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TOC detallado del informe de investigación de mercado global de cómics en línea 2023
1 Descripción general del informe1.1 Alcance del estudio
1.2 Análisis de mercado por tipo
1.2.1 Tasa de crecimiento del tamaño del mercado global de cómics en línea por tipo: 2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 Basado en suscripción
1.2 .3 Basado en publicidad
1.3 Mercado por aplicación
1.3.1 Crecimiento global del mercado de cómics en línea por aplicación: 2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 Teléfono móvil
1.3.3 PC/Notebook
1.3.4 Tableta
1.3.5 Otros
1.4 Objetivos del estudio
1.5 Años considerados
1.6 Años considerados
2 Tendencias de crecimiento global
2.1 Perspectiva del mercado mundial de cómics en línea (2018-2029)
2.2 Tendencias de crecimiento de los cómics en línea por región
2.2.1 Tamaño del mercado global de cómics en línea por región: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2.2 Tamaño histórico del mercado de cómics en línea por región (2018-2023)
2.2.3 Tamaño del mercado previsto de cómics en línea por región (2024-2029)
2.3 Dinámica del mercado de cómics en línea
2.3.1 Industria del cómic en línea Tendencias
2.3.2 Impulsores del mercado de cómics en línea
2.3.3 Desafíos del mercado de cómics en línea
2.3.4 Restricciones del mercado de cómics en línea
3 Panorama de la competencia por actores clave
3.1 Principales jugadores de cómics en línea globales por Ingresos
3.1.1 Principales jugadores mundiales de cómics en línea por ingresos (2018-2023)
3.1.2 Cuota de mercado global de ingresos de cómics en línea por jugadores (2018-2023)
3.2 Cuota de mercado global de cómics en línea por tipo de empresa (nivel 1, nivel 2 y nivel 3)
3.3 Jugadores cubiertos: clasificación por ingresos de cómics en línea
3.4 Relación de concentración del mercado global de cómics en línea
3.4.1 Relación de concentración del mercado mundial de cómics en línea (CR5 y HHI)
3.4.2 Las 10 y las 5 principales empresas mundiales por cómic en línea Ingresos en 2022
3.5 Sede central de los jugadores clave de cómics en línea y área de servicio
3.6 Solución y servicio de productos de cómics en línea de los jugadores clave
3.7 Fecha de entrada al mercado de cómics en línea
3.8 Fusiones y adquisiciones, planes de expansión
br>4 Datos de desglose de cómics en línea por tipo
4.1 Tamaño histórico del mercado global de cómics en línea por tipo (2018-2023)
4.2 Pronóstico global de cómics en línea Tamaño del mercado por tipo (2024-2029)
5 Datos de desglose de cómics en línea por aplicación
5.1 Tamaño histórico del mercado de cómics en línea global por aplicación (2018-2023)
5.2 Tamaño del mercado previsto de cómics en línea global por aplicación (2024) -2029)
6 América del Norte
6.1 Tamaño del mercado de cómics en línea de América del Norte (2018-2029)
6.2 Crecimiento del mercado de cómics en línea de América del Norte Tasa por país: 2018 VS 2022 VS 2029
6.3 Tamaño del mercado de cómics en línea de América del Norte por país (2018-2023)
6.4 Tamaño del mercado de cómics en línea de América del Norte por país (2024-2029)
6.5 Estados Unidos< br>6.6 Canadá
7 Europa
7.1 Tamaño del mercado de cómics en línea de Europa (2018-2029)
7.2 Tasa de crecimiento del mercado de cómics en línea de Europa por país: 2018 VS 2022 VS 2029
7.3 Tamaño del mercado de cómics en línea de Europa por país (2018-2023)
7.4 Tamaño del mercado de cómics en línea de Europa por país (2024-2029)
7,5 Alemania
7,6 Francia
7,7 Reino Unido
7,8 Italia
7,9 Rusia
7,10 Países nórdicos
8 Asia-Pacífico
8.1 Tamaño del mercado de cómics en línea de Asia-Pacífico (2018-2029)
8.2 Mercado de cómics en línea de Asia-Pacífico Tasa de crecimiento por región: 2018 VS 2022 VS 2029
8.3 Tamaño del mercado de cómics en línea de Asia y el Pacífico por región (2018-2023)
8.4 Tamaño del mercado de cómics en línea de Asia y el Pacífico por región (2024-2029)
8.5 China
8.6 Japón
8.7 Corea del Sur
8.8 Sudeste de Asia
8.9 India
8.10 Australia
9 América Latina
9.1 Tamaño del mercado de cómics en línea de América Latina (2018-2029)
9.2 Tasa de crecimiento del mercado de cómics en línea de América Latina por país: 2018 VS 2022 VS 2029
9.3 Tamaño del mercado de cómics en línea de América Latina por país (2018-2023)
9.4 Mercado de cómics en línea de América Latina Tamaño por país (2024-2029)
9,5 México
9,6 Brasil
10 Medio Oriente y África
10.1 Tamaño del mercado de cómics en línea de Oriente Medio y África (2018-2029)
10.2 Tasa de crecimiento del mercado de cómics en línea de Oriente Medio y África por país: 2018 VS 2022 VS 2029
10.3 Mercado de cómics en línea de Oriente Medio y África Tamaño por país (2018-2023)
10.4 Tamaño del mercado de cómics en línea de Oriente Medio y África por país (2024-2029)
10.5 Turquía
10.6 Arabia Saudita
10.7 Emiratos Árabes Unidos
11 perfiles de jugadores clave
11.1 Naver
11.1.1 Detalles de la empresa Naver
11.1.2 Negocios de Naver Descripción general
11.1.3 Introducción al cómic en línea de Naver
11.1.4 Ingresos de Naver en el negocio del cómic en línea (2018-2023)
11.1.5 Desarrollo reciente de Naver
11.2 Kakao
11.2.1 Detalles de la empresa Kakao
11.2.2 Descripción general del negocio de Kakao
11.2.3 Introducción al cómic en línea de Kakao
11.2.4 Ingresos de Kakao en el negocio del cómic en línea (2018-2023)
11.2.5 Desarrollo reciente de Kakao
11.3 Lezhin Entertainment (KidariStudio)
11.3.1 Detalles de la empresa Lezhin Entertainment (KidariStudio)
11.3.2 Descripción general del negocio de Lezhin Entertainment (KidariStudio)
11.3.3 Lezhin Entertainment (KidariStudio) en línea Introducción al cómic
11.3.4 Ingresos de Lezhin Entertainment (KidariStudio) en Negocios de cómics en línea (2018-2023)
11.3.5 Lezhin Entertainment (KidariStudio) Desarrollo reciente
11.4 Tappytoon
11.4.1 Detalles de la empresa Tappytoon
11.4.2 Descripción general del negocio Tappytoon
11.4. 3 Introducción al cómic en línea de Tappytoon
11.4.4 Ingresos de Tappytoon en el negocio de cómics en línea (2018-2023)
11.4.5 Desarrollo reciente de Tappytoon
11.5 ToryComics
11.5.1 Detalle de la empresa ToryComics
11.5.2 Descripción general del negocio de ToryComics
11.5.3 Introducción al cómic en línea de ToryComics
11.5.4 Ingresos de ToryComics en el negocio de cómics en línea (2018-2023)
11.5.5 Desarrollo reciente de ToryComics
11.6 Toomics Global
11.6.1 Detalle de la empresa Toomics Global
11.6.2 Descripción general del negocio global de Toomics
11.6.3 Cómic en línea global de Toomics Introducción
11.6.4 Ingresos globales de Toomics en el negocio del cómic online (2018-2023)
11.6.5 Desarrollo reciente global de Toomics
11.7 Ridibooks (RIDI Corp)
11.7.1 Detalles de la empresa Ridibooks (RIDI Corp)
11.7.2 Descripción general del negocio de Ridibooks (RIDI Corp)
11.7.3 Ridibooks (RIDI Corp) Introducción al cómic en línea
11.7.4 Ridibooks (RIDI Corp) Ingresos en el negocio de cómics en línea (2018-2023)
11.7.5 Ridibooks (RIDI Corp) Desarrollo reciente
11.8 KidariStudio
11.8.1 Detalle de la empresa KidariStudio
11.8.2 Descripción general del negocio KidariStudio
11.8.3 KidariStudio Introducción al cómic en línea
11.8.4 KidariStudio Ingresos en el negocio de cómics en línea (2018-2023)
11.8.5 Desarrollo reciente de KidariStudio
11.9 Webtoon Factory
11.9.1 Detalles de la empresa Webtoon Factory
11.9.2 Descripción general del negocio de Webtoon Factory
11.9. 3 Introducción al cómic en línea de Webtoon Factory
11.9.4 Ingresos de Webtoon Factory en el negocio de cómics en línea (2018-2023)
11.9.5 Desarrollo reciente de Webtoon Factory
11.10 Izneo Webtoon
11.10.1 Detalles de la empresa Izneo Webtoon
11.10.2 Descripción general del negocio de Izneo Webtoon
11.10.3 Izneo Webtoon en línea Introducción al cómic
11.10.4 Ingresos de Izneo Webtoon en el negocio del cómic en línea (2018-2023)
11.10.5 Desarrollo reciente de Izneo Webtoon
11.11 Stela
11.11.1 Detalles de la empresa Stela
11.11.2 Descripción general del negocio de Stela
11.11.3 Introducción al cómic en línea de Stela
11.11.4 Ingresos de Stela en el negocio del cómic online (2018-2023)
11.11.5 Desarrollo reciente de Stela
11.12 Graphite
11.12.1 Detalle de la empresa Graphite
11.12.2 Descripción general del negocio de Graphite
11.12.3 Introducción al cómic en línea de Graphite
11.12.4 Ingresos del grafito en el negocio del cómic online (2018-2023)
11.12.5 Desarrollo reciente de Graphite
11.13 Webcomics (SideWalk Group)
11.13.1 Webcomics (SideWalk Group) Detalles de la empresa
11.13.2 Webcomics (SideWalk Group) Descripción general del negocio
11.13.3 Webcomics (SideWalk Group) en línea Introducción al cómic
11.13.4 Webcomics (SideWalk Group) Ingresos en Negocio de cómics en línea (2018-2023)
11.13.5 Webcomics (SideWalk Group) Desarrollo reciente
11.14 SPOTTOON (Rolling Story)
11.14.1 SPOTTOON (Rolling Story) Detalle de la empresa
11.14.2 SPOTTOON (Rolling Story) Descripción general del negocio
11.14.3 SPOTTOON (Rolling Story) Cómic en línea Introducción
11.14.4 Ingresos de SPOTTOON (Rolling Story) en el negocio del cómic en línea (2018-2023)
11.14.5 SPOTTOON (Rolling Story) Desarrollo reciente
11.15 Mr Blue
11.15.1 Mr Blue Company Detalle
11.15.2 Descripción general del negocio de Mr Blue
11.15.3 Cómic en línea de Mr Blue Introducción
11.15.4 Ingresos de Mr Blue en el negocio de cómics en línea (2018-2023)
11.15.5 Desarrollo reciente de Mr Blue
11.16 Marvel Unlimited
11.16.1 Detalles de la empresa Marvel Unlimited
11.16. 2 Descripción general de Marvel Unlimited Business
11.16.3 Introducción al cómic en línea de Marvel Unlimited
11.16.4 Ingresos de Marvel Unlimited en el negocio de cómics en línea (2018-2023)
11.16.5 Desarrollo reciente de Marvel Unlimited
11.17 Tencent
11.17.1 Detalle de la empresa Tencent
11.17.2 Descripción general del negocio Tencent
11.17.3 Introducción al cómic en línea de Tencent
11.17.4 Ingresos de Tencent en el negocio del cómic online (2018-2023)
11.17.5 Desarrollo reciente de Tencent
11.18 Amazia
11.18.1 Detalle de la empresa Amazia
11.18.2 Descripción general del negocio de Amazia
11.18.3 Introducción al cómic en línea de Amazia
11.18.4 Ingresos de Amazia en el negocio del cómic en línea (2018) -2023)
11.18.5 Desarrollo reciente de Amazia
11.19 Shuueisha
11.19.1 Detalle de la empresa Shuueisha
11.19.2 Descripción general del negocio de Shuueisha
11.19.3 Introducción al cómic en línea de Shuueisha
11.19.4 Ingresos de Shuueisha en el negocio de cómics en línea (2018-2023)
11.19 .5 Desarrollo reciente de Shuueisha
11.20 Comico (NHN)
11.20.1 Detalles de la empresa Comico (NHN)
11.20.2 Descripción general del negocio de Comico (NHN)
11.20.3 Introducción al cómic en línea de Comico (NHN)
11.20.4 Comico (NHN) Ingresos del negocio del cómic online (2018-2023)
11.20.5 Comico (NHN) Reciente Desarrollo
11.21 U17
11.21.1 U17 Detalle de la empresa
11.21.2 Descripción general del negocio U17
11.21.3 Introducción al cómic en línea U17
11.21.4 Ingresos de U17 en el negocio del cómic en línea (2018-2023) )
11.21.5 U17 Desarrollo reciente
11.22 MangaToon
11.22.1 Detalle de la empresa MangaToon
11.22.2 Descripción general del negocio de MangaToon
11.22.3 Introducción al cómic en línea de MangaToon
11.22.4 Ingresos de MangaToon en el negocio del cómic en línea (2018-2023)
11.22 .5 Desarrollo reciente de MangaToon
11.23 Kuaikan
11.23.1 Detalle de la empresa Kuaikan
11.23.2 Descripción general del negocio de Kuaikan
11.23.3 Introducción al cómic en línea de Kuaikan
11.23.4 Ingresos de Kuaikan en el negocio de cómics en línea (2018-2023)
11.23.5 Desarrollo reciente de Kuaikan
11.24 Dongman Entertainment
11.24.1 Detalle de la empresa Dongman Entertainment
11.24.2 Descripción general del negocio de Dongman Entertainment
11.24.3 Introducción al cómic en línea de Dongman Entertainment
11.24.4 Ingresos de Dongman Entertainment en el negocio de cómics en línea (2018-2023)
11.24.5 Desarrollo reciente de Dongman Entertainment
11.25 Manman Manhua< br>11.25.1 Detalle de la empresa Manman Manhua
11.25.2 Negocios de Manman Manhua Descripción general
11.25.3 Introducción al cómic en línea de Manman Manhua
11.25.4 Ingresos de Manman Manhua en el negocio del cómic en línea (2018-2023)
11.25.5 Desarrollo reciente de Manman Manhua
11.26 Bilibili Comics
11.26 .1 Detalle de la empresa Bilibili Comics
11.26.2 Negocio de Bilibili Comics Descripción general
11.26.3 Introducción al cómic en línea de Bilibili Comics
11.26.4 Ingresos de Bilibili Comics en el negocio de cómics en línea (2018-2023)
11.26.5 Desarrollo reciente de Bilibili Comics
12 Puntos de vista y conclusiones de los analistas
13 Apéndice
13.1 Metodología de la investigación
13.1.1 Metodología/Investigación Enfoque
13.1.2 Fuente de datos
13.2 Descargo de responsabilidad
13.3 Detalles del autor
Características |
Type of License |
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Usuario unico |
Multi usuario |
Usuario empresarial |
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Precios | EL DÓLAR AMERICANO$ 2900 | EL DÓLAR AMERICANO$ 4350 | EL DÓLAR AMERICANO$ 5800 | |
Número de usuarios que pueden acceder el informe |
1 solo usuario |
2 a 10 usuarias |
Acceso ilimitado dentro de la organización |
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Personalización gratuita |
ESO |
ESO |
20% |
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Gerente de cuenta dedicada |
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Soporte complementario de analistas |
1 mes |
3 meses |
6 meses |
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Acceso al equipo de analistas (through calls/email) |
Solo correo electrónico |
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Formato entregable |
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Descuento en tu próxima compra (Aplicable solo para 1 Informe sobre el tipo de licencia de venta) (oferta válida solo por un mes) |
Sin descuento |
10% |
20% |
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Permiso para imprimir |
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