Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del settore dei centri bowling per tipo (32 corsie o più grandi, meno di 32 corsie) per applicazione (bowling, cibo e bevande, divertimenti, altro), previsioni regionali fino al 2035

Ultimo Aggiornamento:22 December 2025
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PANORAMICA DEL MERCATO DEI CENTRI BOWLING

La dimensione globale del mercato dei centri di bowling è stata valutata a 11,8 miliardi di dollari nel 2026 e si prevede che raggiungerà i 38,1 miliardi di dollari entro il 2035, crescendo a un tasso di crescita annuale composto (CAGR) di circa il 13,9% dal 2026 al 2035.

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Un centro bowling, altrimenti chiamato pista da bowling o club di bowling, è il luogo in cui si giocano i giochi di bocce. Le piste da bowling sono percorsi lunghi e sottili tipicamente realizzati in legno. I birilli da bowling si trovano verso la fine della strada secondaria destinata a essere colpita da una palla. I centri di bowling sono centri di attività sportive e offrono inoltre numerosi altri giochi al coperto, oltre alla vendita di cibo e bevande. Si è ampliata la presenza delle piste da bowling nei punti vendita, nei centri commerciali,parchi divertimento.

I focus sul bowling stanno pensando a procedure generalmente nuove e si concentrano sulla trasformazione dei luoghi di bowling in focus sull'esperienza familiare. Presentazione di diversi giochi, ad esempio laser tag. giochi arcade, e giochi per computer, oltre alle aree di gioco per bambini, e gli uffici per organizzare riunioni di compleanno hanno contribuito allo sviluppo dei focus sul bowling. I focus sul bowling stanno diventando ben noti nella creazione di economie. Il bowling è un gioco relativamente nuovo ed è visto come un gioco costoso in numerose nazioni. Le attuali comunità di bowling sono progettate con caratteristiche innovative profondamente coordinate. Alcuni degli elementi includono il punteggio automatico, scambi di solo credito, prenotazione di apertura online, telecamere per attività di ottima qualità, ufficio per la richiesta di cibo e ristoro a contatto con lo schermo e sistemi di osservazione video. L'adesione di queste strutture ha attirato ulteriori clienti verso i focus sul bowling e dovrebbe guidare il mercato durante il periodo di tempo previsto.

IMPATTO DEL COVID-19

Le limitazioni del blocco hanno bloccato la crescita del mercato

Gli effetti della pandemia di coronavirus sulla società sono stati giganteschi. L'enorme pressione sulle basi del benessere ha messo sotto tensione alcune aziende. La pandemia ha inoltre reso le persone consapevoli del proprio benessere. Inoltre, ha elevato la consapevolezza e la criticità dei ricercatori affermati verso la scoperta del Coronavirus e la creazione di un'immunizzazione veramente necessaria. Prima della pandemia, le piste da bowling erano già in una situazione debole. Nonostante le difficoltà, nel mezzo della pandemia sono sorte nuove strade secondarie e, con le vaccinazioni già distribuite, c'è un accenno a qualcosa di meglio all'orizzonte da qualche parte lontano.

ULTIME TENDENZE

Progresso negli strumenti per attirare interesse nel mercato

A causa del loro potenziale di rullante più prominente, le palle da bowling in uretano sono facili da maneggiare. Hanno un'attività dei pin più collegata a terra e sono resistenti. Le palle da bowling realizzate in linfa reattiva hanno un rullante più grande previsto grazie alla finzione aggiuntiva e ad una migliore attività dei birilli. Gli esperti utilizzano palline proattive, che hanno una superficie dura per aumentare il contatto. Le palline con centri pari hanno meno rullante poiché hanno un potenziale di svasatura inferiore. I giocatori di bowling che utilizzano percorsi più asciutti trarranno vantaggio dall'utilizzo di questo tipo di palline. D'altro canto, le palline con centri hilter kilter hanno una distribuzione del peso ancora più uniforme. Nei punti di rottura, queste palline rispondono all'erosione ancora più rapidamente, migliorando il rullante.

 

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SEGMENTAZIONE DEL MERCATO DEI CENTRI BOWLING

Per tipo di analisi

A seconda della tipologia, il mercato può essere segmentato in 32 corsie o più grande, meno di 32 corsie. 32 corsie o più grandi sono il segmento leader del mercato per analisi di tipo.

Per analisi dell'applicazione

A seconda dell'applicazione, il mercato può essere suddiviso in Bowling,Cibo e bevande, Divertimenti, Altro. Il bowling è il segmento leader del mercato in base all'analisi delle applicazioni.

FATTORI DRIVER

Numero crescente di popolazione giovane per guidare lo sviluppo del mercato

Gli elementi fondamentali che influiscono sul segmento complessivo dei Millennial (di età compresa tra 20 e 35 anni) e sull'aumento dell'interesse dei consumatori per diversi tipi di intrattenimento sono il bowling. Si prevede che il mercato sarà guidato dall'accoglienza dello sviluppo. Negli ultimi anni, i migliori produttori di palline hanno sviluppato i loro prodotti per costruire la loro fetta di torta. Un altro elemento significativo che spinge la popolazione millenaria in tutto il mondo (quelli di età compresa tra 20 e 35 anni) è il suo sviluppo. Si suppone che questi elementi guideranno lo sviluppo del mercato del bowling in breve tempo.

Ampliare la ricezione di esercizi di rilassamento per guidare la crescita del mercato

Il livello di stress della popolazione mondiale è aumentato e sono in fase di realizzazione altre misure per ridurre lo stress e migliorare la soddisfazione personale. Per aumentare il livello di soddisfazione, gli stati di tutto il mondo stanno promuovendo una serie di esercizi di rilassamento al chiuso e all'aperto, che dovrebbero aiutare i prodotti dell'attrezzatura in breve tempo. A causa dello sviluppo dell'ubiquità come azione di relax indoor in diverse aree, il mercato crescerà con l'aumento del consumo di attività ricreative.

FATTORI LIMITANTI

Maggiori spese di accoglienza per favorire lo sviluppo del mercato

Il rischio rappresentato dalla realtà generata dal computer è uno dei principali ostacoli allo sviluppo del mercato mondiale. Il mercato del bowling teme di perdere i suoi clienti di età compresa tra 6 e 34 anni. Allo stesso modo, l'attuale innovazione dell'esperienza generata dal computer ha consentito alle persone l'opportunità di giocare a giochi reali a casa. I percorsi virtuali possono essere elaborati a casa utilizzando l'innovazione.

MERCATO DEI CENTRI BOWLING APPROFONDIMENTI REGIONALI

Crescente ubiquità dei giochi per coltivare il progresso del mercato in Nord America

Il Nord America detiene il più grande livello di bowling. Si prevede che l'elevata ubiquità tra i venti-trentenni e le donne in quest'area aumenterà l'interesse per l'hardware. Durante tutto il periodo di proiezione, si prevede che l'espansione del mercato locale sarà supportata dalla presenza di importanti produttori.

L'Asia del Pacifico osserverà probabilmente l'interesse più estremo per il bowling. Importanti organizzazioni di bowling sono entusiaste di accrescere la loro presenza in Asia, soprattutto nelle nazioni non industriali.

PRINCIPALI ATTORI DEL SETTORE

I principali attori si concentrano sulle partnership per ottenere un vantaggio competitivo

Importanti operatori del mercato stanno compiendo sforzi di collaborazione collaborando con altre aziende per stare al passo con la concorrenza. Molte aziende stanno inoltre investendo nel lancio di nuovi prodotti per espandere il proprio portafoglio prodotti. Fusioni e acquisizioni sono anche tra le strategie chiave utilizzate dai giocatori per espandere i propri portafogli di prodotti.

Elenco delle migliori aziende di centri bowling

  • Brunswick (U.S.)
  • QubicaAMF (U.S.)
  • Steltronic (U.S.)
  • US Bowling Corporation (U.S.)
  • Computer Score (Australia)
  • A.K. Microsystems (Australia)
  • Twelve Strike (U.S.)
  • Switch Bowling (Switzerland)
  • Bowlero Corporation (U.S.)
  • Hollywood Bowl Group (U.S.)
  • Ten Entertainment Group (U.S.)
  • Round One Corporation (Japan)
  • Main Event Entertainment (U.S.)
  • Lucky Strike (U.S.)
  • Strike & Spare (U.S.)
  • Pinstripes (U.S.)

COPERTURA DEL RAPPORTO

Questa ricerca delinea un rapporto con studi approfonditi che descrivono le aziende esistenti sul mercato che influenzano il periodo di previsione. Con studi dettagliati eseguiti, offre anche un'analisi completa esaminando fattori come segmentazione, opportunità, sviluppi industriali, tendenze, crescita, dimensioni, quota e restrizioni. Questa analisi è soggetta a modifiche se cambiano gli attori chiave e la probabile analisi delle dinamiche di mercato.

Mercato dei centri bowling Ambito e segmentazione del report

Attributi Dettagli

Valore della Dimensione di Mercato in

US$ 11.8 Billion in 2026

Valore della Dimensione di Mercato entro

US$ 38.1 Billion entro 2035

Tasso di Crescita

CAGR di 13.9% da 2026 to 2035

Periodo di Previsione

2026-2035

Anno di Base

2025

Dati Storici Disponibili

Ambito Regionale

Globale

Segmenti coperti

Per tipo

  • 32 corsie o più grandi
  • Meno di 32 corsie

Per applicazione

  • Bowling
  • Cibo e bevande
  • Divertimenti
  • Altri

Domande Frequenti