Compartir:

Tamaño del mercado de ídolos virtuales, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (creación de música, autorización de obras de cine y televisión, productos periféricos y otros), por aplicación (industria alimentaria, servicio empresarial, FMCG, industria del entretenimiento y otros), y ideas regionales y pronosticados para 2033

Última actualización: 14 April 2025
Año base: 2024
Información histórica: 2020-2023
Número de páginas: 113
Request Sample