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Dimensioni del mercato, quota, crescita e crescita del mercato delle schede di acquisizione immagini e video, per tipo (schede di acquisizione PCI/PCIe, schede di acquisizione USB e altre), per applicazione (PC, scanner, fotocamera e altre), approfondimenti regionali e previsioni dal 2026 al 2035
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MERCATO DELLE SCHEDE DI ACQUISIZIONE IMMAGINI E VIDEO PANORAMICA
La dimensione globale del mercato delle schede di acquisizione di immagini e video è stata valutata a circa 0,39 miliardi di dollari nel 2024 e si prevede che raggiungerà 0,6 miliardi di dollari entro il 2033, crescendo a un tasso di crescita annuale composto (CAGR) di circa il 4,9% dal 2025 al 2033.
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Scarica campione GRATUITOLe schede di acquisizione immagini e video possono essere suddivise in vari segmenti come schede di acquisizione USB, schede di acquisizione PCIe/PCI e altre. È un processo di acquisizione di immagini o video e di conversione di un'immagine analogica in un segnale video come quello prodotto dal lettore DVD, dalla videocamera o dal sintonizzatore TV in un video digitale. Memorizza il video o l'immagine in una memoria esterna o in una memoria locale. Decodifica e cattura il segnale video dal canale di registrazione o visualizzazione. Può includere anche un sintonizzatore per acquisire i segnali TV, ed è per questo che è noto come sintonizzatore esterno.
L'elevato fabbisogno di CPU di questo tipo di scheda è il suo più grande svantaggio. Se disponi di molte schede o desideri ascoltare o rivedere durante la registrazione, potrebbe essere necessaria una CPU con una velocità superiore a 1 GHz per gestire un singolo flusso di codifica. Per i computer con CPU meno potenti, RTjpeg utilizza meno tempo della CPU ma produce file più grandi e più problemi video digitali. MPEG-4 è particolarmente esigente. Viene utilizzato per registrare o acquisire lo streaming del contenuto sullo schermo. È ampiamente utilizzato in scanner, fotocamere, PC e altre applicazioni.
Impatto del COVID-19: il maggiore utilizzo dello streaming live e la crescita esponenziale dei giochi
La pandemia globale di COVID-19 è stata sconcertante e senza precedenti, con le schede di acquisizione di immagini e video che hanno registrato una domanda superiore al previsto in tutte le regioni rispetto ai livelli pre-pandemia.
L'epidemia di pandemia ha accelerato la crescita del mercato poiché alla popolazione è stato impedito di uscire di casa e, quindi, influencer e blogger hanno iniziato a creare video interni. È stato aumentato l'uso di schede di acquisizione di immagini e video, il che ha accelerato la crescita del mercato. La popolazione residente in casa utilizza ampiamente Internet e i social media. La popolazione giovane era propensa ai giochi, che divennero un fattore importante nella crescita del mercato. Il blocco ha aumentato lo streaming live e la registrazione. Questi fattori hanno incrementato la crescita del mercato delle schede di acquisizione di immagini e video.
ULTIME TENDENZE
La crescente popolarità delle piattaforme di social media unita all'aumento dei video blogging per incrementare il mercato
Soprattutto negli ultimi anni, si prevede che l'aumento della popolarità di varie piattaforme di social media e il conseguente movimento di numerosi annunci pubblicitari e della spesa di mercato incentrata su queste piattaforme guadagneranno una trazione senza precedenti. Si prevede inoltre che la crescente popolarità dei video blogger professionisti e degli influencer dei social media, che porta a un notevole aumento dei venditori di contenuti video online, favorirà la crescita del mercato delle principali schede di acquisizione di immagini e video. Si prevede che il mercato si espanderà grazie alla maggiore qualità dei contenuti video e delle immagini, che ha reso più semplice l'adozione di schede e software di acquisizione video da parte della popolazione generale.
MERCATO DELLE SCHEDE DI ACQUISIZIONE IMMAGINI E VIDEOSEGMENTAZIONE
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Per tipo di analisi
Per tipologia, il mercato è segmentato in PCI/PCIe, schede di acquisizione USB e altri.
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Per analisi dell'applicazione
In base all'applicazione, il mercato è classificato in PC, scanner, fotocamera e altri.
FATTORI DRIVER
L'industria dei giochi aumenterà la domanda di prodotti
Il mercato delle schede di acquisizione immagini e video è enorme e comprende tutti i tipi di gadget, inclusi dispositivi elettronici portatili, tablet, smartphone, console, PC, sale giochi fisiche e stabilimenti di gioco. Gli influenti dispositivi di gioco basati sulla posizione che potevano essere trovati nei ristoranti, nelle sale giochi e nei pub hanno lasciato il posto ai microcomputer domestici e alle console di gioco, quindi ai PC. Sia i processori basati su x86 che quelli basati su ARM vengono utilizzati nei computer da gioco. Questi dispositivi, che possono essere trovati in ristoranti, sale giochi, bar, parchi divertimento, casinò e iCafe/net cafè, rientrano in cinque o più diverse categorie di piattaforme, tra cui console, desktop, notebook, dispositivi mobili e vari gadget basati sulla posizione. Ad esempio, AMD definisce la sua combinazione di GPU e processore avanzato APU (unità processore accelerato).
La crescente popolarità del prodotto farà aumentare la crescita del mercato
Si prevede che il mercato delle schede di acquisizione immagini e video crescerà in virtù del lancio di prodotti innovativi. Ad esempio, Aver Media Technologies, Inc., leader nelle tecnologie di convergenza audio e video digitale, ha annunciato il rilascio della sua gamma Live Gamer BOLT di prodotti per schede di acquisizione di immagini e video HD nell'aprile 2020. Grazie ai vantaggi della registrazione di film 1080p a 60 fotogrammi al secondo dalla console, i sistemi di acquisizione di giochi stanno diventando sempre più popolari. I produttori stanno producendo scatole di cattura di giochi a basso costo per aumentare la diffusione del prodotto al fine di acquisire un vantaggio competitivo. Stanno espandendo la selezione di hardware di acquisizione che funzioni con i programmi di streaming e registrazione di giochi più diffusi come XSplit e OBS.
FATTORI LIMITANTI
Flessibilità limitata del prodotto per limitare la crescita del mercato
Le schede di acquisizione hanno una flessibilità limitata se l'utente non utilizza due monitor durante il gioco. Limita anche la velocità dei dati. Si prevede che questi fattori ostacoleranno la crescita del mercato. Inoltre, si prevede che la scarsa consapevolezza tra la popolazione riguardo alla disponibilità del prodotto ostacolerà la crescita del mercato delle schede di acquisizione di immagini e video.
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MERCATO DELLE SCHEDE DI ACQUISIZIONE IMMAGINI E VIDEOAPPROFONDIMENTI REGIONALI
L'Asia Pacifico guiderà il mercato grazie alla costante adozione dei dispositivi IoT
Si prevede che l'Asia Pacifico deterrà circa il 40% della quota di mercato totale delle schede di acquisizione di immagini e video a causa della crescente adozione di dispositivi IoT che raccolgono enormi quantità di dati che devono essere analizzati e monitorati. Inoltre, si stima che la costante adozione di computer e dispositivi intelligenti nella regione guiderà il mercato globale.
Si prevede che il Nord America registrerà una crescita significativa nel mercato globale a causa della crescente adozione di dispositivi informatici mobili e dell'elevata domanda di PC da gioco.
PRINCIPALI ATTORI DEL SETTORE
Attori chiave che si concentrano sullo sviluppo di tecnologie avanzate innovative per crescere nel mercato
Le aziende stanno lavorando allo sviluppo di nuove tecnologie per offrire modi più semplici per aumentare il portafoglio prodotti. Le aziende utilizzano anche pratiche e tecniche innovative per creare nuove tecnologie. Le aziende si concentrano su acquisizioni e investimenti per aumentare le vendite. Il mercato è competitivo a causa dell'esistenza di numerose grandi aziende. Altre caratteristiche sono un'ampia base di consumatori mondiale e l'esecuzione di operazioni attraverso reti di distribuzione specializzate. Le aziende chiave si sforzano di guadagnare una quota di mercato più elevata lanciando nuovi prodotti. I principali attori hanno lanciato vari software specifici per smartphone per rivolgersi alla base di clienti in rapida espansione.
Elenco delle principali aziende produttrici di schede di acquisizione immagini e video
- AVerMedia Technologies, Inc (Cina)
- Epifane (Canada)
- Blackmagic (Australia)
- Cognex (Stati Uniti)
- Teledyne DALSA (Canada)
- Elgato (Germania)
- Euresys (Belgio)
- Advantech (Cina)
- Nanchino Magewell Electronics (Cina)
- Razer (Stati Uniti)
- ADLINK (Cina)
- Hauppauge Digital Inc (Stati Uniti)
SVILUPPO DELL'INDUSTRIA
- September 2019- Elgato revealed the launch of HD60 S+. Which is an external video capture card that allows the user to create and play high-fidelity console games.
COPERTURA DEL RAPPORTO
Insieme alla descrizione del prodotto viene fornita una panoramica del prodotto. Nella ricerca sono inclusi numerosi elementi del settore.
- Gli effetti della pandemia e il successivo lockdown.
- La tendenza più recente del mercato sta attualmente alimentando l'espansione.
- È molto probabile che i fattori stimolino la crescita del mercato.
- Le ragioni per cui si prevede che il mercato cresca più lentamente.
- Viene condotta un'analisi regionale completa del mercato.
- Nell'articolo vengono trattati anche gli attori più importanti e le loro sedi commerciali.
| Attributi | Dettagli |
|---|---|
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Valore della Dimensione di Mercato in |
US$ 0.39 Billion in 2026 |
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Valore della Dimensione di Mercato entro |
US$ 0.6 Billion entro 2035 |
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Tasso di Crescita |
CAGR di 4.9% da 2025 to 2033 |
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Periodo di Previsione |
2025-2033 |
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Anno di Base |
2024 |
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Dati Storici Disponibili |
SÌ |
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Ambito Regionale |
Globale |
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Segmenti coperti |
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Di Tipi
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Per applicazione
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Domande Frequenti
Si prevede che il mercato delle schede di acquisizione immagini e video presenterà un CAGR del 4,9% entro il 2035.
Si prevede che il mercato delle schede di acquisizione di immagini e video raggiungerà 0,66 miliardi di dollari entro il 2035.
Si prevede che il mercato delle schede di acquisizione immagini e video raggiungerà 0,43 miliardi di dollari nel 2026.
L’industria dei giochi per aumentare la domanda di prodotti e la crescente popolarità del prodotto per aumentare la crescita del mercato sono i fattori che guidano il mercato delle schede di acquisizione di immagini e video.
AVerMedia Technologies, Inc, Epiphan, Blackmagic, Cognex, TeledyneDALSA, Elgato, Euresys, Advantech, Nanjing Magewell Electronics, Razer, ADLINK e Hauppauge Digital Inc sono le principali aziende che operano nel mercato delle schede di acquisizione di immagini e video.