Dimensioni del mercato VFX, condivisione, crescita e analisi del settore, per tipo (animazione 2D/3D, CGI (immagini generate al computer), cattura di movimento e software di effetti visivi), per applicazione (intrattenimento, film e TV, giochi, pubblicità e media digitali) e approfondimenti regionali e previsioni a 2033

Ultimo Aggiornamento:31 July 2025
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