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Gamification nelle dimensioni del mercato dell'istruzione, quota, crescita e analisi del settore, per tipo (basato sul cloud, a livello locale) per applicazione (accademica, formazione aziendale, altri) e approfondimenti regionali e previsioni a 2033
Ultimo Aggiornamento:23 July 2025
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Anno di Base:
2024
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Dati Storici:
2020-2023
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Numero di Pagine:
90
Regione:
Globale
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Formato:
PDF
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ID Report:
BRI123186
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ID SKU: 27387459
