Tecnologie immersive Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del settore, per tipo (realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR), realtà mista (MR)), per applicazione (assistenza sanitaria, istruzione, vendita al dettaglio e e -commerce, gioco, costruzione, media e intrattenimento, manifatturiero, aerospaziale e difesa, altri) e voci regionali e previsioni a 2033

Ultimo Aggiornamento:23 July 2025
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