Tamaño del mercado de juegos de rol, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (juego independiente y juego en red), por aplicación (venta minorista en línea y venta minorista fuera de línea), información regional y pronóstico de 2025 a 2034

Última actualización:27 October 2025
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Perspectivas de tendencia

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DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MERCADO DE JUEGOS DE VIDEORPG

Se estima que el mercado mundial de videojuegos RPG alcanzará aproximadamente los 30,25 mil millones de dólares en 2025, se prevé que aumente a alrededor de 33,27 mil millones de dólares en 2026 y se proyecta que alcance casi 71,34 mil millones de dólares en 2034, creciendo a una tasa compuesta anual del 10% de 2025 a 2034.

El mercado de los juegos de roljuegos, o RPG, permite a los jugadores asumir el papel de personajes que deben completar misiones, vencer a los adversarios y hacerse más fuertes acumulando una variedad de habilidades y equipo. Aunque también están disponibles los juegos de rol de ciencia ficción y modernos, en los juegos de rol predomina el género de fantasía medieval. Bifurcado en numerosos segmentos y una variedad de productos, se observa que el crecimiento del mercado de juegos de rol resiste incluso en condiciones extremas y todavía está floreciendo.

La constante innovación técnica en el sector del juego está impulsando la expansión de la industria del mercado de videojuegos RPG. Están perfeccionando el proceso de creación de juegos y mejorando la experiencia del usuario en general. Los desarrolladores de juegos en los países en desarrollo siempre están tratando de mejorar la experiencia de juego publicando y reescribiendo códigos para varias consolas y plataformas, como Windows PC, Xbox y PlayStation, y combinándolos en un producto independiente que se pone a disposición de los jugadores a través de una plataforma en la nube.

Hallazgos clave

  • Tamaño y crecimiento del mercado: Se estima que el mercado mundial de videojuegos RPG alcanzará aproximadamente los 30,25 mil millones de dólares en 2025, se prevé que aumente a alrededor de 33,27 mil millones de dólares en 2026 y se proyecta que alcance casi 71,34 mil millones de dólares en 2034, creciendo a una tasa compuesta anual del 10% de 2025 a 2034.
  • Impulsor clave del mercado:Alrededor del 68% de los jugadores a nivel mundial participan en títulos de rol debido al uso cada vez mayor de tecnologías avanzadas, como el comportamiento de los NPC impulsado por IA y los sistemas de narración inmersiva.
  • Importante restricción del mercado:Aproximadamente entre el 20% y el 25% de las empresas de juegos informaron retrasos o restricciones en la producción debido a regulaciones regionales y fluctuaciones económicas.
  • Tendencias emergentes:La adopción de juegos en la nube en el mercado de videojuegos RPG aumentó un 40% a nivel mundial a medida que las empresas se centran en plataformas basadas en streaming y accesibilidad entre dispositivos.
  • Liderazgo Regional:Asia-Pacífico representa casi el 45% del mercado de videojuegos RPG, liderado por China, Japón y Corea del Sur, donde la penetración de los juegos en línea supera el 70%.
  • Panorama competitivo:Los cinco principales desarrolladores, incluidos Nintendo, Ubisoft y CD Projekt RED, controlan alrededor del 55% del mercado, impulsado por fuertes títulos de franquicia y la integración de plataformas.
  • Segmentación del mercado:Los juegos independientes dominan el mercado de videojuegos RPG y representan aproximadamente el 60% del total de lanzamientos mundiales de juegos anualmente.
  • Desarrollo reciente:La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft en enero de 2023 fortaleció su cartera de juegos, contribuyendo a un aumento del 30% en la presencia global de su división de juegos.

IMPACTO DEL COVID-19

El crecimiento del mercado proliferó durante la pandemia debido al bloqueo

La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y el mercado ha experimentado una demanda inferior a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a los niveles prepandémicos.

El mercado de los videojuegos RPG en el negocio de los videojuegos se ha beneficiado de la epidemia de COVID-19. La pandemia vio un aumento en la popularidad del mercado de los videojuegos RPG, ya que ofrecen estrategias de ingresos y aspectos de juego distintivos y de vanguardia. Debido a los cierres y otras tácticas de distanciamiento social, más personas permanecían en casa, lo que provocó un aumento en la demanda de juegos en línea. Como resultado, la cantidad de jugadores y la cantidad de tiempo que pasan jugando han aumentado.

ÚLTIMAS TENDENCIAS

Integración tecnológica para impulsar el crecimiento del mercado

El objetivo de los servicios de juegos en la nube es crear la próxima ola de plataformas de entretenimiento social mediante la utilización de servicios de transmisión de medios, redes globales de entrega de contenido y capacidades de nube a hiperescala. Se espera que la expansión del mercado de videojuegos RPG se vea afectada positivamente por estos factores. Durante el período proyectado, se espera que la industria del juego se expanda a un ritmo más rápido debido a la demanda y la participación de varios jugadores en diferentes juegos impulsados ​​por la utilización de la tecnología en la nube.

  • juegos en la nubeLa adopción en el mercado de videojuegos RPG aumentó un 40 %, lo que permite el juego entre dispositivos y la accesibilidad basada en streaming.

 

  • Más del 55% de los desarrolladores de juegos de rol ahora incorporan comportamientos de NPC impulsados ​​por IA, lo que mejora la narración inmersiva y la participación del jugador.

 

 

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SEGMENTACIÓN DEL MERCADO

Por tipo

Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en juegos independientes y juegos en red, y el segmento líder es el juego independiente.

  • Juego independienteNo es más que un sistema de juego de nivel básico al que se juega sin conectarse a Internet.

 

  • Juego en redBásicamente es un juego que se juega con una conexión a Internet.

Por aplicación

Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en venta minorista en línea y venta minorista fuera de línea y el segmento líder son las grandes empresas.

  • Venta minorista en línea: no es más que un sistema de juego que se juega en línea y se vende o descarga a través de servicios en línea.

 

  • Venta minorista sin conexión: es básicamente un modo fuera de línea de la industria del juego para el mismo.

FACTORES IMPULSORES

Avances tecnológicos para impulsar el mercado

Al emplear tecnología de juegos de vanguardia, los desarrolladores de juegos pueden mantener el interés de los jugadores en los juegos de rol y convencerlos de que gasten más dinero real para obtener beneficios o mejoras. Esta estrategia mantuvo el interés de los jugadores actuales y atrajo a otros nuevos, lo que ayudó a los editores y desarrolladores de videojuegos RPG a impulsar las ventas. Las microtransacciones son algo que hacen los jugadores, según la Enterprise Software Association. Las crecientes adicciones de los millennials a los juegos en línea y el aumento del ingreso per cápita, particularmente en los países en desarrollo, han llevado a un aumento general de la demanda de juegos de rol multijugador masivo en línea. Estos factores impulsores ayudan mucho con el aumento del crecimiento del mercado de videojuegos RPG.

Sistema multijugador para expandir el mercado

Desde los inicios de Flappy Bird, los juegos gratuitos han experimentado una evolución significativa. El ascenso de Play & Own (P&O) es el más reciente. Los jugadores pueden comprar artículos del juego y jugar los juegos que deseen de forma gratuita con P&O. Se espera que el negocio de juegos móviles crezca durante el período de proyección, ya que los desarrolladores tendrían acceso a flujos de ingresos adicionales a través de valor agregado, comunidades más fuertes, vidas más largas para los jugadores y más salas.

  • Alrededor del 68% de los jugadores en todo el mundo participan en títulos de juegos de rol debido a tecnologías avanzadas como sistemas inmersivos impulsados ​​por IA y juegos interactivos.

 

  • La expansión de los sistemas multijugador ha llevado a una retención promedio de jugadores por sesión un 50% mayor, lo que ha aumentado la demanda de títulos de juegos de rol.

FACTORES RESTRICTIVOS

Las recesiones económicas podrían impedir el crecimiento del mercado

Las reglas establecidas por diferentes gobiernos son uno de los principales obstáculos a la expansión del mercado. Al ofrecer leyes y apoyo, el gobierno desempeña un papel importante en la industria de los videojuegos y los juegos de rol.

  • Aproximadamente entre el 20% y el 25% de las empresas de juegos experimentaron retrasos en la producción debido a regulaciones regionales y fluctuaciones económicas.

 

  • Casi el 30% de los estudios enfrentan costos operativos más altos debido al cumplimiento de las leyes de clasificación por edades y de contenido digital, lo que desacelera la expansión del mercado.

 

PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO

El mercado está segmentado principalmente en Europa, América Latina, Asia Pacífico, América del Norte y Medio Oriente y África.

La región de Asia Pacífico domina el mercado debido a las grandes explotaciones agrícolas

Se prevé que Asia-Pacífico tendrá la mayor participación de mercado en la industria del juego, siendo Corea del Sur, China y Japón los que tendrán el mayor potencial de expansión. China, una de las economías más grandes de Asia, emplea ampliamente la tecnología. La industria de los videojuegos RPG de Asia y el Pacífico está impulsada principalmente por las crecientes exportaciones y los avances continuos en nuevos juegos y sistemas de juego.

JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA

Los actores del mercado invertirán en colaboraciones para mantener su presencia en el mercado

El panorama competitivo del mercado está consolidado, con algunos competidores destacados operando a nivel global y regional. También utilizan técnicas como fusiones y adquisiciones, asociaciones, acuerdos de distribución, asociaciones, anuncios y patrocinios de celebridades para obtener una ventaja competitiva en el mercado.

Los actores clave están buscando el desarrollo de productos y alianzas estratégicas para ampliar sus respectivas carteras de productos y lograr una posición sólida en el mercado global. 

  • CD Projekt RED STUDIO (Polonia): Aumento de la base de jugadores en un 35 % en 2024 mediante la introducción de expansiones mejoradas basadas en historias y funciones multiplataforma.

 

  • Nintendo (Japón): amplió el catálogo global de juegos de rol en un 28 % a través de la integración de plataformas y colaboraciones estratégicas en 2024.

Lista de las principales empresas de videojuegos Rpg

  • CD Projekt RED STUDIO (Poland)
  • FromSoftware, Inc. (Japan)
  • Nintendo (Japan)
  • PlatinumGames Inc. (Japan)
  • Ubisoft (U.S.)

DESARROLLO INDUSTRIAL

Enero de 2023: El pionero en desarrollo de juegos y publicación de contenido de entretenimiento interactivo, Activision Blizzard Inc., iba a ser adquirido por Microsoft Corp. Esta adquisición acelerará el crecimiento de la división de juegos de Microsoft en plataformas móviles, PC, consolas y en la nube. Microsoft ocupará el tercer lugar a nivel mundial en ingresos por juegos, después de Tencent y Sony.

COBERTURA DEL INFORME

Esta investigación perfila un informe con estudios extensos que toman en cuenta las empresas que existen en el mercado que afectan el período de pronóstico. Con estudios detallados realizados, también ofrece un análisis completo al inspeccionar factores como segmentación, oportunidades, desarrollos industriales, tendencias, crecimiento, tamaño, participación y restricciones. Este análisis está sujeto a modificaciones si cambian los actores clave y el probable análisis de la dinámica del mercado.

Mercado de videojuegos RPG Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 30.25 Billion en 2025

Valor del tamaño del mercado por

US$ 71.34 Billion por 2034

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 10% desde 2025 to 2034

Periodo de pronóstico

2025-2034

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • Juego independiente
  • Juego en red

Por aplicación

  • Venta al por menor en línea
  • Venta minorista sin conexión

 

Preguntas frecuentes