Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del settore di GameFi, per tipo (basato su poligono, basato su Ronin) per applicazione (finanza, giochi, altri), approfondimenti regionali e previsioni dal 2026 al 2035

Ultimo Aggiornamento:19 January 2026
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PANORAMICA DEL MERCATO GAMEFI

La dimensione globale del mercato dei videogiochi è stimata a 29,89 miliardi di dollari nel 2026 e si prevede che raggiungerà i 259,28 miliardi di dollari entro il 2035 con un CAGR del 27,13% durante le previsioni dal 2026 al 2035.

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Spiegato in modo semplice, gamefi è la combinazione delle parole "gioco" e "finanza" o Game + Fi. Di conseguenza, le persone possono utilizzare questa piattaforma per fare soldi giocando ai videogiochi. Non è specifico per piattaforma o tecnologia perché include un'ampia gamma di giochi, regole e strutture. Il settore GameFi offre di piùGioca per guadagnare, Click-to-Earn e Move-to-Play come mai prima d'ora, oltre ai modelli Pay-to-Play e Free-to-Play. Il leggendario programmatore e fondatore di Yearn Finance Andre Cronje ha coniato la parola "GameFi" poco dopo aver sviluppato l'idea di "DeFi" (finanza decentralizzata).

I personaggi del gioco sono tipicamente NFT (personaggi principali o secondari). Ad esempio, in Stepn, le tue scarpe da ginnastica sono NFT e in Cyball, i giocatori sono NFT. Questi NFT sono in genere necessari per giocare (per giocare a Cyball o Axie Infinity, sono necessari 3 NFT). Gli NFT vengono generalmente venduti come parte di una campagna di raccolta fondi. È paragonabile a una vendita di token, tranne per il fatto che non ci sono prerequisiti (staking, proprietà di qualcosa, ecc.), quindi chiunque può acquistare NFT. Gli utenti vengono spesso ricompensati per la partecipazione ad attività PvP o PvE, come il completamento di incarichi giornalieri, tramite progetti (accesso per la partecipazione, richieste complete dal sistema). Inoltre, ci sono altri modi per spendere questi gettoni, come l'allevamento (la creazione di nuovi personaggi) e i costi di ritiro dei gettoni.

RISULTATI CHIAVE

 

  • Dimensioni e crescita del mercato: Valutato a 29,89 miliardi di dollari nel 2026, si prevede che toccherà i 259,28 miliardi di dollari entro il 2035 con un CAGR del 27,13%.

 

  • Driver chiave del mercato: oltre 3 miliardi di giocatori in tutto il mondo a partire dal 2025, espandendo GameFi.

 

  • Importante restrizione del mercato: l'incertezza normativa in più regioni come sfida chiave.

 

  • Tendenze emergenti: nota una maggiore enfasi sull'interoperabilità del metaverso, consentendo trasferimenti di risorse tra piattaforme.

 

  • Leadership regionale:Il Nord America deteneva oltre il 45,1% del mercato globale di GameFi nel 2024, con un valore statunitense di circa 2,5 miliardi di dollari.

 

  • Panorama competitivo: elenca Ubisoft Immutable Biscuit Labs Bright Star Double Jump DACOCO FoundGame Enjin.

 

  • Segmentazione del mercato: la quota di mercato del 46% è segmentata in Basato su Polygon, Basato su Ronin.

 

  • Sviluppo recente: Grande raccolta fondi: Op3N ha completato una serie da 28 milioni di dollari nel marzo 2023, guidata da Animoca Brands 

 

IMPATTO DEL COVID-19

Più tempo libero a causa dei blocchi per alimentare la crescita del mercato

A causa dei lockdown obbligatori e di altre restrizioni stabilite dagli organi di regolamentazione competenti in seguito alla recente epidemia di COVID-19, le attività di vari settori sono state temporaneamente sospese o vengono svolte con poco personale. Il mercato globale di GameFi è riuscito a sopravvivere e si prevede che questo elemento avrà un effetto molto favorevole sull'espansione delle entrate di questo settore. Nel corso di questo periodo di previsione, il mercato assisterà a una crescita notevole perché niente è meglio che poter perseguire la propria passione come fonte di reddito. Questo gioco è la scelta migliore per le persone grazie al suo gameplay avvincente e ai profitti significativi.

ULTIME TENDENZE

Maggiore prevalenza delle criptovalute per dare slancio al mercato

Il mercato delle criptovalute ha vissuto uno sviluppo incredibile, battendo numerosi record, che hanno attirato l'attenzione sul gioco e sulla sua economia basata sulla criptovaluta. Niente è meglio che poter perseguire la propria passione come fonte di reddito. Questa è la scelta migliore per le persone grazie al suo gameplay avvincente e ai profitti significativi. Si prevede che ciò aumenterà la crescita del mercato GameFi.

 

  • All'inizio del 2022, i giocatori di Axie Infinity nelle Filippine guadagnavano abbastanza per coprire i costi della vita, con il gioco che raggiungeva circa il 40% degli utenti lì.

 

  • Nel 2023, oltre 450 milioni di giocatori in India, dove il settore dei giochi online valeva ₹ 23.000 crore ($ 2,8 miliardi) 

 

SEGMENTAZIONE DEL MERCATO DI GAMEFI

Per tipo di analisi

Per tipologia, il mercato può essere segmentato in Basato su poligono, Basato su Ronin.

Per analisi dell'applicazione

In base all'applicazione, il mercato può essere suddiviso in Finanza, Gioco, Altro.

FATTORI DRIVER

Domanda di transazioni di alto valore per attirare gli investitori

Per gli investitori astuti, GameFi offre un nuovo ambiente gratificante con molte transazioni di alto valore. Inoltre, incoraggia la mentalità di voler diventare ricchi, il che incoraggia molti giocatori ad avere un account. La diffusa pandemia di Covid ha costretto un gran numero di persone a rimanere a casa, a non lavorare e a godersi molto tempo libero. Pertanto, nel pieno della stagione epidemica, la strategia di guadagnare denaro online da casa sarà di notevole interesse per un gran numero di persone.

Tecnologia Blockchain per fornire un ambiente sicuro alle persone

Tecnologia blockchain, su cui si basa GameFi, ha una struttura che rende impossibile hackerare o imbrogliare come nei giochi convenzionali. L'emergere dell'Internet delle cose, della rete intelligente e della blockchain, insieme alla loro rapida espansione, hanno tutti contribuito a rendere la combinazione dei tre una delle direzioni di sviluppo per la potenza futura del settore. Grazie all'affidabilità del sistema, sempre più investitori e imprenditori scelgono di utilizzarlo, il che ha migliorato la consapevolezza del prodotto e incrementato le vendite sul mercato. Garantire l'equità e l'apertura al momento dell'adesione, questo è un vantaggio.

 

  • l'adozione diffusa della blockchain, che consente lo staking e lo yield farming nei giochi.

 

  • Secondo la nostra ricerca cita oltre 3 miliardi di giocatori a livello globale nel 2023.

 

FATTORI LIMITANTI

L'incertezza del gioco riduce la popolarità del mercato

Gli esperti concordano sul fatto che il motivo principale per cui le persone giocano ai giochi blockchain è la possibilità di fare soldi. Coloro che vorranno prendere parte al progetto, invece, dovranno spendere molti soldi per procurarsi le risorse necessarie prima di poter iniziare a giocare. È possibile che le persone non giochino ai giochi P2E perché i costi degli NFT necessari sono troppo alti.

 

  • La ricerca evidenzia l'incertezza normativa che incide sull'adozione in più giurisdizioni.

 

  • Business Research Insights menziona la volatilità del mercato delle criptovalute, che incide sull'utilità e sulla fiducia di GameFi.

 

 

APPROFONDIMENTI REGIONALI SUL MERCATO DI GAMEFI

Il Nord America dominerà il mercato grazie alla popolarità dei giochi

Il mercato globale era controllato dal Nord America e possiede la quota di mercato maggiore di GameFi. A causa di fattori come la crescente popolarità dei giochi online e la crescente prevalenza di connessioni Internet ad alta velocità, si prevede che la regione manterrà la sua supremazia anche nel periodo di proiezione. La crescente disponibilità di giochi per PC/Mac a prezzi accessibili e di servizi di streaming di giochi come Steam, Origin, Battle.net e altri, che sta attirando sempre più giocatori sulla piattaforma.

PRINCIPALI ATTORI DEL SETTORE

I principali attori si concentrano sulle partnership per ottenere un vantaggio competitivo

Importanti operatori del mercato stanno compiendo sforzi di collaborazione collaborando con altre aziende per stare al passo con la concorrenza. Molte aziende stanno anche investendo nel lancio di nuovi prodotti per espandere il proprio portafoglio prodotti. Fusioni e acquisizioni sono anche tra le strategie chiave utilizzate dai giocatori per espandere i propri portafogli di prodotti.

 

  • Ubisoft: elencata tra le migliori società GameFi in Business Research Insights.

 

  • Immutabile: incluso nel principale ecosistema GameFi insieme ai principali attori 

 

Elenco delle principali aziende Gamefi

  • Ubisoft
  • Immutable
  • Biscuit Labs
  • Bright Star
  • Double Jump
  • DACOCO
  • FoundGame
  • Enjin
  • Splinterlands
  • Loom Network
  • DAPPER LABS
  • Unity 3D
  • Forte
  • Decentraland
  • Egretia
  • Sky Mavis
  • Blockade Games
  • Lucid Sight
  • NOD Games
  • MixMarvel
  • ITAM Games
  • Voxie Tactics
  • Altitude Games
  • Yeeha Games
  • Mythical Games
  • Sandbox

COPERTURA DEL RAPPORTO

Questa ricerca delinea un rapporto con studi approfonditi che descrivono le aziende esistenti sul mercato che influenzano il periodo di previsione. Con studi dettagliati eseguiti, offre anche un'analisi completa esaminando fattori come segmentazione, opportunità, sviluppi industriali, tendenze, crescita, dimensioni, quota, restrizioni, ecc. Questa analisi è soggetta a modifiche se gli attori chiave e la probabile analisi delle dinamiche di mercato cambiano.

Mercato GameFi Ambito e segmentazione del report

Attributi Dettagli

Valore della Dimensione di Mercato in

US$ 29.89 Billion in 2026

Valore della Dimensione di Mercato entro

US$ 259.28 Billion entro 2035

Tasso di Crescita

CAGR di 27.13% da 2026 to 2035

Periodo di Previsione

2026-2035

Anno di Base

2025

Dati Storici Disponibili

Ambito Regionale

Globale

Segmenti coperti

Per tipo

  • Basato su Poligono
  • Basato su Ronin

Per applicazione

  • Finanza
  • Gioco
  • Altri

Domande Frequenti

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