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Dimensioni del mercato della gamification, quota, crescita e analisi del settore, per tipo (basato su cloud e on-premise), per applicazione (BFSI, vendita al dettaglio, governo, sanità, istruzione e ricerca) e approfondimenti regionali e previsioni al 2032

Ultimo aggiornamento: 14 April 2025
Anno base: 2024
Dati storici: 2020-2023
Numero di pagine: 102

Domande frequenti