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Parchi di divertimento Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del settore, per tipo (parchi basati su temi scientifici, parchi basati su temi di musica/arte e altri), per applicazione (bambini, adulti e altri), approfondimenti regionali e previsioni dal 2025 al 2035
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Panoramica del mercato dei parchi di divertimento
Il mercato globale dei parchi di divertimento è pronto a una crescita significativa, a partire da 46,62 miliardi di dollari nel 2025, aumentando a 48,16 miliardi di dollari nel 2026, e previsto per raggiungere 64,61 miliardi di USD entro il 2035, con un CAGR del 3,3% dal 2025 al 2035.
Un parco di divertimenti è un parco con una varietà di attrazioni legate all'intrattenimento come giostre, giochi e altre attività. Un parco a tema è un tipo di parco divertimenti che focalizza le sue strutture e le sue attrazioni su un singolo argomento e spesso include più zone con temi diversi.
A differenza dei luna park e dei carnevali effimeri e mobili, i parchi di divertimento sono costruzioni stabili destinate al funzionamento continuo. Hanno più attrazioni e si rivolgono a una più ampia varietà di fasce d'età rispetto ai parchi e ai campi da gioco comunali.
RISULTATI CHIAVE
- Dimensioni e crescita del mercato:Con un valore di 46,62 miliardi di dollari nel 2025, si prevede che toccherà i 64,61 miliardi di dollari entro il 2035 con un CAGR del 3,3%.
- Fattore chiave del mercato:Le famiglie con bambini costituiscono circa il 65% dei visitatori, alimentando la domanda di divertimenti vari, giostre e parchi con spettacoli.
- Importante limitazione del mercato:I costi operativi e di manutenzione assorbono oltre il 40% dei ricavi del parco, ponendo sfide in termini di redditività per gli operatori più piccoli in tutto il mondo.
- Tendenze emergenti:Quasi il 35% dei parchi di divertimento sta incorporando giostre VR e AR per migliorare l'interazione dei visitatori ed esperienze immersive.
- Leadership regionale:Il Nord America rappresenta circa il 40% della quota di presenze e della forza del mercato tra i parchi di divertimento globali.
- Panorama competitivo:I primi cinque operatori controllano circa il 55% delle presenze globali, dimostrando un consolidamento nel settore dei parchi di divertimento.
- Segmentazione del mercato:I parchi a tema scientifico detengono il 30%, il 25%di musica/arte, altri 45%, mettendo in evidenza diverse attrazioni per bambini, adulti e visitatori ad età mista in tutto il mondo.
- Sviluppo recente:Oltre il 30% dei nuovi progetti negli ultimi tre anni enfatizza la costruzione sostenibile, l'energia verde e le infrastrutture ecologiche.
Impatto covid-19
La pandemia causata da una malattia di fondo ha ostacolato la crescita del mercato
La pandemia globale di Covid-19 è stata senza precedenti e sbalorditive, con il mercato che ha avuto una domanda inferiore al atteso in tutte le regioni rispetto ai livelli pre-pandemici. L'improvviso aumento del CAGR è attribuibile alla crescita del mercato e alla domanda di ritorno a livelli pre-pandemici una volta terminata la pandemia.
La pandemia di Covid-19 ha avuto un'enorme influenza sui divertimenti in tutto il mondo. L'epidemia ha creato una serie di questioni che hanno influito sulla partecipazione, le operazioni, le entrate e la redditività aziendale complessiva. Molti parchi di divertimento sono stati costretti a chiudere temporaneamente le loro porte come parte dei blocchi e delle precauzioni di salute pubblica per impedire la diffusione del virus. Quando sono stati autorizzati a riaprire, spesso dovevano operare con una ridotta capacità di mantenere la distanza fisica, il che ha comportato entrate più basse. La partecipazione ai parchi di divertimento è diminuita a causa di paure della malattia e restrizioni di viaggio. Le persone erano caute nel riunirsi in grandi gruppi, specialmente in luoghi chiusi come quelli trovati nei parchi di divertimento.
Ultime tendenze
Una maggiore consapevolezza degli effetti ambientali è una tendenza importante che stimola le vendite sul mercato
Il mercato dei parchi di divertimento è sotto pressione di Generation Z e Millennials, la più grande base di clienti dell'industria del parco, per adottare fonti di energia pulita, ridurre la spazzatura e dare alternative alimentari vegane. Walt Disney World usa attualmente le aziende agricole solari come una delle sue fonti energetiche e Six Flags Discovery Kingdom ha fatto la storia nel 2019 diventando il primo parco a energia solare degli Stati Uniti occidentali. Inoltre, i parchi stanno riducendo il loro uso di cannucce e sostituendole con alternative a base vegetale.
- Secondo il National Travel and Tourism Office (NTTO) degli Stati Uniti, oltre 62 milioni di visitatori internazionali si sono recati negli Stati Uniti nel 2023, con i parchi divertimento e a tema tra le prime cinque attrazioni.
- Secondo l'Associazione internazionale dei parchi di divertimento e delle attrazioni (IAAPA), i parchi di divertimento globali hanno registrato oltre 500 milioni di visite nel 2022, riflettendo una forte ripresa nel turismo del tempo libero.
SEGMENTAZIONE DEL MERCATO DEI PARCHI DI DIVERTIMENTO
Per tipo
In base alla tipologia, il mercato è classificato come parchi a tema scientifici, parchi a tema musicali/artistici e altri.
Per applicazione
Sulla base dell'applicazione, il mercato è classificato come bambini, adulti e altri.
FATTORI DRIVER
Aumento del reddito disponibile dei consumatori per gonfiare la quota di mercato
I consumatori stanno spendendo più soldi in questi giorni per esperienze piuttosto che articoli per riempire il loro tempo libero. Contribuiscono ad esso spendendo il loro reddito discrezionale in esperienze uniche e personalizzate, a beneficio dell'economia dell'esperienza. L'utilizzo dipiattaforme di social mediaè fondamentale per convincere le persone a cercare questo tipo di esperienze. Le persone di tutte le età, in particolare i professionisti aziendali, sono desiderosi di frequentare parchi di divertimento nel mondo moderno per trascorrere del tempo in un ambiente sano e adatto alle famiglie. La crescente popolarità di vivere una vita equilibrata che fonde il lavoro e il piacere viene attribuita alla crescita del reddito del settore dei parchi di divertimento. Questi fattori contribuiscono alla crescita del mercato dei parchi di divertimento.
Sviluppo infrastrutturale dell'IoT e parco tematico abilitato all'IoT per decifrare la quota di mercato
La rivoluzione dell'Internet delle cose si manifesta nei numerosi modi in cui funziona il mercato dei parchi di divertimento. Questa tecnologia aiuta a tenere traccia di tutti gli eventi, a monitorarli e a controllare le persone nel parco. Inoltre, il braccialetto IoT funziona come un gadget simile a un passaporto che accetta carte di pagamento e funge da biglietto d'ingresso per il visitatore. I sensori nei parchi tematici educativi abilitati all'IoT consentono ai genitori di monitorare in ogni momento dove si trovano i propri figli. Queste ragioni, nel loro insieme, sollevano richieste. Le informazioni fornite manualmente, sia per iscritto che elettronicamente, da un utente a un'agenzia statale vengono omesse nei parchi a tema e queste informazioni degli utenti sono accessibili alle persone che agiscono a titolo commerciale insieme ai proprietari e ai funzionari dell'azienda.
L'"Internet delle cose" (IoT) si riferisce a oggetti fisici connessi a Internet. Con il supporto del monitoraggio delle scorte e dei punti vendita, la catena di fornitura e le scelte di vendita diventeranno più efficienti. In questo modo, è possibile evitare carenze trovando gli alimenti e i prodotti attualmente in vendita. I clienti potranno inoltre accedere alle statistiche in tempo reale sui tempi di attesaristoranti, attrazioni e giostre. Di conseguenza, i parchi a tema saranno in grado di fornire un'esperienza più snella pur rispettando le regole di distanziamento sociale. L'avvento di ulteriori gadget connessi a Internet pone problemi di sicurezza, sebbene tali preoccupazioni vengano esplorate e affrontate.
- Secondo l'Organizzazione mondiale del turismo delle Nazioni Unite (UNWTO), gli arrivi di turisti internazionali hanno raggiunto i 963 milioni nel 2022, alimentando una maggiore partecipazione ai parchi di divertimento in tutto il mondo.
- Secondo l'U.S. Census Bureau, la popolazione statunitense sotto i 18 anni era di 73,6 milioni nel 2022, creando una forte base di clienti per i parchi divertimento per famiglie.
FATTORE LIMITANTE
Costosità, carenza di manodopera e battute d'arresto dovute al COVID-19 ostacolano la crescita del mercato
È probabile che la crescita del mercato dei parchi di divertimento sia ostacolata dalla mancanza di lavoratori addestrati per fornire servizi di qualità e aumentare i costi di input associati a industrie ad alta intensità di lavoro come l'intrattenimento. Inoltre, i cambiamenti demografici avversi minacciano la capacità dei turisti di godersi l'intrattenimento domestico nei parchi a tema. Tuttavia, i fattori di costo, la carenza di manodopera e le battute d'arresto causate dalla pandemia stanno impedendo la crescita del mercato dei parchi di divertimento.
- Secondo il Bureau of Labor Statistics (BLS) degli Stati Uniti, la paga oraria media per gli addetti ai divertimenti e alle attività ricreative è aumentata del 6,1% nel 2022, aumentando i costi operativi per gli operatori dei parchi.
- Secondo l'Environmental Protection Agency (EPA), il settore del divertimento e delle attività ricreative rappresenta oltre il 15% dell'utilizzo commerciale di acqua negli Stati Uniti, il che porta a sfide di sostenibilità e gestione delle risorse.
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IL MERCATO DEI PARCHI DI DIVERTIMENTO APPROFONDIMENTI REGIONALI
La regione del Nord America guiderà con modestia e ampia innovazione nel settore delle giostre e dei parchi tematici
È probabile che la regione nordamericana domini e detenga la maggiore quota di mercato dei parchi di divertimento. Ciò è dovuto al calendario completo di eventi del team del parco regionale durante tutto l'anno, che comprende festival e spettacoli. Dai piccoli parchi locali ai colossi del settore come gli Universal Studios e i resort Disney, ce n'è per tutti i gusti. La maggior parte dei parchi di divertimento negli Stati Uniti e in Canada sono pensati per offrire agli amanti del brivido giostre da brivido, giostre con il frisbee, un giro di Spider-Man che simula il movimento e vertiginose montagne russe. Kings Dominion, Canada's Wonderland, Hersheypark, LEGOLAND Florida Resort e Disney World sono tra i migliori hotel per famiglieparchi a temain Nord America.
PRINCIPALI ATTORI DEL SETTORE
Produttori di spicco aContribuire all'espansione del mercato
Il rapporto è un'indagine approfondita che descrive in dettaglio le prestazioni del settore nel passato e nel futuro insieme a un'analisi del panorama competitivo che tiene conto dei principali attori e dei modelli di fatturato ben noti. Nel rapporto vengono forniti studi approfonditi dei profili aziendali, delle tendenze di crescita, della catena della domanda-offerta, della domanda di produzione e consumo e dei metodi di espansione aziendale utilizzati dai principali attori chiave. I dati combinano recenti progressi tecnologici, tendenze, fusioni e acquisizioni di linee di produzione, ricerche di mercato e altri elementi.
- Parchi e resort Disney: secondo IAAPA, i parchi Disney hanno attirato 121 milioni di visitatori a livello globale nel 2022, rendendolo il più grande operatore di parchi di divertimento al mondo.
- Parchi a tema Universal Studios: secondo l'Agenzia del turismo giapponese, i soli Universal Studios Japan hanno accolto 12,4 milioni di visitatori nel 2022, dimostrando la forte domanda di parchi a tema di marca.
Elenco delle migliori aziende di parchi divertimento
- Disney Parks and Resorts (U.S.)
- Universal Studios Theme parks (U.S.)
- OTC Parks (China)
- SeaWorld Entertainment (U.S.)
- Six Flags Entertainment Corporation (U.S.)
COPERTURA DEL RAPPORTO
Il rapporto prevede un'analisi dettagliata delle dimensioni del mercato globale a livello regionale e nazionale, della crescita del mercato della segmentazione e della quota di mercato. L'obiettivo principale del rapporto è aiutare l'utente a comprendere il mercato in termini di definizione, potenziale di mercato, tendenze che influenzano e sfide affrontate dal mercato. L'analisi delle vendite, l'impatto degli attori del mercato, i recenti sviluppi, l'analisi delle opportunità, l'analisi della crescita strategica del mercato, l'espansione territoriale del mercato e le innovazioni tecnologiche sono l'argomento spiegato nel rapporto.
| Attributi | Dettagli |
|---|---|
|
Valore della Dimensione di Mercato in |
US$ 46.62 Billion in 2025 |
|
Valore della Dimensione di Mercato entro |
US$ 64.61 Billion entro 2035 |
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Tasso di Crescita |
CAGR di 3.3% da 2025 to 2035 |
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Periodo di Previsione |
2025-2035 |
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Anno di Base |
2024 |
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Dati Storici Disponibili |
SÌ |
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Ambito Regionale |
Globale |
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Segmenti coperti |
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Per tipo
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Per applicazione
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Domande Frequenti
Il mercato globale dei parchi di divertimento dovrebbe raggiungere 64,61 miliardi di dollari entro il 2035.
Si prevede che il mercato dei parchi di divertimento presenterà un CAGR del 3,3% entro il 2035.
Aumento del reddito disponibile dei consumatori, infrastrutture IoT e parco a tema abilitato IoT sono i fattori trainanti del mercato dei parchi di divertimento.
Disney Parks and Resorts, Universal Studios Tema Parks, OTC Parks China, SeaWorld Entertainment, Six Flags Entertainment Corporation e altri sono le migliori aziende che funzionano nel mercato dei parchi di divertimento.
Si prevede che il mercato dei parchi di divertimento avrà un valore di 46,62 miliardi di dollari nel 2025.
La regione nordamericana domina l'industria del mercato dei parchi di divertimento.