ESPORTS Dimensione del mercato del software di scommesse, quota, crescita e analisi del settore per tipo (League of Legends, Dota 2, CS: GO, altri) per età (di età compresa tra 18-25, 26-30 anni, 31 anni e oltre), approfondimenti regionali e previsioni dal 2025 al 2033
Ultimo Aggiornamento:21 July 2025
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Anno di Base:
2024
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Dati Storici:
2020-2023
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Numero di Pagine:
98
Regione:
Globale
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Formato:
PDF
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ID Report:
BRI113966
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ID SKU: 26843482
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