantes del mercado también se están concentrando en formar alianzas con otras compañías de tecnología para aumentar su huella en áreas donde están subrepresentadas.
Lista de las principales compañías de motores de juego
- Tecnologías de Unity (EE. UU.)
- Juegos épicos (EE. UU.)
- Chukong Tech (China)
- Crytek (Alemania)
- Válvula (EE. UU.)
- Yoyo Games (U.K.)
- Los creadores del juego (U.K.)
- Marmalade Tech (Reino Unido)
- Idea Fabrik (EE. UU.)
- Software de LeadWerks (EE. UU.)
- Sony (Japón)
- Amazon (EE. UU.)
- GamesAlad (EE. UU.)
- Scirra (Reino Unido)
- Corona Labs (Organización) (EE. UU.)
- Silicon Studio (Japón)
- Juegos de garaje (EE. UU.)
- Briar Wallace/Fundación Blender (Países Bajos)
- El equipo Ogre (organización) (EE. UU.)
- Godot Engine (Comunidad desarrollada) (Nueva York)
- Mario Zechner (personal) (Austria)
Desarrollo de la industria
- January 2022- Chukong Tech revealed the development of an advanced Crysis game.
Cobertura de informes
Se proporciona una descripción general del producto junto con la descripción del producto. Numerosos elementos de la industria están incluidos en la investigación.
- Los efectos posteriores de la pandemia y el bloqueo posterior.
- La tendencia más reciente del mercado actualmente está alimentando la expansión.
- Es más probable que los factores estimulen el crecimiento del mercado.
- Las razones por las que se espera que el mercado crezca más lentamente.
- Se realiza un análisis regional integral del mercado.
- Los jugadores importantes y sus oficinas comerciales también están cubiertas en el artículo.
Atributos | Detalles |
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Valor del tamaño del mercado en |
US$ 2.91 Billion en 2023 |
Valor del tamaño del mercado por |
US$ 8.76 Billion por 2032 |
Tasa de crecimiento |
Tasa CAGR de 12.9% desde 2024to2032 |
Periodo de pronóstico |
2024-2032 |
Año base |
2024 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Alcance regional |
Global |
Segmentos cubiertos |
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Por Tipos
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Por aplicación
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Preguntas frecuentes
El tamaño del mercado de los motores de juego globales se valoró en USD 2.91 mil millones en 2023 y se proyecta que crecerá de USD 3.29 mil millones en 2024 a USD 8.76 mil millones para 2032.
Se espera que el mercado de motores de juego exhiba una tasa compuesta anual del 12.9% para 2032.
Por tipo, el mercado está segmentado en motores de juego 3D, motores de juego 2.5D y motores de juego 2D. Según la aplicación, el mercado se clasifica en juegos de computadora, juegos móviles y otros juegos.
El desarrollo de tecnologías para impulsar el crecimiento del mercado y la creciente necesidad de entretenimiento para satisfacer la demanda de software son los factores que impulsan el mercado de motores de juego.
Unity Technologies, Epic Games, Chukong Tech, Crytek, Valve, Yoyo Games, The Game Creators, Marmalade Tech, Idea Fabrik, LeadWerks Software, Sony, Amazon, Gamesalad, Scirra, Corona Labs (Organización), Silicon Studio, Garage Games, Briar/Foundation, The Ogre Team (Organization), Godot Motor (Community Motor (Community (MARIO) (MARIO) (MARIO) (MARIO) (MARIO) (MARIO). Las principales empresas que operan en el mercado de motores de juego.