ESPORT Agency Service Dimensioni del mercato, condivisione e analisi della crescita, per tipo (atleta e servizi di club), per applicazione (agente di partita e intermediario giocatore), previsioni regionali a 2033

Ultimo Aggiornamento:16 June 2025
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Panoramica del rapporto sul mercato dei servizi di agenzia esport

Le dimensioni del mercato globale del servizio di agenzia di Esport sono state circa 1,8 miliardi di dollari nel 2024 e si prevede che raggiungerà 2,16 miliardi di dollari nel 2025, crescendo ulteriormente a 7,73 miliardi di dollari entro il 2033 a un CAGR stimato del 20% dal 2025 al 2033.

Un servizio che offre assistenza per la gestione dei giocatori di Esport è noto come servizio di agenzia esport. L'intero spettro include negoziati contrattuali, attività di streaming, sviluppo dei contenuti, ecc. Inoltre, l'agenzia offre un forum per l'interazione tra il marchio e i giocatori. Ad esempio, possono fornire la possibilità di produrre contenuti in cambio del pagamento delle imprese.

Esport è un tipo di sport online in cui due o più concorrenti partecipano ai videogiochi online multiplayer. Funzionalmente, è lo stesso dello sport tradizionale. Esport è una forma di videogiochi competitivi in ​​cui il talento e la professionalità dei partecipanti sono fondamentali. Come i calciatori professionisti o gli atleti nei rispettivi sport, i giocatori professionisti che hanno gareggiato a questo livello sono molto ben informati sui giochi e gli esperti in essi. I giocatori di Esport possono giocare uno contro l'uno contro l'altro o nelle squadre.

Impatto covid-19

La noia durante la pandemia ha portato all'adozione degli eSports

L'epidemia pandemica ha aumentato l'adozione degli eSport, il che ha portato all'espansione della crescita del mercato dei servizi di ESPORT Agency. La pandemia ha ostacolato vari settori. I tornei e i campionati sono stati rinviati a causa della diffusione del virus. Il rinvio degli eventi sportivi ha portato all'adozione degli eSport. La popolazione si annoiava di rimanere in casa e, quindi, ha adottato gli eSport, il che ha portato all'aumento della domanda di crescita del mercato dei servizi di agenzia di eSport. 

Ultime tendenze

Crescente popolarità dell'esport tra i giovani per aumentare la crescita del mercato

A causa della crescente popolarità degli eSport tra i giovani, dell'espansione della digitalizzazione e di un aumento delle piattaforme di streaming online, si prevede che il mercato dei servizi di agenzia di esport si espanderà durante il periodo stimato. Esports si basa sul gioco dei videogiochi del club e nella competizione in sport elettronici, compresa l'atletica. L'agenzia eSports offre una vasta gamma di servizi, inclusi prodotti in via di sviluppo, coaching, sponsor, marketing, coltivare le relazioni con i clienti, negoziare contratti, produrre eventi e gestire gli account di social media dei giocatori. Tuttavia, l'espansione del mercato può essere ostacolata dalle frequenti controversie legali che coinvolgono il mercato dei servizi di agenzia di esportazione.

 

Global Esport Agency Service Market Share, By Type

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Segmentazione del mercato dei servizi di agenzia esport

Per tipo di analisi

Per tipo, il mercato è segmentato in atleti e servizi di club.

Mediante analisi dell'applicazione

Sulla base dell'applicazione, il mercato è classificato in Match Agent e Player Intermediary.

Fattori di guida

Espansione dello streaming live dei giochi per aumentare la domanda di servizio

Il mercato si sta espandendo a causa di investimenti degni di nota, aumento dello streaming in diretta dei giochi, in aumento di spettatori, livelli di coinvolgimento e infrastrutture per i tornei della lega. Il mercato sta guadagnando dall'espansione delle possibilità di entrate come organizzatori, influencer e sviluppatori di giochi sono specializzati maggiormente nei rispettivi campi. Gli sport elettronici sono un'opzione di carriera praticabile a causa dell'impressionante premi del montepremi e delle entrate in streaming. I college e le università hanno anche iniziato a fornire programmi specifici progettati per creare professionisti qualificati.

Il reddito pro capite della popolazione per stimolare la crescita del mercato

Si stima che il reddito pro capite in aumento della popolazione stimoli la crescita del mercato. Influencer, organizzatori di eventi, giocatori e sviluppatori di giochi guadagnano dalle redditizie prospettive rese possibili dalla crescente professionalizzazione del settore. La crescente popolarità delle competizioni di gioco, delle sponsorizzazioni individuali, degli utili in streaming e dei significativi premi internazionali hanno portato i millennial a percepire gli eSport come un'opzione di carriera professionale praticabile. I college e le università hanno anche iniziato a offrire programmi specializzati di eSports per creare professionisti qualificati.

Fattori restrittivi

Le minacce di fissaggio del gioco possono impedire la crescita del mercato

La mancanza di standard e pericoli come le scommesse e il gioco d'azzardo limitano l'espansione del mercato. Inoltre, durante il periodo previsto, le iniziative di investimento a lungo termine dei principali attori e un aumento delle competizioni ed eventi che offrono premi considerevoli genereranno prospettive redditizie di mercato.

ESPORT Agency Service Market Regional Insights

Nord America per dominare il mercato a causa dell'aumento degli investimenti sui giochi online

Si prevede che il Nord America guiderà la quota di mercato dei servizi di ESPORT Agency a causa della crescente crescita e degli investimenti nei giochi e nei servizi online. La regione sta lavorando allo sviluppo di un ecosistema organizzando tornei di eSports per gli studenti, che richiedono servizi di agenzia esport.

È probabile che l'Asia del Pacifico mostri una crescita significativa a causa dell'aumento dei giocatori mobili e degli utenti di Internet. Le aziende offrono inoltre posti di lavoro come operatori e manager professionisti.

Giocatori del settore chiave

Aziende chiave per enfasi sullo sviluppo della tecnologia avanzata

I principali attori del mercato stanno investendo pesantemente sulla ricerca e lo sviluppo del prodotto. Le aziende stanno inoltre concentrandosi sul lancio di prodotti avanzati. L'enfasi sull'aumento di collaborazioni, fusioni e acquisizioni è in aumento tra i principali giocatori. I principali attori del mercato si stanno sforzando di mantenere partenariati con altri attori chiave dello stesso settore. Ottenere partenariati con altre società svilupperà una forte base di consumatori nel mercato globale. I principali concorrenti stanno adottando strategie di crescita organica e inorganica per aumentare la loro quota di mercato nel mercato globale. 

Elenco delle migliori società di servizi di agenzia esport

  • Upfluence (France)
  • Viral Nation (Canada)
  • Ader (U.S.)
  • Flood Interactive (U.S.)
  • Knowscope (U.S.)
  • Game Influencer (Germany)
  • CheeseCake Digital (U.S.)
  • Foreseen Media (Taiwan)

Copertura dei rapporti

Lo studio di ricerche di mercato offre informazioni approfondite su numerosi aspetti del mercato. I driver di crescita, le restrizioni, l'analisi geografica, l'ambiente competitivo e le sfide sono alcuni di essi. Inoltre, fornisce un'analisi analitica delle tendenze e delle proiezioni del mercato per vari fattori per mostrare potenziali aree di investimento. Dal 2024 al 2033, il mercato viene valutato obiettivamente per determinarne la redditività finanziaria. I dati del report sono stati compilati utilizzando una varietà di fonti primarie e secondarie.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Mercato dei servizi di agenzia esport Ambito e segmentazione del report

Attributi Dettagli

Valore della Dimensione di Mercato in

US$ 1.8 Billion in 2024

Valore della Dimensione di Mercato entro

US$ 7.73 Billion entro 2033

Tasso di Crescita

CAGR di 20% da 2024 a 2033

Periodo di Previsione

2025-2033

Anno di Base

2024

Dati Storici Disponibili

Ambito Regionale

Globale

Segmenti coperti

Per tipo

  • Servizi di atleta
  • Servizi di club

Per applicazione

  • Agente di abbinamento
  • Intermediario giocatore

Domande Frequenti