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Taille du marché des technologies immersives, partage, croissance et analyse de l'industrie, par type (réalité virtuelle (VR), réalité augmentée (AR), réalité mixte (MR)), par application (soins de santé, éducation, commerce de détail et commerce électronique, jeu, construction, médias et divertissement, fabrication, aérospatiale et défense, autres), et des idées régionales et des prévisions vers 2033

Dernière mise à jour : 21 April 2025
Année de base : 2024
Données historiques: 2020-2023
Nombre de pages : 95
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