VR en el mercado inmobiliario, por tipo (pantallas hacia arriba, pantallas montadas en la cabeza, vidrio inteligente, dispositivos portátiles), por aplicación (capacitación, monitoreo / mantenimiento) y pronóstico regional hasta 2033

Última actualización:11 August 2025
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Perspectivas de tendencia

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VR en descripción general del mercado inmobiliario

El VR global en el mercado inmobiliario se situó en aproximadamente USD 1 mil millones en 2024 y se elevará a USD 1.100 millones en 2025, manteniendo una fuerte trayectoria de crecimiento para alcanzar USD 2.5 mil millones en 2033, a una tasa compuesta anual de aproximadamente el 10%.

Proporciona al usuario muchas características que hacen que este servicio de producto en particular funcione de manera eficiente y efectiva. El uso de entornos virtuales e inmersivos para la administración de propiedades, las ventas y las compras se conoce como realidad virtual (VR) en el negocio inmobiliario. Las ofertas inmobiliarias en este mercado tienen lugar en línea, donde los consumidores pueden ver propiedades virtuales, realizar recorridos virtuales e incluso comprar edificios o tierras en el metal. Este factor ha aumentado la realidad virtual en el crecimiento del mercado inmobiliario.

La tasa de crecimiento anticipada para este servicio de productos en particular se debe al nivel de garantía de calidad. La prosperidad se ha observado para este mercado de productos en particular con números divertidos. El creciente interés en las propiedades virtuales y la propiedad digital y el aumento de la digitalización y la necesidad de experiencias virtuales impulsarán el mercado. Esto finalmente ha indignado las ventas y la demanda de este crecimiento y prosperidad en particular.

Impacto Covid-19

Crecimiento del mercado obstruido por la pandemia debido al bloqueo

La pandemia Global Covid-19 no ha sido sin precedentes y asombrosas, con el mercado experimentando una demanda más baja de la anticipada en todas las regiones en comparación con los niveles pre-pandémicos. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento en la CAGR es atribuible al crecimiento y la demanda del mercado que regresa a los niveles pre-pandemias.

Numerosas compañías se encuentran con obstáculos debido a la pandemia covid, ya que la situación del brote ha reducido la producción y la cadena de suministro, lo que ha obstaculizado el mercado cambiado al tratamiento de pacientes con Covid como prioridad sobre los otros procedimientos que lideraron la realidad virtual en el mercado inmobiliario. Esto ha afectado las cadenas generales de oferta y demanda del mercado particular. El gobierno impuso restricciones a las reuniones sociales y la salida de personas de sus casas, lo que reduce los servicios a cierto nivel. Para aumentar la productividad y la eficiencia después de la pandemia, el mercado debería gastar más en automatización y digitalización. Esto ha afectado las cadenas generales de oferta y demanda del mercado particular. Como resultado del bloqueo del gobierno y otros pasos para evitar que el coronavirus se propague, todas las actividades de suministro se pospusieron, lo que disminuyó la cantidad de producto relacionado con maquinaria y equipo. Esto ha afectado las cadenas generales de oferta y demanda del mercado particular. Como resultado del bloqueo del gobierno y otros pasos para evitar que el coronavirus se propague, todas las actividades de suministro se pospusieron, lo que disminuyó la cantidad de producto relacionado con semiconductores y electrónica. Por lo tanto, se anticipa una pequeña influencia de Covid-19 en la VR en la participación en el mercado inmobiliario.

Últimas tendencias

Potencial de IA generativa en la realidad virtual para impulsar el crecimiento del mercado

Se ha sido testigo de una última tendencia para proliferar el crecimiento del mercado. Esta tendencia en particular se ha registrado como las tendencias más beneficiosas que se han actualizado para aumentar el crecimiento general del mercado. El potencial de la IA generativa en la realidad virtual para avanzar en el mercado. Al adaptarse al comportamiento del usuario, anticipar sus preferencias y producir eventos más dinámicos y receptivos del mundo real, la IA generativa puede mejorar la realidad virtual. Al apoyar sus procesos de desarrollo fundamentales, la inteligencia artificial y la realidad virtual tienen el potencial de revolucionar varias industrias. Los anuncios personalizados, la sala de exposición virtual y los entornos de eventos realistas, la visualización de productos, las campañas de marketing gamificadas, las interacciones sociales con roplicación de avatar y muchos más son ejemplos de IA generativa en la realidad virtual. Pueden surgir numerosas oportunidades de mercado de desarrollos e inversiones en Genai para ideas novedosas. Se han hecho muchas especificaciones a este producto en particular que ha beneficiado el crecimiento del mercado. Esta tendencia específica ha influido tanto en el crecimiento del mercado, que los ingresos y el número de compartir este producto en particular están tocando los cielos y aumentando.

VR en segmentación del mercado inmobiliario

 

Por tipo

Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en pantallas de cabeza, pantallas montadas en la cabeza, vidrio inteligente, dispositivos portátiles.

  • Pantallas de cabeza: en el transcurso del período proyectado, se anticipa que el segmento de pantallas Head Up registrará la mejor CAGR. Este tipo de realidad aumentada pone información frente a usted, eliminando la necesidad de que gire la cabeza para verla.
  • Pantallas montadas en la cabeza: en 2022, el segmento de dispositivos de pantalla montada en la cabeza (HMD) tuvo la mayor participación de ingresos, y se proyecta que continúe dominando el mercado hasta 2030. La demanda del mercado de auriculares VR está siendo impulsada por su uso creciente tanto en las aplicaciones de los consumidores como en el negocio. La disponibilidad de una variedad de tipos de HMD, incluidos HMD inalámbricos, híbridos y atados, es responsable del aumento del segmento. Además de proporcionar instrucción en una variedad de campos, que incluyen investigación, aeroespacial, ingeniería, militares y medicina, los dispositivos HMD se utilizan para demostrar una amplia gama de casos de uso a través de características interactivas.
  • Smart Glass: en el transcurso del período de pronóstico, se prevé que el segmento de vidrio inteligente crezca al ritmo más rápido. Debido a sus capacidades de ahorro de costos, las gafas VSMART están ganando popularidad en los sectores de diseño, creación de prototipos y capacitación. Para mejorar la experiencia del consumidor, las industrias de juegos y entretenimiento también están implementando guantes hápticos y cintas de correr de realidad virtual. En consecuencia, el uso creciente de las gafas de realidad virtual en la instrucción y la capacitación apoyará la expansión de este mercado.
  • Dispositivos portátiles: las empresas frecuentemente están lanzando nuevas tecnologías y formando alianzas estratégicas para proporcionar a los clientes una experiencia muy inmersiva. Una computadora portátil es un dispositivo portátil que está hecho para que se ajuste en su mano y sea transportada con facilidad, lo que lo hace adecuado para los usuarios, por lo tanto, promueve el crecimiento del mercado.

Por aplicación

Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en capacitación, monitoreo / mantenimiento.

  • Capacitación: En el transcurso del período proyectado, se prevé que el segmento de capacitación registre la mejor CAGR. Esto puede estar vinculado a la aplicación de la realidad virtual (VR) en la industria de la salud, particularmente en las áreas de aprendizaje, capacitación, procedimientos operativos y conciencia de enfermedades. A medida que los hospitales y las escuelas de medicina emplean herramientas y soluciones de realidad virtual para instruir a los médicos y estudiantes, se prevé que aumente la demanda en este mercado. Además, se anticipa que la tendencia de la cirugía remota y otras operaciones sofisticadas impulsarán la expansión del segmento. Por ejemplo, antes de operar con el paciente real, los cirujanos pueden hacer una cirugía difícil en la realidad virtual para verificar la probabilidad.
  • Monitoreo / Mantenimiento: la creciente demanda de servicios de turismo virtual para aumentar la participación del cliente, la necesidad de mantener la participación del cliente sin interacciones en persona para apoyar la continuidad del negocio y la creciente necesidad de estrategias creativas de marketing y el deseo de proporcionar a los clientes experiencias interactivas son los principales impulsores del crecimiento de este segmento.

Dinámica del mercado

La dinámica del mercado incluye factores de conducción y restricción, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.                              

Factores de conducción

Creciente interés en las propiedades virtuales y la propiedad digital para impulsar el mercado

Este es el factor principal que atribuye el crecimiento de este mercado en particular. Este factor participa principalmente en tomar los números de ingresos por encima de los cielos y aumentar mayores alturas y también las ventas y las demandas han sido la proliferación y aumentó su valor en mayor medida. La idea de la propiedad digital a través de propiedades virtuales y tokens no fungibles (NFT) es un factor importante en la expansión de la metaversa global en el mercado inmobiliario. Según una serie de historias, las ventas de tierras virtuales han aumentado, con algunas parcelas del mundo virtual que se venden por millones de dólares. Ambas empresas tecnológicas que buscan liderar el mundo virtual en expansión como los inversores inmobiliarios tradicionales han expresado interés en este nuevo paradigma. El valor potencial de los activos virtuales es demostrado por plataformas prominentes donde las transacciones inmobiliarias digitales están floreciendo, como Decentraland y Sandbox. Este producto en particular ha registrado ganarse el crecimiento del mercado. Este factor en particular se ha demostrado a una bendición para este mercado de productos en particular. Se anticipa que estos factores impulsan el VR en el crecimiento del mercado inmobiliario durante el período de pronóstico.

Rising Digitalización y la necesidad de experiencias virtuales para expandir el mercado

Este es el segundo factor principal que atribuye el crecimiento de este mercado en particular y ha resultado en el aumento de los números de ingresos tanto que están tocando los cielos. Los clientes se benefician de ello. Este mercado de productos en particular ha tocado nuevos niveles de números de ingresos lucrativos y también ha registrado ser la bendición de este crecimiento particular del mercado de productos. La expansión del mercado está impulsada por el aumento de la digitalización y la necesidad de experiencias virtuales. La creciente digitalización y el creciente deseo de experiencias virtuales inmersivas son factores importantes que impulsan la expansión del metal en el mercado inmobiliario. El Metaverse proporciona una nueva plataforma para visitas virtuales de propiedades, lo que hace que el proceso de compra y alquiler sea más accesible e interesante a medida que el sector inmobiliario continúa adoptando la revolución digital. Además, estos recorridos de propiedad virtual se están volviendo más realistas e interactivas debido a la creciente popularidad de la realidad virtual (VR) y las tecnologías de realidad aumentada (AR). Los compradores potenciales ahora pueden sumergirse completamente en casas gracias a estas tecnologías, lo que mejora la felicidad del cliente y les ayuda a tomar mejores decisiones. Este factor ha atribuido el crecimiento general de este mercado y también ha ayudado con el aumento de los números de ingresos. Se anticipa que estos factores impulsan el VR en el crecimiento del mercado inmobiliario en los tiempos actuales y también durante el período de pronóstico.

Factor de restricción

Altos costos e incertidumbre regulatoria para impedir el crecimiento del mercado

Estas soluciones particulares han sido muy útiles pero extremadamente costosas también. Este factor de restricción particular ha provocado que los números de ingresos impidan con rendimientos extremadamente bajos y disminuyan las ventas y la demanda de este mercado. La expansión del mercado se ve obstaculizada por los altos costos y la incertidumbre regulatoria.

La expansión de la metazos en el sector inmobiliario está limitada por una serie de factores, incluidas las preocupaciones de aceptación del usuario, los altos gastos, las incertidumbres regulatorias y los obstáculos tecnológicos. Debido a que los marcos legales que rigen las transacciones de bienes raíces virtuales aún se están desarrollando, la ambigüedad regulatoria es una gran preocupación. La expansión del mercado puede ser ralentizada por la vacilación de los inversores y desarrolladores debido a leyes poco claras. Se anticipa que estos elementos reducirán la demanda del mercado de los bienes. Se anticipa que este factor en particular restringirá el crecimiento del mercado y reduce drásticamente las ventas y las demandas de este mercado de productos en particular. 

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Aumentar las oportunidades de inversión y mejorar la participación del usuario para crear oportunidades para el producto en el mercado

Oportunidad

Esta oportunidad particular ha sido atribuir enormemente el crecimiento del mercado. Las oportunidades se crean al aumentar las oportunidades de inversión y mejorar la participación del usuario. Los jugadores en el mercado inmobiliario de Metaverse tienen muchas oportunidades debido a las crecientes oportunidades de inversión en el Metverse. Los inversores miran cada vez más hacia los bienes raíces virtuales como una posible fuente de rendimientos, ya que gana el reconocimiento como una clase de activos. Esta tendencia brinda a las empresas la oportunidad de crear y proporcionar plataformas que faciliten la compra, la venta y el intercambio de propiedades virtuales, lo que presenta perspectivas de crecimiento rentables.

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El contacto físico insuficiente podría ser un desafío potencial para los consumidores

Desafío

Este factor particular ha sido drásticamente desafiante para el crecimiento del mercado y se ha convertido en otro factor de restricción importante. La necesidad del mercado de la metraveria en el sector inmobiliario se ve severamente obstaculizada por la falta de interacción física. Los compradores pueden inspeccionar físicamente y evaluar una posible inversión a través de visitas en persona, que forman parte de las transacciones inmobiliarias tradicionales. Debido a que algunas personas serían reacias a tomar decisiones inmobiliarias importantes sin ver físicamente la propiedad, la falta de la sensación táctil de la metraveridad presenta un desafío. Las interacciones virtuales no pueden reemplazar completamente las sensaciones táctiles y táctiles en las que los compradores confían con frecuencia.

VR en el mercado inmobiliario Insights regionales

  • América del norte 

La región norteamericana ha aumentado mucho en los últimos años en este mercado de productos en particular. La realidad virtual de los Estados Unidos en el mercado inmobiliario ha anticipado aumentar enormemente durante el período de pronóstico. Casi toda la participación mundial de ingresos provino de América del Norte. El área se beneficia de una cultura que acoge con la bienvenida a la tecnología de realidad virtual y aumentada, que son cruciales en el metavido, así como en una población experta en tecnología. La posición dominante de América del Norte se está fortaleciendo por la rápida evolución de la inclusión de estas tecnologías en transacciones inmobiliarias y bienes de propiedad. Se anticipa que el mercado inmobiliario Metverse continuaría siendo dominado por América del Norte. Se anticipa que el aumento de los gastos en los avances metaverse y continuos en la realidad virtual impulsará la expansión del mercado y fortalece su influencia mundial.

  • Europa

El mercado europeo para este mercado en particular se ha contabilizado para atribuir las acciones globales de este mercado de servicios de productos en particular.

  • Asia

Se anticipa que Asia-Pacífico se expandirá a la tasa más rápida durante el período de proyección debido a un aumento en la demanda de tecnologías de vanguardia. Esta región en particular ha experimentado una inmensa proliferación en las cuotas de mercado y se ha atribuido a los ingresos del mercado global. Debido a su gran población juvenil con conocimientos tecnológicos y su rápido desarrollo digital, esta región está viendo un aumento en el uso del metalto. Las altas tasas de penetración de Internet y el mercado inmobiliario en expansión en Asia Pacífico indican que las aplicaciones de metvelso aumentarán significativamente.

Actores clave de la industria



Los principales jugadores adoptan estrategias de adquisición para mantenerse competitivos

Varios jugadores en el mercado están utilizando estrategias de adquisición para construir su cartera de negocios y fortalecer su posición de mercado. Además, las asociaciones y las colaboraciones se encuentran entre las estrategias comunes adoptadas por las empresas. Los actores clave del mercado están haciendo inversiones en I + D para llevar tecnologías y soluciones avanzadas al mercado.

Lista de VR principales en empresas inmobiliarias

  • Microsoft (U.S.)
  • Matterport (U.S.)
  • Strayos (U.S.)
  • Juego Studio Private Limited (India)
  • 3M (U.S.)
  • Autodesk (U.S.)
  • Rooomy (U.S.)
  • Mirage Reality (Canada)
  • Scapic (India)
  • RealVision (Canada)
  • VR Global, Inc (U.S.)
  • Google (U.S.)
  • VirtualAPT (U.S.)
  • MyPad3D (U.S.)
  • Fologram Pty Ltd (Australia)
  • IrisVR (U.K.)
  • Facebook (U.S.)
  • Truss (U.S.)
  • ALLERIN (U.S.)
  • Realar (Australia)
  • Floored Build (U.S.)

Desarrollo clave de la industria

Agosto de 2024: esta compañía en particular ha atribuido el crecimiento del mercado en términos de sistema de ingresos y acciones. Este desarrollo e inversión particular, el mercado global se ha registrado como una bendición para el crecimiento del mercado. HTC Vive anunció el lanzamiento de Viverse Create, un conjunto de herramientas que elimina la necesidad de codificar el conocimiento y permite a los creadores crear y compartir mundos multijugador cooperativos en cualquier dispositivo.

Cobertura de informes                       

Esta investigación perfila un informe con extensos estudios que toman en la descripción de las empresas que existen en el análisis al inspeccionar los factores como la segmentación, las oportunidades, los desarrollos industriales, las tendencias, el crecimiento, el tamaño, la participación y las restricciones. Este análisis está sujeto a la alteración si los actores clave y el análisis probable del mercado de la dinámica del mercado cambian el mercado que afecta el período de pronóstico. Con estudios detallados realizados, también ofrece un integral.

VR en el mercado inmobiliario Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 1 Billion en 2024

Valor del tamaño del mercado por

US$ 2.5 Billion por 2033

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 10% desde 2025 to 2033

Periodo de pronóstico

2025 To 2033

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • Pantallas de cabeza
  • Pantallas montadas en la cabeza
  • Vidrio inteligente
  • Dispositivos portátiles

Por aplicación

  • Capacitación
  • Monitoreo / mantenimiento

Preguntas frecuentes