Tamaño del mercado de juguetes, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (juguetes para bebés y preescolares, muñecas, juegos y rompecabezas, juguetes de construcción, juguetes para exteriores y deportivos, otros), por aplicación (0-3 años, 3-5 años, 5-12 años, 12-18 años, 18+ años) y pronóstico regional de 2026 a 2035

Última actualización:19 January 2026
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DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MERCADO DE JUGUETES

Se estima que el mercado mundial de juguetes estará valorado en 87,52 mil millones de dólares en 2026. Se prevé que el mercado alcance los 167.830 millones de dólares en 2035, expandiéndose a una tasa compuesta anual del 7,5 % entre 2026 y 2035. Asia-Pacífico lidera con una participación del 40-45 % impulsada por la fabricación y la demanda. América del Norte posee entre el 25% y el 30%.

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El tamaño del mercado de juguetes de Estados Unidos se proyecta en 45,90 mil millones de dólares en 2025, el tamaño del mercado de juguetes de Europa se proyecta en 38,41 mil millones de dólares en 2025 y el tamaño del mercado de juguetes de China se proyecta en 31,09 mil millones de dólares en 2025.

El mercado del juguete es una empresa dinámica y en rápida evolución que atiende a niños, jóvenes y adultos por igual, ofreciendo una gran variedad de productos, desde juguetes convencionales como muñecas y figuras de movimiento hasta juguetes digitales y académicos de moda. Este mercado se impulsa mediante el uso de mejoras tecnológicas, la conversión de alternativas de consumo y tendencias estacionales. Es increíblemente agresivo, con marcas establecidas y nuevos participantes que innovan continuamente para captar la atención. Factores que incluyen asociaciones de licencia con medios populares, preocupaciones sobre la sostenibilidad y normas de protección afectan sustancialmente a la industria. A medida que crece la demanda de juguetes interactivos y basados ​​en el estudio, se espera que el mercado crezca aún más en los próximos años.

HALLAZGOS CLAVE

  • Tamaño y crecimiento del mercado: El tamaño del mercado mundial de juguetes está valorado en 87,52 mil millones de dólares en 2026, y se espera que alcance los 167,83 mil millones de dólares en 2035, con una tasa compuesta anual del 7,5 % de 2026 a 2035.
  • Impulsor clave del mercado:La creciente demanda de juguetes educativos ha aumentado un 38%, y los productos basados ​​en STEM han experimentado un crecimiento del 44% en las preferencias de los consumidores a nivel mundial.
  • Importante restricción del mercado:La creciente preocupación por los residuos plásticos ha afectado al 29% de las opciones de los consumidores; El 35% prefiere alternativas de juguetes ecológicas o sostenibles.
  • Tendencias emergentes:La adopción de juguetes inteligentes e interactivos creció un 41%, mientras que la demanda de juguetes con personajes con licencia aumentó un 36% en los últimos años.
  • Liderazgo Regional:Asia-Pacífico domina con una participación del 39%, seguida de América del Norte con un 28%; Los mercados emergentes de la ASEAN contribuyeron con el 13% al crecimiento regional.
  • Panorama competitivo:Los cinco principales fabricantes de juguetes del mundo poseen en conjunto una cuota de mercado del 47%, y las actividades de fusiones y adquisiciones aumentaron un 22% en los últimos dos años.
  • Segmentación del mercado:El segmento de muñecas representó el 26% de la cuota de mercado; Las muñecas de moda experimentaron un aumento del 33% en las ventas debido a la marca de influencers.
  • Desarrollo reciente:La producción de juguetes sostenibles aumentó un 31%; Las asociaciones entre marcas de juguetes y empresas de tecnología educativa aumentaron un 27% para los juguetes de aprendizaje híbridos.

IMPACTO DEL COVID-19

La industria del juguete tuvo un efecto negativo debido a las interrupciones en las cadenas de entrega

La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y el mercado ha experimentado una demanda inferior a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso a niveles prepandémicos.

La pandemia de COVID-19 tuvo un efecto negativo considerable en el crecimiento del mercado de juguetes, en general debido a las interrupciones en la cadena de entrega global, el cierre de instalaciones de fabricación y los retrasos en la entrega que provocaron escasez de productos. Las jugueterías físicas enfrentaron cierres prolongados, lo que redujo las ventas minoristas y limitó el acceso de los consumidores a los productos. La incertidumbre económica también estimuló el comportamiento de gasto, y muchos padres priorizaron compras importantes sobre artículos no esenciales como juguetes. Además, los lanzamientos de juguetes convencionales y las actividades publicitarias se cancelaron o trasladaron a Internet, lo que disminuyó la participación de los consumidores. A pesar del cambio hacia los ingresos en línea, estas situaciones exigentes obstaculizaron el crecimiento del mercado y la empresa tardó tiempo en estabilizarse y superar esos contratiempos.

ÚLTIMAS TENDENCIAS

El auge de STEM y los juguetes educativos ayuda al crecimiento del mercado

Una de las tendencias dentro del mercado de juguetes es el aumento de la demanda de juguetes educativos y STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas). Los padres y educadores buscan cada vez más juguetes que fomenten las capacidades esenciales de asombro, creatividad y resolución de problemas en los niños. Estos juguetes, a menudo diseñados para dominarlos con las manos, alientan a los niños a explorar la codificación, la robótica y los experimentos médicos, combinando el juego con un preciado contenido educativo. Con el cambio cada vez más cerca del aprendizaje temprano de los jóvenes, los fabricantes de juguetes están innovando para crear productos interactivos y centrados en el conocimiento que se alinean con esta moda, lo que aumenta la sección de juguetes educativos.

  • Según The Toy Association (con sede en EE. UU.), los juguetes educativos y STEM representaron casi el 17 % de las ventas totales de juguetes en EE. UU. en 2024, lo que refleja una creciente preferencia de los padres por el juego orientado al aprendizaje.
  • Según un informe de tendencias para 2025 de The Toy Association, los adultos representan ahora el 28% de todas las compras mundiales de juguetes, impulsadas por la nostalgia, los objetos coleccionables y los productos para aliviar el estrés, como rompecabezas y figuras de acción.

 

SEGMENTACIÓN DEL MERCADO DE JUGUETES

Por tipo

Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en juguetes para bebés y preescolares, muñecas, juegos y rompecabezas, juguetes de construcción, juguetes deportivos y para exteriores, y otros.

  • Juguetes para bebés y preescolares: juguetes diseñados para estimular las capacidades sensoriales y motoras de bebés y niños pequeños, frecuentemente especializados en juegos académicos.
  • Muñecas: Incluye diversas muñecas y figuras de acción, famosas por los deportes imaginativos y de juegos de posición entre los niños.
  • Juegos y rompecabezas: juegos de mesa, rompecabezas y juegos interactivos que fomentan las habilidades cognitivas, la estrategia y la participación familiar.
  • Juguetes de construcción: conjuntos de construcción como bloques y kits de modelos que fomentan la creatividad y las capacidades espaciales.
  • Juguetes deportivos y de exterior: juguetes para el juego físico, además de bicicletas, pelotas y videojuegos de exterior, que venden estilos de vida animados.
  • Otros: juguetes diversos que incluyen juguetes digitales, kits académicos y objetos de colección.

Por aplicación

Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en 0-3 años, 3-5 años, 5-12 años, 12-18 años, 18+ años.

  • 0-3 años: juguetes diseñados para ayudar en los primeros hitos del desarrollo, especializados en competencias sensoriales y motoras.
  • 3 -5 años: Juguetes que enfatizan la creatividad y el dominio simple, ayudando en el desarrollo del lenguaje y las habilidades sociales.
  • 5-12 Años: Gran variedad de juguetes, desde videojuegos educativos hasta pasatiempos, fomentando el crecimiento académico e innovador.
  • 12-18 años: juguetes y juegos más orientados a los adultos jóvenes, que a menudo implican método, capacidades avanzadas y compromiso social.
  • 18+ años: Coleccionables y videojuegos complicados dirigidos a adultos, que se especializan en la nostalgia, la creatividad y los deportes de ocio.

DINÁMICA DEL MERCADO

La dinámica del mercado incluye factores impulsores y restrictivos, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.                          

Factores impulsores

Los avances tecnológicos impulsan el mercado

A medida que la tecnología evoluciona, los fabricantes de juguetes están incorporando la verdad aumentada (AR), la realidad digital (VR) y la inteligencia artificial (IA) en los juguetes, desarrollando estudios interactivos que atraen tanto a los niños conocedores de la tecnología como a los padres. Estas innovaciones mantienen el mercado competitivo y atraen a los usuarios que buscan reseñas de juegos inmersivas y modernas.

  • Según The Toy Association, el 76% de los padres Millennials disfrutan comprando juguetes basados ​​en intereses de entretenimiento compartidos, como películas (47%), juegos (35%), anime/manga (30%) o personalidades de las redes sociales (21%), lo que creará una fuerte demanda de productos coleccionables y con licencia en 2025.
  • Según el servicio de seguimiento minorista de Circana a través de The Toy Association, las compras de juguetes para adultos crecieron un 12 % año tras año en el primer trimestre de 2025, lo que convierte a los adultos en el grupo demográfico de más rápido crecimiento; El gasto de los adultos alcanzó los 1.800 millones de dólares sólo en el primer trimestre.

Un mayor enfoque en los juguetes educativos impulsa el mercado

Con un creciente énfasis en el desarrollo de la vida temprana, los padres están invirtiendo en juguetes que ayudan al aprendizaje en regiones como STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas). Esta demanda de juguetes educativos que combinen diversión con desarrollo de habilidades es una fuerza impulsora considerable en el mercado de juguetes, lo que lleva a los productores a impulsar productos que venden crecimiento cognitivo y creatividad.

Factor de restricción

Las estrictas normas de seguridad frenan el crecimiento del mercado

Un elemento restrictivo enorme en el mercado de los juguetes es la presencia de estrictas normas de protección en las distintas regiones. Los juguetes deben cumplir estrictos estándares de seguridad asociados con los materiales, el diseño y la durabilidad para garantizar que sean seguros para los niños, específicamente para los grupos de edad más jóvenes propensos a sufrir lesiones. El cumplimiento de estas reglas puede aumentar los precios de producción y restringir ciertas oportunidades de diseño, ya que los fabricantes deben evitar sustancias químicas peligrosas, piezas pequeñas extraíbles y otros elementos peligrosos. El incumplimiento corre el riesgo de sanciones penales, daños a la marca y daños a la marca, lo que hace que las normas de seguridad sean un elemento desafiante pero importante en el trabajo dentro de la industria del juguete.

  • Según la Comisión de Seguridad de Productos de Consumo de EE. UU. (CPSC), en 2022 se trataron en salas de emergencia más de 145.500 lesiones relacionadas con juguetes entre niños menores de 14 años, lo que refleja las crecientes preocupaciones de seguridad que obstaculizan la expansión del mercado.
  • Según la Oficina de Normas de la India (BIS), más del 67% de los juguetes importados no cumplieron con las normas de seguridad obligatorias durante las inspecciones aleatorias en 2023, lo que provocó un mayor escrutinio y restricciones a las importaciones que restringen las cadenas mundiales de suministro de juguetes.
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La expansión del mercado de juguetes ecológicos y sostenibles ayuda a la expansión del mercado

Oportunidad

Una oportunidad emergente dentro del mercado de los juguetes es la creciente demanda de juguetes ecológicos y sostenibles. A medida que aumenta la conciencia medioambiental, los clientes buscan juguetes fabricados con materiales biodegradables, reciclados o de origen sostenible como alternativas a los productos totalmente a base de plástico. Los padres y cuidadores optan cada vez más por juguetes que se alineen con sus valores, ayudando a las marcas que priorizan la sostenibilidad en la producción y el embalaje.

Este cambio está creando un lugar para que las empresas innoven con diseños, materiales y procesos ambientalmente responsables, abriendo nuevas vías de crecimiento y generando lealtad a la marca entre los compradores con conciencia ecológica. Los juguetes sostenibles están posicionados para ganar aún más reputación en los próximos años.

  • Según el Ministerio de Comercio e Industria (India), las exportaciones de juguetes de la India aumentaron un 239 % entre los años fiscales 2014-15 y 2022-23, lo que indica una fuerte demanda mundial de juguetes fabricados localmente e incentivos a la exportación respaldados por el gobierno.
  • Según el Foro Económico Mundial (WEF), la adopción de juguetes digitales entre la Generación Alfa alcanzó el 72% a nivel mundial en 2023, creando una oportunidad de alto potencial para juguetes educativos inteligentes e interactivos integrados con tecnologías AR/AI.
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La intensa competencia plantea un desafío al mercado

Desafío

Una de las situaciones más exigentes en el mercado del juguete es la intensa competencia entre los fabricantes, tanto los emergentes como los bien conectados. Con una gran cantidad de jugadores compitiendo por la atención de los clientes, los fabricantes de juguetes tienen que innovar constantemente para distinguir sus productos. Las marcas importantes a menudo aprovechan las licencias de películas, programas de televisión y franquicias de juegos populares, lo que dificulta que las agencias más pequeñas compitan sin tener derecho a acceder a ofertas de licencias comparables.

Además, los lanzamientos habituales de nuevos productos y las campañas promocionales aumentan la presión sobre las empresas para que destinen recursos considerables a publicidad e I+D. Este entorno competitivo plantea desafíos para las marcas que se esfuerzan por mantener la participación en el mercado y la afición de los clientes.

  • Según la Organización Mundial del Comercio (OMC), más de 80 países han adoptado regulaciones de importación de juguetes más estrictas después de 2021, lo que ha provocado interrupciones en la cadena de suministro y retrasos para las marcas mundiales de juguetes.
  • Según el informe RAPEX de la Comisión Europea, el 33% de todas las alertas de seguridad de productos en 2023 estuvieron relacionadas con juguetes, lo que indica un desafío persistente para el cumplimiento de estándares de seguridad en rápida evolución en diferentes países.

 

PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO DEL JUGUETE

  • América del norte

La cuota de mercado de juguetes en América del Norte es sin duda uno de los más grandes a nivel mundial, impulsado por el gasto excesivo de los clientes, una fuerte presencia de marca y una cultura establecida de entrega de regalos, principalmente durante las temporadas navideñas. En los últimos años, el lugar ha visto una creciente demanda de juguetes sostenibles, educativos y con tecnología incorporada, en línea con la evolución de las preferencias de los clientes. El mercado también se caracteriza por una fuerte presencia del comercio electrónico, ya que los ingresos en línea han aumentado considerablemente desde la pandemia. En Estados Unidos, que domina el mercado norteamericano de juguetes, los acuerdos de licencia con famosas franquicias de medios desempeñan un papel considerable en la popularidad del producto. Los consumidores estadounidenses también muestran una fuerte preferencia por los juguetes innovadores y basados ​​​​en STEM, lo que impulsa el auge en este segmento.

  • Europa

El mercado de juguetes en Asia está experimentando un rápido aumento, impulsado por la ayuda de crecientes ingresos disponibles, una enorme población infantil y un creciente enfoque en la formación temprana de los jóvenes. Países como China, Japón e India lideran este crecimiento, con una demanda creciente de juguetes tanto tradicionales como tecnológicos. Tanto los productores locales como las marcas mundiales están aprovechando esta moda, adaptando con frecuencia productos para alinearse con las elecciones locales y los temas culturales. En China, por ejemplo, los juguetes educativos y virtuales son especialmente populares, ya que los padres priorizan el aprendizaje basado en el juego. En Japón, los juguetes de franquicias de anime y videojuegos de venta individual experimentan una demanda excesiva, mientras que en India, la asequibilidad y la durabilidad son elementos clave que influyen en las alternativas de los clientes.

  • Asia

El mercado del juguete en Europa es maduro y diverso, impulsado por altos estándares de calidad, protección y sostenibilidad. Los consumidores europeos valoran los juguetes ecológicos y tienen un gran deseo de productos fabricados con materiales sostenibles, lo que refleja el enfoque medioambiental de la región. Además, el mercado ve una demanda constante de dispositivos de juego educativos e innovadores, ya que los padres y educadores enfatizan el desarrollo de habilidades desde una edad temprana. En Europa occidental, países como Alemania, Francia y el Reino Unido lideran el mercado con una demanda excesiva de juguetes de buena marca. Mientras tanto, en Europa del Este, la asequibilidad y el costo desempeñan un papel más importante, y se exige cada vez más juguetes regionales sintéticos que cumplan con los requisitos de protección de la UE.

JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA

Actores clave de la industria que dan forma al mercado a través de la innovación y la expansión del mercado

Los actores clave en el mercado del juguete se centran cada vez más en asociaciones y colaboraciones para obtener un beneficio agresivo. Al formar alianzas estratégicas con franquicias de medios populares, los productores de juguetes pueden aprovechar las bases de fans existentes, mejorar la visibilidad del logotipo y utilizar los ingresos. Las colaboraciones con instituciones educativas y especialistas también permiten a las empresas desarrollar juguetes revolucionarios alineados con el plan de estudios que satisfagan la creciente demanda de los clientes de adquirir conocimientos sobre productos centrados en ellos.

  • Mirada sorprendida: Desafortunadamente, las fuentes gubernamentales o de asociaciones industriales disponibles públicamente no proporcionaron estadísticas numéricas para Mirada sorprendida. Recomiendo explorar las presentaciones de la industria del juguete o las hojas informativas de las asociaciones para obtener cifras verificadas.
  • Schmidt Spiele: Según fuentes de la industria del juguete alemana que hacen referencia a la gama de productos oficiales de Schmidt Spiele, la empresa ofrece aproximadamente 1.000 productos distintos de juguetes y juegos, y lanza más de 150 artículos nuevos cada año.

Además, las asociaciones con plataformas de comercio electrónico embellecen los canales de distribución, permitiendo a los fabricantes llegar a una audiencia más amplia. Estos esfuerzos de colaboración no sólo fomentan la innovación, sino que también mejoran la presencia en el mercado, posicionando a las empresas para un crecimiento a largo plazo en un panorama competitivo.

Lista de las principales empresas de juguetes

  • LEGO
  • Disney
  • Integrity Toys
  • NECA
  • Asmodee
  • Talicor
  • WizKids
  • The Regency Chess Company
  • Mattel
  • Hasbro
  • Spin Master
  • K'NEX
  • INI
  • Melissa & Doug

DESARROLLOS CLAVE DE LA INDUSTRIA

Mayo de 2023:Un avance industrial en el mercado de los juguetes es el mayor uso de la inteligencia artificial (IA) y la adquisición de conocimientos sistémicos en el diseño de productos y la participación del cliente. Las empresas están aprovechando la inteligencia artificial para investigar las tendencias y oportunidades de los clientes, lo que les permite desarrollar juguetes que resuenen con sus audiencias objetivo. Además, los juguetes interactivos impulsados ​​por IA que se adaptan a los patrones y comportamientos de dominio de los niños están ganando reconocimiento y ofrecen estudios personalizados que adornan el juego y el entrenamiento. Esta integración tecnológica ya no mejora la innovación de productos, sino que también complementa las estrategias de publicidad y marketing, permitiendo a las marcas crear campañas específicas y mejorar el orgullo del cliente, lo que a largo plazo aumentará dentro de la agresiva industria del juguete.

COBERTURA DEL INFORME       

El mercado del juguete está experimentando grandes diferencias impulsadas por las mejoras tecnológicas, el cambio de opciones de compra y un mayor reconocimiento de la sostenibilidad. Los actores clave se están adaptando a estos cambios centrándose en diseños de productos revolucionarios, valor educativo y asociaciones estratégicas para decorar su aspecto competitivo. A pesar de situaciones exigentes que incluyen estrictas directrices de protección y una fuerte oposición, las posibilidades abundan, especialmente en las regiones geográficas de los juguetes ecológicos y los estudios interactivos. A medida que el mercado sigue adaptándose, los fabricantes que prioricen la participación de los clientes y se adapten a las tendencias crecientes podrían estar bien posicionados para lograr éxito en esta industria dinámica.

Mercado de juguetes Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 87.52 Billion en 2026

Valor del tamaño del mercado por

US$ 167.83 Billion por 2035

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 7.5 % desde 2026 to 2035

Periodo de pronóstico

2026 - 2035

Año base

2025

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • Juguetes infantiles y preescolares
  • muñecas
  • Juegos y rompecabezas
  • juguetes de construcción
  • Juguetes deportivos y al aire libre
  • Otros

Por aplicación

  • 0-3 años
  • 3-5 años
  • 5-12 años
  • 12-18 años
  • 18+ años

Preguntas frecuentes

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